魔兽争霸3C懂组合的高人进 !

作者&投稿:频温 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽争霸中的3C那些人物组合在一起最强?~

小黑+牛头+小y 试一试 挺全面的

什么英雄,买敏捷都可以加护甲、加攻速,买力量可以加血,买智力可以加蓝,与属性相对应的英雄还可以加攻击。魔免项链是在上路右边的那个洞里打的,打霜冻之狼。现在都玩比赛模式的点书没用,要意识加操作,多看录像

首发一般不太好,用速度升级吧

http://zhidao.baidu.com/question/14875080.html?si=1

小强+MK
很容易破他 去试试就知道

说澄海的那几位眼神好象有点问题

问的是3C ORC 你们讲澄海

以55中传统的光明3+2对黑暗3+FS+BM为例有
一.拿药的问题
拿药只有一种情况应该特殊分配,那就是光明战术为BMG抢CL,以及黑暗保证FS的CL时,如果是黑暗出4+1,药应该DL多拿,如果是Y+CC,药应该Y多拿
二.引龙的问题
双方意识的斗争,主要取决于引龙的策略,一般情况下是光明拿中龙,POM的鸟去中路以后拿下龙,51变上龙,如果双方改变上下的顺序,就有可能拿到两条龙~,
特殊情况下的意识配合
1. BM虚无DL和POM抢下龙
2.光明全体组织上路捉
3.KOG+WD上路组织捉51(见过G队使用)2和3两种情况下就需要BM两个分身走边路进行侦察了
4. 黑暗抢中龙,一般是BM先虚无FS争取抢先,失败的话利用BM分身或者狼帮龙吸引炮塔火力,牛上去不停践踏,DL把引过1次,贫血的龙在本方炮台网下
5.黑暗抢中龙光明的特殊应对方法:利用牛需要走位到光明英雄中间的特点,全体做牛,可以保证牛上榜(见SV队FAR的比赛)补充说明:
1.POM去下之前鸟飞中龙侦察情况
2.AM和AM的水A门前250的塔,这样中龙会54水元素和AM,
3.MK可以考虑躲在中间树林下面靠商店附近的凹槽里砸了来捣乱的牛
4.黑暗决定抢中龙,则BM的分身前跑吸引炮台火力,黑暗放弃中龙,则BM分身跑两路帮51侦察
5.51可以把龙引到门口便好让FS拿药
三.10洞的问题
10洞黑暗的应对是比较死的,主要在于光明的变化,为了BMG抢CL的会BMG+MK在中路,AM上30289©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©16054
为了保证AM的经济和级别的会AM中,MK上,三角下4509©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©1554
面对后一种情况基本上黑暗应该放弃10洞,不然风险太大,而且AM下10以后中路也给BM留下了很大的刷钱空间11497©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©19822
FS意识:AM下了以后应该去中路刷钱以及等待杀人组帮忙刷龙,这个时候中路光明堆兵而BM一般贫血27337©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©26062
第一种情况下黑暗是可以抢10的1557©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©11562
FS意识:3Q6了以后判断时间照光明下基地,好让黑暗杀人组可以及时撤退,BM下之前照10门口保证无眼32461©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©9090
BM意识:分3Q锤子6681©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©27358
DL意识:网下POM的鸟石头打了4817©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©24886
TC意识;低级踩断BMG的火和吸26869©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©1674
BMG意识:黑暗出的远的话静静的烧树,和MK一起下了有机会杀人32301©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©8034

2 orc3c常规组合55流程中的常识,意识与配合!!!!!!
KOG意识:帽子等PK开始了再用(假设有的话)9937©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©25910
POM意识:鸟藏在中间下面的树林里,中路木看见BM了飞下来25777©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©32150
四.光明前期PK的问题23913©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©29678
黑暗3波成型以及石头级别起来之前PK是P不过光明的22049©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©27206
光明如果能抓到前期的机会杀人,最好是能杀掉FS,就能给选秀和接下来的压洞带来很大的优势20185©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©24734
关键词:勾引,指挥,MK,AM,KOG27173©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©10234
勾引:勾引分为人的勾引和钱的勾引19097©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©4446
人的勾引最佳人选是BMG,带上3组以上的重生,站在地精研究室的附近,一般就能勾起黑暗杀人组的杀人欲望了,最好还是在被冰龙追着喷-_-!17233©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©1974
钱的勾引,主要是FS刷第一批龙,如果POM,KOG一路,MK一路,FS还是很难受的,一般来说光明利用前几次传送把握好时机灭了上下路的龙,FS就会去中路刷第一批龙,而杀人组会顶出来把龙挡在炮台之外305©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©8214
这个时候也是难得杀FS的机会……16145©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©14454
指挥:杀人一般是杀重生少的,同等情况下优先杀FS,然后是DL,51,牛。要利用黑暗的心理,尽快打倒贫血的51,一般前期就死人会很不甘心,所以牛和DL没回也会缠斗,这样有机会1次杀到多人23133©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©32722
MK:如果光明前期的战术是要组织杀人,那么MK一定要留大,而级别起来之前在炮台下PK是很不利的,所以需要勾引出来……6205©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©6194
AM:勾引出来放倒以后一般BMG的火就用来烧人了,POM流星雨清兵,AM传过来断兵围人,这个时候就需要MK和AM的配合了,MK锤了,过去,AM传,放骷髅,BMG火22045©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©12434
3CF多次给我们上演了这样漂亮的配合5117©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©18674
KOG:KOG雨的时机很重要,一般黑暗打出来的话,光明的PK形势会很有利,那么雨可以用来在高地下追杀黑暗英雄,如果黑暗出的不远,光明强杀了一人,那么雨一般是用来撤退的12105©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©4174
五.黑暗前期PK的问题21733©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©7098
黑暗前期PK,一般是为了压制BMG,捉落单的MK或者是捉单走的AM,一旦任何一次捉人成功基本就宣告光明压制14基本无望19869©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©4626
关键词:勾引,DL,沉默,治疗,三波,树林里的地精实验室,FS,开树11793©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©31606
勾引:杀AM无疑是最难的……所以应该预判AM的行动,怎样预判呢?18781©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©17106
可以用某无回的英雄出去勾引(G队一场比赛就是牛没回单走上路勾引AM+KOG+POM来杀)25769©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©2606
最好就是用BM或者狼来勾引,这是AM前期一定不会放过的,AM一段落入圈套,立刻过去捉了(51有禁魔很重要)8841©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©8846
DL:DL的睡无疑是捉单走英雄以及留BMG的最佳选择,所以黑暗杀人组出发之前DL最好保证比较充足的魔,一个蓝石,最好能有法牌或者沉默,特别是FS没及时参与时往往需要多次睡留人15829©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©27114
沉默:前期捉AM沉默是必须的,可以说AM在被沉默的一瞬间基本上相当于宣判了死缓7753©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©21326

3 orc3c常规组合55流程中的常识,意识与配合!!!!!!
治疗:黑暗的英雄都是瞬发技能,倒地以后起来就能造成威胁,但是石头是需要治疗的,前期DL可能为了捉人不升光环,那么治疗对石头的持续战斗能力至关重要14741©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©6826
三波;DL睡人以后保证攻击的连续性,特别是对HP较多的3Q,睡,踩,3波,石头……这样保证必死而且没有变大逃跑的机会6665©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©1038
树林里的地精实验室:胶着状态的混战里谁从这里拿到了更多的十字谁就能笑到最后……22505©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©7278
FS:FS参与PK的意义非常重要,高级的狼对光明来说是非常大的威胁,狼配合牛的踩,啃杀带帽子的BMG和大MK29493©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©25546
围人的技巧12565©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©31786
1:利用地形1849©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©8574
2:走前放狼,迅速选取以后M,10有8,9可以围住32753©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©6102
开树:由于现在树生长的太快了,开树越来越少被采用,不过黑暗的凋零/地震+车子瞬间开树还是很有威胁的,一旦MK/AM过了半场,开树过去基本10拿9稳6973©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©24370
六.前期双方PK要点总结22813©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©30610
光明和黑暗PK不利主要在于PK组(POM,KOG)赚钱的难度,主战英雄(MK)发展的难度20949©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©28138
关键词:指挥,观察,大技时机,石头,PK组赚钱意识27937©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©13638
指挥:一个好的指挥者基本决定了均势操作下的PK胜负,黑暗的PK在于控制光明的攻击输出点(BMG),火力集中在重生少的英雄身上11009©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©19878
光明的PK有一个好的指挥非常重要,杀的杀,控制的控制,分工明确,景然有序26849©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©26118
观察:好的指挥来自好的观察,观察主要是指观察对方身上的物品和魔法值情况,决定控制谁,杀谁,比如BMG吸牛和DL中魔法比较充足的英雄,没魔有复活的牛先不要管,如果英雄身上有蓝石,别吸完就放着了……能打死则打死,能沉默则沉默1069©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©11618
大技的时机:现在可以认为论英雄对英雄的技能黑暗强于光明,但是光明的技能对于兵的辅助是强于黑暗的,PK时两个重要的大技,流星和宁静,一个清兵,一个帮助本方推兵,如果时机得当还是非常好用的25761©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©5830
流星:在对方重点照顾POM的情况下,POM适当后撤,然后在本方兵压过来,MK来的情况下出流星,这样POM5秒无敌,黑暗暂时只有换目标,这个时候AM传,和光明的小兵更彻底的隔断黑暗的英雄以及围住MK要杀的英雄,这个时候KOG根据自己雨的位置可以选择把帽子给BMG或者给自己,让黑暗更难从兵海里9出己方英雄,PK有利的情况下雨可以不出,等BM风暴9人时再出。同样MK的大就是光明反击的号角,大如果不用来打钱,那么只应该在可以杀死对方英雄或者不大就有本方关键英雄要被杀的时候出8833©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©12070
队友在MK大,黑暗退以后应该走,把钱留给MK757©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©6282
石头:现在往往改变两边PK均势的东西就是石头……,这里DL的等级,DL和牛头光环的等级决定了石头持续战斗能力的强弱,和AM如果能够配合MK及时的围杀石头,会直接导致黑暗的PK失利7745©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©24550
PK组赚钱意识
谁能够多买治疗,眼睛,早买沉默,回程(黑暗的蓝石,鞋子,法牌)30573©

4 orc3c常规组合55流程中的常识,意识与配合!!!!!!
谁就可以在前期PK中取得优势或者避免损失4793©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©1790
1.KOG缠胖子,吸木血的鸟/龙……这种事情要多做20633©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©8030
2.有条件KOG给POM的雨留帽子27621©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©26298
七:压制14与进1425757©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©23826
14现在的情况,一般是洞外PK了胜者进,或者一方先进另一方来抢23893©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©21354
光明现在洞外要P过黑暗,难度是很大的,往往需要大技齐出,然后MK趁大还没完进,AM带着2奶传进去打30881©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©6854
或者是双方P的没结果,然后一方抢进速下5101©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©25122
速下的情况光明是比较不利的,黑暗来捉时风暴+石头足够带来毁灭性的打击,光明这个时候可能大量人木回……有回也不能保证回去,黑暗PK得利以后全体等级提升,接下来的后果往往是拿高地,接下来成功压1912089©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©10622
AM的意识:27929©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©16862
1。好的AM这个时候应该带着DH多去吸BM的魔,打乱黑暗的节奏26065©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©14390
2。MK大了以后及时过去,迫使黑暗尽快撤退285©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©32658
BM的意识:常规的压14的时机也是第3批龙和鸟一起出的时机,这个时候去找钱非常HAPPY……7273©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©18158
DL的意识:23113©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©24398
1。黑暗强进石头留外堵口12397©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©1186
2。光明强进留石头准备进去砸人10533©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©31482
八.压19的时机与下19要点17521©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©16982
压19和压14非常类似,这里提下进的要点15657©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©14510
光明的进法分为左上和右上22645©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©10
左上的话MK进,拔左变树,AM传进去灭了出书的铁皮,KOG外面雨,AM出,然后MK上,AM再进20781©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©30306
这里要注意的是KOG的雨最好能加到帽子,这样最少能保证AM+MK顺利的打下铁皮以后多一点HP3853©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©3778
(目前看来黑暗的干扰下左进拿到的机会渺茫……)10841©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©22046
右进:BMG进烧树,MK走前,KOG进雨,MK上了AM传,把7夜包个饺子打死17829©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©7546
(这个方法只适合洞外PK得利……不然黑暗一齐进后果很严重)24817©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©25814
黑暗的进法:右进,BM单下,BM抢31805©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©11314
右进:PK得利以后一齐进,凋零开树,BM风暴刮铁皮清小怪,黑暗齐上,踩+3波打7夜,DL有石头出石头,能快就快29941©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©8842
BM单下:洞外PK胶着的情况下BM可以单进,FS洞外开树,BM右上,分身引7夜,风暴搞定13013©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©15082
BM抢:上到角落补满HP,疾风在旁边隐着等7夜木多少血了上去风暴,注意狂点7夜身下增加抢到的机会20001©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©582
19关键词——无敌药水:从钱来看两铁皮出的书价值不比天灾低多少,而真正的无价之宝是无敌药水,基本上是在双方2紫皆在时强下一紫的保证3073©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©6822
九:高地的攻与防10061©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©25090

5 orc3c常规组合55流程中的常识,意识与配合!!!!!!
黑暗的下高地一般是地震,凋零,风暴齐出,这里有一个比较大的问题就是光明的MK的大和KOG的雨是进攻的保证,所以不到万不得已不能在防守时出了,所以防守起来非常困难……基本上没有办法32113©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©1878
光明的高地防守技巧24037©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©28858
1。AM传外面小塔沉默13321©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©5646
2。隔路流星/蜥蜴11457©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©3174
3。觉察黑暗要进攻了,AM多着BM吸魔18445©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©21442
4。黑暗大技出尽以后注意控制牛16581©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©18970
黑暗进攻高地技巧23569©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©4470
1。先地震在风暴,这样可以吸引大量小兵为BM增加收入12853©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©14026
2。狼和DL堵口同时注意断血法的火,血法带了帽子的话注意控制狼19841©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©32294
3。BM走一路断流星17977©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©29822
4。牛注意冲击波多给在塔的范围16113©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©27350
5。恐惧注意留人强杀,最佳对象是2奶Y14249©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©24878
6。木下了不要强求,木下也就是BM下一个风暴的问题21237©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©10378
光明的进攻分为中路压制和AM偷19373©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©7906
PK有利的情况下中路压制,可以留蜥蜴防守,流星雨进攻,光明的进攻需要注意的就是石头和风暴,在控制好TC,DL的情况下用火和雨磨掉黑暗高地17509©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©5434
PK不利的情况下,黑暗什么时候压制拆高了,AM就过去偷,AM如果保证了刷钱速度,带一个150敏DH下高地速度也是很恐怖的581©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©11674
黑暗对光明下高地的应对16421©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©17914
1. 石头砸带帽子的流星14557©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©15442
2。BM后场断兵3841©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©24998
3。点了暴击的BM盯防偷塔的AM25893©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©1786
十:关于下紫24029©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©32082
黑暗的下紫主要依靠风暴,地震与地狱火22165©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©29610
光明主要依靠MK+DH+宁静20301©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©27138
黑暗下紫要点18437©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©24666
PK有利的情况下可以全部走一路,强打过去,路口开始风暴,光明全退以后FS走边地震,DL砸石头A紫,无论紫攻击BM或者攻击石头都会让另一个获得足够的时间拿掉紫塔7721©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©1454
另外51可以根据形势在双方注意力集中在紫时选择在一个委琐的地方凋零基地23561©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©7694
光明防守要点6633©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©13934
1.AM吸BM魔28685©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©23490
2,疯狂插眼17969©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©278
3。注意沉默BM,力争沉默以后把BM定在紫的范围内16105©魔兽爱好者联盟版权所有--sweet©30574
4,Y的防守,Y通过蜥蜴保护紫塔对黑暗来说只致命的!!!!

ORC 3C ??

大法+老牛啊,无敌组合.

你把图改下,然后再建好了和他打,蹂躏死他。注意不要改的太变态


魔兽争霸澄海3C最变态的几种英雄组合
光明:炼金(建议首选火箭再是回血后期学酸性炸弹。有钱先买个球),小白(建议首选射箭接着就是吸血然后升到3级吸血接着就是沉默到5级最后直接升射箭),恶猎(看版本新版本首选3技能旧版本选闪避。有钱先买4个球然后是死亡面具和加速手套这个装我试过1打三没压力),娜迦(建议首选闪电然后护盾接...

魔兽争霸中的3C地图是什么意思?详细的追加分数!
3C中的C是Corridor的简称 ,意思是三个通道,就是地图里的上中下三条路;“魔兽3C+ORC+AI”和“橙海3C”都是流行的3C对战地图,还有“TFT系列”也比较有名,其他还有一些单独的,不成系列的3c地图也很好玩,去年万圣节期间暴雪公司出过一张官方万圣节版的3c地图。

魔兽争霸WE中 怎么做3C一样的合体技能 就用魔兽原版触发器 我家的是汉...
这个技能有bug 其实可以建一个触发器(这个简单点) 如图所示 然后随便改一个单位目标技能 把目标只允许为自己的单位 且是英雄 技能效果如图

魔兽争霸3c
战场上的恢复者医 疗 波 与闪电链类似的方式,对友军有治疗效果妖 术 兽人萨满教义赋予他们的特殊能力,能够将范围内的敌人变成没有攻击能力的小动物召唤蛇杖 召唤出一个个炮台似的毒蛇守卫,攻击敌人,它们对魔法是免疫的巫毒古术 萨满教义的一个特殊仪式,使友军无敌,但对沃尔京自己是无效的远祖神灵 对远祖无比的崇...

魔兽争霸3c三打二怎么打
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关于魔兽争霸3 ORC+3C+AI 中 CC 的用法
由招募的奇美拉,角鹰兽骑士,冰霜巨龙,石像鬼以及空中骑士团技能(见下文的解释,该技能杀以40%记点)杀死的单位计算为空军信用点,1个单位记1点。6.炮兵信用点 由招募的迫击炮小队,粉碎者或者商店购买的炮车杀死的单位计算为炮兵信用点,1个单位记1点。如果领兵者的任何单位和技能拆除对方一个建筑...

魔兽争霸:什么是3C ORC 和AI?
3C ORC是Dota地图中的一种玩法,它允许所有玩家选择并控制所有的英雄。在这个模式中,玩家需要团队合作,利用不同英雄的技能和特点来制定战术和策略。由于所有英雄都可以被选择,这使得游戏变得更加多样化和具有挑战性。同时,ORC也指代游戏中的兽人族,这是一个具有强大战斗力和独特文化的种族,在魔兽争霸...

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魔兽3C是一款基于《魔兽争霸3:冰封王座》的多人在线对战游戏。《魔兽争霸3:冰封王座》是由暴雪娱乐公司开发的一款即时战略游戏,它作为《魔兽争霸3》的扩展包,加入了两个新的种族——血精灵和亡灵天灾,并对原有的游戏系统进行了诸多改进。而魔兽3C,则是在这个基础上,由玩家社区自行...

魔兽争霸澄海3C英雄
兽王领袖\/驯兽师(BL\/BMS)污染者\/巫师(WL)屠魔者\/斧圣(TD\/AS)鲜血女王(BQ)地狱使者(HA)邪巫(EW)黑曜毁灭者 囧 蓝猫\/守护者之魂(LE\/LD)红猫\/邪泰坦之魂(DB)7.0x单机英雄 光明骑士(LK)7.0x单机英雄 海军上将(NA)7.0x单机英雄 毁灭者(DV)7.0x单机英雄 欺诈者(DY)7.0x单机英雄 王(...

新手玩魔兽争霸之澄海3c 时 最好用什么英雄啊?
不记的有什么技能可以连放 而不受限制的 就算放的最快的瞬移也有时间间隔 玩3C吗 一般菜鸟选光明游侠不错 大法那些都是要操作技巧的 不过光明游侠不要忘记开树 黑暗一般选黑暗游侠 只要在后面射暗黑之箭就行了 当然也要看操作的 怎么射也要技巧 新手就不用要那么多了 ...

个旧市18086005657: 魔兽争霸3C什么组合比较厉害? -
辟俭新奕: 三加:大法,炼金,暗影猎手,丛林守护者,剑圣,月女,小强 三骑:黑暗游侠,牛头,圣骑士,死亡骑士,火法师,深渊领主,炎魔???最后一个个人爱好 这组合是公认的主流,非常强,但是前提是,你用的完美

个旧市18086005657: 魔兽争霸3C英雄怎么配合?
辟俭新奕: 3加 组合 3骑组合. 主流组合都是这样出的 3加: AM+GA+Y+KOG+BM+MK 3骑:ES+TC+74+47+BMG+PL 一般都是这样选英雄的, 非主流的话, 看着办咯,主流组合只有一个,非主流有很多种,建议你多看看视频把,不要以为出只TC了再出 一只GA 就很牛, 双骑 随随便便干掉你,TC+GA后期基本没几多伤害,就是能晕人而已了. 人家DK 撒把冰, 15 跟上, 圣骑 30+15 跟上, 几头牛都不够顶,所以出晕多的英雄没用,会晕的英雄后期没什么 高伤害的 技能, 除了GA 的水坑.

个旧市18086005657: 魔兽争霸,冰封王座3C怎么才是最佳的组合?
辟俭新奕: -! 没有最强的组合 要是推荐的话,, 我比较喜欢sad 的双加双骑,,,貌似感觉比较爽 嘎嘎

个旧市18086005657: 魔兽争霸3C 技术组合
辟俭新奕: 小黑-牛头-PAL-DK-BMG-大屁股-NAGA或祭祀-FL ....说多了 也没分.. 技能组合要和沉默一起组合,才能无敌... 不沉默对手,啥招都用不出来..

个旧市18086005657: 魔兽争霸冰封王座3c最强的组合
辟俭新奕: 牛+小Y+小黑 或者3骑 圣骑 死骑 深渊魔王 或者是3晕流 练金 小强 牛

个旧市18086005657: 魔兽争霸 - 冰封王座3C技能 怎么配合比较好啊?
辟俭新奕: 现在的澄海其实就是3加(GA,Y,KOG)打3骑(PL,74,47).如果是3+的话先变再晕.水坑+BM风暴+AM结界+Y无敌+KOG宁静再加GA晕 37的话就47冰+PL踩+74咆哮+风暴+牛冲击波+晕+47乌烟瘴气+ES15+TC30其实3C就是比APM的,建议你多看高手录象

个旧市18086005657: 求魔兽3C英雄组合!
辟俭新奕: 光明` AM+GA+DK+KOG+深渊+老虎+炎魔` 黑暗`ES+TC+PAL+BM+BMG+CL 光明抢了黑暗的双骑``这样光明PK占优势`一般是=双骑30了藏在家里`方便抓人和救人` 黑暗则弥补了拆家上的不足`但PK也很强`牛和小强的无限晕及圣骑士的30和15都让人很伤脑筋` 可是黑暗要随时防对方藏的PL或DK或KOG来救``所以对黑暗的操作要求很高``

个旧市18086005657: 魔兽争霸上玩3C时怎样配对英雄做厉害?
辟俭新奕: 谈谈光明的首发组合,比较常见就是GA LS KOG ,还有比较偶尔采用的就是AM GA KOG,AM LS GA,AM LS KOG 如此等等! GA LS KOG 这个组合可以说是光明的不败金身,在545以后的图.其原因就是光明的开树 和前期秒杀能力,受到众多...

个旧市18086005657: 求魔兽争霸3C强力组合英雄?
辟俭新奕: ES TC 74 BM BMG PL 黑暗无敌组合

个旧市18086005657: 求打魔兽3C人多也不卡的电脑配置方案!打过3C懂电脑的进!
辟俭新奕: 给你三个硬件 其它的你自己看着办 1 Inter i3 530 2 讯景/影驰/技嘉 GTS250 3 金士顿/威刚 DDR3 1333 2G*2

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