QQ自由幻想SS这个职业怎么样?

作者&投稿:定力 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
QQ自由幻想里各个职业怎么样?~

QQ幻想的五大职业分别是战士、剑客、刺客、术士、药师。玩家在创建人物的时候,可以根据自己的喜好选择成为某个职业的初行者。每个职业初行者的成长方向不同,初行战士在力量体质方面成长较快;初行剑客在除了法力之外的各方面成长均衡,初行刺客在敏捷和灵巧方面的成长较快;初行术士在法力方面成长较快,初行药师在精神方面成长较快。在10级以后,初行者可以通过完成职业任务转职成为相关的上级职业。 战士是游戏中物理攻击最高的职业,他们自身在无数修罗场中积累形成了野兽般的直觉以及疯狂的战意,有着自己的独特战斗方式。使用的武器是沉重的双手才能挥舞的长枪,配合怒火杀意和战神之枪的战斗技能,对敌人有着一击必杀的实力。此外在血腥的战争中,战士的体魄被锻炼得极为强健,往往你以为这一击足以杀死一头熊,而对于一个强大的战士来说那或许并不是足以致命的打击。所以战士最令人恐惧的地方不仅仅是强大的攻击力,其强健的体魄也是在近距离战斗中所需要的重要素质。 剑客是个令人尊敬的职业,力量、敏捷、灵巧和体质的成长比较均衡,使用的武器是号称兵中王道之器的剑。剑分单手、双手。剑客的力量成长较高,巨大的双手剑,配合剑客的技能狮心和陨星有着惊人的破坏力。剑客也是游戏中唯一可以使用盾牌的角色,所以除了双手剑之外,剑客更多的会选择单手剑和盾牌的配合,灵慧之剑配合厚重盾牌,攻守兼备,这样的剑客即使周旋在大群怪物中仍然游刃有余。 刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制。可以说,刺客是生存在暗处的一群令人战栗的影子。 术士是游戏中最为聪明但也是最为脆弱的职业,术士是一群身体孱弱但有着超乎寻常的智慧的人,他们拥有游戏中最高的魔法伤害能力,使用的武器是各种能大幅提高魔力的法杖,他们能使用寒冰之魂与红莲之火的自然力量,操纵着华丽和威力强大的法术给予对手巨大的伤害。后期术士甚至能拥有操控时间和空间的能力,用时之封印来定住对手,用虚空法术给其即死攻击。术士的可怕之处还在于,身体上受到的伤害和打击,丝毫不会影响他们战斗力的发挥,或许一个被你忽略的奄奄一息的术士,瞬间就能用高级的法术把你打得灰飞烟灭、形神俱毁。 药师是游戏中最受欢迎的辅助职业。聪慧的药师使用的武器是需要很高智力才能使用的法杖,在游戏中,药师能够救死扶伤,并能运用光盾和祝福等各种增益法术给队友的战斗以最大的辅助。一个高级的药师甚至能用光之奇迹复活战斗中牺牲的队友。药师生性和平,不喜与人纷争,但是不要因此以为药师是好欺负的。她们能用衰弱术和枷锁术大幅的下降敌人的能力,并用天罚的光明力量来狠狠的惩戒对手。 飞天武者是从血与火的修罗战场中生存下来的强者,他们在战争中被看作是王牌杀戮部队,他们狂暴的力量常常以压倒性的优势迅速战胜对方,然后立刻又在战场中寻找下一个猎物,但是他们优越的战斗能力是将力量集中在一点以放弃防守和范围性的攻击为代价换来的,即便拥有着所有职业里最为强健的体魄和旺盛的生命力,在大量的敌人面前,也是很脆弱的。 御剑圣者往往经历过很多战斗,他们认为在抵御或者躲开住对手的致命攻击之后的快速反击是最为有效的杀人技巧所,以往往他们对盾的作用和迅捷的行动力非常重视,他们通常拥有极高的防御和躲闪能力,而稍微的牺牲了一些了自身杀伤力的修炼,但是他们认为迅速的攻击也能弥补攻击力的不足,他们坚固的防御之后疾风骤雨般的攻击是对手们谈之色变的梦魇。 无双影者拥有着优秀的潜行能力和行动速度,一个瞬间杀人于无形是他们的拿手好戏,被他们所盯上的人,往往在被杀死的时候才意识到他们的存在。死在他们手中的人,都往往是毫无还手之力的被一一虐杀。 冰火行者是一群比术士更神秘的控法者,他们能够更好的驾驭天地间的能量,使法术更为精准, 在特性上更为显著和有效。术士的能力在他们的智慧面前如同小儿科一般,普通的法术在 他们的手下会变得更有威力。而且如同他们本身的神秘一样,他们的法术常常可以拥有相当奇特而诡异的特性。他们的神秘和可怕,常常让其他人谈而变色。 圣光使者是被神祗所选中的地上的代言人,目的在于渡化愚昧世人,所以他们能够于上天诸神进行直接的交流,从而在一些关键的时刻,能够请动诸神显示自己的威仪。但是他们不仅仅可以拥有比药师更强的治疗和恢复能力,还能够通过修炼而懂得毒素和诅咒的运用技巧,使没有强大伤害力的他们,在战场上往往比勇猛的战士更让人心惊胆战。

五职业里 JK剑客 CK刺客 是60级之前的职业 带人刷天赚钱超猛

ZS战士是60后的职业 60前练级辛苦 60后无人能敌 苦尽甘来

YS药师不用说了 辅助职业 但试炼副本杀怪的时候必不可少 “不怕神一般的对手就怕猪一般的队友”可见YS在组队配合中的重要性 记住:好YS可以救全队的命。 全阶段都很好

最后介绍SS术士 很有争议的职业 有些人说好 有些人说不好 ~我看SS已经很强了 群攻杀怪无敌 升级超级快 问题就是血少 但是可以靠好装备加上来 楼主看样子也不是缺钱的主(没说错吧) 现在快要开放PK了 那些藐视SS的人可以见识一下被SS群杀的快感 呵呵

刷怪最快 有前途 升级快 选SS ~~~

【属性点】
全智慧(高魔功,强烈推荐)
半智半体(既保证血量,又确保魔功不会过低,但魔功不及全智慧,推荐)
全体质(注重体质,但魔功大幅少于前两种,适当加)

【主修】
1、火弹+5 (攻击力强,单功就靠它了)
2、冰箭+1 (有了火弹谁还会要冰箭?)
3、火系掌握+5 (自打ss可以完全瞬发了之后,多数SS都注重火系)
4、冰系掌握+1 (为了那20%几率给被冰箭术、冰暴术和暴雪术命中的目标下降30%的移动速度)
5、火球术+5 (瞬发了,火球代替冰暴了)
6、冰暴术+1 (同上)
7、燃烧+1 (过渡)
8、冰封+1 (过渡,不过偶尔打不过的时候冰封一下怪还是可以保命的)
9、燃烧强化 不学 (下降了魔法防御和没下降一模一样的攻击伤害)
10、冰封强化 不学 (不期盼把怪冰死)
11、火盾术+1 (多数SS都会选择加满冰盾,可以吸收50%的攻击,还有50%几率冰封对手)
12、冰盾术+5 (同上)
13、风焰术+5 (杀伤力达到274%,公认加满的技能)
14、暴雪术+5 (杀伤力达到234%,同样是公认加满的技能)
15、高热风暴+1 (过渡)
16、淬冰风暴+1 (过渡)
17、红莲之魂+5 (提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8%)
18、寒冰之魂+5 (提升冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击力8%)
19、怒焰击+1 (单功,但是往后开PK了,自然会有用,提升20%魔法暴击率和50%暴击伤害)
20、寒天冰暴+2 (对200像素半径的目标造成275%伤害)

【辅助】
1、秘术·集中+5 (延长下一个技能的时限90%,对冰盾术、智慧术有用)
2、秘术·幻影+1 (过渡,这个技能多半是用来……炫耀)
3、秘术·消除+1 (可以消掉别人的盾,一次不行就来多几次)
4、秘术·释能+5 (提升下一个技能100%的杀伤力,通常用在风焰术上)
5、秘术·瞬发 不学 (被魔法修炼替代了)
6、魔法修炼+5 (使所有技能瞬发)
7、魔法精研+1 (魔功的怪是少,但是碰上了很难应付,所以过渡学魔镜术)
8、魔镜术+1 (同上,这个技能要说不加,碰上魔法攻击系的怪有很难应付,要说加满有太浪费技能点了,所以加一)
9、体魂修炼 不学 (浪费技能点)
10、智慧术+3 (提升目标的魔法攻击30的状态,对魔法系的职业很有用)
11、魔法强化+4 (提升自己10%的魔法攻击)

男女的话看楼主平时喜欢选什么咯 不过偶尔换下感觉也很不错 呵呵

属性点全智慧 血靠装备加上就好 记住组队时SS是很重要的攻击输出,而不是血牛~~~~

最后祝楼主: 简简单单 自由幻想

SS很强大。群攻是众多职业中最牛的。我个人觉得,玩SS真的不错。刷怪很强大,不过要弄好SS,花钱是肯定的。要是玩SS一身垃圾装备也没前途。首先起码攻高,暴击高。属性加精神不错。加智慧就不需要了。我很多高级变态的SS朋友,到最后都是洗点加精神。不过前提就是你能带得起好翅膀、总而言之。SS不错,有发展前途

术士技能点加法

不洗点的加点方法:

主修技能 加点 类型说明 技能说明

火弹术 5 目标攻击 对敌人造成208%伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。
冰箭术 1 目标攻击 对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。
火系掌握 1 被动技能 对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5%。
冰系掌握 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、,造成对方移动速度下降20%,1-2点就足够,加多了实际用意不大。
火球术 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,速度比火弹快多了,如果你会卡怪,可以加5点。
冰爆术 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,还可以使敌人冻结15秒,还是加满吧,43级以前用得最多。
燃烧 1 目标攻击 使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。
冰封 1 目标攻击 使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。
燃烧强化 1 被动技能 使燃烧中的对手魔法防御力降低。
火盾术 4 目标攻击 为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。
冰封强化 1 被动技能 使冰封的对手受到的物理伤害增加。
冰盾术 3 目标攻击 为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。
风焰术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,术士高效群攻技能。
暴雪术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,术士高效群攻技能。
高热风暴 1 被动技能 使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。
淬冰风暴 1 被动技能 被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。
红莲之魂 1 被动技能 火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。
寒冰之魂 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。

辅助技能 加点 类型说明 技能说明

魔法精研 5 被动技能 技能吟唱被打断的几率下降,你不想在打BOSS的时候总是发不了技能吧!
秘术:集中 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,实际用意不大,过渡1点就行。
魔法修炼 5 被动技能 技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%,我想谁都不愿意打怪之前花时间“唱歌”吧。
秘术:消除 1 目标攻击 消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。
秘术:释能 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,冷却时间60秒,实际用意不大,过渡1点就行,喜欢可加5点,可以秒杀部分怪物。
魔镜术 1 目标攻击 为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。
秘术:瞬发 1 目标攻击 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。

对于60级洗点后的加点可如下:
趋于完美的术士加点法:
主修:火系掌握0 火弹术1 冰箭术1 冰系掌握3 火球术1 冰暴术1 燃烧强化0 燃烧1 冰封1 冰封强化0 火盾术4 冰盾术5 高热风暴1 风焰术5 暴雪术5 淬冰风暴1 红莲之魂1 寒冰之魂1
辅助: 集中1 魔法精研1 幻影1 魔法修炼1 消除1 魔镜术 1 释能 1
这种是60级以后花8J洗点后最正确和最保险的加点方法。余下技能点:17 。足够照顾后期的PK开放和技能的变革也能很好的照应如今平行世界的打怪。
现在重点说明这个加点,几个大家有争议的地方:
火弹术(1):对敌人造成208%伤害,每次升级伤害提升8%
解释:后期有更加高级的陨石术,肯定是加满5点的,攻击比起这个10级的最初级技能高了很多。现在马上新等级开放。宁愿放弃如今,为以后考虑,在说,现在火弹用的频率越来越少,就算单功,火弹只是过渡,等待 风焰术 暴雪术 技能恢复用的。

魔法精研(1):技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%,技能被打断几率的最小值为5%。
解释:加满只是为了不被打断,但事实上,如今的打断率10次才出现1到2次,打断情况并不严重,而且术士可以边走边打,那就更不怎么害怕被打断了。

魔法修炼(1):技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%
解释:后期都是以风焰术,暴雪术为打怪首选,这些都是瞬发的,加它只为了照顾火弹,如今火弹就1点,没有必要加他,但特别注意的是,70级的陨石和绝对零度,暂时不知道吟唱时间如何。这个以后可能有加的可能。

技能这么加完,余下17点。以后的技能 红莲之魂 寒冰之魂都要5点,70的单功又要加满,还有变态的辅助技能,照样还是要加满来。所以,留17点很有必要,PK马上开启的情况下,一些PK的好技能 消除 魔镜术 释能都有必要考虑加的。

未到60的朋友, 追求超强攻击,很好的完成升级,加点可如下:
主修:火系掌握0 火弹术5 冰箭术1 冰系掌握3 火球术5 冰暴术5 燃烧强化0 燃烧1 冰封1 冰封强化0 火盾术4 冰盾术5 高热风暴1 风焰术5 暴雪术5 淬冰风暴1 红莲之魂0 寒冰之魂0
辅助: 集中1 魔法精研4 幻影1 魔法修炼5 消除1 魔镜术1 释能0

前期可能升级有点不爽,但是群咆出来后无论是做任务还是单刷都是超牛的职业,

血少 皮薄 容易挂 但群攻技能很厉害。升级快,有YS配合的话就无敌了


自由幻想3级怎么玩?ss有前途吗、?
在各类网络游戏里,术士也是一个常见的职业。 在魔兽世界里术士是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。 在龙与地下城里术士与生俱来拥有施法的能力。他们不依靠法术书,也没有导师,他们只依靠纯净的意志力,他们甚至认为自己有龙族的血统。 而在自由幻想里的术士,没有了双盾的保护,他们被称为是最弱的职业...

QQ自由幻想SS用秘秋好还是用职业装好啊?
SS在FFO里面是最好配装备的了 有钱的话还是秘一套好 但要多几个孔 没钱的话建议用职业装,因为秘的孔少了 血上不去不说 没钱功也不是很高 用秘的+的功也不是很多 (你的功越高 用秘+的功也越多 少了+的也不是很多)

QQ自由幻想里,SS怎么刷鬼村(组队的)
第1层有很多鬼JK和鬼SS,如果JK的血没有上1万4的话还是建议1次引1-2个比较安全(鬼JK会掉衣服,鬼SS会掉帽子)先刷幽灵狼,这个比较简单先引2个小的1个1个杀再引BOSS,幽灵狼攻击一般是个队伍都可以过,不过不要超过8分钟不然狼会狂暴(幽灵狼掉鞋)。在转头去杀厄运,厄运会群攻,而且伤害...

QQ自由幻想的SS怎样+属性值?和怎样+技能?
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QQ自由幻想SS怎么加技能???
红莲之魄+5 SS本来就没几个好用的群,间隔还要10秒,多加点攻还是有好处滴 怒焰击+0 改版2.13后魔法修炼+5可以瞬发了但是等待时间要10秒(有争议,还是按自己喜好加)火系用掉技能点===29点 《冰系技能》冰箭术+1 过渡,攻击太少,我用这个只是给BOSS减速 冰系掌握+4 保BOSS 拖怪的技能....

《QQ自由幻想》SS的所有套装分别叫什么名字?套装等级是多少?
天套装(五件套) 需求等级1 春之希望·绿野仙履(鞋子):防御+8 魔法防御+8 暴击率+1% 魔法暴击率+1% 最大负重+300 春之希望·小火(面饰):力量+3 体质+3 春之希望·小蓝(面饰):智慧+3 精神+3 春之希望·春天(项链):防御+8 魔法防御+8 力量+12 智慧+12 精神+12 体质+12 春...

qq自由自由幻想ss典籍配什么
带成品67套…加成品虎套!加上个法大翅膀也不错!杖加魔攻100%+…这样不算BB应该也能上2000攻了

QQ自由幻想SS是穿82攻套好还是血套好?本人属于RMB玩家,只要物有所值...
职业装或者3秘秋+攻套,效率不解释,PK用其实血套攻套都行,要有职业装,血套高血,还有5%的伤害减免,PK时吸收多点,血多点还是很厉害的,用的起82,魔攻应该都不会低,一个让攻击更BT,一个让你更加顽强,各有优势

QQ自由幻想 SS技能点与属性点加法
很高兴为您解答现在基本走三条路线,1、全智慧2、全体力3、智慧精神各半。推荐全体,SS的血太少了,不适合挂机刷副本。60前全加体吧,60后如果升级智慧或精神是单数的就加1点上去变双数加多点攻,其余就全加体吧。技能的话,40级前要洗一次点,现在洗点石便宜。前期当然是两个单法全满,后期洗点...

QQ自由幻想SS技能
首先,SS没有双盾了,一般都是主修一个盾,用“集中”技能延长时间(所以集中+3)冰盾和冰系掌握影响拖怪练级效率,所以冰系掌握不加,冰盾+1点激活就行,以后有了多余的点再加上去 火盾+5,保命技能 火球、冰爆、风焰、暴雪4个群攻全+5 火球:瞬发(记得把把哪个降低吟唱时间的加满,魔法修炼...

虎亭区19255544148: qq自由幻想术士这个职业好不好?
宦响更昔: SS很好的,可以说是整个自由幻想里面攻击最高的(有点夸张了...),而且后面的技能好爽,特别是飞升后的,不过有2个缺点,1.血太少了,如果遇到JK或者ZS的话,容易被杀死.2.技能费魔太多,有人变穷就是因为技能N费魔,1,2组魔药几个小时就用完了.....而且打怪时容易接不上魔而被怪欧死(我就搞过的..被一群自动攻击的怪因为魔没接上,所以没欧死了,不过我说的是群怪的时候,单怪还是可以的.)......

虎亭区19255544148: QQ自由幻想SS怎么样啊!
宦响更昔: 我是一个SS 我个人感觉SS是一个很好的职业! 我现在80级魔攻1900! 感觉SS很好!

虎亭区19255544148: QQ自由幻想SS这个职业好吗?
宦响更昔: 其实还是挺好的,在组队的时候很能提高队伍的作战能力.

虎亭区19255544148: QQ自由幻想SS好不好?
宦响更昔: 可以说好,也可以说不好 好:群攻多,有盾可以抗,升级快 不好:在自由幻想里面的一些活动基本上都不关SS什么事,很少关注SS 本人也是玩SS,吟松谷(广东)63级小SS

虎亭区19255544148: QQ自由幻想SS到底强吗? -
宦响更昔: ss60级以前厉害 特别是38以后 开双盾 很厉害的 但是只要飞升了 就变得很弱了 因为双盾被去了 而且防御又低 很容易死 而60以后剑客很强的 剑客的防御超乎你的想象

虎亭区19255544148: QQ自由幻想SS好吗??
宦响更昔: 练级是五个职业中最快的..但PK最垃圾!! 后期TX可以会改动一下. 毕竟要平行啊~SS是没防的.不过就是高攻~ 两个极品牛装B SS,可以瞬间清掉一个区域的怪

虎亭区19255544148: qq自有幻想SS怎么样?
宦响更昔: 术士血没有剑客啊战士的那么厚,也不像药师有治愈术光盾什么的,所以同学说一般术士死的次数是最多的,如果要做任务的话身边最好带个药师,不然就算一直不间断的补血(碰到围攻)也会因为来不及补死掉的,攻击高是不可否认的,可是同学也说术士好像一般是怪物第一个攻击的目标,我的朋友有时就会感叹:我就那么欠揍吗?为了避免少点挂掉,SS身边最好都要有一个其他职业的陪着吧,这样至少打怪会快一点

虎亭区19255544148: QQ自由幻想SS有前途吗?
宦响更昔: 怎么说呢...相对而言 SS若是练级的话前期是相当不错 所以要是只想玩玩而已的就建议他玩SS 现在自由幻想还没开PK 要是开了的话SS根本混不下去 本人以前玩幻想的 深有体会 后期JK的PK和抢BOSS强得没话说 练级是CK最强 YS辅助很厉害ZS和SS嘛 起码SS魔法攻击强 算中下 若要玩自由的话ZS想都不要想 不要选

虎亭区19255544148: 自由幻想SS这职业一点乜不好麽?
宦响更昔: 不是的,我是算比较早的一批SS了,从公测开放没多久就开始玩了(由于时间不够级别不够,才66),一直坚持SS.虽然我听到过很多对于SS的非议,甚至说什么让SS消失.但是我要说的是,SS是一个需要技巧的职业,当你掌握了技巧之后,你会发现其实SS是很有乐趣的一个职业.(PS:天泉我从来不刷第一层,那些怪是物理系专用,SS太慢咯~,后来级别高点之后直奔第二层开始单刷,超爽)

虎亭区19255544148: QQ自由幻想现在SS是不是垃圾职业?
宦响更昔: 我认为不是.虽然他的血比较少,但是群攻很强,非常适合试练和刷图.只要用得好,他将会前途无限.

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