魔兽世界战士PK的时候用打破甲么?还是和{什么职业P…

作者&投稿:左丘玉 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽世界战士PK的时候用打破甲么?还是和{什么职业PK时候用?}?人类武器战士用什么武器好?~

除拉防站 都不会在PK中用破甲的 看中人一下都不容易 又不是站那不动让你砍的 有上破甲的时间用个伤害技能不成吗 破甲给人上拉 人跑拉 什么用都没有 F系的护甲本来就少 你不用破甲 人家才2000多就算高的拉 2000能减少多少伤害啊 还不如用断筋 让他走的慢点 好多打几下那

1,战士vs战士:
关键词:缴械,防御姿态带盾让对方泄怒气。
常规打法:开局,双方冲锋拦截后开狂暴之怒肉搏,断筋后上致死,然后挫志雷霆,双方绕背攻击。如果减速效果消失拉距离拦截,对方怒气过多就缴械,被缴械后就换盾顶。
细节点分析:最先接触到目标后,断筋后最好立马上致死,第一时间减少对方回的回血量。如果只有你冲锋拦截到了对手,断筋后立马拉开距离上挫志开狂暴之怒,切防御姿态上去打第一个致死和雷霆,然后再切到狂暴姿态。如果你被先手断筋,看对方接近你时开狂暴之怒,断筋后致死,然后和操作同上。当对方怒气过多时,一定要缴械;看缴械剩下的时间还有两秒就拉距离,相信你很容易拉开——对手被缴械换盾后肯定优先防御而不是进攻,他只会用刺耳来限制你速度,对于你的跑位自然会放松警惕。如果对方没让你轻松跑开,请立马切盾防御姿态等挨揍,盾挡不停,期间用复仇致死输出过渡。最后,徽章只用在拦截上,如果你网络和手速快,一昏迷就解然后刺耳,跑远可以打个小绷带。
个人建议:战士内战带带盾打比较占便宜,特别是对付锤专战士!开局不一定要冲锋,开狂暴之怒让对手冲锋也是不错的选择。


2,战士vs惩戒骑士
关键词:对手自由就缴械,第一制裁防御姿态硬吃,狂暴之怒解忏悔
常规打法:
第一阶段:战士方——开局冲锋断筋后切防御姿态挫志雷霆,然后致死。骑士方——审上十字军挂命令,第一个十字军打击,等8秒审判冷却。大概在开局5秒左右放第一个制裁。战士方——战士在第一制裁后切狂暴姿态补断筋后拉开距离8码旋风,武器速度好了就上去打个致死再跑开。如果骑士开自由就缴械,这时很有可能中忏悔,骑士刷一个圣光后8码风筝你。如果我们被风筝能拦截就拦截,不能就跑远脱离战斗冲锋,给骑士个断筋后跑远绷带。
第二阶段:骑士一般在你冲锋或者拦截后开无敌打你背。所以我们应当防御姿态拿盾,面对骑士,待他刷血时跑开绷带或者冲锋。
第三阶段:骑士无敌出来后,带盾〔最大程度减少十字军打击和平砍的伤害〕断筋风筝骑士,然后再换双手武器。如果开自由就开狂暴之怒肉搏,怒气多恐惧拉开点距离也能拦截。要是制裁第一时间徽章。缴械冷却第一时间用出去后切狂暴姿态。
小技巧:惩戒骑士腿短,学会充分运用武器速度间隙拉开距离躲避骑士攻击。旋风能打到骑士而骑士打不到你。可以尝试盾反制裁,最佳盾反时间是开局5秒左右和无敌出来的第1秒。忏悔用了后可以舒心的使用一次狂暴之怒。被无敌追着打时不要吝啬你的拦截,给一个小动物拉开距离都比留着好。

战士vs神圣骑士
关键词:主动拦截用来打断
分析:神圣骑士甲高,主要伤害技能有奉献,神振,正义审判。一般情况下,战士是打不过神圣骑士的,在此,只给大家一些建议。如果你猜拳厉害就多用用盾反,如果你运气好就双手武器硬拼。注意不要长时间逗留在奉献里。战士对神圣骑士打法很单一,多注意打断就好。
小提示:神圣骑士审判10秒冷却,神震15秒冷却。


3,战士vs兽王猎人
关键词:群嘲宝宝能破冰冻,猎人狂暴期间防御姿态顶盾缴械贴住猎人,狂暴完后恐惧宝宝换来的不是一个完整的绷带就是一个徽章。
常规打法:
第一阶段:猎人开局放好陷阱等冲锋。由于不知道陷阱的类型,建议冲锋中切防御姿态嘲讽宝宝接刺耳。如果是冰冻有一定几率破冰,没有破就等吃猎人一套后拦截猎人,猎人狂暴;如果是冰霜,能砍到猎人砍猎人,砍不到砍宠物,怒气多上挫志和雷霆,距离够就拦截,被诱捕就切防御拿盾;如果是毒蛇第一时间雷霆,被拉开距离就拦截。
第二阶段:猎人狂暴,防御姿态拿盾,能缴械到猎人最好,尽量贴上猎人,盾挡不断,注意存怒气。
第三阶段:猎人狂暴结束,会补一个陷阱,盾反后拦截,看身上无毒蛇后恐惧宝宝。能绷带就绷带,不能就追着猎人砍。
小技巧:学会绕好猎人的陷阱,徽章最好解冰冻。

战士vs射击猎人
关键词:缴械,横扫
常规打法:射击猎人没有兽王的反控制,但是多了驱散射击和强大的定身能力。所以绕陷阱的能力显得尤为重要,缴械是对付射击猎人的利器。打法同兽王猎人第一阶段。风筝后怒气多先盾反再拦截。
提示:被风筝了就防御换盾,给宝宝上个断筋是很容易的事情,近身后怒气多就横扫,恐惧宝宝得到的回报比兽王猎人更好,拦截后第一时间缴械而不是断筋,徽章留着解驱散。

战士vs生存猎人
关键词:缴械
常规打法类似射击猎人,徽章解定身。


4,战士vs增强萨满
关键词:缴械,风筝,平砍间隙断筋火焰图腾,恐惧图腾
常规打法:开狂暴之怒后冲锋,致死,缴械萨满中间注意打火焰图腾。如果萨满开萨满之怒后断筋刺耳风筝他,能跑开开个盾反打绷带最好。拦截有就用。恐惧图腾可以让萨满交徽章。
小技巧:多拦截,要爆发前开狂暴之怒获取怒气。

战士vs元素萨满
关键词:盾反,断筋火焰图腾,恐惧图腾,绕读条。
常规打法:开局狂暴之怒冲锋,保持战斗姿态,读条读到三分之二就盾反,再读就盾击。推荐使用单手加盾的打法。及时断筋火焰图腾是关键,不然会消耗掉你的盾反。当盾反和盾击都冷却时可以恐惧图腾限制萨满爆发,没减速拦截萨满是最好的选择。
提示:多用盾反能限制萨满震击的输出。同等装备下双手武器并不能对萨满造成大的威胁。战士和元素萨满的决斗是伤害的比拼。

战士vs恢复萨满:
关键词:拦截,拳击,恐惧的控制键
常规打法:双手武器上吧,注意存怒气打断,保证致死的情况下,有强化猛击最好,能把怒气转化为最大伤害。当萨满血到一半时把怒气用到打断上,用拳击,拦截,拳击,恐惧图腾的控制链能让萨满交迅捷。接下来继续重复拳击,拦截,拳击。祈祷多出点爆机吧。
提示:打恢复萨满怒气很有限,合理利用没一点怒气,火焰图腾不理会。


5,战士VS野性德
关键词:风筝,6秒原则
常规打法:狂暴姿态等偷袭,偷袭后狂点狂暴之怒,可以免疫小D的凿击,豹形态下能造成多少伤害算多少。然后小D变熊,和你交手。这里给大家介绍下小德的天赋,熊形态下的芒果和天赋里面暴击回血都是6秒CD,所以我们就掌握交手的时候6秒原则,即近身和小D肉搏只用3个技能CD,第4个技能放刺耳风筝他。强烈建议使用战斗姿态近身肉搏,使用断筋,致死,压制和雷霆;有的小D会在肉搏时算好你公共CD起来吹风你,这就需要你盾反了,相信我,盾反没公共CD影响你要你留意绝对来得及反射吹风;风筝路上切狂暴防止小D起身吹风。当小D拦截你后注意拳击或者盾反,如果他利用拦截起来刷血就恐惧。还有的小D的起手的时候留星在你身上,肉搏中突然切豹子瘫痪你。这就需要你的眼力了,一旦发现小D变豹子就切狂暴姿态,避免小D控制你。这样几次交手下来,小D掉血一定和你相当,一旦起来你就胜利了。
小技巧:徽章留着解熊形态的晕,风筝途中注意身上没有流血效果就绷带,脱离战斗就冲锋+致死。开局前吼个命令,天赋一定要出血之狂热。

战士VS恢复D
关键词:破甲,注意别被骗拳击
常规打法:小德起身缠绕或者变豹子偷袭你后放月火和虫群,然后给自身HOT。我们第一时间开狂暴之怒来或者怒气,然后拦截上去,先致死再破甲,有多的怒气上断筋。有的小D喜欢变形,当他变成动物你就断筋,人形态就不要断筋而浪费技能CD了。大多数小D都挂树皮顶着你加血,丢瞬发,我们要做的就是上好致死的同时给小D上个5破甲,然后开死亡之愿爆发。多用拦截来弥补拳击后的控制空白。徽章一般在小D血量低的时候解吹风。
小提示:有强化猛击打恢复德很有优势,当然小D身上要有断筋,你要先跑好位才能使用猛击。如果拳击被骗注意拦截打断。自然之握有怒气就反射,没也只有硬吃,如果小D血量低可以用徽章结束战斗。

战士VS伪平衡D
关键词:绕读条,盾反
常规打法:开狂暴之怒后冲锋,上致死和断筋,怒气多就破甲,喝个缩小药剂绕读条。由于平衡D甲高攻击高,我们怒气制造的伤害并不能对他造成致命打击,但是他们不能及时补血,所以一般为平衡D和战士决斗会抓住一切战士技能CD变人回来丢回春和开花,尤其是在战士刚用过致死后起身。所以把握每一次起身的机会,拦截到他后猛击和旋风能对他造成巨大的伤害。其他打法同恢复D。
提示:被小D缠绕后注意盾反愤怒和星火。喝缩小药水后绕掉读条的几率高的多。


6,战士vs暗步出血贼
关键词:节奏,缴械,看能量,算星,种族天赋
常规打法:很多战士对盗贼很无奈。原因有三——流血,减速,肾击。

首先我们先看看盗贼的套路:看战士姿态,起手闷棍,如果是狂暴姿态闷棍后跑来,等你解了吼,然后再闷棍。预谋,锁喉,割裂不破闷,最后丢个毒刃放8码。等流血效果差不多了,开切割开闪避打空能量后放8码,这时你身上至少有4星。接下来暗步满能量肾击,打空能量后割裂8码。最后消失偷袭肾击结束战斗。
那么,我们能操作能改变的命运的地方在哪里呢?第一次双流血加毒刃期间,我们能挫志雷霆飞刀,可以试试能否拦截到贼;第二次接触是贼开闪避上来攒星,我们可以压制,可以用近战技能!第三次盗贼暗步肾击加割裂,我们能飞镖挫志雷霆;第四次偷袭加肾击,我们有机会把贼吼出来!

那么让我们仔细分析在各个阶段我们需要干些什么才能摆脱命运枷锁。
第一次交锋,如果盗贼在双流血过程中失误打醒你后,有机会给他个断筋和平砍,甚至有个压制。〔这里我建议大家使用双手武器战斗姿态开局。如果在开局盗贼出现失误后能给他最大的打击。那么有人要问了,盗贼要是偷袭加割裂怎么办?偷袭一般后面能打2个出血外加割裂,毒药一般只能上两层!那么意味着我们能回复1000+血,而盗贼能伤害也只有一次主手和两次副手加上两次出血,总伤害大概两千左右。而我们只损失了1000的血外加涨了20点怒气,比起锁喉划算不少〕。如果这个时候盗贼被你打到了两到三次就算你赚了。

第二阶段闪避攒星,我们在这一阶段有很大的发挥空间,很多盗贼在这一阶段不上毒刃,一旦没有减速就拦截。如果被减速刺耳后恐惧加缴械是最好的选择,然后单手带盾压制(多谢38楼朋友提示:盗贼渲泄能量时最好带盾)两次左右。被风筝后换盾和防御姿态。

第三阶段肾击后割裂前后有两次8码,如果你留着恐惧看好对手的debuff恐惧拦截,能中不就看你的水平和网络了。实在不行丢丢飞镖也好。

最后一阶段如果你把握的好是一个最佳的翻盘机会,刺耳吼出贼后换双手武器全技能砸上去,你会发展一个没有闪避的贼是多么的脆弱。如果没吼出来,那么再多的挣扎都是徒劳的。

小技巧:当你猜测盗贼要暗步拦截时,开盾挡转身。被割裂风筝时用防御姿态。有种族优势的尽量的运用种族技能给予盗贼最大打击吧,侏儒风筝阶段逃跑加拦截,矮人同侏儒,牛头脚踏加缴械。
说明:以上盗贼套路可能在实战中有所变化,但是都能在以上四个阶段中找到原型,处理方法如上。总之是抓盗贼失误,一个不失误的盗贼是无法战胜的……

7,战士vs深冰法师
关键字:盾反,拦截,躲吹风,尽可能缩小人物模型,跑步速度是每秒8码,飞镖是你重要的破盾工具
常规打法:
法师角度〔请原谅我把法师的重要技术写出而使他们以后变得更加难以战胜。关于这个问题我思索了很长时间后,最终决定还是抱着交流的态度把我遇到的所有法师的厉害之处整合到一起而构成的一个强大的假想敌〕:真正的厉害的法师对战士应该具有的基本操作有——强反破刺耳,冰剑被盾反上冰霜结界,侧身读条,低怒拦截不闪现而让你中霜甲术再闪开,对于低怒战士近身用徽章走开而不用冰箱。
开局羊好战士,上冰霜结界走到33码的位置,冰脉读三个冰剑〔不管战士反不反〕后接火冲。战士这时进入拦截区域,读灼烧逼战士拦截。继续读两灼烧〔如果开局战士开过血性狂暴就读一冰剑〕接一个低级冰剑,近身吹风火冲风筝途中丢一个冰枪,到20码左右继续灼烧。战士拦截判断战士是否在狂暴姿态下存怒气和是否有减速而决定是否立马闪现,闪现后冰霜结界双冰剑火冲吹风……在下个闪现到来之前近身冰环,防止战士存怒气拦截,徽章解就接吹风,被减速就徽章走开。下一次冰环,15码外冰霜结界读一个冰剑,反射后读个双暴……如此循环,战士挺不过两分钟……
战士角度:我推荐你喝药水把你人物变的越小越好(做过反应测试的朋友应该知道人对小面积的反应程度远不及对大面积,可以增加法师的出错率;小的模型还能减少你角色的判定点,又在一定层度上减少中范围魔法的概率)。由于战士打深冰法的变数较多,就不做套路分析了(如果需要请参见苹果牛视频)。开打前先到贫瘠之地的战士之魂处拜祭下,祈祷冰环一次就破。
技巧:深冰法的控制方式很多,如果你照单全吃是绝对没有赢的胜算的。深冰法师的冰锥冷却时间是8秒持续时间是11秒范围大概是90度射程10码,在中了冰锥之后的时间内,战士的第一输出模式应该是丢飞刀;如果对手是灼烧流那么你往前走给对方施压也是不错的选择。在中了冰锥之后,除了冰甲和强化暴风雪的DEBUFF外没有其他减速效果能作用于你,所以法师如果对你放一级冰剑不要理会。拦截一般在在你身上冰锥的DEBUFF还有1秒的时候使用;如果你选择贴法师,那么请在你身上DEBUFF还有4秒的时候走开,确保下一次吹风前你能不被减速。躲吹风实际上是心理战,你可以尝试在距离法师10码左右的位置吼个刺耳,然后后退(有时候欲擒故纵效果很好)。能快速的判断法师的操作习惯也是获胜的一大法宝,短时间交手你可以判断法师吹风习惯左转还是右转,是灼烧流还是冰枪流,以制定相应的对策。
个人爱好:我打法师喜欢装备巫毒面具,使用效果是召唤3个巫毒小人,他们的攻击范围大概10码。具体使用方法,使用道具-拦截-救援,开狂暴之怒让法师的AOE让你获得最多的怒气,小爆发一次。期间法师会80%会用掉冰环或者冰锥,最后进冰箱等冷却,期间也很容易脱离让你换饰品。当然这也不是绝对的。。。。

战士VS核弹法师
关键词:近身存怒气,破甲,心理
常规打法:其实和这个天赋的法师PK是在玩俄罗斯轮盘赌,当然是你一个人在玩。。。。第一次交手难免跪地。摸清了法师的出牌顺序后能增加你获胜的砝码。套路变化多不以讨论。
小技巧:开局如果有怒气可以使用徽章尝试盾反法师的火球;如果你经过深冰法的洗礼后,躲掉核弹法师的吹风和冰环是很简单的事情;怒气多而没技能时用破甲;抓住对方心理用盾反,如果没反到注意切防御姿态迎接核弹。

战士VS龙息法师
关键词:近身前存怒气,破甲,躲龙息
常规打法和技巧同上,龙息其实也很好躲

8,战士VS恶魔CC术士
关键词:破甲;狂暴之怒的时机;猛击;绕读条
常规打法:优秀的SS是不会让狗参与战斗的,请无视掉你的横扫和乘胜追击。开局冲锋,上断筋,注意SS丢出第3个DOT时使用狂暴之怒以获得最佳怒气收益。瞬发CD时,有强化猛击的用猛击,没的用破甲。赢了输了都没感觉。死亡之愿在怒气多时开效果最好。
小技巧:如果对方先使用徽章后再敢读恐惧就盾反

战士VS毁灭术士
关键词:恐惧拳击魅魔,绕读条,手雷;看SS身上的反冲BUFF盾反
常规打法:有经验的SS是会把魅魔停留到离他一定距离的位置,所以不要想轻松拳击到魅魔。开局冲锋切狂暴,被魅惑,吃完术士大餐后立马丢出手雷炸晕魅魔(大部分的局势是魅魔的第2次魅惑刚使用就被炸晕),这时就可以不用管魅魔了,直接打木桩。如果没有出现第二次魅惑,跑向魅魔恐惧掉后拦截SS,尽情输出;魅魔再次魅惑就等SS读条玩的瞬间徽章盾反跑向术士(争取拦截的CD),最后吃完死缠拦截回去打木桩。
提示:非亡灵战士不用手雷还真难打毁灭SS啊

9,战士VS暗牧
关键词:绕读条
常规打法:开局血腥狂暴冲锋停止普通攻击,用旋风后在使用平砍断筋,中痛了2秒开血腥狂暴。接下来绕读条,拦截MS存点怒气,破,有致死就猛击,保证怒气和旋风CD;在第二个盾出来后第一时间旋风。。。。能赢否看RP和你绕读条的能力,推荐变小模型。旋风CD永远留着破盾。死亡之愿怒气多了开效果最好。
个人习惯:不太推荐使用盾反,旋风给盾

战士VS戒律牧师
关键词:拳击-拦截-拳击打断链,破甲,躲读条
常规打法:开局和暗牧一样。接下来观察牧师的BUFF,如果牧师有恢复,愈合导言,那么破甲是首选,先上5破再用致死。如果牧师开始就读心灵震爆那么不要犹豫的把致死用上去,绕着上5破。3破推荐开死亡之愿期间保证你有足够的怒气用旋风。5破后牧师转攻为守,有猛击就猛击吧,保证致死就行,旋风始终留给盾。牧师压制期间除了拳击和拦截,尽量不要使用怒气,等压制出来就把存的怒气用致死和猛击发泄出去吧。

P小D上上有好处,盗贼也行,MS是绝对的,JJC里戒M就算让你白砍30秒,你也不一定能伤他多少血,上破甲为以后的工作做准备,但这样建立在自己控场的情况下。SM不需要,完全就是对砍,元素SM就是个笑话,那天根基图腾能吸收拦截指不定能打打,恢复SM没意思,打了也白打,他找个机会走了,潮汐一插等会又是个活蹦乱跳的...SQ要用的等他无敌没了比爆发,毕竟两个无敌,一个圣疗,咱就个破胆绷带...LR...决斗在旗下面放个冰霜,摔拌,红人,在陷阱周围绕着跑...跟玩似的...还是换盾死磕吧...SS,作为惟一一个拥有如此多克制SS技能的职业,破甲上着玩吧,恶魔术真不好打,两个胖子一吃,能顶死你...痛苦术就是看拦截,一般还是死的就算赢了,身上挂的那些可不是闹着玩的...毁灭可以瞎搞的,基本近身就是我们天下(别说工程,SS学工程的少,炼金的多)其他的职业看吧,破甲是个一旦爆发会给你很多惊喜的技能,当然付出的代价就是你的距离或是好的时机

战士破甲建议用在恶魔SS身上,打恶魔SS,怒气不是问题,破甲用处很大,其他职业还是不要用了.AM也可以考虑

不是不用,是根本不上,用减速,技能,在打架时多做攻击,一旦不在攻击范围之内,马上回走拦截争取主动

不要用,但是簖经一定要用,还有致死,注意用拦截


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