帝国全面战争和拿破仑全面战争哪个好

作者&投稿:承缪 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
帝国全面战争和拿破仑全面战争哪个好玩?哪个对配置要求高?~

拿破仑全面战争为帝国全面战争的独立资料片。
拿破仑全面战争配置要求相对于帝国全面战争提升了很多。
拿破仑全面战争无论是在场景上,画面上,剧情上,以及提供的游戏时间都明显优于帝国全面战争。
若希望能够最为全面的体会全面战争系列,应先进行帝国全面战争的游戏,再进行拿破仑全面战争的游戏

那你兴趣了,帝国的地图范围大,拿破仑仅限于欧洲,北非。不喜欢拿破仑时代就建议玩帝国了。想体验拿破仑怼帝国联盟就万拿破仑。其他的区别不大

画面自然是新出的比较好,这是技术因素决定的。拿破仑全战的画面比原版的精致,幕府2的画质更细腻,并且有很浓烈的东方气息。 可玩性不太好说,后出的未必比旧版好玩。我个人认为拿破仑全战好玩,虽然地图小了很多,但历史针对性非常强,强到固执的程度,玩家会被强制跟随拿破仑的脚印,一步步迈入那个战火纷争的时代。战役模式分四个部分,意大利战场和埃及战场时期,拿破仑只是一名前线指挥官,尚未登上权力巅峰,所以游戏并未开放所有功能,外交,间谍战这些东西你自己无法掌控;第三部分的欧洲战场,拿破仑的相貌已经发生巨大改变,从奶油小生变成一个成熟的中年男子,称法兰西第一帝国皇帝,帝国系列所有游戏功能全部解锁。这代游戏的地形非常复杂,有些路是不能走的,导致你攻占柏林的路线被分为三个条,每条路都会有一个对手阻挠,是硬碰硬的死磕还是绕道,都有风险,也有代价;游戏加入行军损耗这一严酷的战争法则,沙漠行军每回合都会导致部队损耗,冬季在寒冷地带行军也会有损耗,如果你选择冬季进军莫斯科,就算对方不派部队跟你会战,等你走到莫斯科时,你的部队会冻死饿死一大半;电脑AI显著提高,关隘和桥梁要道会有重兵把守,并且在局势紧张时会增派部队,如果你以压倒性优势攻击其中一支部队,他们会自己撤退到另一只已经埋伏好的部队附近,导致你先前的优势不复存在。不但如此,电脑会倾全国之力保卫首都,首都内是满编的老兵,城外有1到4支部队,你过去就一定是拉锯战和大会战,不管结果如何,城外都会留下三四个史诗会战的标识;将领的作用被极大地提高,将领被刺杀或者战场上被击毙都会导致旗下部队严重混乱,不是疯掉就是被吓死,那些无将领的满编部队,哪怕同时有三支互相驰援,也未必打得过一支由军事领袖指挥的精锐部队。一个将领吃了几次败仗,不是减星就是获得瑕疵属性,一旦拥有瑕疵,基本上就无力指挥大会战,自动模式下会被敌军高级将领击败,且有很大几率被刺杀或战场阵亡。所以培养将领会变得非常重要并且很有趣,将领可以直接提拔,基础属性越好越容易培养,也越昂贵,你甚至可以在拿破仑亲自指挥的部队里提拔一名将领,他会自动成为拿破仑的亲卫队头头,极大降低拿破仑被刺杀和战场负伤的几率,(军事领袖不会被俘虏或者被杀死,只会负伤,每次负伤会消失几回合,取决于你的补给数量和级别。)拥有亲卫队将领的军事领袖在负伤后,亲卫队将领会继任总指挥,避免部队斗志被瓦解,如果军事领袖一直没吃败仗,则副官会在独立作战并取胜时更容易获得正面属性,比如“大兵团作战”。当这一部分取胜时,就进入“滑铁卢之役”,这一部分不会出现战略地图,只能以即时战略模式亲历战场,无论你选择的是拿破仑还是惠灵顿,都将拥有一支超大规模的兵团,不久普鲁士军队还会加入战场,如果你选择的是惠灵顿,你会很好的理解为什么拿破仑会那样被对手嫉恨和恐惧,他在兵力有限的情况下依然可以不断地给你制造混乱,甚至发起一次毁灭性打击;如果你选择的是拿破仑,你将全程面对无间隙炮袭,无论你怎样布置,前线的那些步兵都会被消灭掉的,也无论最终结果如何,你都会被一种从未有过的历史气息笼罩着。历史是没有办法改变的,有一些事,我们只能去尊敬。

  拿破仑全面战争好。
  回合制战略游戏《拿破仑:全面战争》凭借游戏的原声碟获得了英国的Ivor Novello 音乐奖,这对于电子游戏来讲非常具有代表意义,因为电子游戏作品已渐渐地成了音乐奖的评选范围,所以开发商Creative Assembly和游戏音乐的主创Richard Beddow听到此消息后都异常兴奋(最喜欢那首 在阿克莱尔的战斗,当真是凶险万分啊!)“《拿破仑》代表了《全面战争》系列一次非常健康的飞跃,其改进的视觉体验、亲和的用户界面、干净利落的结构和流畅的设计,而且定价仅为20欧元,真的是非常值得尝试的作品。”《拿破仑:全面战争》已经在PC平台发布了,有兴趣的玩家不妨尝试一。
  《帝国:全面战争》是全面战争系列的第五部作品,这是该游戏系列里第一款大规模装备枪械的全面战争,采用全面战争一贯的3D战斗场面,并进一步加强3D战斗效果。游戏中仍会有回合制大地图和大量的历史事件。
  《拿破仑:全面战争》是即时战略游戏全面战争(Totalwar)系列的作品,故事以历史上最伟大的军事天才之一——拿破仑·波拿巴为主线,从拿破仑早期的意大利战役,到决定他命运的莫斯科远征,还有在滑铁卢和威灵顿公爵的对决都将一一呈现。在游戏系统方面,除了本系列一贯的3D战斗场面,还通过使用全新的技术引擎及帖图效果,使画面更加绚丽多彩,人物更加生动逼真。玩家可以真实感受到那个时代枪林弹雨及千军万马劈山蹈海之势。此外,拿破仑全面战争更划时代引入了全3D海战系统,让玩家能够在波澜壮阔的大海之上指挥战舰乘风破浪,以舰炮互轰,接弦肉搏,创造自己的辉煌。

拿破仑全面战争好,士兵的样子和兵种多样化了,画面效果更好了,对战更震撼,而且对硬件的要求和帝国全面战争差不多。

喜欢战略地图大的,科技范围时间跨度长的,国家多的,选帝国全面战争,
喜欢画面优化好的,选拿破仑

都差不多,个人认为拿破仑全面战争好些。


帝国全面战争拿破仑全面战争 哪个好玩
画面自然是新出的比较好,这是技术因素决定的。拿破仑全战的画面比原版的精致,幕府2的画质更细腻,并且有很浓烈的东方气息。 可玩性不太好说,后出的未必比旧版好玩。我个人认为拿破仑全战好玩,虽然地图小了很多,但历史针对性非常强,强到固执的程度,玩家会被强制跟随拿破仑的脚印,一步步迈入那个战...

拿破仑全面战争配置高还是帝国全面战争配置高?
拿破仑 的要求配置高.无论是从战斗地图还是战略地图上都可以看出来.逼真许多.但是拿战的优化做的相当好.同等设置情况下.拿战的画面比帝国的画面更流畅.

帝国全面战争与拿破仑全面战争
只要玩过这两个的都知道,拿战绝对比帝战做的好。上面那个回答简直就是胡说,帝战堪称BUG最多的全面战争,很多细节设计的不合理。拿战虽然是资料片,但是是完全的独立资料片,或者说干脆就是独立的全面战争。在内容上,帝战虽已独立战争为主线但是对玩家吸引力太小。反而是拿战的英雄主义征服了玩家。...

拿破仑全面战争和帝国全面战争
10个好像,差不多。拿破仑全面战争是拿破仑的全部战役, 帝国全面战争是包括拿破仑全面战争

《帝国全面战争》与《拿破仑全面战争》哪个更好玩?
玩拿破仑的感觉就是拿破仑很强大,时间是按15天为一回合。 帝国就是感觉兵都是雷同的,大炮没拿破仑里那么猛,兵死的很慢,一次2-3个人,不像拿破仑里射一次就挂10多个人。帝国由于是前作,制作经验肯定没拿破仑好啦. 我推荐拿破仑,故事有很多,基本是符合历史的像各种历史战役如滑铁卢战役。技术含量...

《帝国:全面战争》好玩,还是《拿破仑:全面战争》好玩
《帝国:全面战争》好玩,虽然《拿破仑:全面战争》可以自己制作军服,但是《拿破仑:全面战争》可控的国家很少,况且它只是《帝国:全面战争》资料片,还有《拿破仑:全面战争》主要围绕拿破仑,自由度很低,按着剧情走很没意思?何不如玩《帝国:全面战争》自己改变历史,这样很好玩。比如用英国占领整个欧洲...

小白问一下帝国全面战争和拿破仑全面战争哪个画面更好一点
两个游戏总体相差不大,拿破仑全面战争是帝国全面战争的大型资料片,区别是光影更绚丽一点,多边形稍微更多一些。不过我个人感受拿战那种渲染过度的光影已经有点失真了,属于为了超越画面而超越画面,个人有个人的爱好,这一点就仁者见仁智者见智了

为什么拿破仑全面战争国家全开补
因为拿破仑统一了西方大多数国家,战争需要资源,定然是要掠夺其他国家,搜刮财富为战争所用的

《帝国:全面战争》好玩,还是《拿破仑:全面战争》好玩
拿破仑比帝国好很多,。但是拿破仑地图小、国家少,而且基本上除了纳尔逊和维尔纳夫舰队之间的海战算是大规模,其余的就没什么海战了。完不了多久就会腻了。帝国的好处在于地图大。国家多。玩法很多。而且海战是绝对的亮点。但是不足之处就在于兵模和战斗细节,因为帝战是一部赶工的作品。如果硬盘空间够大...

拿破仑全面战争和帝国全面战争是同一个游戏吗???
不是,帝国全面战争和拿破仑全面战争不是同一个游戏,拿破仑全面战争是一个独立资料片,不需要帝国全面战争原版支持。

昌图县17849701434: 《帝国全面战争》与《拿破仑全面战争》哪个更好玩? -
钮耍亿活: LZ我还是建议你下载帝国.毕竟帝国的战役比器拿破仑要丰富.虽然帝国是拿破仑的前一部.但是绝对不会输给帝国的.帝国的战役和兵种要比拿破仑多.我也是按照我玩过的经验给你说的.如果你愿意.也可以下载拿破仑、

昌图县17849701434: 帝国全面战争和拿破仑全面战争哪个好玩?哪个对配置要求高? -
钮耍亿活: 1. 拿破仑全面战争为帝国全面战争的独立资料片. 2. 拿破仑全面战争配置要求相对于帝国全面战争提升了很多. 3. 拿破仑全面战争无论是在场景上,画面上,剧情上,以及提供的游戏时间都明显优于帝国全面战争. 4. 若希望能够最为全面的体会全面战争系列,应先进行帝国全面战争的游戏,再进行拿破仑全面战争的游戏

昌图县17849701434: 帝国:全面战争和拿破仑:全面战争有什么区别??哪个好玩?? -
钮耍亿活: 帝国的优势在于地图很大,年度跨度很大,各个国家比较全,海战的船只类型很全;缺点是程序优化不是很好,有时候会跳bug强退,画面比拿破仑差. 拿破仑的优势是系统优化很好,画面很好,各个国家之间的差别还是比较明显的;缺点是地图够小(仅有欧洲战场,充其量加个埃及),年度跨度短,国家少,海战的船型较少. 个人观点,仅供参考

昌图县17849701434: 帝国全面战争和拿破仑全面战争哪个配置高?哪个好玩? -
钮耍亿活: 差不多,不过拿破仑画面优化的好,画质好. 回合制战略游戏《拿破仑:全面战争》凭借游戏的原声碟获得了英国的Ivor Novello 音乐奖,这对于电子游戏来讲非常具有代表意义,因为电子游戏作品已渐渐地成了音乐奖的评选范围,所以开发商Creative Assembly和游戏音乐的主创Richard Beddow听到此消息后都异常兴奋(最喜欢那首 在阿克莱尔的战斗,当真是凶险万分啊!) “《拿破仑》代表了《全面战争》系列一次非常健康的飞跃,其改进的视觉体验、亲和的用户界面、干净利落的结构和流畅的设计,而且定价仅为20欧元,真的是非常值得尝试的作品.”《拿破仑:全面战争》已经在PC平台发布了,有兴趣的玩家不妨尝试一

昌图县17849701434: 帝国 全面战争 和 拿破仑 全面战争 哪个好玩
钮耍亿活: 都好玩 自由度的话 应该是 帝国 因为帝国可以到欧洲、美洲、印度 还有很多海上资源点

昌图县17849701434: 帝国全面战争好玩还是拿破仑全面战争好玩啊?两个都有海战是吗?大家知道吗? -
钮耍亿活: 推荐 拿破仑 拿破仑的战斗场面 要好点 也不会频繁跳出 汉化也成熟得多 帝国 的BUG 有点多 不过我个人喜欢帝国多一点

昌图县17849701434: 拿战和帝国全战哪个比较好玩? -
钮耍亿活: 这个问题很纠结.个人感觉拿破仑更针对战场战术和外交战术, 帝国更侧重发展科技地盘和贸易.帝国地图大,玩起来觉得能征服世界, 很牛X, 同时包括80多年的变更,还能在各大殖民地斗智斗勇比较有意思, 但是外交比较单调, 虽然加入...

昌图县17849701434: 游戏帝国全面战争和拿破仑 -
钮耍亿活: 拿破仑优化的稍好些,没有两种一样的兵.而且有埃及、意大利、欧洲三个战役地图.玩拿破仑的感觉就是拿破仑很强大,时间是按15天为一回合. 帝国就是感觉兵都是雷同的,大炮没拿破仑里那么猛,兵死的很慢,一次2-3个人,不像拿破仑里射一次就挂10多个人.帝国由于是前作,制作经验肯定没拿破仑好啦. 我推荐拿破仑,故事有很多,基本是符合历史的像各种历史战役如滑铁卢战役.技术含量当然是拿破仑,因为是后作嘛. 现在只有游民和电驴可下,这么大的游戏下载点肯定不多啦.

昌图县17849701434: 拿破仑全面战争,帝国全面战争,中2那个更好玩一点,各自的优点和缺点是什么?
钮耍亿活: 这三款游戏还真不好回答,要看你喜欢什么背景和军队文化.总的来说,中二是前期最经典的一部,而且官方MOD也比较完整,但还是没逃脱前期欧战的影子,而且军队介于冷热兵器交接的时期,我比较喜欢这一款,因为到后期(英格兰)我...

昌图县17849701434: 拿破仑全面战争配置高还是帝国全面战争配置高? -
钮耍亿活: 其实按道理来说.拿破仑的要求配置高.无论是从战斗地图还是战略地图上都可以看出来.逼真许多.但是拿战的优化做的相当好.同等设置情况下.拿战的画面比帝国的画面更流畅.

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