用单片机的不同按键,来控制控制小灯的开启时间,不过程序运行时,单机按键后小灯常亮,往给看看解,谢谢

作者&投稿:魏扶 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
求单片机通过不同的按键来控制LED小灯的开启时间的程序,谢谢~

#include#define uchar unsigned charuchar time,stand;sbit led=P1^0;bit flag=0;void t0isr() interrupt 1{TH0=(65536-50000)/256;TL0=(65536-50000)%256;flag=~flag;if(flag) { time++; if(time>=stand){led=1;TR0=0);} }}main(){uchar sw;TMOD=0x01;TH0=(65536-50000)/256;TL0=(65536-50000)%256;ET0=1;EA=1;while(1) { while(1) { sw=P0; if(sw!=0xff)break; } time=2; sw=~sw; while(1) { sw=sw>>1; if(sw!=0)time+=2; else break; } TR0=1; led=0; }}

判断两次按键的时间间隔 如果大于1s就实现一种功能 小于1s实现另外一种功能

修改如下:
void t0isr() interrupt 1
{
TH0=0xdc;
TL0=0x00;
h++;
s++;
if(s>250)s=250;
if(h>50)
{
h=0;
LED8=~LED8;
}
}
void main()
{
unsigned char s=0;
unsigned char h=0;
TMOD=0x01;
TH0=0xdc; //定义定时器 最高为10毫秒一个周期
TL0=0x00; //最低为0
TR0=1; // 开启定时器
ET0=1
EA=1;

while(1)
{
//****按键开头****
if(K1==0)
{
s=0;
LED1=0;
if(s>=7)LED1=1;
}

if(K2==0)
{
s=0;
LED1=0;
if(s>=14)LED1=1;

if(K3==0)
{
s=0;
LED1=0;
if(s>=21)LED1=1;
}
if(K4==0)
{
s=0;
LED1=0;
if(s>=28)LED1=1;
}
if(K5==0)
{
s=0;
LED1=0;
if(s>=35)LED1=1;
}
if(K6==0)
{
s=0;
LED1=0;
if(s>=42)LED1=1;
}
if(K7==0)
{
s=0;
LED1=0;
if(s>=49)LED1=1;
}
if(K8==0)
{
s=0;
LED1=0;
if(s>=56)LED1=1;
}
if(K9==0)
{
s=0;
LED1=0;
if(s>=63)LED1=1;
}
//****按键尾**** 
}
}
}


你这个看不出来是啥?


单片机怎样识别按键值
一般的源值表如下,按键也对应如下 uchar code KeyCode[4][4]= { \/\/矩阵按键编号到标准键盘键码的映射表 { 0x31,0x32,0x33,0x26 },\/\/数字键1、数字键2、数字键3、向上键 { 0x34,0x35,0x36,0x25 },\/\/数字键4、数字键5、数字键6、向左键 { 0x37,0x38,0x39,0x28 },\/\/数字键7...

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include<reg52.h> define uchar unsigned char define uint unsigned int sbit aj1=P3^4;sbit aj2=P3^5;sbit aj3=P3^6;sbit aj4=P3^7;sbit dula=P2^6;sbit wela=P2^7;uchar code table[]={ 0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,...

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include<reg51.h> include<intrins.h> sbit key1=P1^0;sbit key2=P1^1;sbit key3=P1^2;sbit key4=P1^3;void delay(int a){ int i;while(a--)for(i=0;i<120;i++);} main(){ unsigned char led1=0xfe,led2=0x55,led3=0x0f,keyval;while(1){ if(key1==0){ while(key...

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厨人军新博: 其实是一样的,也没什么哪个规范这一说,这个看个人习惯了首先if(SW13==0)是判断此引脚是否为0 (按键按下)然后一个delay用于按键防抖动 没被注释的那部分是靠if在次判断是否为0按下按下后执行LED_ON函数使LED亮然后通过while...

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厨人军新博: if(!KEY2)//假设按键低电平有效 { DelayMs(5);//延时2~10ms,按键消抖 if(!KEY2);//按键仍被按下,说明不是抖动 { LED=~LED;//自己定义一下LED到对应IO BUZZER=~BUZZER;//定义蜂鸣器到对应IO } }

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厨人军新博: 晕,你的思路都有问题啊,按下去灯亮,松开灯灭,都不要用单片机啊,直接电源-->电阻-->按键-->灯-->接地就行了. 第二种方式到还行,把芯片脚(外部中断口)-->按键-->地,芯片脚和按键之间接个电阻,再接个电阻,芯片脚设置为输入状态,按一次记下外部中断触发的次数,然后根据次数确定哪个灯亮

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厨人军新博: 写程序就算了,给你思路吧.P0口和P1.0\P1.1所做的按键按下时,都做同一件事,比如:sbit SW7=P1^1; sbit LED=P1^3; bool led_flag; if(!SW7) //按键7被按下 { led_flag=~led_flag; //将灯亮灭标志位取反 while(!SW7); //等待松开按键 } 而在主函数mian中还有一个灯亮灭的函数 led() { if(led_flag) //如果是灯灭的指令,则延时3秒,再将灯引脚电平翻转 Delay3s(); LED=led_flag; } 串口的不多说了.做的事情都是一样的

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