WOW中的暴击等级什么意思?还有暴击率什么意思?还有力量耐敏捷的等式关系说下,我DZ

作者&投稿:潭虾 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
王者荣耀暴击率是什么意思 暴击率和暴击效果区别~

暴击率就是出现暴击的机率,而暴击效果则是暴击以后的伤害增加。比如暴击效果50%,就是暴击以后的伤害增加50%,举个例子吧,没有暴击效果之前暴击伤害是100,有了暴击效果50%后暴击以后的伤害就会是150了

在魔兽世界里,盗贼的每点敏捷增加1点攻击强度,每点力量也增加盗贼的1点攻击强度,除此之外,盗贼每20点敏捷增加1%重击率,每20点敏捷增加1%闪避率。所以在收益方面,盗贼的敏捷属性要比力量属性收益高很多。
所以在魔兽世界里盗贼的敏捷是第一属性,力量为第二属性,此外装备加成的暴击也是重要的属性之一,不过需要在装备的合格线上进行调配,前期敏捷和力量收益较大。

扩展资料:
在魔兽世界里,盗贼使用锤类武器、匕首暴击率最高;武器攻击速度越快命中越低;武器的攻击速度越慢攻击力越高、暴击也相对增高;武器选择一快一慢往往能打出最高输出,一般主手慢副手快;附魔主手十字军、副手敏捷为最稳定的附魔搭配。
在魔兽世界里,耐力可以提高盗贼的血量,命中则可以减少盗贼攻击的MISS几率。所以耐力和命中这两个属性也是盗贼必不可少的属性。在魔兽世界里盗贼的命中要求为13%的命中率。

暴击就是致命一击
就是你打出去的这一下发挥了双倍的伤害,就是一个大的伤害数字蹦出来

发挥暴击是按照你的暴击率来的(譬如你有5%的致命一击,那么你就有5%的几率对敌人进行攻击并造成伤害时出现暴击),敏捷是影响暴击率的属性,敏捷高暴击率就高, 还要看你使用武器的熟练度

当你在一个势力的声望达到尊敬后在这个势力买东西修装备都打9折

很多特殊的势力会在你声望达到一定程度后让你购买他们的特殊物品,或给你一些任务还有特殊奖励 这都是很诱人的
声望分 仇恨、敌对、冷淡、中立、友善、尊敬、崇敬、崇拜这几个等级

补充一下 法术的暴击率是又智力来决定的 当然也有一些特殊的装备会增加你的法术暴击率“使你的魔法致命一击提高1%”
关于wow中命中和重击的关系
这个问题其实在我脑中萦绕了甚久
今天终于抽时间书面把它整理了一下

为了计算方便,举极端例子,假设你每次伤害1,重击率10%,miss率50%
那么你打100下,总伤害就是50*1*0.9+50*2*0.1=45+10=55
提升1%重击的话,总伤害 50*1*0.89+50*2*0.11=44.5+11=55.5
提升1%命中的话,总伤害 51*1*0.9+51*2*0.1=45.9+10.2=56.1
后者对于伤害输出的提升比前者高0.6/0.5=1.2倍
其实用字母来代更说明问题啦,只是反正又不是严谨的学术论证,就这么凑合看一下吧

多数人很看重重击,却对命中不屑一顾。其实由上面的演算可以知道,从持久伤害输出的角度来看,命中对于伤害的提升作用远高于重击的。
当然,重击对于在pvp中的爆发力作用还是比较大的。
个人理解,重击和命中的关系,有点类似于爆击装和伤害装的关系。 力量=格挡率,强度
敏捷=强度,躲闪,暴击。护甲值
智力=法术暴击,魔法最大值,
精神=回魔速度,非战斗情况下回血速度,  魔兽世界开发组简要解释了攻击强度及防御与敏捷及力量的关系:
敏捷
- 每1点敏捷增加2点护甲。
- 增加近战和远程攻击的致命一击产生几率。增加的数量受职业和等级影响。对大多数职业60级角色,约20点敏捷增加致命一击几率约1%。盗贼需要29点敏捷才能增加1%致命一击几率,而猎人需要53点,但这两种职业还从敏捷属性获得攻击强度,适合他们的物品常常也增加更多敏捷。
- 增加躲避攻击的几率。增加的数量受职业和等级影响。对大多数职业60级角色,约20点敏捷增加躲避几率约1%。盗贼需要14.5点敏捷就能增加1%躲避几率,而猎人需要26.5点,但猎人常有很高的敏捷,同时守护法术能进一步增加躲避攻击的几率。

防御
- 增加敌人攻击未命中的几率。
- 增加躲闪、武器格挡和盾牌格挡的几率。
- 减少受致命一击影响的几率。
- 减少受破碎之击影响的几率。等级比玩家高的怪物可以发出破碎之击,增加近战伤害。破碎之击的几率随着玩家和怪物之间的等级差而增加。破碎之击仅能由怪物发出,玩家不能。

攻击强度
- 每14点攻击强度增加基础近战每秒伤害输出1点。
- 除盗贼和猎人之外,力量增加近战攻击强度2点。盗贼和猎人每1点力量和1点敏捷各增加1点攻击强度。

这些指标 对于不同的职业所产生的效果不一样! 找到的哦~~~

盗贼的暴击等级,比如暴击等级40,就是提升暴击率%1点多。可以看到暴击率就是 比如你的总暴击率有%30 大体意思就是你100次攻击 大概能出30次暴击,可以在近战属性里面看到盗贼1力=1强度 1敏=2强度,外加暴击,所以盗贼的主要属性是敏,


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在我成长的轨道中,一件件事情犹如流星一般,一闪而过。岁月悠悠,可这件事在我的脑海中一张记忆犹新。 记得有一次,阳光明媚。天晴得像一张蓝纸,几片白悠悠的云,像被阳光晒化了似的,随风缓缓浮游着。妈妈看这天气好,所以要带我去游泳。我心里可是千千万万个不愿意啊!可惜没逃过妈妈手掌心,还得服从命令啊!谁...

工农区17133747880: WOW中的暴击等级什么意思?还有暴击率什么意思?还有力量耐敏捷的等式关系说下,我DZ -
晨咱联磺: 暴击就是致命一击 就是你打出去的这一下发挥了双倍的伤害,就是一个大的伤害数字蹦出来发挥暴击是按照你的暴击率来的(譬如你有5%的致命一击,那么你就有5%的几率对敌人进行攻击并造成伤害时出现暴击),敏捷是影响暴击率的属性...

工农区17133747880: 谁给解释下魔兽世界里角色的爆击等级? -
晨咱联磺: 是更新风暴前夕后对爆击概念的重新定义. 原先1%的爆击几率相当与如今的14点爆击等级. 1对14的关系

工农区17133747880: 谁知道WOW魔兽世界里的暴击等级是什么意思 -
晨咱联磺: 14爆击等级=1%爆击 命中等级10点=1%命中 你60级时按这个公式换算 到了70 (60级/70级): 2.5 / 3.9点武器技能等级 换算 1武器技能 10 / 15.8点命中等级 换算 1命中几率 8 / 12.6点法术命中等级 换算 1%法术命中几率 14 / 22.1点暴击等级 换算 ...

工农区17133747880: 魔兽世界暴击等级是怎么一回事啊 -
晨咱联磺: 暴击等级和一些其他的,比如防御等级,急速等级等等,都是对的你属性有提高的.暴击等级可以增加你的暴击率,打个比方如果一个装备加50暴击等级,那么就大约加了2%不到的暴击率(法暴或物理暴击).而防御等级可以增加你的“三围”,比如ZS的防御等级加躲闪,招架,格挡(均以百分率形式增加).

工农区17133747880: wow暴击等级和暴击有什么区别 -
晨咱联磺: 根据玩家等级,决定一定数量的爆击等级换算为爆击,爆击等级是装备给予的数字,爆击是你造成爆击的几率,是一个百分比数 等级越高,换算成1%爆击所需要的爆击等级越高,你升级之后爆击等级不会变,但爆击几率会下降80的我没研究过,不过60不是14等级为1%爆么

工农区17133747880: 魔兽世界暴击等级等于多少暴击 -
晨咱联磺: 应该跟等级有关: 60的时候 14爆击等级=1%爆击 10命中等级=1%命中 70的时候 22.1点暴击等级 =1%暴击 15.8点命中等级 =1%命中 80的似乎 80级: 物理命中 大约30.6 命中等级=1%命中 物理暴击 大约42.9 暴击等级=1%暴击 物理急速 大约30...

工农区17133747880: 魔兽世界:暴击等级是不是就是暴击值??900暴击等级是多少暴击率?? -
晨咱联磺: 就是过去爆击率的新说法...应该是40%左右```70以后22.1的爆击等级等于一点爆击率,60时是14点等级 具体可参考60级/70级:2.5/3.9 武器技能等级 = 1 武器技能2.5/3.9野性战斗技能等级 = 1点野性战斗技能1.5/2.4 防御技能等级 = 1 防御技能10/...

工农区17133747880: 魔兽世界里面的暴击等级和敏捷有什么区别? -
晨咱联磺: 楼主如果是猎人或者盗贼的话建议堆敏捷首先敏捷有暴击AP闪避加成 这个地球人都知道了我前些天一直有个误区 (主要是PVE方面) 拿了装备之后习惯性往装备上插5暴击10AP的石头我们工会一个老贼指点了我一下,以下是他说的话: ...

工农区17133747880: WOW爆击等及?
晨咱联磺: 爆击等级可以直接通过装备上的爆击等级属性来提高,也可以通过各个职业的属性加成来提高,比如法系智力,物理敏捷,还有天赋的加成

工农区17133747880: 关于暴击等级的问题(WOW) -
晨咱联磺: 以前 物理暴击和法术暴击是分开的 现在整合到一起了 所以这个是 物理和法术都加的

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