星际2虫族打各族怎么打

作者&投稿:宇冯 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
《星际2》中虫族打其他族的攻略是什么?~

前期战术细节详解:
1.防守死神&三开
狗池好后第一时间造六条狗防守死神到女王出来,两女王造好后再造两个,前面两个女王用来铺菌
毯和防守死神,升级狗速后停气最大化经济。狗速好了后赶走死神开三矿,女王铺毯链接二三矿,
恢复采气,再开第二个气矿,两矿采矿农民饱和之后(32采矿+6采气)爆第一波兵防守。
2.防火车侠枪兵运输机一波
先补好人口,蟑螂巢好了后全力爆蟑螂防守。对手后续可能出解放者,看见之后正好可以变火蟑螂
防守。
3.前期侦查
只要遇见对手火车开的都可以爆一波蟑螂,对面不变火车侠可以蟑螂带狗前压一波,如果想最大化
经济不想前压可以在人族基地周围用房子和小狗开好视野,等看到对手运输机出来再选择造蟑螂。
如果对手没有火车,四分钟一个运输机出门,可以开好人族基地周围视野,时刻注意小地图,其实
对手到家才知道也没关系一样按照流程防守。
前期如何防守一波?
1.空投机枪地雷接坦克
把四个女王拖到三矿防守,造十几条狗协防,女王点运输机,狗点地雷,地雷如果埋下去了造个防
空等着,不要急。对手如果后续接坦克过来再拉两个女王过来,补一波狗,女王先上,吸收伤害狗
再冲上去。对手如果后续接解放者,先把农民拖走,用四个防守的女王点解放者就行。
2.空投两船兵
和防守火车侠一样爆一波蟑螂,8个左右,然后补农民和蟑螂交替进行,对手后续还会有四船兵或者
解放者骚扰。
3.空投坦克骚扰
用女王和少量狗防守,女王先上点运输机,狗再上,然后狗一直右键在运输机上面,对手坦克就投
不下来了。
中期运营细节利用感染过渡到三本,在防守住人族前期的骚扰后补农民,先下三四气保证两矿四气
运作,同时升级二本,下双BV,先升级远程1攻1防再升级近战的攻防,二本一好下感染虫巢,不用
升级感染能量,只造三个感染虫,并且升级三本。升级了三本后气开始有富余的,可以变火蟑螂,
有多少气变多少。
1.防守开四矿
首先要牢记铺毯和注卵,有空闲的时间把房子分散到地图的各个角落,每个矿在对手最有可能空投
的位置插一些防空辅助防守多线。三矿满负荷运营之后点下自己的四矿,这时候正是人族多线的时
候,在不知道对手兵力所在的时候最好把兵力分散在两个地方主矿和四矿。四矿开起来后只采气为
后续出大牛做准备
2.防守人族第一波推进
三本一好马上下牛塔,升级狂狗,牛塔一好马上升牛甲,切记。在牛甲好之前人族肯定会有第一波
强势的推进,这也是整场比赛的关键。如果能完美防守这一波后面就比较好打,很多时候一个失误
就会直接被推死。如果在前期被人族骚扰的很惨感觉自己劣势,这个时候就多造蟑螂火蟑螂,同样
下牛塔升级牛甲暂时不要出牛。在菌毯上提前拉好阵型,抓住人族坦克上运输机,解放没架好的时
候上。
感染的定专找运输机多、部队多、靠前的坦克这几个位置,定住就利用火蟑螂砸掉。感染最好别和
部队编在一起,如果怕脱节就把感染右键在蟑螂上。如果觉得前期防守做的很好觉得自己有优势,
蟑螂火蟑螂可以不用造那么多,后续可以续狗,留气给后面的大牛,第一波防守就算牛甲没好配合
大牛小狗蟑螂也是可以守住的。
三本以后大后期细节
在大牛出来之后基本人族就不敢大张旗鼓的推进了,虫族就要开始组织反攻。如果火蟑螂保存的很
好可以暂时不用出孵化,如果前期火蟑螂死的比较多,可以下VS出孵化来解决解放者。地面用大牛
配合毒爆小狗来打,慢慢脱离蟑螂这一兵种。人族如果打得非常猥琐,就可以开始空投、虫洞骚
扰,或者造大龙孵化来进攻正面。打大后期一定要注意扩张和运营,想一波打死对方是不现实的,
利用战损慢慢耗死人族。

机械化成型非常慢,而且机动性非常低,前期你有足够的时间扩张,他用火车骚扰你就用蟑螂守矿区,10分钟左右能补到70左右农民最好,尽量速升2本出飞龙控图,让他出不了门,人族没有3矿以上是不会有源源不断的坦克雷神的,没有这么多气支持。只要记住对人族,地面的主战兵种就是小狗和毒爆,飞龙起掩护作用,尽量能用飞龙点坦克,小狗咬雷神。中期只要你飞龙起到了牵制的效果,人族就离GG不远了。

虫族哪里需要拼人品了....
运营得当的话你的兵可以连续出好几波,人类和星灵基本是一波打完后续就无力了

虫族打人族或者星灵的话前期就是跳虫+蟑螂,楼主有操作的话可以加少量爆虫
之后可以转异龙进行骚扰矿区也可以直接爆异龙
地面单位还是继续狗+蟑螂,可以加入少量刺蛇提供输出,雷兽就不建议了(当然,同样有操作的话可以考虑感染虫+爆虫)

对于异虫来说人类的恶火和坦克是致命的,尤其是成型的恶火群或者架起的坦克绝对是不能正面冲突的目标(对于成群的恶火要么就冲一把拉近距离大家换兵,要么就用空军或者感染虫来打,对于坦克么就别正面硬上了除非你的数量比他多好几倍)

对于星灵来说则是巨像和执政官最为致命(当然,遇到高端星灵那他的高阶圣堂武士也会让你痛不欲生不过以楼主目前的分段肯定遇不到这种对手)
面对巨像就让感染虫去控制或者用空军打吧,或者拿虫海围杀(最怕的就是被他的狂热者和哨兵把路挡了,然后他巨像很开心的在后面扫射)
执政官没啥好说,直接用跳虫海硬上就是,这东西只是比较硬而且有小额溅射伤害,落单的执政官不可怕(同样,最可怕的还是被狂热者等单位挡住路然后他执政官在后面射的情况)

另,对于人类来说他的矿区一般都很脆弱,几条异龙直接切进去就能扫平
星灵则由于能折越单位所以可能矿区的防守能很快建立起来(当然你也可以虚晃一枪,骗他折了几个追猎以后去骚扰他另一片矿,毕竟折越是有CD的)

当然,楼主也可以直接采用遛狗的战术,前期出了跳虫以后无视他的陆战队员或者狂热者然后直接冲进矿区咬农民,虽然是有去无回但如果他路口没堵死的话还是很伤经济的

神族和人族是需要操作的,虫族的进攻才是真正的A地板。
神族和人族的各兵种都是一定的技能和操作,虫族的基本兵种是没有技能,完全是A过去就可以了。
虫族的基地比较便宜,所以前中期虫族玩家是会有较大的经济优势,利用经济优势,和瞬间暴兵的惊人速度,所以虫族无论在开战或者是中后期改变兵种配置都是很好的优势。
玩虫族的玩家最看重的是玩家的战略意识,并不是RP,因为通常虫族的补农民的时候,敌人就冲过来了,来不及补兵,新手会认为这是RP不好,但老手就会认为这是意识不够,虫族有便宜的小狗,和会飞的房子,所以用于侦测敌人的动向是非常有用的,真正掌握战场动态后再发展经济便有备无患了。
利用中前期强大的经济优势,中后期就可以发展出高级兵种,这就真正A过去就行了。


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