梦幻西游69WZ怎么加点PK行。

作者&投稿:欧阳涛 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
梦幻西游69五庄如何加点?~

69五庄怎么加点没有最好,根据自己的需要选择即可,推荐三种加点方式:
门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。
可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫
现行加点:
1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:
以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。
优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。
缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。
2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:
为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。
优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。
缺点:依然是群P价值不大,偏辅。
3、敏五庄,1-2敏:
各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。
优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手局。
缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就
不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。
总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果修炼低不能当主封,就该把自己当辅助系。

其实wz这个门派很复杂。任务不需要高速、一般任务的话加
2敏或者1敏就够了。
你任务可以考虑加
2敏2耐1体。
或者1敏2耐2体。
然后pk的话、五庄要速度。
可以加2敏、如果装备好、你加3敏也可以啊。
不过五庄很少pk
拿1速的。 69嘛、等级不高、你可以选择加2敏2体1耐的、这是装备好、防御高的。如果没什么好装备、那就加2耐1体吧。
如果你有钱收无级别、那加3敏1体1耐拼1速也可以。总之、一般五庄就加2敏2耐1体的。

从梦幻开始到现在,五庄的加点就围绕2个问题争论不休直到现在,而且很可能伴随一生.
其一加力问题:五庄拥有全梦幻单体最高攻击效率的烟雨剑法(请注意我的措辞,"单体","效率"),消耗50魔法攻击对手两次,并且不像连击一样会降低伤害,但是气血必须大于75%,这其实是设计者给五庄的第一个矛盾,仙族做为攻击成长最低的种族却给了这样一个强大的攻击技能,可以毫不客气的说,如果不考虑75%的限制,烟雨这个技能当之无愧是梦幻第一杀伤技能(注意这里只讨论技能,不包括其他情况),因此五庄内部不少人主张加力,每级2-3点力量配合烟雨的高效率,对于任务来说都是不错的选择.
其二加敏问题:加敏问题更多的出现在血耐加点的五庄强调单p还是群p时产生的问题,喜欢单p的五庄要求加1.5敏以上,而侧重群p的五庄建议加1敏以下甚至不加敏捷.下面我已自己的加点方式来谈谈以上两点,但是我首先申明,我尊重所有各种加点方式,任何一种加点都是玩家智慧的结晶,都在一定的场合占据优势,都在一定场合处于劣势,我们仅仅想找到一种适合较多情况的加点方法,而不是全部,要知道任何一种加点方法都是有局限性的(注意这里我只说加点).
我的加点基本按照2.5耐1.5血1敏的中速封系加点方法加点,在阐述我的加点方法之前,大家有必要明确一些基本情况:
1梦幻攻击方式总共3类,"物理攻击(依据攻击数值)","法术攻击(依赖灵力数值)","固定伤害"(仅于自身技能等级相关)".
2梦幻加点方式注定了不可能有3高(物防,魔防,血量)人物的出现(这里仅谈论加点不考虑装备和修炼等其他因素).所以不管你怎么加点你只能将其中2象数值加高,分别称谓三类人物:抗物理高血量(代表门派TG,PT),抗魔高血量(代表门派MW),双抗(代表门派较少3魔2耐的LG可以算是代表),而三种攻击方式正好克三种防御加点中的一种,因此所谓的三高人物必定是通过装备等其他外加因素来提高较低的一方面.
说回来,为什么不赞成五庄加力,关于这点有个最重要的限制因素也是来自烟雨,就是那个"75%"气血限制导致了五庄加力的限制,众所周知仙族加力是成长最低的,五庄加力的最大优势不是DT的高伤害,不是STL多变的攻击技能,而是烟雨带来的高效率,但是3力加点以上的五庄无法保证75%的气血来释放烟雨,这一点在单P时可能不明显,但是在群p时就非常突出,因为五庄门派定义的关系,辅助和封才是五庄最重要的技能,因此在浪费了2个回合点忘10灯之后,五庄很难保证75%的气血,而此时你又要忙着封人,放特技等大量工作,烟雨的效率优势丧失殆尽了,当然单p时可能会好一些,毕竟能封,能回血,但是一旦封失败或者速度低于对手被封或者被打下75%气血那么加力五庄就失去了战斗力而又没有了一定的抗击打能力,将很快败下,因此我个人建议不加力,当然我尊重加力的五庄弟兄,师门的精彩也因为有了你们.
加敏问题其实非常矛盾,单p强调速度,群p的五庄要求高血有高抗击打能力,因此加1敏我感觉还是可以的,虽然我自己的加点更加靠近群p加法.不加力带来的最大弊病可能就是低攻击问题,初期练级做任务不愿带五庄就是因为人们有了思维定式,认为五庄攻击肯定很低,其实很多时候这个问题是我们自己造成,不练攻击技能,练级不用烟雨,造成了现在的不良口碑,其实设计者除了龙宫和魔王等法术门派之外都将其他门派的物理攻击手段作为重要的平时杀伤技能,因此即使你一点力量也不加,只要保证师门攻击技能跟上等级,每10级换武器,打上适量宝石,做任务的攻击是戳戳有余的,更何况五庄有用烟雨这个最高效率的伤害技能,除了对付一些抓鬼的物抗或者双抗怪物时吃力,其他情况下可以胜任一切任务,很多时候一个高技能五庄使用烟雨的效率要高于一个DT平砍的效率.
对于加点问题,主要考虑的是你所在区的门派分布和主流加点情况。如果攻击门派多,耐方面要多加,法术门派多,血方面多加,不推荐加魔,DT和STL喜欢加敏,你的敏要多加,总体来说,因为我们可以套封,所以我对自己的定位是辅助封,非主封,我们的速度比非封系快足以。

从梦幻开始到现在,五庄的加点就围绕2个问题争论不休直到现在,而且很可能伴随一生.
其一加力问题:五庄拥有全梦幻单体最高攻击效率的烟雨剑法(请注意我的措辞,"单体","效率"),消耗50魔法攻击对手两次,并且不像连击一样会降低伤害,但是气血必须大于75%,这其实是设计者给五庄的第一个矛盾,仙族做为攻击成长最低的种族却给了这样一个强大的攻击技能,可以毫不客气的说,如果不考虑75%的限制,烟雨这个技能当之无愧是梦幻第一杀伤技能(注意这里只讨论技能,不包括其他情况),因此五庄内部不少人主张加力,每级2-3点力量配合烟雨的高效率,对于任务来说都是不错的选择.
其二加敏问题:加敏问题更多的出现在血耐加点的五庄强调单p还是群p时产生的问题,喜欢单p的五庄要求加1.5敏以上,而侧重群p的五庄建议加1敏以下甚至不加敏捷.下面我已自己的加点方式来谈谈以上两点,但是我首先申明,我尊重所有各种加点方式,任何一种加点都是玩家智慧的结晶,都在一定的场合占据优势,都在一定场合处于劣势,我们仅仅想找到一种适合较多情况的加点方法,而不是全部,要知道任何一种加点方法都是有局限性的(注意这里我只说加点).
我的加点基本按照2.5耐1.5血1敏的中速封系加点方法加点,在阐述我的加点方法之前,大家有必要明确一些基本情况:
1梦幻攻击方式总共3类,"物理攻击(依据攻击数值)","法术攻击(依赖灵力数值)","固定伤害"(仅于自身技能等级相关)".
2梦幻加点方式注定了不可能有3高(物防,魔防,血量)人物的出现(这里仅谈论加点不考虑装备和修炼等其他因素).所以不管你怎么加点你只能将其中2象数值加高,分别称谓三类人物:抗物理高血量(代表门派TG,PT),抗魔高血量(代表门派MW),双抗(代表门派较少3魔2耐的LG可以算是代表),而三种攻击方式正好克三种防御加点中的一种,因此所谓的三高人物必定是通过装备等其他外加因素来提高较低的一方面.
说回来,为什么不赞成五庄加力,关于这点有个最重要的限制因素也是来自烟雨,就是那个"75%"气血限制导致了五庄加力的限制,众所周知仙族加力是成长最低的,五庄加力的最大优势不是DT的高伤害,不是STL多变的攻击技能,而是烟雨带来的高效率,但是3力加点以上的五庄无法保证75%的气血来释放烟雨,这一点在单P时可能不明显,但是在群p时就非常突出,因为五庄门派定义的关系,辅助和封才是五庄最重要的技能,因此在浪费了2个回合点忘10灯之后,五庄很难保证75%的气血,而此时你又要忙着封人,放特技等大量工作,烟雨的效率优势丧失殆尽了,当然单p时可能会好一些,毕竟能封,能回血,但是一旦封失败或者速度低于对手被封或者被打下75%气血那么加力五庄就失去了战斗力而又没有了一定的抗击打能力,将很快败下,因此我个人建议不加力,当然我尊重加力的五庄弟兄,师门的精彩也因为有了你们.
加敏问题其实非常矛盾,单p强调速度,群p的五庄要求高血有高抗击打能力,因此加1敏我感觉还是可以的,虽然我自己的加点更加靠近群p加法.不加力带来的最大弊病可能就是低攻击问题,初期练级做任务不愿带五庄就是因为人们有了思维定式,认为五庄攻击肯定很低,其实很多时候这个问题是我们自己造成,不练攻击技能,练级不用烟雨,造成了现在的不良口碑,其实设计者除了龙宫和魔王等法术门派之外都将其他门派的物理攻击手段作为重要的平时杀伤技能,因此即使你一点力量也不加,只要保证师门攻击技能跟上等级,每10级换武器,打上适量宝石,做任务的攻击是戳戳有余的,更何况五庄有用烟雨这个最高效率的伤害技能,除了对付一些抓鬼的物抗或者双抗怪物时吃力,其他情况下可以胜任一切任务,很多时候一个高技能五庄使用烟雨的效率要高于一个DT平砍的效率.
对于加点问题,主要考虑的是你所在区的门派分布和主流加点情况。如果攻击门派多,耐方面要多加,法术门派多,血方面多加,不推荐加魔,DT和STL喜欢加敏,你的敏要多加,总体来说,因为我们可以套封,所以我对自己的定位是辅助封,非主封,我们的速度比非封系快足以。


梦幻西游69级WZ怎么快速赚钱
联合好友接坐骑,剧情,没有别的办法,其实WZ是个很枯燥的职业,练个小号在那接活,自己带个攻宝宝去跑钱,跑出几本阵接到几个法宝就赚了,别的办法真没。希望能给你有所帮助。

想练个停69级的WZ...梦幻西游的骨灰玩家进
WZ这个门派个人认为是比较NB的门派 WZ的加点有以下几种方法:1.2体2耐1敏 保证体耐和速度 任务用绝对牛 PK也不含糊 2.2体1耐2敏 绝对的PK人 如果满修 满强身 满JN 基本很无敌 3.1体2耐2敏 PK用的WZ号 废话不多少了 69的WZ 建议带1只善恶BB天兵或者蛟龙 攻击和速度资质好的就行 再带只...

梦幻西游69WZ任务号。装备要怎么。
WZ主要就是封。比速度也不能和FC那些比。封的命中也相对比较低。厚是够厚了。一般的任务建议带一身不磨。高伤武器·法BB小输出不错。地煞就不一样了。本人69WZ加点和你一样。一身装备。队伍给力。5X没压力。帽子高防不用说。CH帽子。水清链子。衣服70JY。敏耐双加最好。宝石上光芒。腰带愤怒满...

梦幻西游, 本人要玩个69WZ, 主要就是PK和任务, 推荐下,加点, 和装备...
你好LZ。玩69WZ,想PK 3敏2耐加点 强身点满。因为WZ是仙族耐成长比较高,所以加点最好加耐,别加体,血的量靠点强身。 特级呢,笑里,晶清,罗汉,放下,出去任务呢就带个水清。修炼肯定是 3修满。 追求更高层次就 把BB修也点满, 建议你带GBB,3修满很BT。以前WZ是2T 2N 1敏的 ,不过...

梦幻西游69力WZ怎么+属性?
0-40加全力,40-60加4力1敏,60后加3力2敏或3力1耐1敏,本人是69全力WZ,权威行,行我的,尸体WZ要速度,要无级别高伤的,我带的就是90无级别总伤520,11级宝石,全伤1210的伤,没副,速度460的速度

梦幻西游准备玩69的WZ号要用剧情点学什么好?主要是和ps号相互辅助,还有...
必须学变身,不然那号就废了!修炼先点法攻,可以提高封得命中率。其次是点双抗!如果是L WZ就四修全店!

梦幻西游69J的WZ怎么赚钱???
SM必做,69的满经验应该是龙窟3.其他就是抓鬼了哟~!!赚钱的话,打图(69WZ打图慢呢).做点小生意.开的店什么的,在帮派学生活技能(练药 烹饪 做家具)只不过你的活力,体力太少了,要学提高加活力,体力的技能,在帮派都是可以学的!

梦幻西游。玩69 WZ 怎么加点 任务和PK。 还有装备要什么特技。_百度知 ...
现在的69 的WZ 大多数都是血耐 要不就是速度快 结合我自己的经验 我来说说我自己的WZ 血耐 速度WZ 选择 我的要求不是RMB玩家 (全部按60的来算,有钱可以要70的 不考虑有 浮石 有的要求还要高点 最高不超过20的属性)69 的WZ 血至少要3000 保证DT 扫过来你不倒下...

梦幻西游封系69WZ怎么加点,多少速度才牛叉(不包括WJB)
看你是打辅助系的WZ还是当一速的WZ。辅助系的WZ加1-2敏就行了(但是速度再低都要比任何一个输出门派快),如果是打一速的WZ就+3敏以上(本人建议,WZ就是抗霸,速度再快都没FC,NE快何必打这种WZ呢)。所以我详细讲讲打辅助WZ的装备和所带TJ。首先这种WZ打F后血要3000以上防要1000以上速度...

梦幻西游玩69级WZ怎样调属性最好?
PK的对吧? 个人感觉 速度比DT快一点, 在封上面能够控制DT, 防御呢, 当然是越高越好。 血也一样。 最后一个, 就是伤害, 不用太高。 69的话能达到1100以上就能行, 对于69的功法宝宝,一个烟雨就能飞一个宝宝, 这样是作为一个全能型WZ来说的。 现在又很多的WZ都是4修的,...

铜川市18067456040: 梦幻西游69wz怎么加点PK强?
储彬风痛: WZ的加点有以下几种方法: 1.2体2耐1敏 保证体耐和速度 任务用绝对牛 PK也不含糊 2.2体1耐2敏 绝对的PK人 如果满修 满强身 满JN 基本很无敌 3.1体2耐2敏 PK用的WZ号 废话不多少了 69的WZ 建议带1只善恶BB天兵或者蛟龙 攻击和速度资...

铜川市18067456040: 梦幻西游卡69 JPWZ 如何加点!! -
储彬风痛: 气宗首选:2血2耐1敏 这是最传统的气宗 如果想快过普通的气宗就 1血2耐2敏 敏宗首选:3敏1耐1血 这是敏宗 为PK而练的 要想PK强 敏宗为首选 乱宗首选:2力1敏1魔1耐 这是乱宗 不知道是哪位大师发明的宗派= =潜力点分配的够他吗有个性....

铜川市18067456040: 梦幻西游玩69级力WZ怎么加点好 -
储彬风痛: 我就69力WZ 4修满 感觉还行 能封能打 感觉3力就可以了 如果不PK的话 3力 1体 1耐 做活动速度快了的话 怪全部先打你了 你抗的住吗? 抗的住也不划算 搞个好点的鞋子就行了 腰带打光芒69力WZ 最重要的是修一定要满 然后就是武器一定要好 收个套装 加的点到是影响不大(仙族耐成长最高 力成长不咋地) 其他的看你需求调整 是PK多点还是活动多点

铜川市18067456040: 梦幻玩69WZ PK形的要怎么加点?
储彬风痛: 2速2防1血 或3速1防 3速2防 前提你必须是满修满强身

铜川市18067456040: 梦幻69WZ练PK的咋+点
储彬风痛: 2耐两敏一血, 基本加法.追求速度 3敏.速度慢 的钢板 2T2N 1M

铜川市18067456040: 梦幻西游69比武WZ最好的加点方式是什么? -
储彬风痛: 1,如果你定为WZ是在比武中,属于2号封手考虑的话,基本速度是弱于本队大封系(3敏或3敏以上的玩家),自然是2敏2体1耐加点~~这样血在强身满的情况下有3600-3800,防在打好临时的时候有800+速度基本在350,基本属于2号封手最抗...

铜川市18067456040: 梦幻69WZ怎么加点?
储彬风痛: 呵呵, 最受欢迎PK型WZ 加点 3耐2敏 保持第二速,不比NE FC低,有时乱敏还能高于对方, 血值不值一提,你封了对方还怕它咬你? 一个强身和一个加体武器就足够用了

铜川市18067456040: 梦幻69WZ加点
储彬风痛: WZ,半封门牌,但是却有很多种加点方法,无非是两类,剑宗和气宗. 1.力WZ,我不推荐玩,大家都是看有个烟雨=PX,但是血气要求比DT的横扫还高,祢有无级别,我没话说,建议4力1耐的加点,WZ有袖子,为什么不加敏呢,因为要保证...

铜川市18067456040: 梦幻西游, 本人要玩个69WZ, 主要就是PK和任务, 推荐下,加点, 和装备,~ 本人有点小资金,~
储彬风痛: 有钱玩 力WZ 现在力的 很给力的··玩力的 建议4力1M加点··3力也可以··一个人一个想法··重要的是 你有钱WZ 现在不是力 都受歧视的··WZ的封 命中低···PK 跟任务都没要··除了12门 WZ还能干什么··如果想玩封系 建议楼主玩 FC 睡杀 很变态的

铜川市18067456040: 梦幻西游69wz加点
储彬风痛: 楼主你好!3.5敏的加法可以,但是你没有安全的保障.因为WZ在PK中封的真是太不准了所以高速度型不适合,如果你想练高速度型可以练TG或FC等等.如果你喜欢WZ我给你推荐一个加法1.5敏1.5体2耐或1敏2耐2血等加法!我以前也练过WZ选择的是2耐2体1敏的加法这有张属性图你可以参考装备特技是JQ、FX、LY、NZ、SL、愤怒等、谢谢!

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网