wii《火影忍者 疾风传 激斗忍者大战EX3》出招表

作者&投稿:邵往 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
火影忍者疾风传 激斗忍者大战 ex3出招表 wii~

不用摇杆(鸡腿)时,传统手柄的用法:1键弱攻,2键强攻,1+2奥义,“-”键投,AB+1挑衅,AB+2起爆符,A或B闪躲,连按两下反方向的键往后翻滚,连按两下正方向键向前快速移动,连按两下正方向键+1或+2快速攻击。奥义、弱攻、强攻都有分左右上下不同的技能,连招表在进行游戏中的暂停列表的中间有教程。还有追击画面选择1、2还是A、B,遭到攻击时按A或B使用替身术等等。在游戏里也有相关玩法的教程,祝楼主游戏愉快!

《火影忍者疾风传》出招表加隐藏人物攻略 【 十字键 ↓或→】 奥义(威力大,判定时间短,发招过程中还需要根据屏幕提示挥动遥控器增大威力) 【 按住左遥杆向下或向后或向上的同时,再按十字键 ↓或→】 第二奥义(威力稍小,判定时间长,判定距离大,对手中招后无需挥动手柄) 【 A】 手里剑/强攻击,部分角色可连击,配合左手遥杆可发出不同强攻击及连击 【 长按A】 蓄力攻击 【 B 】 右瞬移/被攻击的瞬间变成分身(消耗查克拉) 【 左手摇杆】 移动 【 C】 投技 【 Z 】 左瞬移 【 挥动遥控器】 弱攻击,可连击,配合左手遥杆可发出不同弱攻击及连击 【 倒地瞬间强攻击或弱攻击】 受身 【 +、-同按】 调出菜单,其中有出招表 只用遥控器的时候 【 十字键】 移动 【 A 】 右瞬移 【 B 】 左瞬移 【 1】 弱攻击 【 2】 手里剑/强攻击/蓄力攻击 【 -】 投技 【 1+2】 奥义 以下是部分角色一些比较重要的招数,详细强弱攻击的连续技请看游戏中的出招表: 鸣人: 奥义是多重影分身螺旋丸,第二奥义是九尾变身,九尾状态下还可再发奥义 【遥杆后+A】 影分身 【遥杆下+A】 影分身从地下钻出,令对手浮空,判定距离全屏,可鞭尸。 【空中A、A】 对地面的螺旋丸,可鞭尸,消耗查克拉,但没有查克拉时也可以发,奇怪的设定! 【摇杆下+弱攻击连续技】可鞭尸 【弱攻击X4,A、A】 弱攻击接螺旋丸,去血多的连技(数了一下,挥动四下遥控器,但是会出现弱攻击的五连击,再接空中螺旋丸) 鸣人的弱攻击在版边对方不分身的情况下可有6X2段,不在版边弱攻击连击结束对手小浮空还能再打一两下 九尾状态下连续按A可以发出十三段以上的连击 宁次: 奥义是八卦六十四掌,第二奥义是当身技,由于没中过所以不知道是什么样子 【摇杆前+A】 突进技,可接弱攻击连招 【摇杆后+A】 似乎是回天,当身技,没试过,是论坛朋友说得 【A蓄力】 气功掌,防御不能,可鞭尸,判定远,但发招时间长 【遥感前+弱攻击】 吹飞攻击 鼬: 奥义是瞳术。第二奥义是以火遁结尾的连击,判定强,好用。 【弱攻击连击】 会冲过头,不推荐 【弱攻击X4,A、A】 以影分身匕首刺结尾的连击,好用 【摇杆前+弱攻击连击】 以腿为主的连击,结束时对手会小浮空,可接弱攻击连击,连击数9段以上,强力推荐! 【摇杆后+A】 闪身至敌人背后,非常重要的技能 【摇杆上+A】 鞭尸技,判定距离全屏。同时按和先按方向招式不同。同时按则鼬不会起跳,且攻击分两段,第二段类似升龙拳。 【摇杆前+A】 火遁大火球之术,消耗查克拉,判定远,可鞭尸(没有查克拉也会作发招动作,变成靶子) 【摇杆下+A】 突进技,可鞭尸 天天: 弱攻击是拳脚攻击,强攻击是兵器攻击,强攻击出招时间很长,不推荐单独使用,建议接在弱攻击之后 配合摇杆的强攻击可使用不同兵器 【弱攻击X4,A,A,A,A,A,A……】 弱攻击连击对手倒地后,跳起用双刀鞭尸,然后双刀连击对手浮空,空中追击,然后换成双手大长刀直砍横劈,可鞭尸,长刀可以一直在手上,推荐连技 【弱攻击X2,A,A,A,A,A】 弱攻击后跳起换长枪连击,会落地 【摇杆前+弱攻击X3,A,A,A,A,A,A……】 远距离腿攻击后换单手剑连击,剑可以一直在手上 【遥感上+十字键 ↓或→】 第二奥义,空中的远距离兵器大投掷! 小李: 奥义是表莲华,第二奥义是开四门,再发奥义是里莲华 其他角色就不说了,大家自己试吧,一般来几下弱攻击再来几下强攻击就是连续技了 关于隐藏人物,破完剧情模式(第一个)可得 地达罗、手鞠、勘九郎 再用宁次破スコアアタック模式可得 天天 用卡卡西破スコアアタック模式可得 鼬 用凯先生破スコアアタック模式可得 鬼鲛 用原有角色破スコアアタック模式可得 歇 中间都不能续关,成功解开角色过关后会有日文提示。 小游戏:过了手里剑(不能射樱,否则扣分),就会有影分身识别,过关之后就会有螺旋丸修行 先写这么多,以后随时补充,也欢迎大家补充! ms2tarma 的补充! 鼬 的话LZ说到的一直弱攻会冲过头 其实最后两下改为强+弱会变成踢出去然后+火球 会是最好用的一个 不过其实这个游戏的格斗对战方法比较特别 和一般的格斗游戏不同 所谓的连续技和KOF系列差别很大 都可以闪开 所以和人实战和打PC的感觉完全不同(偶插一句,确实是这样,尤其是被攻击时影分身和倒地时的受身,可以打断很多连击) 关键是出招要尽量少的留下空隙 比如 迪达拉 的4下弱攻 即使对手防御状态最后那下也会被击上空 迪达拉 和 蝎子 的[后弱]无敌时间和攻击判定非常好用 鼬 的勉强过得去 李 的第2奥仪 可以出2次 之后出大招会瞬移追踪然后出招 如果之前有连技+这个最终大招可以一击KO 不过前提是对方没有查克拉可闪身 举报继续追问: 我说的是3啦.... 举报补充回答: 横持 十字键 移动 A 右瞬移 B 左瞬移 1 普通攻击 2 手里剑、蓄力攻击 + - 投技 *奥义:1+2 双截辊 十字键 ↓、→奥义 A 手里剑、蓄力攻击 B 右瞬移 + - 左手摇杆 移动 C 投技 Z 左瞬移 *普通攻击:挥动右手控制器 LS那个是 MUGEN 举报

《火影忍者疾风传》出招表加隐藏人物攻略【 十字键 ↓或→】 奥义(威力大,判定时间短,发招过程中还需要根据屏幕提示挥动遥控器增大威力)
【 按住左遥杆向下或向后或向上的同时,再按十字键 ↓或→】 第二奥义(威力稍小,判定时间长,判定距离大,对手中招后无需挥动手柄)【 A】 手里剑/强攻击,部分角色可连击,配合左手遥杆可发出不同强攻击及连击
【 长按A】 蓄力攻击
【 B 】 右瞬移/被攻击的瞬间变成分身(消耗查克拉)
【 左手摇杆】 移动
【 C】 投技
【 Z 】 左瞬移
【 挥动遥控器】 弱攻击,可连击,配合左手遥杆可发出不同弱攻击及连击
【 倒地瞬间强攻击或弱攻击】 受身
【 +、-同按】 调出菜单,其中有出招表只用遥控器的时候
【 十字键】 移动
【 A 】 右瞬移
【 B 】 左瞬移
【 1】 弱攻击
【 2】 手里剑/强攻击/蓄力攻击
【 -】 投技
【 1+2】 奥义 以下是部分角色一些比较重要的招数,详细强弱攻击的连续技请看游戏中的出招表:鸣人:
奥义是多重影分身螺旋丸,第二奥义是九尾变身,九尾状态下还可再发奥义
【遥杆后+A】 影分身
【遥杆下+A】 影分身从地下钻出,令对手浮空,判定距离全屏,可鞭尸。
【空中A、A】 对地面的螺旋丸,可鞭尸,消耗查克拉,但没有查克拉时也可以发,奇怪的设定!
【摇杆下+弱攻击连续技】可鞭尸
【弱攻击X4,A、A】 弱攻击接螺旋丸,去血多的连技(数了一下,挥动四下遥控器,但是会出现弱攻击的五连击,再接空中螺旋丸)
鸣人的弱攻击在版边对方不分身的情况下可有6X2段,不在版边弱攻击连击结束对手小浮空还能再打一两下
九尾状态下连续按A可以发出十三段以上的连击宁次:
奥义是八卦六十四掌,第二奥义是当身技,由于没中过所以不知道是什么样子
【摇杆前+A】 突进技,可接弱攻击连招
【摇杆后+A】 似乎是回天,当身技,没试过,是论坛朋友说得
【A蓄力】 气功掌,防御不能,可鞭尸,判定远,但发招时间长
【遥感前+弱攻击】 吹飞攻击
鼬:
奥义是瞳术。第二奥义是以火遁结尾的连击,判定强,好用。
【弱攻击连击】 会冲过头,不推荐
【弱攻击X4,A、A】 以影分身匕首刺结尾的连击,好用
【摇杆前+弱攻击连击】 以腿为主的连击,结束时对手会小浮空,可接弱攻击连击,连击数9段以上,强力推荐!
【摇杆后+A】 闪身至敌人背后,非常重要的技能
【摇杆上+A】 鞭尸技,判定距离全屏。同时按和先按方向招式不同。同时按则鼬不会起跳,且攻击分两段,第二段类似升龙拳。
【摇杆前+A】 火遁大火球之术,消耗查克拉,判定远,可鞭尸(没有查克拉也会作发招动作,变成靶子)
【摇杆下+A】 突进技,可鞭尸天天:
弱攻击是拳脚攻击,强攻击是兵器攻击,强攻击出招时间很长,不推荐单独使用,建议接在弱攻击之后
配合摇杆的强攻击可使用不同兵器
【弱攻击X4,A,A,A,A,A,A……】 弱攻击连击对手倒地后,跳起用双刀鞭尸,然后双刀连击对手浮空,空中追击,然后换成双手大长刀直砍横劈,可鞭尸,长刀可以一直在手上,推荐连技
【弱攻击X2,A,A,A,A,A】 弱攻击后跳起换长枪连击,会落地
【摇杆前+弱攻击X3,A,A,A,A,A,A……】 远距离腿攻击后换单手剑连击,剑可以一直在手上
【遥感上+十字键 ↓或→】 第二奥义,空中的远距离兵器大投掷!小李:
奥义是表莲华,第二奥义是开四门,再发奥义是里莲华
其他角色就不说了,大家自己试吧,一般来几下弱攻击再来几下强攻击就是连续技了关于隐藏人物,破完剧情模式(第一个)可得 地达罗、手鞠、勘九郎
再用宁次破スコアアタック模式可得 天天
用卡卡西破スコアアタック模式可得 鼬
用凯先生破スコアアタック模式可得 鬼鲛
用原有角色破スコアアタック模式可得 歇
中间都不能续关,成功解开角色过关后会有日文提示。小游戏:过了手里剑(不能射樱,否则扣分),就会有影分身识别,过关之后就会有螺旋丸修行
先写这么多,以后随时补充,也欢迎大家补充! ms2tarma 的补充!鼬 的话LZ说到的一直弱攻会冲过头 其实最后两下改为强+弱会变成踢出去然后+火球 会是最好用的一个不过其实这个游戏的格斗对战方法比较特别 和一般的格斗游戏不同 所谓的连续技和KOF系列差别很大 都可以闪开 所以和人实战和打PC的感觉完全不同(偶插一句,确实是这样,尤其是被攻击时影分身和倒地时的受身,可以打断很多连击)关键是出招要尽量少的留下空隙 比如 迪达拉 的4下弱攻 即使对手防御状态最后那下也会被击上空迪达拉 和 蝎子 的[后弱]无敌时间和攻击判定非常好用 鼬 的勉强过得去李 的第2奥仪 可以出2次 之后出大招会瞬移追踪然后出招 如果之前有连技+这个最终大招可以一击KO 不过前提是对方没有查克拉可闪身


大城县18755289638: wii火影忍者 疾风传 激斗忍者大战下载
孟翁左克: http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1778954 http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1778237 两个都可以的~

大城县18755289638: WII的火影忍者激斗忍者大战EX2里面的人物怎么打出来啊? -
孟翁左克: 开始的人物每个都过一下积分模式,然后用出现的新人物再过积分模式,直到智乃出现,接着就要累计战斗回数了(这方面到是没什么办法...就枯燥的慢慢来吧)在忍法帖里能看到~这里建议选连胜模式积累这样比较快~~~随着回数的增多隐藏人物会一个个出现(顺序应该是兜 纲手 大蛇丸 小鸣人 小佐助 最后是阿斯玛)等到499回的时候应该就都会出现了 加油吧!

大城县18755289638: WII火影忍者激斗EX3
孟翁左克: 先在剧情模式里玩,按照剧情发展,里面如果有新人物出现那么对战模式里也开启这个人物.直接全开启就是用金手指.

大城县18755289638: WII火影忍者疾风传:激斗忍者大战SP输完名字就进不去了
孟翁左克: 2P模拟开放 - 键位设置图标-1P的Wiimote模拟

大城县18755289638: 在wii游戏主机平台关于火影忍者的所有游戏 -
孟翁左克: 火影系列0081 - 火影忍者 RPG 2 - 千鸟VS螺旋丸 (JP) 1096 - 火影忍者 - 最强忍者大结集 3 (US) 1550 - 火影忍者 - 忍者之路 (US) 2029 - 火影忍者疾风传 - 大混战!影分身画卷 (JP) 2073 - 火影忍者 - 忍列传 (US) 2258 - 火影...

大城县18755289638: 谁有wii火影忍者疾风传激斗忍者大战SP和龙刃记的下载地址..要下载ISO或wbfs的格式...
孟翁左克: 火影忍者疾风传激斗忍者大战SP http://wii.tgbus.com/download/wiidemo/201012/20101203091449.shtml.龙刃记 http://www.verycd.com/topics/2850455.

大城县18755289638: wii火影激斗忍者大战sp 怎么进入游戏 我游戏可以进去 但是进入到一个画面就在也进行不下去了 ,求解!! -
孟翁左克: 打开全局 插件 把第一个OpenGL 2.00 搞成 Diectx9 2.00 刚刚下载的模拟器不这么样是玩不的、、 希望...

大城县18755289638: 火影忍者疾风传:激斗忍者大战EX3剧情怎么样?
孟翁左克: 剧情 纲手:终于聚集起来了. 鸣人:这到底是发生了什么. 纲手:有一位火之国的大名人,有一个任务委托给我们.在国境的附近森林里,有一群“野盗忍者众”.那位名人让我们去讨伐他们. 鸣人:野盗忍者众? 大和:是最近聚集起来的一...

大城县18755289638: Wii模拟器怎么导入火影忍者疾风传激斗忍者SP存档,(别跟我说什么下载新模拟器.我就想知道怎么导入,详细 -
孟翁左克: 很简单,你原来有模拟器玩的存档吧!打开原来模拟器,右键 游戏 有个选项是打开游戏的存档,如果是英文的话就是open save file, 就可以找到你 原来的游戏存档,然后开新模拟器也一样操作,然后就可以复制到新模拟器打开的文档了!

大城县18755289638: Wii的火影忍者疾风传激斗忍者大战PS游戏用哪个模拟器玩
孟翁左克: Wii模拟器,电玩之家下载就行!

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网