求助!哪位大侠给小弟个小小世界地下城的中文规则吧!

作者&投稿:佼友 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
小小世界这游戏如何?~

小小世界的核心就是种族和特殊能力的搭配,精髓是适时的种族消退(消亡当前种族用一个新种族替换),一般一局更替种族在3次左右,既一局你前后会控制三个不同种族和特殊能力。其策略性主要是体现在和对手对抗方面,所以玩家的策略会影响到整个游戏的复杂程度。而小小世界的优点就在于规则简单,画面可爱,所有的能力都用图表示熟悉了也很好理解,所以即便是不会玩的人也能很快的熟悉并运用策略致胜。最终胜利标准就只有得分一项,所以有时候侵略对手不如占领更多的领地划算。扩充增加了新的种族和特殊能力,搭配的变化也就更多,可以提高耐玩度。传奇扩充会增加欢乐度,随机的事件有时会让处于劣势的玩家大翻身。很想入死灵岛扩充,请问哪里能买到?跪谢~~

闲置阿修罗一个,64级,满时装、双天赋、、、、、、游戏ID:疯狂的TX

种族篇

Cultisis 异教徒
将“上古之神”放在你的异教徒首个占领的区域。这个区域是不受任何影响的。征服任何与“上古之神”相邻的区域(这包括任何可以利用种族能力,天赋,圣地,胜者遗物是你与之相连的地区)比正常少花1个异教徒。(译者注:即使计算消耗不需要种族标记)至少需要1个异教徒。在你的每个准备阶段,你可以将“上古之神”移动到你的异教徒已经占领的区域,这个区域由你自己选择。

Drow 雾人
雾人喜欢像隐士一样居住,在回合结束时,从每个他们占领的区域收取1个胜利硬币。这些区域除去那些边界与其他种族相邻的区域。(包括任何“非雾人”,如你拥有的其他种族,所有你对手的种族,甚至是退场种族和怪物)

Falmes 火人
当你选择这个种族时,将“火山”放在一个带有火山标志的“无尽深渊”。任何与“火山”相邻的区域,或通过你的火人占领的区域连接到“火山”的区域,被攻击时的消耗相当于该区域为空地。火人通过“火山”登场,他们第一个占领的区域必须与火山相连。
(译者注:攻击优势仅“火人”享有)

Gnomes 土地公
在其他玩家的回合,他们不能使用他们的种族能力,天赋,或任何他们控制的地区或遗物去征服你的土地公占领的区域。这包括间接影响:一个不在于你的土地公相邻区域的玩家军队不能攻击你,即便他占领了“伟大铜管道”也是如此。“炎魔”也不能占领被土地公占领的区域。

Iron Dwarves&their Silver Hammers 黑铁矮人和他们的银锤
在每个你的军队重新部署阶段,你每占领1个矿洞区域,就从盒子里拿1个“银锤“放在你面前。从这时开始,直到矮人退场,在接下来的你的征服阶段,你可以使用这些”银锤“攻击,但不能用于防御。(译者注:1个”银锤“代表1个种族标记。银锤可不依靠黑铁矮人,独立完成占领过程。)在每个你的回合的军队重新部署阶段最后,从地图上撤去所有”银锤“,确保每个区域至少留1个黑铁矮人。把你的”银锤“拿离版图放在面前,它们一直放在那,知道你的下一个征服阶段开始。

Kraken 克拉肯(译者注:挪威传说中的海怪)
在你的回合最后,你不必清空你的克拉肯占领的河流区域。你可以留下她们并从这些河流区域获得胜利硬币--甚至包括你已退场。并且当然了,任何种族如果想通过被克拉肯占领的河流区域,必须先征服它。

Liches 巫妖
当你的对手成功地占领了1个你的退场巫妖的区域,就向他索取1个胜利硬币。一个没有胜利硬币的对手不可以征服被你的巫妖(译者注:在场的巫妖也包括在内)占领的区域。

Lizardmen 蜥蜴人
你的蜥蜴人穿越任何河流区域,包括被占领的和空地,都不必须征服该区域或留下任何标记。如果蜥蜴人希望征服一个被占领的河流区域(以克拉肯为例)他们必须像平常一样有足够的种族标记;但当这轮蜥蜴人们的征服结束时,他们不能在河流区域留下任何种族标记;在军队重新部署阶段,他们将这些种族标记重新部署到其他被他们控制的区域。

mudmen 泥人
在你的军队重新部署阶段,你每占领1个“泥潭”区域就从盒子里拿1个新的泥人,然后把他们放在任意你的泥人占领的区域。

Mummies 木乃伊
木乃伊到处都是,但他们往往带着那些绷带独自旅行!所有你的征服行为要比正常情况多花1个木乃伊(甚至是当攻击土地公时)。

Ogres 食人魔
你的食人魔占领任何区域时可以比正常情况少花1个食人魔。至少要花1个食人魔。

Shadow Mimes 影剧者
当选择种族和天赋组合时,如果你选择影剧者,你可以立即从另五个列表中可见的组合中选择一个天赋与影剧者的天赋交换。假如你模仿的天赋所关联的组合上有硬币,你不能交换或拿起它们。你只交换天赋。

Shrooms 爆炸蘑菇
在回合结束时,每个你的爆炸蘑菇占领的蘑菇森林值1个胜利硬币。

Spiderines 蜘蛛人
当你准备进行征服时,你的蜘蛛人可以将所有与“深渊”连接的区域当作与他们已占领的区域相连接一样。当你登场时,你可以从任何一个与“深渊”相邻的区域登场。

Will-o‘-Wisps 心愿精灵
在你征服任何一个“神秘水晶”或者任何与你的心愿精灵占领的“神秘水晶“相邻的区域之前,你可以使用援军骰子。在你掷骰子之前你需要指定你想要征服的区域。一旦你掷完骰子,无论你的掷骰子的结果如何,只要你有足够征服该区域的心愿精灵种族标记 ,你就必须征服它。

天赋篇
Adventurous 冒险
回合结束时你占领的区域每包含1个圣地就得到1个胜利硬币。

Fisher 渔夫
回合结束时你每占领1个海岸区域就得到1个胜利硬币。海岸区域是那些有一条边界靠河的区域,不包括河流区域本身。

Flocking 群居
如果回合结束时,你的所有区域在地图上组成一个单组的区域,你得到2个胜利硬币。单块区域意思是一个”单组的相连区域“(译者注:即所占领区域没有被分割开,%¥@!英文注释跟没注释一样,可参照天赋”争吵“理解。)所以群居的蜘蛛人沿着不同的”深渊“展开仍然被视为”群居“并获得该天赋的收益。

Frightened 害怕
回合结束时,每有1个”至少留下3个种族标记“的你的区域,就得到1个胜利硬币。

Immortal 不死
当敌人征服一个你的区域时,你的所有不死种族标记回手,在该玩家回合结束时重新部署,而不是丢弃1个回到盒子。

Magic 魔法
这个百宝袋可以复制1个游戏中存在的遗物。每轮你都可以选择选择决定这个袋子表示1个遗物。这个袋子不能在一个区域复制该区域已经使用了的能力。这个袋子不会丢失。如果一个包含这个袋子的区域被征服或遗弃,你不会丢失这个袋子,而是将袋子回手。

Martyr 殉难者
每当你的1个殉难者占领的区域被对手征服,你就从银行获得1个胜利硬币。

Mining 采矿
回合结束时,你每占领1个矿洞,就得到1个胜利硬币。

Muddy 和泥
回合结束时,你每占领1个泥潭,就得到1个胜利硬币,退场时仍然生效。

Mystic 神秘仪式
回合结束时,你每占领1个神秘水晶,就得到1个胜利硬币。

Quarreling 争吵
回合结束时,你的争吵标记每占领1块单组区域(即一组区域与另一组区域没有一条相邻边界),就得到1个胜利硬币。如果你的所有争吵标记在地图上形成1个连续的区域,你得到1个硬币;如果他们被分割成2个独立区域,你得到2个硬币;以此类推. .. . .

Reborn 重生
当你的重生种族退场后,在每个你的回合开始时,你可以清空重生种族的1或2个区域,从你的在场种族里拿新的标记,每个这样的区域放1个。(从盒子里拿,或者如果盒子里不剩种族标记了,就从你的手里拿。)

Royal 女王
在你的回合结束时,把你的“公主”放在一个你的占领区域,使得该区域不受任何影响。如果你退场了,你的“公主”会留在她的原有位置并保持该区域不受任何影响,但她不能再移动了。

Shield 庇护者
在你的征服阶段结束时,你每占领1个蘑菇森林,可以从盒子里拿1个“蘑菇装甲”。在你的军队重新部署阶段,将你的这些蘑菇装甲部署到任意的你的区域。每个“蘑菇装甲”使你的那个区域防御力加1,退场时仍然生效。这些标记不算作种族标记。(例如一个包含1个种族标记加1个或更多的庇护者的区域仍然可以被吸血鬼化。)你可以在相同区域放置多个“蘑菇装甲”。当你离开一个区域或者该区域被敌人征服时,移除区域内的装甲并把它们丢回盒子。否则你的庇护者一直存在。

Stone 石头
回合结束时,你每占领1个黑色山脉,就得到1个胜利硬币。

Thieving 窃贼
回合结束时,从每个“至少有1个在场种族标记与你的窃贼占领区域相邻”的对手那里获得1个胜利硬币。

Tomb 坟墓
当你退场时,你可以保留你所有的坟墓标记在地图上;在你的退场回合得分前,你可以第一次重新部署它们。如果一个包含你的退场坟墓的区域被征服,你会因对手的征服而失去1个坟墓,在攻击者的回合结束时,如果你的坟墓没有在地图上被完全清除,你可以将剩余的坟墓重新部署。如果你的坟墓标记在地图上一个不剩,你不可以重新部署它们。在这种情况下,它们将永远被丢弃。

Vampire 吸血鬼
每轮对于每个对手,你的吸血鬼可以以“用1个你自己的吸血鬼标记代替1个对手的在场种族标记”的方式来征服1个区域,你的吸血鬼标记从盒子里拿(或者当盒子里不剩标记的时候,从手里拿)。用你的吸血鬼代替的标记必须是该区域仅有的种族标记。一个在“黑色山脉”上,在“祖国之墙”上,或有“蘑菇装甲“保护的单独敌人标记仍然被视为1个单独的种族标记,可以被吸血鬼化。但1个单独的土地公不受吸血鬼影响。将被代替的对手种族标记放回盒子。如果一个不死的种族标记被吸血鬼化,它的标记将失去并放回盒子。

Vanishing 消失
当你的消失标记退场时,移除所有标记,但每个占领区域获得2个胜利硬币而不是1个。

Vengful 复仇
在攻击了你的种族(译者注:在场种族)的玩家回合里,给他们每人1个复仇标志。在接下来的你的回合,你攻击那些玩家的标记(在场退场皆可)占领的区域时可以比正常少花1个标记。至少需要1个复仇军队标记。在你的回合结束时,将你给对手的所有复仇标志回手。

Wise 智慧
在任何你的智慧标记退场的回合结束时(包括退场的那一回合),如果他们在地图上仍然占领至少1个区域,就获得2个胜利硬币。

圣者遗物与胜地篇

在小小世界地下城里有6个圣者遗物和9个胜地。每个地和遗物都有一个独特的标志表示。

当一个玩家征服一个怪物占领的区域时,他立即从地和遗物堆里抽一个标志,然后把它放在这个区域。

遗物或地给控制或占领了这些遗物或区域的人提供一个独一无二的能力。当一个有遗物或地的区域被征服了,这个能力可能会丢失或被其他玩家夺取,所以在整个游戏过程中这个能力可能会从一个玩家传到另一个玩家。

地是不动的;它们一直留在它们被发现的区域,它们的特殊能力有益于军队占领那块区域的玩家。遗物是可动的;它们每次都会移动到它们的能力使用到的区域。

当一个包含圣者遗物或者胜地的区域被遗弃时,遗物或地仍然留在那里。当一个包含圣者遗物或者胜地的区域被征服时,它的能力立即落给那个地区的新征服者。

圣者遗物和胜地不会给它们的所在地提升防御力,”祖国之墙“除外。

所有地和遗物的能力提供的额外种族标记从盒子里拿,当盒子里没有剩余时,从手里拿。

地和遗物的能力在玩家成功征服怪物盘踞的区域时立即生效。

在一个区域里,一个有圣者遗物或胜地的单独种族标记仍然被视为一个单独的标记。

一个有”炎魔“,”上古之神“,”公主“,或”盗墓者之魂“的区域是不受任何影响的,它不能被对手征服。只要”炎魔“,”上古之神“,”公主“,或”盗墓者之魂“存在在这个区域,它就不能被任何对手的种族能力,天赋,胜地或圣者遗物攻击。

圣者遗物

除非有特殊说明,否则:

遗物的能力不是必须使用的。

退场种族不可以使用遗物。

在回合结束时,圣者遗物留在它上一次使用的区域。

所有遗物的能力提供的额外种族标记从盒子里那,如果盒子里没有剩余,则从玩家手里剩的种族标记里拿。

The Flying Doormat 飞门垫
每一回合,控制飞门垫的玩家可以任何区域,甚至该区域不与他的区域相邻。飞门垫放在这个新的区域。如果这次征服失败,飞门垫留在这次征服之前的地方。

Froggy's Ring 青蛙之戒
在他的回合结束时,控制青蛙之戒的玩家把它放在他的一块军队占领地上,并向每个“至少有1个在场种族标记所在区域与之相邻”的玩家收取1个胜利硬币。如果一个对手不剩硬币了,青蛙直接仍然可以放在与他的军队相邻的区域,但不收取他的金币。

The Stinky Troll‘s Socks 臭巨魔的袜子
每回合,控制臭巨魔的袜子的玩家可以征服1个区域如同它是空地。 被征服区域上的种族标记所属的对手玩家可以在他的回合结束时将所有这些种族标记重新部署到他的其他区域(如果他在地图上没有军队了,可以回手)。

The Scepter of Avarice 贪婪节杖
在他的回合结束时,收取硬币之前,控制贪婪节杖的玩家把它放在一个他军队占领的区域并从那个区域获得双倍的胜利硬币。矮人们不喜欢被认为很贪婪,所以他们不会同意贪婪节杖在他们的矿洞:当它在一个有“失落矮人的矿洞”的区域时,贪婪不会有影响。需要注意的是贪婪不会使从其他玩家那里获得的胜利硬币翻倍(例如巫妖,窃贼和青蛙之戒的能力)。

The Shiny Orb 闪耀宝珠
每个回合,控制闪耀宝珠的玩家可以用“用自己的1个额外标记代替1个单独在场对手的标记”的方式去征服1个区域。在这种情况下,“单独”限定意义与吸血鬼天赋中的限定意义相同。

The Sword of the Killer Rabbit 杀手兔的宝剑
每个回合,控制杀手兔的宝剑的玩家可以征服1个区域,这次征服比正常少花2个标记。

胜地
胜地不会移动;它一直留在它最开始被发现的地方。另外,除非有特殊说明,否则:

胜地的能力不是必须使用的。

退场种族不可以使用胜地的能力。

任何胜地的能力提供的额外种族标记从盒子里拿,如果盒子里不剩了,就从玩家的手里拿。

The Altar of Souls 灵魂祭坛
在他的每个回合结束时,收取金币以后,军队占领包含灵魂祭坛区域的玩家可以丢弃一个他选择的区域里的标记换取3个胜利硬币。

The Crypt of the Tomb-raider 盗墓者之魂
在他的回合结束时,军队占领包含盗墓者之魂地区的玩家可以把“幽灵”放在除了包含灵魂的任何一个区域使它不受任何影响。当一个玩家的退场军队占领了盗墓者之魂时,他不能再移动“幽灵”,但包含“幽灵”的区域仍然不受任何影响。当一个玩家征服了灵魂,“幽灵”立即离开它保护的区域并落入征服者的控制。

Diamond Fields 钻石农田
在他的回合结束时,玩家从他的钻石农田所在的区域收取1个胜利硬币,并在其他他的(同族)军队占领的同样的土地类型。钻石农田在占领它的军队退场时依然生效。

The Great Brass Pipe 伟大的黄铜管
对于军队占领“伟大的黄铜管”所在区域的玩家,所有和该区域相同土地类型的区域被视为相邻的。

The Fountain of Youth 活力之泉
在他的回合开始时,军队占领活力之泉区域的玩家获得一个种族标记。(假如盒子里至少有一个)

The Keep on the Motherland 祖国之墙
回合结束时,祖国志强为军队占领它的玩家提供一个胜利硬币。城墙还为该区域提升1防御力。当占领城墙的军队退场时,这两样收益仍然全部生效。

The Mine of the Lost Dwarf 失落矮人的矿洞
在他的回合结束时,军队占领失落矮人的矿洞的玩家获得2个胜利硬币。 即使占领该区域的军队退场,失落矮人的矿洞仍然产出这些金币。贪婪节杖放在矿洞上是无效的。

Stonehedge 巨石阵
发现巨石阵的玩家立即从天赋堆里随机抽取一个天赋。这个天赋在余下的游戏里成为与巨石阵关联的能力。忽略天赋牌上表示的种族标记数量,巨石阵只是使天赋生效,并非添加额外种族标记。
像其他胜地一样,使用天赋与巨石阵相关联不是必须的;例如如果发现巨石阵的玩家得到了“消失”天赋,他不是必须立即使用消失。再比如,如果与巨石阵关联的天赋是一个对退场军队有影响的能力(重生,智慧),玩家只在他的军队退场时使用巨石阵的能力。如果与巨石阵关联的天赋是坟墓,那个玩家的种族标记在退场时,不会因为失去对包含巨石阵的地区的控制而消失。

The Wickedest Pentacle 邪恶五芒星
发现邪恶五芒星的玩家立即将“炎魔”放到由他选择的临近区域(即共用一条边界)。如果那个地区是被占领的,那么“炎魔”立即征服该区域,并且该区域的占领者因“炎魔”的征服,损失2个(如果有)而不是1个标记。包含“炎魔”的区域不受任何玩家影响,也不给任何人提供胜利硬币(包括控制“炎魔”的玩家)。在接下来的回合,军队占领了五芒星地区的玩家可以在他回合内的任意时刻,根据他的选择将“炎魔”移动到邻近区域,并重复上述过程。“炎魔”可以征服和占领河流区域。


哪位大侠帮帮小弟吧,为什么我安装ProE时点击setup时不出现有主机号和I...
如果找不到网卡的话,你可以先虚拟个网卡 ,以保证以后你的网卡坏了也能用pro\/e,这样的话就不会出现问题了。还有你要查网卡的mac地址的可以:“开始”--〉“程序”--〉附件--〉命令提示符,dos提示符下敲入:ipconfig\/all,回车。这样就可以看到了。查计算机的话,右键“我的电脑'--属性--计算...

哪位大侠可以帮帮小弟啊 小的不胜感激!~~
就如楼上说的是字节 1字节等于1024byte 1KB=1024字节,1MB=1024KB 自己揣摩下下吧

没分了!有哪位大侠能帮下小弟的忙么!小弟十万火急!
http:\/\/hi.baidu.com\/you%5Fchengjun\/album\/item\/1ad9720dc2fecd056059f3a9.html

哪位大侠帮小弟给“水货”下一个详细点的定义啊?
其实并不是被骗了,你的T68i在香港的确是行货,但由于你的T68i不是在中国大陆进行销售活动的,你没有付给中国大陆的客服的服务费用(或者说你的服务费用已经捆绑在香港的客服),因此中国大陆的客服也没有义务给你进行维修。很明显地,这种情况下区别就表现出来了,你的香港行货T68i相对于中国大陆销售的行货T68i就是所谓的...

哪位大侠英雄能够救小弟一命!!!
比如乐敦眼药水 多喝菊花茶,放点枸杞效果更好,菊花茶名目效果非常显著可以消除眼睛疲劳 时间长了脸部过多受到屏幕辐射,可以去洗洗练 屏幕的亮度不要太亮,适当调整 疲劳了离开电脑台,做做眼保健操,望望远处,可以环节眼肌紧张 如果一直是这样的话建议去看医生,希望对你有帮助 ...

...到底是什么原因啊,哪位大侠知道帮帮小弟。(别说是什么ip地址的问题...
出现提示的原因是:SP2更多考虑了安全问题,你的IP设置为自动获取,其实是从DHCP服务器获取IP及相关参数,但是这个过程可能由于某种原因,没有完成.在SP1时代,这种情况下,操作系统为了防止脱网(微软这么写的),自作主张为网卡设置169.x.x.x的保留IP,不作任何错误提示,如果有多台计算机没有获得正确...

我是个河北高三文科考生,哪位大侠能帮小弟制定一个具体的,可操作性强...
它不仅有助于语言学习,也是个人成长的好习惯;(2)学习时要经常准备好学习的工具,如字典、软件、记录本等,将不明白的地方随时记录下来或者直接进行查阅(3)将经常出错的地方记录在一个小本上,不断温习巩固,并避免重复犯错;将朗读作为每天早晨起来以后的一个习惯动作(4)分阶段录下自己朗读的声音...

急急急!!!哪位大侠借个迅雷VIP给小弟用一下,感激不尽
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哪位大侠帮帮我学学编程啊?小弟非常想学编程
易语言自带的即时帮助系统,在易语言使用者有问题时,轻轻一点,立刻可以得到与当前主题相关的详细帮助。易语言的帮助文档众多,内有大量知识库及开发资料。易语言的例程众多,可以在资源网、大赛展区、论坛上搜索到。易语言爱好者交流论坛,上面已有数万名注册用户。易语言使用者可以将自己在使用过程中所...

求哪位大侠能指点一下小弟的前进方向!!!
你现在学习的不少了,缺少的是工作经验,找一个合适的工作先工作一段时间,不要说没有工作经验,你直接去面试,只要有点知识就会有人要,网上招聘工作很多,挑选合适你自己的就可以,试试就知道了,不要再想着再学个技术,没有目标,也不了解,到时候又后悔了,工作中学习技能最合适了 ...

濠江区19854033509: http://www.ik123.com/mp3 - dj/ik123 - 8801.html 里面的歌曲都很好听.哪位大侠能帮小弟找出每首歌名,谢谢 -
蒙潘伏乐: the magic Keyellinor--SupergirlSarah Connor--BounceBritney Spears--Overprotected抱歉 有的懒得去找 顺手的就写给你了····希望能让你满意··给我分

濠江区19854033509: [求助]哪位大侠过来帮小弟看看
蒙潘伏乐: 很简单,你把手机关机.然后取出内存卡再开机.连接电脑用91助手之类的软件给手机安装吧.这样百分百是装到手机上的.

濠江区19854033509: 哪位大侠能给我说说龙珠对打用小键盘怎样放招?谢求... -
蒙潘伏乐: 其实龙珠的按键是可以调的 1P和2P的键可以调成一个...

濠江区19854033509: 最近要买电脑,台式机,又不懂,看了好久都不知道买哪个,郁闷!哪位大侠给个建议! -
蒙潘伏乐: 不管你预算多少 好板子...

濠江区19854033509: 哪位大侠帮帮:下面是向数据库写入数据的代码,浏览时说语句未结束.请大侠指点迷经啊 -
蒙潘伏乐: 如果你的数据类型是字...

濠江区19854033509: 跪求:用井井有条.条条有理.理直气壮造句,哪位大侠帮帮莪啊. -
蒙潘伏乐: 他做事总是井井有条,回答问题总是条条有理,说话总是理直气壮.他充满了自信!

濠江区19854033509: 哪位大侠能够帮个忙,小弟很费解,我该不该继续深爱他 -
蒙潘伏乐: 喜欢不是继续不继续的问题,本质是 喜不喜欢 ,喜欢一个人,你可能想占有她可能想远离她,都是因为想叫她幸福,如果你真的爱,那么叫她幸福.她的幸福,你明白,便做.如是不明白,那是你不了解她. 一切决定权,你把握. 爱一个人,好难......

濠江区19854033509: 一道智力测试题,41 28 2783( )65请问括号里该填什么数字.我就不服气了,哪位高智商的大侠来给小弟一个震撼的答案!证明自己吧! -
蒙潘伏乐:[答案] 36.因为(41-27)*2=28,所以(83-65)*2=36

濠江区19854033509: 那位大侠能帮小弟把这个代码解释一下,谢谢了~! -
蒙潘伏乐: asp代码,从URL参数中读取num_flash=后面的内容(估计是数字),作为页码,假设为5,则显示 5p5,然后显示数据库中的日期.

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