求一星级1 神族攻略

作者&投稿:蔚芸 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
星级1神族隐刀怎么出啊??求大神帮助~

一开始进入时有两个模式选择,进入Expansion这个模式才会有,进入了Original的话是没有的。 开始游戏后先造水晶BP,再造兵营BG,然后造控制核BY,再VC、VT,最后即可从兵营造出隐刀。 注:战役中某些关卡是不能造隐刀的。

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black sheep wall 开全图

2bg Rush:(PvZ版)
对抗种族:PvZ
推荐等级:★★★★☆
战术由来:2bg Rush其实应该归入压制流的战术体系中,但是由于PvT的2bg战术属于Rush系,而2bg的PvZ变种也属于Rush系,所以在这里把2bg压制战术都放到Rush流中来介绍。2bg Rush是神族最早也是最基本的开局之一,在早些年,PvZ有一半以上的对抗都是由2bg开局的,因为只有这样才能在初期给虫族最大的压力。
战术理论:利用虫族初期扩张兵力不足、而且小狗还没有提速的优势,对敌人进行攻击。
开局流程:2bg Rush有两个类型的开局流程,一个以Rush为主,重点要打死打残对手,在初期取得最大的优势;另一个以压制为主,迫使虫族造更多的小狗,导致经济和科技落后。
开局一(Rush版):前5个probe采矿,第6个probe造bp,第7个probe造bg,第8个probe采矿,第9个probe造bg,然后优先出狂热者,适当的情况下要停农民。这个开局比较极限,一般适合于2人地图或者出生点离的比较近的情况,但由于这个开局太极限了,所以不推荐使用这个开局。
开局二(Rush版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe停农民造bg然后去探路,然后造第10个probe,第10个probe出来之后停农民造bg,然后造第11个probe,第11个probe出来之后停农民,造一个狂热者。有钱造一个bp(最好和第一个bp一样,都可以支持2个bg的电力),第一个狂热者出来之后第二个bg应该刚刚好,再造两个狂热者。这个时候可以适当的补农民了,不过还是狂热者优先。
开局三(压制版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后探路。人口11/17的时候造bg,这样的开局虽然没有前一种威力打,不过经济比较好,即使rush不下来,发展也不会慢。
开局四(压制版):这个开局在1v1中基本上没人用了,不过读者还是了解一下比较好。前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,然后一直补农民。人口12/17的时候,造2个bg,有钱的时候,再补一个bg。这个开局准确来说叫3兵营开局,即01年所说的打铁战术。
15p2bg:
对抗种族:PvT
推荐等级:★★★★☆
战术由来:这个战术是由韩国职业选手发明的,虽然初期经济会受到一点影响,不过威力很大,即使刚刚练习的新手,如果流程不错,并且对龙骑的操作熟练一点的话,也可能战胜比自己实力高出许多的对手。
战术理论:利用初期提射程龙骑的数量优势,快速的消灭敌人。
开局流程:15p2bg的开局流程有两种,一种比较极限,属于Rush型,另一种也比较伤经济,但比前一种好一点,属于压制型。
开局一(Rush版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe停农民造bg然后采矿,然后造第10个probe,够100矿造ba,然后再12/17(或13/17)的时候造by,人口到15/17的时候停止造农民,造第2个bg,出去探路,升级龙骑士的射程,造一个龙骑士,再造一个bp。在这个bp好之后2个bg不停的补龙骑士。直到第3个bp造好之后才补农民。这个开局的好处就是当3个龙骑士到人族门口的时候,人族如果不是极限的SKT1开局的话,坦克可能还没出来。
开局二(压制版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),人口10/17的时候造ba,人口13/17的时候造by,人口15/17的时候造第2个bg,出去探路,然后补1个农民和1个bp,升级龙骑士的射程,再补一个农民。第2个bg完工的时候,第2个bp应该也正好完工,停农民造2个龙骑士。这个开局比前面的开局多造了2个农民,但少了一个龙骑士,不过初期也能把SKT1开局的人族打回去。
宇宙天空流:
对抗种族:PvZ
推荐等级:★★★★☆
战术由来:这个战术是韩国职业选手Nal_rA发明的,现在并不是很常用,我只所以在这里推荐这个战术,是因为在很多空战地图上打PvZ会经常使用这个战术,毕竟星际比赛地图并不都是陆战图。
战术理论:利用大量海盗船对虫族空中部队的杀伤力,利用金甲虫的超强火力,对敌人的资源点进行毁灭性的打击。
开局流程:这里不讨论单矿开局的宇宙天空流战术,因为此战术很耗费经济,所以双矿开局更具威力。第6或第7个农民到分矿处造bp,然后去探路,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况,有时候可以先造基地)。第一个vr一定要造在门口,方便金甲虫的防守,一定要造vs,因为运输机只有在海盗船的保护下,才能顺利的骚扰虫族。
龙骑金甲一波流:(PvP版)
对抗种族:PvP
推荐等级:★★★★☆
战术由来:略。
战术理论:在同族对抗中,往往都是哪一方的操作好,哪一方可以先出科技,哪一方胜利的机会就大一些。
开局流程:PvP的龙骑金甲一波流的开局流程一共有以下几种开局,都是神族的常规开局。开局一(双bg压制):开局的流程和2bg Rush的开局一样,接下来可以造气矿,出龙骑士,也可以双基地(这个变化就和龙骑金甲一波流无关了)。
开局二(单bg速龙骑):和PvT的开局相似,不过初期要出少量的狂热者来防守或者去骚扰对手的矿区。接下来造vr,可能还会补2到3个bg,根据对手的发展情况来决定。
双矿一波流:
对抗种族:PvZ
推荐等级:★★★★☆
战术由来:严格来说,这个战术应该属于压制流,不过既然初期也有可能一波打死对手,我们就权且把它当做一波流放在这里介绍。PvZ的双矿一波流,是很常见的战术,不过每个人开局不一样,战略思想也不一样,所以每个人PvZ时候的双矿一波流都是不一样的,这里我所介绍的这个双矿一波流只不过是我个人的一些心得。
战术理论:利用虫族初期扩张的兵力真空期,或者飞龙小狗的兵种劣势,给虫族致命的打击。
开局流程:第7个农民到分矿处造bp,然后去探路,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况,有时候可以先造基地),造bg,2个ba采气,第一个ba在bg之后造,第二个ba在by之后造。By完工之后,造个vc,升级地面部队一攻。Vc完工之后,造vt,同时造5个bg。
防守型双基地:
对抗种族:PvZ,PvP(略)
推荐等级:★★★★★
战术由来:现在这种开局PvZ的时候比较多,因为神族单矿开局很容易被虫族的各种战术克制,所以只能使用防守型双基地来对抗虫族。
战术理论:略。
开局流程:第7个农民到分矿处造bp,然后去探路,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况,有时候可以先造基地),造bg,2个ba采气,第一个ba在bg之后造,第二个ba在by之后造。
战术要点:防守型双基地事实只是一个开局,它所能够转型的战术有很多种。比如前面提到的双矿一波流,或者bisu流(事实上bisu流是一种战略思想,并不是一种战术,我们在本书中不会介绍)等等。科技扩张流:
对抗种族:PvZ
推荐等级:★★★★★
战术由来:略,你可以把它当做是防守扩张流后期的一种转型。
战术理论:相同资源的虫族是打不过相同资源神族的(有特殊情况),所以最快速度的扩张,并在扩张的同时骚扰虫族,就会慢慢的取得优势。
开局流程:第7个农民到分矿处造bp,然后去探路,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况,有时候可以先造基地),造bg,2个ba采气,第一个ba在bg之后造,第二个ba在by之后造。
战术要点:利用科技或兵力优势扩张第3矿,比如利用金甲虫的优势扩张(很少),利用圣堂武士扩张,或者初期虫族造防御补农民的时候马上扩张第3矿。在扩张的同时,利用运输机的速度和隐刀的隐形优势骚扰虫族,比如空投圣堂武士杀农民,空投隐刀,空投金甲虫等等,如果对手有飞龙,那么初期要多造一些海盗船来配合骚扰。必要的时候,要多造几个运输机来骚扰,骚扰的同时不要忘记发展和升级攻防,3矿的神族暴兵应该是很厉害的。另外,如果对手的自杀机很多的话,可以考虑升级圣堂武士的幻象来复制运输机,消耗自杀机(还能迷惑虫族)。Best流:
对抗种族:PvT
推荐等级:★★★★☆
战术由来:这个战术是韩国职业选手发明的,是一种极限暴兵的战术。这个战术的要点就是使用狂热者为主力,在人族3矿兵力未成型或者2矿兵力不足的情况下,直接A死人族。当然在对抗中,人族如果防守得好的话,是很难冲下来的,这个时候战术的主旨就是压制住人族,并发展科技。
战术理论:利用最合理的经济分配达到最快暴兵的效果,一般使用best流,可以在11分钟左右就达到200人口,而人族一般要在其1分30秒以后达到200人口,所以神族有1分钟左右的兵力优势期。
开局流程:使用best流通常要采用21-23p2bg的开局。前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后造ba,大概13/17的时候,造by。15/17的时候造bp,21-23人口的时候造第2个bg,通常要保持5个龙骑士才能开2矿。
金甲扩张流:
对抗种族:PvT
推荐等级:★★★★☆
战术由来:这个战术应该是最近几年才得到发展的,我是在06年的时候开始使用这个战术的,由于我没有研究过这个战术的录像,所以我一直都使用我自己惯用的金甲扩张流开局,如果读者对这个战术感兴趣,可以自己去查金甲扩张流类似的录像,或者在我的开局基础上进行优化。
战术理论:利用初期金甲虫的牵制力,和人族初期的兵力劣势,迅速扩张。
开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后探路。第12个probe造bp,第13个probe造ba,然后不停的出狂热者压制人族,然后造by和vr,将bg的数量补到2个。

在新浪网上有,只有那里有。


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且末县18575763026: 星际争霸1神族的战术 麻烦详细点 我是新手 刚从魔兽转过来 请问有什么需要注意的吗?谢谢 战术要详细 怎么开局都要
贯祝冠心: 1V1神族打法很多,有野兵营RUSH、双兵营龙骑一波、速隐刀、空投金甲、还有对虫族相当实用的宇宙天空流等等. 你有魔兽基础,操作应该很快可以跟上,主要是熟悉各兵种之间的搭配与运用,多找一些N人的视频看,再到对战中找感觉,把自己打的录像看一遍,总结一下,再打下面的游戏.这样,你会提升的很快. 个人认为,玩神族,玩的是战术与意识.这比其他两族更明显.神族的兵种贵且占人口,但技能多,所以侦查与反侦查相当重要,有助于你的出兵与发展方向的确定.多练习多总结,找到合适自己的打法. 希望对你有用,谢谢采纳!

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贯祝冠心: 大家都是菜鸟过来的.我那时候玩的时候比现在资源少多了,整天就是换地图打电脑,自己摸索. 现在你可以去网上载一些REP来看,看看高手的建筑流程.菜鸟的话可以看一些教学视频,像早期的PLU的《我教我教我教教》,再迟些就是《小色教你打星际》都是很不错的启蒙.然后多看比赛VOD.再来就是看高手的第一视角. 你要问打法,这个很难跟你说清,问题太大了.具体的种族对抗的思路倒是可以跟你讲讲. 先别急着打出样子,花点时间打打电脑吧,打出一套熟悉的编队方式,以及不看键盘的热键造兵造建筑,那个时候再往深里走会容易很多.

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