星际争霸2

作者&投稿:宦盾 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
星际争霸2单机版怎么用秘籍~

在星际争霸2单人游戏(剧情模式或者遭遇战挑战AI时)按下enter回车键,出现聊天窗口,然后输入以上作弊码,会出现相应效果,无敌效果和生产无需资源是可用的。
密技只能在单人模式中使用。
在游戏中按Enter键再输入下面表格中的任何一个密技即可使用。
注意:使用密技将使你无法在该场游戏中获得成就,除非你退出后再开始新游戏或载入没有输入密技的游戏进度。SC2剧情版或者是自己和电脑练习的时候是没用秘籍用的。因为SC2的剧情,或者说是单人游戏都涉及到了SC2系统的成就,利用这个可以解锁很多头像和动画。
右下角的MOD没有用,意思是星际争霸2的模型。

扩展资料:
MOD是英文单词modification(意为修改)的缩写,汉语音译作“模组”,也称游戏模组,它是游戏的一种修改或增强程序。
游戏模组就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等做出修改,又或是加入新的道具及事物,多见于侠盗猎车,上古卷轴,Minecraft(我的世界)等沙盒类游戏
MOD简单的说就是游戏的另一种修改模式。其实另类模式在国内作为一种新诞生的“行业”,目前处于一种介于“游戏黑客”和“游戏专家”之间的尴尬境地;就如同是两者的私生子,既十分关爱,又有难言的苦衷。
但法律同样对于私生子赋予了他生存和发展的权利,他所获得的权利和义务同正常人是一样;“私生子早晚会被遗弃”的说法是绝对错误的!已经有越来越多的玩家认识到了另类模式的前景非常广大,它所包含的趣味性和可拓展性等等,都是在正常模式下无法实现的。
参考资料:
星际争霸Ⅱ_百度百科
游戏模组_百度百科

1、地图区别
星际争霸2地图一开始是被探索过的(但是因为战争迷雾是暗的),而不是像星际1那样全黑的。
战斗中的高地优势不存在了。然而,在一场战斗中地形仍很重要。比如,高地上进行攻击的单位不会显示给被攻击的单位。
星际争霸2在斜坡下面的单位无法选中斜坡顶上的敌人,但是会看到攻击单位短暂的影像。到达斜坡中间的单位将拥有斜坡上不受限制的视野。
2、伤害系统区别
星际争霸2现在单位将造成基础伤害加上对特定类型单位的额外伤害。某些异虫单位不仅能掘地还能在地下移动,使它们能从敌人下面穿过并轻松进入敌人的基地。
当一名玩家的主要建筑被摧毁了,他们将最终被显示。星际争霸1则不会。
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3、阵营多变化
暴雪将星际争霸2升级的单位做各种视觉效果上的升级。反观星际争霸1不会有这种操作,星际争霸2人类的建筑和单位上可以添上自定义的花样,表示不同阵营的标志。星际1没有。星际争霸2比赛开始前玩家可以选择颜色。星际争霸1不会。
4、操作的不同
星际争霸2中的幽灵选定了一个核弹攻击范围,一个巨大的核弹符号出现在玩家面前。星际争霸1没有。星际争霸2玩家能选中255个单位。一个数字编队最多可以有200个单位,星际争霸1只能扩展12个单位。
5、PVP和PVE方面

星际争霸2可以多人游戏将包括即时菜单、计分板和数据显示。星际争霸1只会计分板和数据显示星际争霸2有7种ob模式:无菜单,资源,花费,单位,生产,部队和apm。星际争霸1只有资源显示

1你要问神族的战术?我可以告诉你太多了。如果仅仅是单矿的rush战术那还有这几种:单矿3不休,单矿速巨像,棱镜4BG,棱镜隐刀,极限5BG,速3BG等等
2速隐刀:9BE 12BG 14BA 15/16BE 再BY BY进度1/3的时候BA,当BY好的时候就有一定的变化了。极限速隐刀的第一个100气矿既不给折跃门也也不给追猎,而是直接下VC然后再等50气了研究折越,常规隐刀的是正常折越和追猎或者不出追猎。这就看你取舍了。(小细节:极限速隐刀,当对手探路农民来的时候你可以给没有研究折越的BY丢一把星空加速以制造假象干扰对手侦查)
将兵营补充到4个或3个 提前派农民出去前置水晶,正常速度的话极限速隐刀的折跃门是同隐刀塔同时好的,然后前线刷隐刀进去骚扰。
速隐刀的成败关键在于反侦查和隐藏自己速隐刀的意图,以及对手的侦查和纪律性。(为了隐藏速隐刀的意图你甚至可以在野外的角落里偷水晶,将VCVD造在外面)
如果第一波隐刀没能砍到东西,可研究XX的冲锋,刀和成白球,转为白球冲锋XX一波。

3BG虚空rush:开局同速隐刀,正常的出XX追猎研究折越。VS可以造在野外也可以老老实实造在家里。(造在野外的优势是可以隐藏战略意图,让虚空可以更快的抵达对手基地进行骚扰。当然你所要承担的风险也更大,如果对手纪律性好,侦查到位的话会你不但战术意图暴露而且会亏掉一个水晶和一个机场的资源。)
VS好了用星空加速出1~2个虚空,家里有钱就补BG。3BG1VS (对自己操作有信心的可以先用虚空到对手家里骚一下)
前线点水晶刷兵,攒足够了一波捅之。(细节:有余钱的在前线下一个BG,用于给虚空提前充能。当然虫心不需要了。)
另外3BG虚空rush已经是一个过时的战术了,任何玩家只要正常打都可以防住,所以个人不建议使用。

3绝大多数人为了耍帅,小部分人可能是为了热手或者以免按错等等(尤其是虫族,基地是主要的产兵点)

4BF双开,建筑学堵口。网上有教程的。

4BG怎么可能只出X...
闪烁追猎 就不叫4BG了 4BG是RUSH战术 而且即将要到的虫心 4BG神族内战绝对不好用 因为有了大炮台 会死的很惨
隐刀只能算偷农民...但是虫心有速VS先知屠农 比隐刀好用
隐刀就是VC要藏好 不然被看见了就麻烦了 对手只要看你VC在不在转 就知道你要干啥了
(在转闪追 不在就是隐刀)
虚空RUSH 貌似没这战术
数字键编基地 最大化利用星空加速
提速狗怕 建筑学 你可以BY + BG 做建筑学堵口

或者先出哨兵 留能量封口

当然你直接BF修个地堡都行...sOs流么。

1.战术好多…什么2矿8bg啦,白球提速x啦,巨像一波啊…不好说2。虚空rush不好用…不推荐。隐刀在虫心里可以不算rush,只是骚扰。具体流程看实际情况和你的想法决定。比如你想隐刀骚扰后合球一波呢还是开矿啊什么的。3.那是前期闲得无聊没事干。4.看开局。bf开的话再下3地堡+2层建筑学+哨兵。要破口的时候拖农民。bg开:堵口,刷哨兵和x

3请问我看有的人会上来把所有数字键都编为基地
很容易,点住shift,在把键盘左边的数字全按一边,就搞定。
其他都是非人类问题,电脑上得打多少字?


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