魔兽世界4.3里面经常提到的“复仇”是什么意思?

作者&投稿:征可 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽世界4.3 团队副本 如 巨龙 里面的老1H 那些都是什么意思 ?~

魔兽世界里从70年代的副本开始 都分普通和英雄两种模式 H代表的是英雄副本 老1H就是老1打英雄模式的 代练之类的 劝你还是不要相信 毕竟号是需要给人家用的 后边出什么问题就不好了

PVP中不触发复仇了,各种T都悲剧了,PVE还是照开得,安心吧。

  复仇是一个坦克职业选择坦克天赋树以后获得的被动技能(战士和骑士的防护天赋,DK的血天赋和德鲁伊的野性天赋)。当坦克受到伤害的时候,她会得到等量的攻击强度。这个额外的攻击强度不会超过她生命值上限的10%。  复仇只有一个简单的目的,就是让坦克的仇恨能跟得上DPS的装备提升。假设一些装备合理的85级玩家们组成了团队。如果没有复仇,坦克大概能打出DPS们50%的伤害。配上额外仇恨系数,这足够让她的目标盯着她打(除非特殊情况发生)。问题是新的套装出现以后,团队里的法师和盗贼们获得了提高DPS的装备,而坦克则选择了生存向的装备。坦克也会得到一些仇恨向的属性,不过生存永远是获得胜利的基础。于是在接下来的几个阶段,坦克的伤害会从DPS的50%滑落到30%甚至更低。现在仇恨就成了问题。仇恨必须是这个游戏的重要部分--我会在下一篇博客中解释这个问题。不过,我们的设计目标不是让穿着第三套装的坦克制造仇恨的难度大大高于资料片初期的坦克。  说完了复仇应该有什么效果,我再来说说复仇不应该有什么效果。复仇不应该完全解决仇恨问题。一个坦克不能只是自动攻击然后让复仇包办剩余的工作。复仇不能取代坦克制造起手仇恨的那些技能。在战斗的前6秒她不应该依靠复仇。复仇的目的是不让术士在战斗中期慢慢追上坦克的仇恨(如果你们的团队以前没有这种情况,可能是盗贼的偷天换日和猎人的误导的转移仇恨能力太强了,不过这些技能已经在CTM中被重新设计了)。实际上,在资料片初始的套装阶段,你完全不应该依赖复仇。如果运气好的几个连续闪避就让复仇消失并导致你不能制造足够的仇恨,那么可能是我们的数字有问题,或者你该好好学学怎么坦克。  复仇也不该让你害怕在PVP中攻击一个坦克。坦克已经在PVP中得到了足够的好处,比如很难被杀死或控制,特别是CTM中引入的评级战场给坦克们提供了诸如守旗/守塔这样的任务。玩家们一般不会给坦克制造很多伤害以致于把复仇叠满,除非他们盯着坦克打,不过在某个时候他们中的某个人可以驱散掉复仇效果(复仇属于激怒效果,可以被一些技能移除)。  复仇是一个新机制,就像很多其它的改动一样,它可能需要一些调整。可能它需要很长时间来叠满或者消失得太快。可能它帮坦克分担了太多的工作以致于产生大量懒惰的坦克。仇恨很难平衡。如果它很容易制造,那么坦克很难得到乐趣。如果它很难制造,那么所有人都得不到乐趣。  我希望楼主能得到帮助,请给个采纳~谢谢~

是T的一种被动技能 战士的··挨打被暴击回触发这个 后期战士拉仇恨的主要技能,复仇加上雕纹以后免费赠送一个英勇打击,就是英勇不用怒气了,连接技能

是一个被动天赋,指的是坦克在收到伤害的时候也会增加自己的伤害,也是暴雪给坦克的一种福利吧,让坦克的伤害有所提升的天赋,4.3的时候由于复仇的存在,PVP里基本是坦克的天下,现在4.32了,复仇不在被玩家的伤害所触发了,不过血DK的复仇任然还能被玩家的部分技能触发,不过比例小了很多

坦职业 在PVE 中受到伤害 就会给自己叠加相当于该次伤害33%的AP 但是总上线不会高于生命上限10% 在4.32之前 PVP 也会作用 这就是为什么血DK 不死还很强势的原因

后退休息一会


魔兽世界4.3PVP中各职业爆发时间周期和使用技能名称是什么?
敏锐贼.暗影之舞. 影舞CD似乎很短 只有1分钟过还是两分钟的样子 我觉得盗贼和法爷什么的 最讨厌了 武器战的大招算是致命平静吧 2分钟 似乎一般没人用狂暴去PVP的.惩戒骑.复仇之怒.远古列王守卫 其实CJQ的爆发最容易放手了 因为复仇之怒也就是翅膀是魔法效果,什么驱散啊 法术偷取啊 一下就安逸...

魔兽世界4.3猎人pve装备入手路径
兽王的属性要求 敏捷>技能命中(8%)>急速=爆击>精通。敏捷能带来多种收益,是猎人的第一属性,8%命中是打高dps的先决条件。而剩下的三种属性价值非常接近。现阶段一些结论还没有经过严密完整的理论和实际论证,不过精通应该是最废的属性,兽王猎人的精通和急速的收益比例大概是3:2。射击的属性要求...

魔兽世界4.3盗贼种族分析
http:\/\/wow.766.com\/classes\/rogue\/1470483_1.shtml 【盗贼优劣势】【种族问题】人类盗贼 整体上很平稳,自动感知Nerf过之后,使用人类贼唯一理由就是PVE装备是否会给盗贼一些突出的贡献。当然冬握湖自从开放了额外附加攻击强度等属性的PVP徽章后,这种优势越来越小,WLK中还不曾出现像TBC前的60能量...

魔兽世界4.3版本射击猎人输出以及装备属性优先级.:
1、建议楼主还是用生存,射击成长不行。如果你非要用射击那我也告诉你,敏捷越多越好,附魔宝石能搞敏捷就敏捷,因为急速有断点,所以先说急速,装等390一下,急速1597;390以上,2000。暴击最起码到33%,加上宠物狼的buff,各种职业buff,副本里40%没问题。最后是精通。楼主可以看到,每个属性都要考虑...

魔兽世界4.3兽王猎人键位设置,不要太复杂的
Q-杀戮命令 R-奥术射击 E-眼镜蛇 F-震荡箭或者凝神 T-后跳 PVE的话杀戮命令绑小红人和饰品卡CD用就行了,你还可以设置一个没帮小红人和饰品的杀戮命令以备不时之需 标记-鼠标前滚轮 毒蛇钉刺(+宠物攻击宏)-鼠标后滚轮 另外,要做高端高DPS猎人,一个可以设宏的鼠标是非常有用的,像罗...

在魔兽世界4.3pvp模式里,猎人表现如何?上战场的话双天赋要优选什么胜...
简单暴力。 JJC看配合打兽王(比较无脑)或者射击(可以双威慑)主要是JJC里面LR属于一个集火目标,对方有很大优先级集火你。如果R不到4300并且技术不是那么好的话,可以先用射击天赋练习一下。 后期还是觉得兽王比较强 配合岩叶蛛,那个打起来超级无脑,还可以卡视角换个灵魂兽给自己回血。

魔兽世界大灾变4.3所有冲坐骑的日常任务
虚空幼龙 对应声望:灵翼幼龙 日常地点:影月谷右下角的浮空岛上 最快获取方法:除了日常,可以在岛上找龙蛋,那个是无限交的,就是找起来比较麻烦 冰雪猛犸象 对应声望:霍迪尔之子 日常地点:风暴峭壁中间的地方 最快获取方法:慢慢做日常就是了 火焰角鹰兽 对应声望:火焰之地日常 最快获取方法:...

魔兽世界4.3猎人实用宠物有哪些?去哪抓?求详细地点
1:乌龟,单刷副本必须的;2:狼,团队+5暴击;3:兽王奇美拉,持续减速;4:页岩蛛,加防,还有定身,猴子也可以;5:加血的只有灵魂兽了。。。 现在同种类的稀有和普通的能力是一样的,只是外表不同。灵魂兽也是,就是多了补血的技能。东部大陆有2只,一只暮光高地的灵魂狼,一只无尽海渊的灵魂...

魔兽世界单机版4.3X的副本传送坐标(直接传到副本内的)~!!!
[吉尔尼斯(最终世界)].go -987.449 1585.69 40 0 海加尔 <719> [海加尔山第一阶段].go 5225 -1232 1380 719 <720> [火源之界] Firelands1 .go 112.84 71.32 -23 720 <721> [火源之界地形22] Firelands2 .go 0 0 50 721 [海加尔(最终世界)].go 4674.88 -3638.37 ...

魔兽世界4.3版本灵魂兽与正常宠物伤害哪个高,我主玩pvp,想弄只好看又...
其实,说实话,灵魂兽普遍都不适合用来打PVP。甚至可以说,不管是PVP还是PVE,灵魂兽都没什么实用。。至少我就没见过有哪些中高端的PVP的猎人是带着灵魂兽打JJC,也没见过在英雄本里面用兽王天赋输出的猎人!灵魂兽到目前为止就是一显摆的货---尽管暴雪似乎透漏说以后会略微提高灵魂兽能力,但是我依然不...

敦化市17384192930: 魔兽世界4.3里面经常提到的“复仇”是什么意思? -
施琰新鱼: 复仇是一个坦克职业选择坦克天赋树以后获得的被动技能(战士和骑士的防护天赋,DK的血天赋和德鲁伊的野性天赋).当坦克受到伤害的时候,她会得到等量的攻击强度.这个额外的攻击强度不会超过她生命值上限的10%. 复仇只有一个简...

敦化市17384192930: 魔兽世界:战士技能“复仇” -
施琰新鱼: 当然是自己点了. 这个技能用来拉仇恨也比较好,能拉产生大量仇恨

敦化市17384192930: 魔兽世界5.4复仇的机制 -
施琰新鱼: 5.3坦克的伤害太高,在5.4里,坦克再被攻击命中后,复仇记之给予坦克能够叠加的攻强变少了,坦克的群怪的AOE伤害将没有5.3那么高

敦化市17384192930: 魔兽世界5.4坦克复仇机制 -
施琰新鱼: 楼上纯属扯淡...复仇有个持续时间的,你不同时间获得的复仇是能叠加的没错,但是你每次获得的复仇都只能存在20s(没记错的话是20s,反正是个固定时间) 简单来说,你1s获得1w攻强(复仇),2s获得2w攻强,后面换T了,没受到伤害了,那在第3s~第20s,你都有3w攻强,但是到第21s,你就剩2w攻强了,到第22s,你就0攻强了.这样解释可懂了么?

敦化市17384192930: WOW战士复仇是什么意思
施琰新鱼: 两个技能, 一个主动自己按的复仇 防战的复仇伤害有加成.狂战跟武器战则相对较低.对目标造成XXXX点伤害,并造成大量仇恨. 另外一个是所有防御系职业都有的被动技能.受到伤害之后叠加的.这个技能的目的是为了增加MT的伤害和稳定仇恨的.一般会叠加到4-5万的攻击强度.持续10多秒.

敦化市17384192930: WOW中常提到的仇恨是什么东西? -
施琰新鱼: 所谓仇恨,打个比方:A被B攻击,那么,A对B产生了仇恨,这时,C帮助B去进攻A,那么A同时也对C产生了仇恨,而D又去治疗受伤的B,这样,A也对D产生了仇恨. 仇恨是有量度的,下面以 战士 萨满 法师 猎人(本来是术士,但术士和法...

敦化市17384192930: 魔兽世界复仇的基础怎么做 -
施琰新鱼: 打附近的绷带人,会掉复仇军钥匙,然后再下面开牢笼,把里面的怪打了就会得到标识牌 (一般情况下,复仇军钥匙拍卖行也有卖的)

敦化市17384192930: 魔兽世界:战士防护技能“复仇”的昏迷效果. -
施琰新鱼: 首先纠正不是所有的昏迷被攻击就会苏醒的 如盗贼的偷袭,就是昏迷4秒 同样战士的飞锤也是昏迷6秒的 同理复仇昏迷也是有时间的 只是所有昏迷效果在受到攻击时都有一定几率被移除 补充的是战士的破胆怒吼,在受到攻击时是会立即被移除的

敦化市17384192930: 魔兽世界坦克的复仇怎么回事呢 -
施琰新鱼: 复仇就是 怪打你 你发火了你要揍他报仇 你会获得一个怪物对你造成伤害值百分之2的 一个攻击强度BUFF(复仇之力) 就是怪物打你越疼 你活得的攻击强度越高 原来叫做复仇 现在叫复仇之力貌似改成叠层的了 想玩T 去洗个T天赋 弄身T装 符文啥的 去小副本 练练吧 嘲讽 群嘲 boss背对人群 换嘲 使劲打 开技能抗boss技能 等等等 得在实战中 体验

敦化市17384192930: 魔兽世界战士攻击时出现的复仇需要主动按鼠标左键吗 -
施琰新鱼: 当然需要,攻击时出现说明是复仇技能刷新了,当你招架了怪物的攻击之后复仇就会被刷新

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