ui设计师是做什么的?

作者&投稿:和项 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
ui设计师是做什么的~

ui设计师主要就是做视觉效果设计,从专业角度看,即用户界面的交互设计。ui设计师负责产品界面的美观设计,这些产品常见有网页、手机app、智能设备界面等,设计包括的细节由很多。
一、UI设计师是做什么的
  整体来说,ui设计师不仅需要进行美术绘画和界面设计,还需要对软件的三大要素进行定位,即使用者、使用环境和使用方式。为用户设计设计效果,并在不断优化的过程中达到用户满意效果的过程,就是ui设计师的主要工作。以app设计为例,ui设计师就要负责app的图标、字体,当然还包括app所有页面的设计图,以及这些页面的交互样式。在开发app之前,ui设计师还要进行分析,对竞争性的产品要调研。
  二、ui设计师的常见工作内容
  1、对产品软件界面进行美术设计,还涉及设计工程中的创意工作;
  2、根据用户的反馈,或者结合相关软件的用户群信息,激发构思,从而让创意设计更有吸引力;
  3、对产品的页面进行不断优化;
  4、对现有的产品进行维护和二次优化;
  5、收集用户对于GUI的相关需求,并针对性的进行分析。
  此外,ui设计师要负责GUI设计,还要协助用户进行相关测试。整体来说,ui设计师的工作流程大致相似。

UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。

UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。

UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。

从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,

好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。

总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。

一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。

如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

扩展资料:

就业前景

UI即用户界面设计行业刚刚在全球软件业兴起,属于高薪技术设计产业,与国外在同步发展水平。

其次国内外众多大型IT企业(例如:百度、腾讯、Yahoo、中国移动、Nokia、联想、网易、微软、盛大、淘宝等众多企业)均已成立专业的UI设计部门,但专业人才稀缺,人才资源争夺激烈。

就业市场供不应求。如今,国内的UI设计日益发展,有了专门的职业分工也开始出现一些较高水准的一线设计师与UI设计交流组织。

但总的来说,在这一领域,我们与西方发达国家间的差距仍是显而易见的。软件领域不像物质产品那样,存在工艺、材料上的限制,其核心问题恰在于人。

因此,提高软件UI设计师的个人能力,真正提升软件产品的人性化程度,已成为中国UI发展的重中之重。

UI设计工作的年薪基本保持在10到15万,经验丰富者可以达到20万,资深的UI设计人员年薪可以更高。

参考资料:百度百科----UI设计



UI设计师,他们核心的工作便是为了对产品的界面美术设计、人机交互以及操作逻辑等进行全面的设计,除此之外,还需要根据用户体验反馈对产品进行优化。UI设计师这份工作还是很具有挑战性的,一个好的UI设计,不仅能让软件应用变得更有个性与品味,同时还能让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现该软件的定位与特点。
设计师的具体分类
用户界面设计又分为三个职位,分别是用户体验设计师、交互设计师和界面设计师。
UI(用户界面设计),一般都指GUI界面设计师。GUI设计师的日常工作就是界面设计、图标设计、切图和标注。所用工具为PS、AI、AE、C4D(非必需)等,还有切图和标注等一些插件或软件。
D(交互设计)一般的工作是设计、绘制原型图,它对逻辑处理能力和页面布局能力要求较高,很多工业设计出身的人比较适合这个行业。
UE(用户体验设计)这个职位一般只有中大型公司才有,顾名思义,它主要是研究用户体验的,用户的行为,情感,使用感受、使用过程等所有方面都需要进行研究,心理学专业出身的人可以考虑这个行业。
UI设计的工作内容:
概括来说,UI设计师的工作内容主要包括:
1.负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;
2.根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;
3.对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;
4.维护现有的应用软件产品;
5.收集和分析用户对于GUI的需求。

UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。

UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。

UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。

从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,

好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。

总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。

需要考虑的是这样的排布是否合理,信息重点在哪里,用户人群是哪一类等等分析都是自己的事。下面是ui设计师具体工作内容,供参考。

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1UI设计师主要工作内容

简单点来说,就是网站的用户界面设计师,网络架构、网站美工等。

具体描述如下:

“UI”的本义是用户界面,是英文User和 interface的缩写。从字面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。具体还包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即图形用户界面设计)、用户测试等。好的UI设计需要让软件变得有个性有品味,让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

因此,UI设计师不单纯从事美术绘画,而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。UI设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。

与之相应, UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担得不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

2UI设计师到底是做什么的

从产品需求入手,考虑我们到底要用什么主色调

比如同样是团购,糯米用的是桃红色,而美团是翠绿色。那么我们在UI设计的时候首先就要考虑主色调的问题。

UI到底做什么,要从UI接到的工作流程来说——产品/交互/设计。也就是说一般我们接到的是交互稿。
  这时候UI看到一个交互设计,需要考虑的是:
  1、这样的排布是否合理(比如960的屏和1136的屏幕是否都可以容下足够的设计关键信息)
  2、信息重点在哪里?
  3、用户人群是哪一类?
  等等分析都是自己的事。另外,
  通常我们拿到的交互稿是这样子的:
UI设计师到底是做什么的 三联
  产出却要求是这样子的:
UI设计师到底是做什么的
  那么这中间的坑和鸿沟就是我们自己填。
  在解决完上面的问题后,我们开始着手UI设计:
  1、从产品需求入手,考虑我们到底要用什么主色调。
  比如同样是团购,糯米用的是桃红色,而美团是翠绿色。那么我们在UI设计的时候首先就要考虑主色调的问题。
  2、配色和辅助色用什么颜色。
  在考虑到产品气质和品牌色的同事,我们经常要考虑配合衬托产品主色调的辅助色。在不同的产品中,辅助色运用的策略是不同的,比如我们经常说的:邻近色、对比色等。都是我们选择辅助色的方法。
  3、用什么风格来表达。
  现在来说,说到风格一句话,扁平风。但是在扁平中也有区别。比如下图,同样是扁平。但是左图微微带有一些光影,而右图是纯扁平。你能说哪个好或者不好吗?不能。


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