多媒体计算机软件系统的核心是什么?

作者&投稿:占妮 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
计算机系统软件的核心是什么~

系统软件的核心是操作系统。计算机软件都是要以操作系统为平台。
软件系统是指由系统软件、支撑软件和应用软件组成的计算机软件系统,它是计算机系统中由软件组成的部分。它包括操作系统、语言处理系统、数据库系统、分布式软件系统和人机交互系统等。
操作系统用于管理计算机的资源和控制程序的运行。语言处理系统是用于处理软件语言等的软件,如编译程序等。数据库系统是用于支持数据管理和存取的软件,它包括数据库、数据库管理系统等。
数据库是常驻在计算机系统内的一组数据,它们之间的关系用数据模式来定义,并用数据定义语言来描述;数据库管理系统是使用户可以把数据作为轴象项进行存取、使用和修改的软件。分布式软件系统包括分布式操作系统、分布式程序设计系统、分布式文件系统、分布式数据库系统等。
人机交互系统是提供用户与计算机系统之间按照一定的约定进行信息交互的软件系统,可为用户提供一个友善的人机界面。操作系统的功能包括处理器管理、存储管理、文件管理、设备管理和作业管理。
其主要研究内容包括操作系统的结构、进程(任务)调度、同步机制、死锁防止、内存分配、设备分配、并行机制、容错和恢复机制等。

扩展资料:
操作系统的分类:
操作系统的分类没有一个单一的标准,可以根据工作方式分为批处理操作系统、分时操作系统、实时操作系统、网络操作系统和分布式操作系统等。
根据架构可以分为单内核操作系统等;根据运行的环境,可以分为桌面操作系统,嵌入式操作系统等;根据指令的长度分为8bit,,16bit, 32bit,64bit的操作系统。

1、内核结构
主条目:内核
内核是操作系统最内核最基础的构件,其结构往往对操作系统的外部特性以及应用领域有着一定程度的影响。尽管随着理论和实践的不断演进,操作系统高层特性与内核结构之间的耦合有日趋缩小之势,但习惯上,内核结构仍然是操作系统分类之常用标准。
内核的结构可以分为单内核、微内核、超微内核、以及外核等。
单内核结构是操作系统中各内核部件杂然混居的形态,该结构产生于1960年代(亦有1950年代初之说,尚存争议),历史最长,是操作系统内核与外围分离时的最初形态。
微内核结构是1980年代产生出来的较新的内核结构,强调结构性部件与功能性部件的分离。20世纪末,基于微内核结构,理论界中又发展出了超微内核与外内核等多种结构。
尽管自1980年代起,大部分理论研究都集中在以微内核为首的“新兴”结构之上,然而,在应用领域之中,以单内核结构为基础的操作系统却一直占据着主导地位。
在众多常用操作系统之中,除了QNX和基于Mach的UNIX等个别系统外,几乎全部采用单内核结构。
例如大部分的Unix、Linux,以及Windows(微软声称Windows NT是基于改良的微内核架构的,尽管理论界对此存有异议)。 微内核和超微内核结构主要用于研究性操作系统,还有一些嵌入式系统使用外核。
基于单内核的操作系统通常有着较长的历史渊源。例如,绝大部分UNIX的家族史都可上溯至1960年代。该类操作系统多数有着相对古老的设计和实现(例如某些UNIX中存在着大量1970年代、1980年代的代码)。
另外,往往在性能方面略优于同一应用领域中采用其他内核结构的操作系统(但通常认为此种性能优势不能完全归功于单内核结构)。

2、通用与专用、嵌入式
通用操作系统是面向一般没有特定应用需求的操作系统。由于没有特定的应用需求,通用操作系统为了适应更广泛的应用,需要支持更多的硬件与软件,需要针对所有的用户体验,对系统进行更新。通用操作系统是一个工程量繁重的操作系统。

3、实时与非实时
“实时操作系统”(Real Time OS)泛指所有据有一定实时资源调度以及通讯能力的操作系统。而所谓“实时”,不同语境中往往有着非常不同的意义。某些时候仅仅用作“高性能”的同义词。
但在操作系统理论中“实时性”所指的通常是特定操作所消耗的时间(以及空间)的上限是可预知的。比如,如果说某个操作系统提供实时内存分配操作,那也就是说一个内存分配操作所用时间(及空间)无论如何也不会超出操作系统所承诺的上限。
实时性在某些领域非常重要,比如在工业控制、医疗器材、影音频合成、以及军事领域,实时性都是无可或缺的特性。
常用实时操作系统有QNX、VxWorks、RTLinux等等,而Linux、多数UNIX、以及多数Windows家族成员等都属于非实时操作系统。
操作系统整体的实时性通常依仗内核的实时能力,但有时也可在非实时内核上创建实时操作系统,很多在Windows上创建的实时操作系统就属于此类。
在POSIX标准中专有一系用于规范实时操作系统的API,其中包括POSIX.4、POSIX.4a、POSIX.4b(合称POSIX.4)以及POSIX.13等等。匹配POSIX.4的操作系统通常被认可为实时操作系统(但实时操作系统并不需要匹配POSIX.4标准)。

4、8位、16位、32位、64位、128位
所谓8位、16位、32位、64位、128位等术语有时指总线宽度,有时指指令宽度(在定长指令集中),而在操作系统理论中主要是指存储器定址的宽度。如果存储器的定址宽度是16位,那么每一个存储器地址可以用16个二进制位来表示,也就是说可以在64KB的范围内定址。
同样道理32位的宽度对应4GB的定址范围,64位的宽度对应16 Exabyte的定址范围。存储器定址范围并非仅仅是对操作系统而言的,其他类型的软件的设计有时也会被定址范围而影响。但是在操作系统的设计与实现中,定址范围却有着更为重要的意义。
在早期的16位操作系统中,由于64KB的定址范围太小,大都都采用“段”加“线性地址”的二维平面地址空间的设计。分配存储器时通常需要考虑“段置换”的问题,同时,应用程序所能够使用的地址空间也往往有比较小的上限。
在32位操作系统中,4GB的定址范围对于一般应用程序来说是绰绰有余的,因而,通常使用一维的线性地址空间,而不使用“段”。
参考资料来源:百度百科-操作系统
参考资料来源:百度百科-软件系统

系统软件的核心是操作系统。计算机软件都是要以操作系统为平台。
软件系统是指由系统软件、支撑软件和应用软件组成的计算机软件系统,它是计算机系统中由软件组成的部分。它包括操作系统、语言处理系统、数据库系统、分布式软件系统和人机交互系统等。
操作系统用于管理计算机的资源和控制程序的运行。语言处理系统是用于处理软件语言等的软件,如编译程序等。数据库系统是用于支持数据管理和存取的软件,它包括数据库、数据库管理系统等。
数据库是常驻在计算机系统内的一组数据,它们之间的关系用数据模式来定义,并用数据定义语言来描述;数据库管理系统是使用户可以把数据作为轴象项进行存取、使用和修改的软件。分布式软件系统包括分布式操作系统、分布式程序设计系统、分布式文件系统、分布式数据库系统等。
人机交互系统是提供用户与计算机系统之间按照一定的约定进行信息交互的软件系统,可为用户提供一个友善的人机界面。操作系统的功能包括处理器管理、存储管理、文件管理、设备管理和作业管理。
其主要研究内容包括操作系统的结构、进程(任务)调度、同步机制、死锁防止、内存分配、设备分配、并行机制、容错和恢复机制等。

扩展资料:
操作系统的分类:
操作系统的分类没有一个单一的标准,可以根据工作方式分为批处理操作系统、分时操作系统、实时操作系统、网络操作系统和分布式操作系统等。
根据架构可以分为单内核操作系统等;根据运行的环境,可以分为桌面操作系统,嵌入式操作系统等;根据指令的长度分为8bit,,16bit, 32bit,64bit的操作系统。

1、内核结构
主条目:内核
内核是操作系统最内核最基础的构件,其结构往往对操作系统的外部特性以及应用领域有着一定程度的影响。尽管随着理论和实践的不断演进,操作系统高层特性与内核结构之间的耦合有日趋缩小之势,但习惯上,内核结构仍然是操作系统分类之常用标准。
内核的结构可以分为单内核、微内核、超微内核、以及外核等。
单内核结构是操作系统中各内核部件杂然混居的形态,该结构产生于1960年代(亦有1950年代初之说,尚存争议),历史最长,是操作系统内核与外围分离时的最初形态。
微内核结构是1980年代产生出来的较新的内核结构,强调结构性部件与功能性部件的分离。20世纪末,基于微内核结构,理论界中又发展出了超微内核与外内核等多种结构。
尽管自1980年代起,大部分理论研究都集中在以微内核为首的“新兴”结构之上,然而,在应用领域之中,以单内核结构为基础的操作系统却一直占据着主导地位。
在众多常用操作系统之中,除了QNX和基于Mach的UNIX等个别系统外,几乎全部采用单内核结构。
例如大部分的Unix、Linux,以及Windows(微软声称Windows NT是基于改良的微内核架构的,尽管理论界对此存有异议)。 微内核和超微内核结构主要用于研究性操作系统,还有一些嵌入式系统使用外核。
基于单内核的操作系统通常有着较长的历史渊源。例如,绝大部分UNIX的家族史都可上溯至1960年代。该类操作系统多数有着相对古老的设计和实现(例如某些UNIX中存在着大量1970年代、1980年代的代码)。
另外,往往在性能方面略优于同一应用领域中采用其他内核结构的操作系统(但通常认为此种性能优势不能完全归功于单内核结构)。

2、通用与专用、嵌入式
通用操作系统是面向一般没有特定应用需求的操作系统。由于没有特定的应用需求,通用操作系统为了适应更广泛的应用,需要支持更多的硬件与软件,需要针对所有的用户体验,对系统进行更新。通用操作系统是一个工程量繁重的操作系统。

3、实时与非实时
“实时操作系统”(Real Time OS)泛指所有据有一定实时资源调度以及通讯能力的操作系统。而所谓“实时”,不同语境中往往有着非常不同的意义。某些时候仅仅用作“高性能”的同义词。
但在操作系统理论中“实时性”所指的通常是特定操作所消耗的时间(以及空间)的上限是可预知的。比如,如果说某个操作系统提供实时内存分配操作,那也就是说一个内存分配操作所用时间(及空间)无论如何也不会超出操作系统所承诺的上限。
实时性在某些领域非常重要,比如在工业控制、医疗器材、影音频合成、以及军事领域,实时性都是无可或缺的特性。
常用实时操作系统有QNX、VxWorks、RTLinux等等,而Linux、多数UNIX、以及多数Windows家族成员等都属于非实时操作系统。
操作系统整体的实时性通常依仗内核的实时能力,但有时也可在非实时内核上创建实时操作系统,很多在Windows上创建的实时操作系统就属于此类。
在POSIX标准中专有一系用于规范实时操作系统的API,其中包括POSIX.4、POSIX.4a、POSIX.4b(合称POSIX.4)以及POSIX.13等等。匹配POSIX.4的操作系统通常被认可为实时操作系统(但实时操作系统并不需要匹配POSIX.4标准)。

4、8位、16位、32位、64位、128位
所谓8位、16位、32位、64位、128位等术语有时指总线宽度,有时指指令宽度(在定长指令集中),而在操作系统理论中主要是指存储器定址的宽度。如果存储器的定址宽度是16位,那么每一个存储器地址可以用16个二进制位来表示,也就是说可以在64KB的范围内定址。
同样道理32位的宽度对应4GB的定址范围,64位的宽度对应16 Exabyte的定址范围。存储器定址范围并非仅仅是对操作系统而言的,其他类型的软件的设计有时也会被定址范围而影响。但是在操作系统的设计与实现中,定址范围却有着更为重要的意义。
在早期的16位操作系统中,由于64KB的定址范围太小,大都都采用“段”加“线性地址”的二维平面地址空间的设计。分配存储器时通常需要考虑“段置换”的问题,同时,应用程序所能够使用的地址空间也往往有比较小的上限。
在32位操作系统中,4GB的定址范围对于一般应用程序来说是绰绰有余的,因而,通常使用一维的线性地址空间,而不使用“段”。
参考资料来源:百度百科-操作系统
参考资料来源:百度百科-软件系统

多媒体计算机软件系统核心是软件的操作系统。

多媒体计算机系统是指能把视、听和计算机交互式控制结合起来,对音频信号、视频信号的获取、生成、存储、处理、回收和传输综合数字化所组成的一个完整的计算机系统。

一个多媒体计算机系统一般由四个部分构成:多媒体硬件平台(包括计算机硬件、声像等多种媒体的输入输出设备和装置);多媒体操作系统( MPCOS );图形用户接口( GUI );支持多媒体数据开发的应用工具软件。

扩展资料:

①汉字的输入编码。西文可以直接通过键盘输入到计算机中,而汉字则不同,要使用键盘输入汉字,就必须为汉字设计相应的输入编码方法,如微软拼音输入法、五笔字型输入法等。

②汉字内码。不管用什么编码输入汉字,每个汉字在计算机内部都由唯一的编码~汉字内码来表示,汉字内码是用于汉字信息的存储、交换、检索等操作的机内代码。当前的汉字编码有二字节、三字节甚至四字节的。

其中GB231280(国家标准信息交换用汉字编码,简称国标码)是二字节码,用两个7位二进制数编码表示一个汉字。

参考资料来源:百度百科-多媒体系统



多媒体计算机软件系统核心是软件的操作系统。
多媒体计算机系统是指能把视、听和计算机交互式控制结合起来,对音频信号、视频信号的获取、生成、存储、处理、回收和传输综合数字化所组成的一个完整的计算机系统。一个多媒体计算机系统一般由四个部分构成:多媒体硬件平台(包括计算机硬件、声像等多种媒体的输入输出设备和装置);多媒体操作系统( MPCOS );图形用户接口( GUI );支持多媒体数据开发的应用工具软件。

计算机的软件分为系统软件和应用软件。系统软件是为了计算机能正常、高效工件所配备的各种管理、监控和维护系统的程序及其有关资料。系统软件主要包括如下几个方面:
(1)
操作系统软件,这是软件的核心
(2)
各种语言的解释程序和编译程序(如BASIC语言解释程序等)
(3)
各种服务性程序(如机器的调试、故障检查和诊断程序等)
(4)
各种数据库管理系统(FoxPro等)
系统软件的任务,一是更好地发挥计算机的效率,二是方便用户使用计算机。
·
应用软件
应用软件是为解决各种实际问题而编制的计算机应用程序及其有关资料。应用软件往往都是针对用户的需要,利用计算机来解决某方面的数学计算软件包,统计软件包,有限元计算软件包。事务管理方面的软件如工资系统,人事档案系统,财务系统等。计算机的作用之所以如此强大,最根本的原因是计算机能够运行各种各样的程序,从而发挥强大的作用。

多媒体操作系统


多媒体计算机应该包括的硬件和软件有哪些?
1、多媒体外围设备,包括各种媒体、视听输入输出设备及网络。2、多媒体计算机内置硬件与各种外部设备的控制接口卡。其中包括多媒体实时压缩和解压缩专用的电路卡。3、多媒体驱动程序、操作系统。该层软件为系统软件的核心,除与硬件设备打交道(驱动、控制这些设备)外,还要提供输入输出控制界面,即I\/O接口...

计算机软件系统的组成和功能特点
1. 操作系统:作为计算机系统的核心,操作系统负责管理硬件资源、提供服务和接口,并为应用软件运行提供支持。常见的操作系统包括Windows、Linux和MacOS。2. 应用软件:这类软件为用户提供各种功能和服务,例如文字处理、图像编辑、多媒体播放和游戏。常见的应用软件有Microsoft Office、Adobe Photoshop和Winamp等...

多媒体电脑的硬件系统包括哪几部分?
多媒体计算机硬件系统不包括内存。多媒体计算机的软件系统是以操作系统为基础的。除此之外,还有多媒体数据库管理系统、多媒体压缩\/解压缩软件、多媒体声像同步软件、多媒体通信软件等。一般的多媒体系统由如下四个部分的内容组成:多媒体硬件系统、多媒体操作系统、媒体处理系统工具和用户应用软件。多媒体...

计算机的软件系统可分为
首先,操作系统构成了计算机系统的基石,它管理硬件资源并提供必要的服务,以支持其他软件的运行。例如,Windows、Linux和MacOS等操作系统在日常生活中广泛应用。其次,应用软件是为了满足用户的具体需求而设计的。这类软件可以直接与用户交互,提供诸如文档处理、图像编辑和媒体播放等功能。常见的应用软件包括微软...

多媒体系统软件包括
基本操作系统软件和编辑软件。根据查询太平洋电脑网获知。1、基本操作系统软件:多媒体个人计算机的基本操作系统,如Windows系列软件。2、编辑软件:用于采集、整理和编辑各种媒体数据的多媒体软件,包括字处理软件、绘图软件、图像处理软件、动画制作软件、声音编辑软件以及视频软件。

多媒体计算机系统包括什么
多媒体计算机系统一般由四个部分构成:多媒体硬件平台(包括计算机硬件、声像等多种媒体的输入输出设备和装置);多媒体操作系统( MPCOS );图形用户接口( GUI );支持多媒体数据开发的应用工具软件。多媒体计算机系统的特点是具有同步性,集成性,交互性,综合性等特征。网络系统的脆弱性主要表现为以下...

多媒体操作系统有哪些
操作系统(英语:Operating System,简称OS)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。 从目前的PC系统来看,大致可以分为五类,Windows系统,NetWare系统,Unix系统,Linux系统和Mac系统。 Windows系统 Windows操作系统是一款...

.什么是多媒体系统?
多媒体系统是指利用计算机技术和数字通讯网技术来处理和控制多媒体信息的系统。多媒体系统分为多媒体硬件系统和软件系统。多媒体硬件系统为基于IBMPC系列的多媒体个人计算机和基于Apple Macintosh的系列计算机。多媒体软件系统软件系统是多媒体技术的灵魂,作用是使用户能方便而有效地组织和运用多媒体数据。包括...

多媒体电脑系统怎么安装?
6. 安装多媒体软件:一旦操作系统和驱动程序安装完毕,可以根据个人需求选择和安装适当的多媒体软件。例如,音频播放器、视频播放器、图像编辑软件等。您可以从官方网站、应用商店或第三方软件提供商处获取合适的软件,并按照其指示进行安装。请注意,具体的安装步骤可能因计算机型号、操作系统版本和软件选择而...

计算机的软件系统一般分为___、___、两大部分。
应用软件的种类繁多,可以满足不同用户群体的需求,使计算机在生产、学习、娱乐等方面发挥其最大的潜力。系统软件和应用软件之间存在紧密的关系。系统软件提供了计算机的基本运行环境,而应用软件则在这个环境下运行,实现各种具体的功能。换句话说,系统软件为应用软件的运行提供了必要的支持和保障。同时,应用...

澄城县18532119036: 多媒体计算机软件系统的核心是什么?
傅敬赛美: 多媒体操作系统

澄城县18532119036: 多媒体软件的核心是( ) -
傅敬赛美: C.驱动软件

澄城县18532119036: 什么是多媒体计算机的组成
傅敬赛美: 多媒体计算机的组成第一层为多媒体外围设备,包括各种媒体、视听输入输出设备及网络.第二层为多媒体计算机硬件主要配置与各种外部设备的控制接口卡.其中包括多媒体实时压缩和解压缩专用的电路卡.第三层为多媒体驱动程序、操作系...

澄城县18532119036: 计算机系统软件的核心是什么 -
傅敬赛美: 核心就是操作系统.它是最接近系统硬件底层的软件.能够统领整个计算机.

澄城县18532119036: 在计算机中,什么是系统软件的核心软件 -
傅敬赛美: 系统软件的核心软件是操作系统. 操作系统(Operating System,简称OS)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行. 操作系统是用...

澄城县18532119036: 多媒体教学由哪些主要设备组成? -
傅敬赛美: 一个完整的多媒体计算机系统是由硬件和软件两部分组成.其核心是一台计算机,其外围主要是视听等多种媒体设备.多媒体系统的硬件是计算机主机及可以接收和播放多媒体信息的各种输入/输出设备,其软件是多媒体操作系统及各种多媒体工...

澄城县18532119036: 多媒体计算机软件平台的最底层是什么? -
傅敬赛美: 应该是“D”,软件最底层是汇编程序,软件接口层应该就是这个意思吧!只有它接近!

澄城县18532119036: 多媒体软件平台的最底层是什么? -
傅敬赛美: 三水你好!问“多媒体软件平台的最底层是什么?”依我看,应该是显示类软件,如果没有显示就称不上多媒体.祝你好运!

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网