UG和PROE哪个好用,哪个用的多点?
难度对比为:solidworks < Pro/E < UG
ProE,CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。在机械设计领域具有很高的认可度。
Solidworks,适合工业建模设计初学者,在设计、工程、制造领域中也是最佳的软件系统。
UG,交互式CAD/CAM系统,专业构建各种复杂形状的实体,应用领域是产品设计、模具行业。
从宏观角度来看,这三个软件都适用于工程设计、机械制造领域,交互式CAD/CAM系统是最复杂的,适用于大型工程项目。
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我现在在使用PROE,但是还是想学习UG,我觉得在一般产品的设计上PROE用的比较多。例如,现在的电器产品和笔记本电脑的设计基本上都是用破衣(PROE)的。而UG在一般汽车上、模具分模上比较用的多。我觉得UG的界面很多参数要设置。PROE上草绘还不错,具体上各有千秋。一下是我在网上找的资料,供参考!
UG主要适合于大型的汽车、飞机厂建立复杂的数模,而PRO/E主要适合于中小企业快速建立较为简单的数模。在建模较为复杂的时候,往往是任何参数都是没有用处的,我一般用PRO/E建立开始较为简单的线框、曲面,然后转到ug里面进行高级曲面的建立、倒角。由于产品反复更改,参数大多数都被删掉了。两种软件各有优点,应该混合建模才能达到最佳效果。零件较大、较复杂的时候,加工一般用ug做好数模,cimatron做粗加工,ug精加工。
比较之二
一个使用者的想法:
本人使用Pro/E已经有几年的时间,最近在学习UG。我一直觉得这两种软件在建模思路上非常接近(事实上总体的确是这样),但可能是UG尚未到家的缘故,总感觉很多地方非常不适应。以下列出几个问题,请高手指点:
1. 关于混合建模。UG的一个最大特点就是混合建模,我理解就是在一个模型中允许存在无相关性的特征。如在建模过程中,可以通过移动、旋转坐标系创建特征构造的基点。这些特征似乎和先前创建的特征没有位置的相关性。因为NAVIGATOR TREE中(类似Pro/E中的模型树)没有坐标系变换的记录。又如创建BASIC CURVE,在NAVIGATOR TREE中也没有作为一个参数化特征的记录,比如我如果想把一条圆弧曲线改成样条曲线就非常困难,而且有时改变并不影响子特征的变化。而在Pro/E中极为强调特征的全相关性,所有特征按照创建的先后顺序及参考有着严格的父子关系。对父特征的修改一定会反映到子特征上。我曾就这个问题在上海问过EDS的UG技术工程师,他们说全相关性可以说是一把双刃剑,对于经验丰富的设计师,设计修改会非常方便,而对于经验不多的设计者,则非常容易出现修改后无法生成的错误,此时混合建模就比较适用。
2. 关于Datum point,Pro/E中的Datum point是一个非常强大的功能,而且所有的参考点是全相关的,它会随着父特征的变化而变化。而在UG中很多情况下,点是不相关的。比如选取一个长方体的某一条边的中点做参考作另一个特征。当把长方体的边长加大,此时中点的位置并不随着边长的变化而变化,后面所做的特征位置也不会改变,因此无法真实反映设计意图。(也可能是我UG道行太浅,没掌握)
1.UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。Unigraphics NX针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证的解决方案。UG同时也是用户指南(user guide)和普遍语法(Universal Grammar)的缩写。
这是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它在诞生之初主要基于工作站,但随着PC硬件的发展和个人用户的迅速增长,在PC上的应用取得了迅猛的增长,已经成为模具行业三维设计的一个主流应用。
UG的开发始于1969年,它是基于C语言开发实现的。UG NX是一个在二维和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。一个给定过程的有效模拟需要来自于应用领域(自然科学或工程)、数学(分析和数值数学)及计算机科学的知识。然而,所有这些技术在复杂应用中的使用并不是太容易。这是因为组合所有这些方法需要巨大的复杂性及交叉学科的知识。一些非常成功的解偏微分方程的技术,特别是自适应网格加密(adaptivemeshrefinement)和多重网格方法在过去的十年中已被数学家研究,同时随着计算机技术的巨大进展,特别是大型并行计算机的开发带来了许多新的可能。
2. Pro/Engineer操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。Pro/Engineer软件以参数化著称,是参数化技术的最早应用者,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位。Pro/Engineer作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广,是现今主流的CAD/CAM/CAE软件之一,特别是在国内产品设计领域占据重要位置。
Pro/Engineer和WildFire是PTC官方使用的软件名称,但在中国用户所使用的名称中,并存着多个说法,比如ProE、Pro/E、破衣、野火等等都是指Pro/Engineer软件,proe2001、proe2.0、proe3.0、proe4.0、proe5.0、creo1.0\creo2.0等等都是指软件的版本。
工作的公司用哪个才是王道,用起来差不多,个人的熟练程序吧,
广泛性来讲,中国可能proe多些
支持ug,一般的东西用ug造更快,更简单
视个人需要而定
UG主要用在加工、造型这款,譬如做工业设计(造型设计)(能做高质量的曲面)、结构设计以及后期加工编程等等,UG最大的卖点是半参,也就是说你可以让他像PROE那样具有模型树的全参,也可以做到像ALIAS那样的无参。。。。
而PROE更多的是运用在装配跟结构设计上,做造型,有点不爽(本人就是做工业设计的)
至于你想要详细的介绍,可以看下官方的介绍,不过估摸着看了老天天也不会看出所以然来,问下那些用过的人就知道了,那才是权威
proe很差劲的,很多功能都做不到,就是普通的布尔运算都没有,现在已经被creo取代了。UG除了建模强大之外,CAM和动力仿真等模块都很厉害。建议你学UG。你单单看UG和proe的更新速度就知道这两个软件的前途啦
solidworkd、UG、CREO或proe在哪个更好一些,他们之间都有什么区别_百度...
PROE(CREO):它也是一款集CAD\/CAM\/CAE于一体的软件,三维建模功能强大,全参数化建模,而且,建模过程严谨,父子特征众多,适合做严谨的产品结构设计,其曲面建模也比较方便,但缺点是做出来的曲面质量不够高,只能做到G2级曲面,但是,已经可以胜任除了汽车、航空行业之外的绝大部分行业。SOLIDWORKS:它是...
数控中G指令是什么功能的指令
我有更好的答案推荐于2018-03-05 10:28:45 最佳答案 G指令功能:G指令属于准备功能指令,告诉数控系统要做何种操作。G指令内容:G00---快速定位 G01---直线插补 G02---顺时针方向圆弧插补 G03---逆时针方向圆弧插补 G04---定时暂停 G05---通过中间点圆弧插补 G07---Z 样条曲线插补 G08---进给加速 G0...
请问进行卡通公仔人物造型的设计软件相比是Proe好还是UG好
UG好,混合建模,曲面功能也强,G2曲面什么的,公仔应该曲面用的最多,分模,出图,加工,一个软件都可以搞定 PROE讲究参数化建模,没多建触过,你想,全是曲面,还要参数化,不知道别人怎么做。分模好像还可以,编程加工是弱项
处理器是g5400做ug行吗
处理器是g5400做ug一定不行。1,UG对CPU和显示卡要求都非常高的,UG似大型3D游戏软件一样,对硬件的要求更加是无尽无休地。2,当然利用UG只是做些简单零件造型的话,单靠板载intel的显卡就可以胜任了。但是要进行汽车、家电的整体组装并实行运动、受力分析或产品宣传等图象渲染的工作,硬件的提升就是...
为什么solidworks十几个G,proe 几百M?
这个要看版本啊,最新的Creo和ug也是十多个G。SolidWorks这个软件台吃内存,优化不行
为什么在中国inventor不如proe和ug用的人多呢?
当然盗版盛行、教学资料普及也是它们垄断市场的一个不可排出的因素!我个人比较熟悉CATIA、SolidWorks、ProE、Inventor等,整体感觉Inventor在钣金、实体等模块相对有优势,其余方面与高端3DCAD相差甚远,我的百度凯锐思空间有较多该方面软件比较的博文,你可以观看留言等共同交流!qq:523239259 ...
SOLiKDWORKS和PROE哪个强
我和老师的一致看法),所以SOLiKDWORK从设计三维实体到工程图出图可以一次性完成,而用proe一般要将工程图转换到autocad中来标注和编辑………当然,不同的软件,各有千秋……proe在模具设计方面是SOLiKDWORK所不能比拟的,如果你想搞模具设计,建议你还是学proe或u-g……祝你好运!
PROE UG 和SW 这三个软件在出工程图时有什么区别?
UG使用人数比较多,前景应该也是最好的。各个安装文件不同版本有不同大小,原则上版本越高文件越大。例如proe5.0装后5G左右,sw201810G左右,UG NX1847近20G。出工程图基本没有什么区别,熟练后都差不多。安装难度区别:对新手来说,都比较复杂,有的还需要断网安装。不过都可以使用UG一键安装工具、...
SOLiKDWORKS和PROE哪个强
我和老师的一致看法),所以SOLiKDWORK从设计三维实体到工程图出图可以一次性完成,而用proe一般要将工程图转换到autocad中来标注和编辑………当然,不同的软件,各有千秋……proe在模具设计方面是SOLiKDWORK所不能比拟的,如果你想搞模具设计,建议你还是学proe或u-g……祝你好运!
机械设计用什么制图软件好?SW\/UG\/PROE\/CAD\/CAXA哪个好?各有什么...
CATIA:主要应用于航空、汽车等行业,其曲面功能非常强大,可轻松做出G3、G4级的曲面。Rhino:中文又叫犀牛,这个软件常用于工业设计领域,曲面造型功能非常强大,CAXA:北京数码大方科技股份有限公司开发的一个以二维为主的绘图软件,功能同AutoCAD,但是普及率远没有AutoCAD高。作为一名机械专业的学生,以后...
卷乐丹桂: UG主要用在加工、造型这款,譬如做工业设计(造型设计)(能做高质量的曲面)、结构设计以及后期加工编程等等,UG最大的卖点是半参,也就是说你可以让他像PROE那样具有模型树的全参,也可以做到像ALIAS那样的无参.... 而PROE更多的是运用在装配跟结构设计上,做造型,有点不爽(本人就是做工业设计的)至于你想要详细的介绍,可以看下官方的介绍,不过估摸着看了老天天也不会看出所以然来,问下那些用过的人就知道了,那才是权威
资溪县19256694088: 现在模具行业中UG和PROE哪一个应用广泛 - ?
卷乐丹桂: 个人感觉做模具设计用proe的要多一些,加工方面ug要比proe好用的多.我是做电机设计的,用过proe ug proe做设计要灵活的多……总体感觉还是ug好,因为ug不用每做一个电极就新建一次装配,而且在生成2d图的时候 ug可以自动标注一些固定尺寸,操作方面ug可以解放出一只手啦去做其他的,我现在是proe ug都有用,互补一下……
资溪县19256694088: pro/e和UG两个软件那个好用?那个用的比较多??
卷乐丹桂: 应该说UG的综合能力是很强大的:从产品设计到模具设计到加工到分析到渲染几乎无所不包; pro强调的是单纯的全相关产品设计,显得有点力单势薄; 至于哪个更好,其实要看我们能用到什么程度,对于大部分用户我相信两个软件都能完成...
资溪县19256694088: proe ,UG 两个考证,哪个来的好?哪个在工作上用的多? - ?
卷乐丹桂: 我大学专业是机械设计制造及其自动化,必修课就学的pro/E,还考了全国技能等级考试2级证书(工业产品类三维数字建模师).现在的工作就是以2维CAD为主,pro/E为辅.一般欧美的公司用pro/E的比较多,建议学pro/E.本人虽然没学过UG但是真心觉得pro/E更好一些.
资溪县19256694088: proe和ug哪个应用广泛 - ?
卷乐丹桂: proe和ug都是很出色的三维软件.如果论应用广泛的话,在珠三角,用PROe的占很大比例,特别是建模和做结构.长三角用UG的比例相对大一些,但仍是PROE的范围较广,
资溪县19256694088: ug好用还是proe好用?? - ?
卷乐丹桂: 个人观点是UG好,由于UG进入中国比较晚,普及的不是很广,不过现在很多公司就比如说做一个鼠标,你用PROE做很好,他可以设计变化,鼠标在中国可能卖贵
资溪县19256694088: UG和proe哪个更好用 - ?
卷乐丹桂: 我现在在使用PROE,但是还是想学习UG,我觉得在一般产品的设计上PROE用的比较多.例如,现在的电器产品和笔记本电脑的设计基本上都是用破衣(PROE)的.而UG在一般汽车上、模具分模上比较用的多.我觉得UG的界面很多参数要...
资溪县19256694088: UG和PRO/E哪个好用,比较 - ?
卷乐丹桂: 软件没有好坏之分的,UG和ProE各有特点,主要看你所选行业主要用什么软件,这是最重要的,我学过ProE、Catia、AutoCAD,UG学过一段时间,在汽车零部件行业使用比较多的ProE,在汽车车身、飞机的曲面设计比较多的地方Catia使用比较多,在模具行业UG的用户比较多,所以最重要是看你所在的行业,现在讲究的是团队合作,如果你所在的行业多使用ProE,而你使用UG就没办法与别人合作.
资溪县19256694088: pro/e 和 UG 哪个实用多一些??
卷乐丹桂: 各有各的优点.UG功能强大,但是难学.PRO/E相对好学,总的来说,UG还是好些.我个人认为.
资溪县19256694088: proe和ug哪个好?
卷乐丹桂: 总的来说是PROE用的多,这两种软件各有所长,如果你想成为多面手,两种软件都应该学会.如果要成为高手,UG必须精通.我在用的时候,两种软件结合使用,感觉各有所长.