天龙八部3里1点属性等于多少内功。我以前看过一个说法是30还是33点属性相当于1100内功。现在就是找不到了

作者&投稿:单于庾 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
现在天龙八部里的一点属性攻击相当于多少内功或外功~

当前主流的说法是
单属性门派(天山
明教
少林
星宿等)的一点属性攻击等于1.8点内(外)攻
双属性门派(逍遥
武当
峨眉
丐帮)是1.5倍
四属性的天龙是1.2倍
个人没有都验证过
不过属性攻击的确强过内外功

属性攻击就是属性攻击 不能也没有什么方式可以等于外功或者内功
这么和你说吧 像你打了1个3级雕琢过的冰功宝石 那么你就有了33点冰攻击 然后在没有施放属性攻击时,就是普通门派攻击 那么你的攻击中就带有了33点冰攻击 那么如果你的对手没有冰抗的话你就能造成33点的冰攻击 具体能造成多少血我也不清楚 ,而如果对方打了冰抗大与等于33点 那么你的属性石头就对他没用了
当然这是在没有放技能的情况下 每个门派都有自己属性攻击的技能 像天山的技能 就是增加冰攻击多少 都是4位数的增加 而玩家的属性抗只能达到100,超过100按100计算,所以属性石头还是很关键的

你上面所说的各种情况其实只是单纯的结论,在不了解推算过程的情况下确实很难理解。所以在这大致先给你讲解一下天龙八部伤害计算公式。
先说内外功伤害:
外功伤害公式:外功攻击/20-敌人外防/50=对玩家时的实际伤害。
内功伤害公式:内功攻击/15-敌人内防/50=对玩家时的实际伤害。
再说属性攻伤害:属性攻*对应属性门派系数*(100-敌人最终抗性)/100=对玩家时的实际伤害。
补充解释:
1:打怪的伤害是打人伤害公式*5的效果。也就是上面公式*5就是对应攻击打怪的实际伤害。
2:因为野怪的内外防本身就不是特别高,再除以50以后就不会剩多少,因此一般时候计算打怪伤害就会忽略野怪的内外防。因此简化内外功打野怪的计算公式可以变成:内功攻击/15*5(即内功攻击/3)=内功对野怪的伤害。同理外功攻击/4=外功对野怪的伤害。这个就是你上面所谓“15点内功打怪5点伤害”的理论的依据。
关于属性攻需要解释的比较多。
首先说门派系数,你应该知道天龙10个门派中有5个是单属性门派,即明教单火、天山单冰、少林慕容单玄、星宿单毒。4个双属性门派,即武当、峨眉冰玄,丐帮逍遥火毒。天龙为四属性门派。所谓单属性门派就是说如明教同样多的火属性比其他三属性效果好。具体好多少呢?就在于门派系数。由于这个公式是玩家经过大量游戏数据自行推算出的,目前为止我没有看到官方有承认,所以目前还没有完全统一的答案(因为游戏中攻击是有上下浮动的,而且测试的时候也只能尽量降低其他攻击属性的影响,但很难完全排除)但大体上不会出一个范围就是:单属性门派擅长的属性系数在1.4-1.6之间,双属性门派擅长的属性在1.2-1.4之间,天龙四属性系数都是1.1-1.2之间,所有门派不擅长的属性系数都是1.0(如果单属性门派系数取最低值1.4那么双属性门派也对应的是最低值1.2,同理天龙1.1)。
再说“敌人最终抗性”。这个就是对手抗性中和你的减抗后最终还剩下的抗性数值。理论上最终抗性的范围是0-100,及如果减抗远高于抗性,最终也只能减到0,而如果抗性高于减抗,如果最终抗性剩余超过100,则视为100(因为属性攻伤害不会出负值,那不成加血了)。当然这是没计算减抗下限,如果有减抗下限,那么最终抗性就是:-减抗下限值到100,及如果你有12点下限,那么范围就是-12到100。这个算是题外话,大致介绍一下,就是告诉你如果有减抗下限,属性攻能发挥出超过100%的效果。但是下面计算属性攻和内外防效果时就不要把减抗下限弄进去参合了。
上面都介绍差不多了,现在具体分析。
以你毒逍遥为例,我说过门派系数在1.2-1.4之间,,而且从打怪角度来说,因为怪的抗性就60点,不考虑减抗下限前提下,你只要有60点减抗就能把怪的抗性减光。所以也假设已经把野怪毒抗减光。那么属性攻的那个公式就变成:毒攻*毒攻系数*(100-0)/100*5=毒攻打怪的伤害,假设就取门派系数的最低值1.2。那么1颗3级纯净绿晶石增加的33点毒攻造成的伤害=33*1.2*5=198。如果换算内功伤害的话效果等同于198*3=594点,即如果毒攻系数取最低值,那么33点毒攻=594点内功效果(忽略内防),如果取最大的系数1.4那么33点毒攻=693点内功效果。
好了,该介绍的介绍完了,现在开始总结。
你搜的“1属性打怪8点伤害”其实是在减抗60的基础上把门派系数设定为1.6时的效果,基本上需要单属性门派才能达到这个效果。
“1点属性乘以1.5,”其中1.5其实也是所谓的门派系数。
“15点内功打怪5点伤害”上面已经解释了。
关于你提的问题:
百度知道说有敏感词不让我提交,我在评论里面慢慢给你接着说。

你上面所说的各种情况其实只是单纯的结论,在不了解推算过程的情况下确实很难理解。所以在这大致先给你讲解一下天龙八部伤害计算公式。
先说内外功伤害:
外功伤害公式:外功攻击/20-敌人外防/50=对玩家时的实际伤害。
内功伤害公式:内功攻击/15-敌人内防/50=对玩家时的实际伤害。
再说属性攻伤害:属性攻*对应属性门派系数*(100-敌人最终抗性)/100=对玩家时的实际伤害。
补充解释:
1:打怪的伤害是打人伤害公式*5的效果。也就是上面公式*5就是对应攻击打怪的实际伤害。
2:因为野怪的内外防本身就不是特别高,再除以50以后就不会剩多少,因此一般时候计算打怪伤害就会忽略野怪的内外防。因此简化内外功打野怪的计算公式可以变成:内功攻击/15*5(即内功攻击/3)=内功对野怪的伤害。同理外功攻击/4=外功对野怪的伤害。这个就是你上面所谓“15点内功打怪5点伤害”的理论的依据。
关于属性攻需要解释的比较多。
首先说门派系数,你应该知道天龙10个门派中有5个是单属性门派,即明教单火、天山单冰、少林慕容单玄、星宿单毒。4个双属性门派,即武当、峨眉冰玄,丐帮逍遥火毒。天龙为四属性门派。所谓单属性门派就是说如明教同样多的火属性比其他三属性效果好。具体好多少呢?就在于门派系数。由于这个公式是玩家经过大量游戏数据自行推算出的,目前为止我没有看到官方有承认,所以目前还没有完全统一的答案(因为游戏中攻击是有上下浮动的,而且测试的时候也只能尽量降低其他攻击属性的影响,但很难完全排除)但大体上不会出一个范围就是:单属性门派擅长的属性系数在1.4-1.6之间,双属性门派擅长的属性在1.2-1.4之间,天龙四属性系数都是1.1-1.2之间,所有门派不擅长的属性系数都是1.0(如果单属性门派系数取最低值1.4那么双属性门派也对应的是最低值1.2,同理天龙1.1)。
再说“敌人最终抗性”。这个就是对手抗性中和你的减抗后最终还剩下的抗性数值。理论上最终抗性的范围是0-100,及如果减抗远高于抗性,最终也只能减到0,而如果抗性高于减抗,如果最终抗性剩余超过100,则视为100(因为属性攻伤害不会出负值,那不成加血了)。当然这是没计算减抗下限,如果有减抗下限,那么最终抗性就是:-减抗下限值到100,及如果你有12点下限,那么范围就是-12到100。这个算是题外话,大致介绍一下,就是告诉你如果有减抗下限,属性攻能发挥出超过100%的效果。但是下面计算属性攻和内外防效果时就不要把减抗下限弄进去参合了。
上面都介绍差不多了,现在具体分析。
以你毒逍遥为例,我说过门派系数在1.2-1.4之间,,而且从打怪角度来说,因为怪的抗性就60点,不考虑减抗下限前提下,你只要有60点减抗就能把怪的抗性减光。所以也假设已经把野怪毒抗减光。那么属性攻的那个公式就变成:毒攻*毒攻系数*(100-0)/100*5=毒攻打怪的伤害,假设就取门派系数的最低值1.2。那么1颗3级纯净绿晶石增加的33点毒攻造成的伤害=33*1.2*5=198。如果换算内功伤害的话效果等同于198*3=594点,即如果毒攻系数取最低值,那么33点毒攻=594点内功效果(忽略内防),如果取最大的系数1.4那么33点毒攻=693点内功效果。
好了,该介绍的介绍完了,现在开始总结。
你搜的“1属性打怪8点伤害”其实是在减抗60的基础上把门派系数设定为1.6时的效果,基本上需要单属性门派才能达到这个效果。
“1点属性乘以1.5,”其中1.5其实也是所谓的门派系数。
“15点内功打怪5点伤害”上面已经解释了

如今内外功在pk中已经起不到太大作用了别人的防太可怕了如今是属性的时代我建议你上属性的猫眼可以少上点

本来我想随便发表一下.就走的...但这个问题我比较喜欢.我给你详细的说一下吧...下面的说的罗里巴嗦的.烦都烦死.谁有空看长篇小说.
属性攻.看门派,逍遥当然是1.5的门派系统....像武当更低.只有1.2 1.3 天龙好像只有1.1
如果你30属性攻.也就是说.在减光人家抗性的同时..你30点属性的完全输出是45
内功伤害公式:内功攻击/15-敌人内防/50=对玩家时的实际伤害。也就是说.你至少内功要有一千..才够有45点的完全输出..
一个五级内功只有1300多...一个五级属性攻120点...从性价比来看...果断是选择五级属性攻..而不是猫眼石..
新石头也就是冥晶石喽...既有减.又有攻的一颗宝石.....命中是很重要的宝石..
一件攻具..命中.新石头.属性攻.属性攻....你觉得你还有猫眼石的位置吗...当然你可以说.我是身法流逍遥...身法可以补充命中....我反问你一句...让你打满五个五级猫眼..是六千多内功...也就是四百不到的完全输出.......而且你命中太低.放大不了...各种MISS..你觉得划不划算????而且你本身就是走属性宝石的....如果你上猫眼.命中.属性.属性....人家随便搞点毒抗..就把你抗死了...那你的属性攻还有用吗????
结论:外攻和内功只是辅助宝石....而主要宝石还是减抗与属性攻.....命中也是一个很好的数据....当你的命中到达一定程度...你打人就会舒服很多.....不要去在乎多一万内功.会达到多少数据...虽然我承认内功也是很重要的..但如果二者选一..我一定选属性攻....内功.靠手工与强化就可以了..目前强七.很容易.全部上强七吧...暗器和武器去强九.....内功自然就高了....龙纺项链护碗必须强九..加命中加的很多....挫完美不要去挫...假的.实际没加上去
给我满意答案吧.这是我老玩家的建议...我玩天龙六年了...

内攻伤害=内功/15-内防/50
外攻伤害=外攻/20-外防/50
属性伤害=属性攻击*伤害系数*(抗性点数)%,1点抗性减少1%属性伤害,如果没有减抗,那么100点抗性减少100%属性伤害,只要抗性没被减完,还剩超过100点也就是被别人抗死了。减抗不能减到负值
如果抗性被减到了0,那么减抗下限开始发挥作用,1点减抗下限增加1%属性伤害,抗性没有被减到0,减抗下限无效果。实际上并不存在属性与内外攻的换算关系,现在是属性时代,多堆属性,多减抗,打架伤害才高,打怪的话内功效果更好
关于属性系数,星宿的毒属性伤害比逍遥的毒要高一点,天龙的毒属性伤害就要比逍遥低,如果是没有毒属性的门派,比如武当,那么计算他的毒属性伤害系数更低

如果减抗够的话
单属性门派1点主属性相当于22.5内攻或者30点外攻的伤害,副属性相当于15点内攻或者20点外攻。
双属性门派主属性相当于18.75内攻或者25外攻的伤害,其他属性15点内攻或者20点外攻
天龙的所有属性都相当于16.5内攻或者22外攻伤害

如果还有减抗下限,上面的效果还会增加


天龙八部3关于龙纹和雕文问题,
龙纹等级到50级就可以洗出5~7条属性了 龙纹星级是加洗出来的属性加成的 逍遥雕纹的话用那增加门派第一个技能的好点 因为门派的第一个技能你只要在打,就一直在用。而且那个是固定伤害

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中樊爽尔: 你上面所说的各种情况其实只是单纯的结论,在不了解推算过程的情况下确实很难理解.所以在这大致先给你讲解一下天龙八部伤害计算公式. 先说内外功伤害: 外功伤害公式:外功攻击/20-敌人外防/50=对玩家时的实际伤害. 内功伤害公式...

湄潭县13750508726: 天龙八部三一点属性等于多少内攻击伤害 -
中樊爽尔: 不同门派的加成不一样,另外还有减抗、降下限的效果,所以不能一概而论假设是双属性门派、减抗够、无降下限,那么一点属性是1.25伤害,1点内功是1/15伤害,那么1点属性相当于21点内攻或者25点外攻

湄潭县13750508726: 天龙八部中一点的属性攻击等于多少的内功或者是外攻击啊,这个怎么算呢 -
中樊爽尔: 根据门派的不同加成也就不一样,象武当一点就是8.2点攻击.明教一点就是7.8点攻击,其他门派相对于就要少点,相差也只有2---3点!

湄潭县13750508726: 天龙八部3十大门派的1点力量灵气体力身法各多少?越详细越好,求好高手讲解 -
中樊爽尔: 天龙: 1体力=58血 6.3010外防 1力量=6.5024外攻 1灵气=6.3623内攻 1定力=27气 6.3010内防 1身法=9命中 3闪避 1/33会心攻防武当: 1体力=44血 4.4515外防 1灵气=8.8792内攻 1力量=4.4外攻 1定力=32气 7.6内防 1身法=7命中 2.3036闪避 ...

湄潭县13750508726: 天龙八部中一点的属性攻击等于多少的内功或者是外攻击啊,这个怎么算呢 -
中樊爽尔: 伤害值跟门派属性有关单属性*2双属性*1.5四属性*1.2门派技能窗口上边有门派属性

湄潭县13750508726: 天龙八部3峨眉一点灵力加多少内功攻击,定力家多少蓝,一点身法家多少命中
中樊爽尔: 1体力=50血 5.0485外防 1灵气=7.5990内攻 1力量=3.8外攻 1身法=7.5命中 2闪避 1/25会心攻击 1/25会心防御 1定力=40气 8.2621内防 这样看比较清楚了吧

湄潭县13750508726: 天龙属性攻击一点相对是多少内外攻击
中樊爽尔: 属性天龙打人很痛 一点属性对天龙攻击加成1.5 当然对方要没抗性 理论上来说1点抗性是抵消1%的属性伤害 当然其实真的不是抗性过了100属性攻击就真的没用了 过飘得时候100毒抗核200毒抗造成的伤害绝对不一样 有点跑题了 1000内功或者1000外功打人50点伤害 1000内防或者外放抵消30点伤害 所以内外功天龙绝对没属性天龙厉害

湄潭县13750508726: 天龙八部3属性伤害怎么算 -
中樊爽尔: 内功伤害系数:内功/15=内功伤害; 外公伤害系数:外攻/20=外攻伤害; 内外防御系数:内外防/50=防御; 抗性系数:1点抗性免疫1%属性攻伤害; 属性下限系数:1点属性下限放大1%属性攻伤害. 10大门派属性攻成长如图:天龙八部伤害公式:属性*属性系数*(100-(对方抗性-自己的忽略))%*(1+下限/100)%+内攻击/15-内防/50+各种副属性=人物总伤害 不明白,可以追问,555打得手发麻了,亲!采纳哦!

湄潭县13750508726: 天龙八部天龙一点属性多少攻 -
中樊爽尔: 各门派不一样,内功伤害=内功攻击/15-内功防御/50(即使防御/大于攻击/15任然会造成伤害,下同) 外功伤害=外功攻击/20-外功防御/50 天龙伤害=(外功=内功)/20-(外防=内防)/50 属性伤害=[属性攻击 * (100 - 抗性) / 100 ]* 门派属性攻击系数 (主属性为1.5,副的为0.8,天龙介于之间:抗大于100也不会完全抵消属性伤害:副属性也会影响到攻击) 普通攻击伤害=属性伤害+内功/外功/天龙伤害(实际上会在这个数值周围上下浮动) 综上所述,天龙带一个家好几个属性攻击的戒指比任何一个门派效果都要明显.但不表示他的属性攻击很强,因为没有主属性,体现不出属性攻击:也无法改变齐普通攻击过低

湄潭县13750508726: 天龙八部3里面1点体力等于好多血值? -
中樊爽尔: 每个门派体力成长不一样的,要是体成长高,就可以不打或者少打血精石,要体成长低,就要多打几个血精石. 各门派成长: 天龙: 1体力=58血 6.3010外防 1力量=6.5024外攻 1灵气=6.3623内攻 1定力=27气 6.3010内防 1身法=9命中 3闪避 1/...

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