怪物猎人3g武器问题
我也是3G才接触的,你说的这些武器我都没用过,不过下位和上位都不难,一把武器用好道具意识够可以过,不过我还是推荐双刀或太刀,等过了招牌怪碎龙出了碎武器很厉害的,上位的2段碎武器相当于G武器了,然后爆破属性需要武器自身有很多攻击次数,这么看来锤子比大剑好,大剑几乎不打属性,但个人更喜欢太刀,碎太泛用。上下位所有怪通杀无压力。下位过了船长会送你南蛮太刀,所以我建议你用太刀,这样到了上位马上就有上位武器用了,都不要做,用来过碎龙也足够,太刀操作也比较好上手,水下太刀不是很好也是真的,水下的话由于猎人行动不便所以防御比回避好,于是水下长枪比较好,到了G位,有把叫鹿角弓的神器,说什么弓输出低的通通去死,什么狱狼龙啦,月迅龙啦都是肉,我等弓白第一次用都可以轻松杀怪,所以先练练弓的水平也不错,轻弩刚开始游戏子弹问题很厉害,很耗钱,可以败家了,尤其是轻弩还是倾向于打属性弹,下位玩不起,综上弓比较推荐,而且如果有雄心想过配信鬼畜怪的话弓也是第一选择,因为无论远程进程被碰一下都很危险,网上视频也以弓为主,弓就是前期输出不够,但前期怪血少不用担心,而且前期怪攻击力低远程防具不会被秒,等G了有鹿角什么怪也就是洒洒水就死了,对了,到了冥海龙,弓还能用来卡BUG,而且只有弓可以,卡BUG就是你在一个地方使劲射他就可以了,冥海龙打不到你。。。。冥海就这么废了。。。。这么看来无论是下位上位G位还是配信怪都是弓比较适合,有问题追问,没问题请采纳,打的很累的
别被武器攻击力骗了
同样攻击力的武器 双剑砍一刀的伤害远远不如大剑一刀的伤害
因为有“动作值”这个数值在伤害计算公式中
攻击动作越快 动作值越低 攻击动作越慢 动作值越高
在计算中 动作值是乘上攻击力的 所以动作值越高 伤害越高
也就是说越慢的武器伤害越高
至于远程武器 动作值都相当低 所以造成伤害很不可观 以及配用的防具防御较低 所以不适合新手
近战武器分为 大剑 太刀 片手贱 双剑 大锤 狩猎笛 长枪 铳枪 战斧
首先狩猎笛作为辅助武器 动作值较低 不联机的话不推荐使用
片手贱一般用来进行灌毒、麻痹、催眠之用 速度虽快但是动作值太低 不联机的话不推荐使用
剩下的就是 大剑 太刀 双剑 大锤 长枪 铳枪 战斧
其中按R可防御的是 大剑 长枪 铳枪
但是这些武器在拔刀状态下无法奔跑 只能走路
而太刀 双剑 大锤 战斧在拔刀状态下可以奔跑但是奔跑速度不同
大锤和战斧较慢 太刀中等 双剑较快
可以按自己的爱好来选择
至于攻击方面 首先近战武器的攻击分为“斩切属性”和“打击属性”
比如太刀的纵斩就是斩切属性
大锤的本垒打就是打击属性
但也有武器同时拥有斩切和打击
分为不同动作
比如大剑的蓄力斩是斩切属性
而拍击攻击则是打击属性
斩切和打击的区别在于 斩切可以断尾 打击可以眩晕
用斩切属性持续攻击怪物的尾巴可造成断尾 切下来的尾巴可以剥取【某些怪物无法断尾】
用打击属性持续攻击怪物的头部可造成眩晕 就是短时间内无法行动任你鱼肉
而同一只怪物对于斩切和打击不同属性的肉质也不同 有的怪怕锤子砸不怕刀砍 有的怪怕刀砍不怕锤子砸
至于肉质 暂时可理解为防御力 不过这个数值越高说明防御越低
所以对付不同的怪物 需要选用不同的武器
不能只会用一种武器
大剑主要为斩切 拍击为打击 太刀、双剑和战斧纯斩切 大锤纯打击 长枪主要为斩切 盾攻击为打击 铳枪主要为斩切 炮击为无视防御的固定伤害
除了斩切和打击外 有的武器还有水、火、雷、冰、龙 这种属性
不同的怪物惧怕不同的属性 可以自行查询 并用弱点属性武器进行狩猎
此外还有异常状态属性 毒 麻痹 睡眠 持续攻击能使怪物进入相应的状态:毒是持续减血,麻痹是短时间无法行动,睡眠是不攻击就无法行动 如果攻击会造成三倍伤害然后苏醒
但是一般具有毒麻睡的武器攻击力都不是很高所以单机狩猎不推荐
近战武器还有“斩味”,也就是锋利度
锋利度过低会造成伤害偏低 锋利度高能提高伤害
攻击会消耗锋利度 如果下降了可以用砥石打磨武器 回复锋利度
锋利度低还会引发弹刀 就是砍怪的时候武器被弹了回来 不仅造成伤害很小 而且还会令猎人长时间硬直 被怪物攻击
防具方面 分为“剑士用”和“弩手用”
剑装只能使用近战武器 弩装只能使用远战武器
剑装防御高 属性抗性低 弩装防御低 属性抗性高
此外技能也不尽相同
要记住 防具的防御力不是最重要的
有时候你防御再高也会被怪物秒杀
防具的精髓 在于技能
怪物猎人中的技能 不是什么华丽的招式 而是一种buff效果
一般是持续发动 也有限定条件的
每件防具都有“技能点”
一个猎人同时可以穿5件防具:头 胴 腕 腰 脚
同样的技能点凑足10点即可发动技能【也有15点、20点才可发动的】
能给狩猎带来很大的方便
但也有负面技能 防具的技能点有+的也有-的
大部分防具都是3个+的1个-的
如果技能点减到-10 即可发动负面技能 为狩猎带来麻烦
这时候就要用到装饰品了
武器和防具均有可以装备装饰品的洞
可以在装备屋制作装饰品然后装上
装饰品的作用就是+-技能点
可用于抵消负面技能
以及在技能点不够时再增加一些以发动技能
最后说一下护石
护石的作用也是+-技能点 便于发动技能
在野外采矿有时候能获得护身符
任务结束后自动鉴定即可获得护石
本人是怪物猎人骨灰级玩家 猎龄4年3个月 以上资料均为纯手打
希望能为新手带来帮助
两把飞龙刀在制作时机和难度上有一定的差距,【八重樱】G2就能升级完成,而【椿】必须等到G3,还必须强化两次才能到顶。
【椿】可以通过直接生产飞龙刀【银】,然后只要强化一级就可以到顶,不需要从飞龙刀一点一点强化上来。但是无论是一点一点从最低级强化到【椿】,还是直接生产【银】再强化到【椿】,都必须花费两个火龙的天鳞。所以慢慢强化上来一点好处都没有,既费素材又费钱。
【八重樱】只能从最低级的飞龙刀一点一点强化上来,无法直接生产。
如果现在做了【椿】,将来再做【八重樱】的话,只能老老实实从最低级飞龙刀开始升级。如果现在做了【八重樱】,将来再做【椿】的话,可以直接生产飞龙刀【银】,而且火龙天鳞花费数量的和一点点升级上来一样是两个,完全不亏,不如说直接生产才更省事。
综上,若是在G2的话推荐升级到【八重樱】;若是在G3的话看你需求,完全不打算入手【八重樱】的话就去升级成【银】,【八重樱】和【椿】两把都想入手的话,那就升级成【八重樱】,再直接生产【银】。
飞龙刀银好 如果技能出匠的话 更好 银斩位长 而且火属高 其他的有需求的必须做 没有需求的有空可以做做
用片手就没连过机的菜鸟路过 喜欢就都做嘛 我片手就是这样 【一把太刀打天下 上碎太把
求怪物猎人3g武器打造指南,尤其是双刀的,主要是不知道要哪些材料,O...
雷属性:海龙双不用造,到上位之后做雷狼双,最后可以升级成冥海双~冰属性:版本公认的最垃圾属性,任何武器的冰属性都不咋样,想用的话,冰牙的只能凑合用用,是用白兔双升上去的~火属性:炎戈双无怨念物,但是我只能说算是个上位性能的武器,雄火雌火可以出一把火双,物攻高,火属性一般,最后...
关于怪物猎人3g鹿角弹弓的问题,大大进来看下
鹿角就是看脸的武器~脸丑没有输出~物理弓跟重弩欢迎你~古龙血最快就是脸黑了~因为个人感觉出的多~但是基友说黄海龙是最好出~出通常强化~弱点特效~等等~技能~在水里用重弩(月讯,冥海,八重樱,脸黑,填充自己考虑速度,我忘记了)射通3~10分内一只,技能好可以锁,但是破角破毛都会后仰~很烦 ...
怪物猎人3G HR解放后不知道做什么武器防具好武器好?
解禁后刷HR,把碎龙全套武器升满,不要的素材卖掉,只要天壳和宝玉,我的话还要月迅全套武器和冥海全套武器,所以要先刷迅龙和雷狼龙的武器,也是只要天鳞和天玉,等等。在刷武器的同时也在刷钱,刷HR,前期多余的素材还可以做套装。要素材就要看看数据库,巴士论坛有下载,因为有些素材只能剥去,有...
怪物猎人3g过度装备
冰就雪月花。雷前期雷狼等冥海出了升级冥海太。水属性打水龙翠水有压力的话就把那把鱼太刀升到顶基本也就够用了【水太主要是为了刷碎龙】。龙属性狱狼龙太【斩味残念需配匠】。物理太刀月迅。基本上就这些了。爆破太逆天。。。基本做把碎太其他武器的话只是时间问题。。。
怪物猎人3G轻弩重弩武器强化各项的意思,强化后的效果,日文苦手,请高手...
长筒-增加攻击力,一般弩会变得很帅,不可和消声器叠加。可变倍率瞄准镜-废物,R大瞄的时候可以用摇杆放大,鸡肋一个。限制解除(RARE6及以上弩专用,看来楼主也是弩控,我就耐心解释一下吧...)-个人觉得轻弩的灵魂技能,将轻弩从p3的鸡团战肋变成了现在3G的凶猛场控+输出;限制解除后速射不能,...
怪物猎人3G 弓箭心得 一直是玩近战的 不会远程的 用弓箭应该怎么打_百 ...
其他类似问题2013-01-19 问一下怪物猎人3g中,弓箭、轻弩、重弩等远程武器怎么玩,感觉... 20 2012-09-04 求怪物猎人3G最完整的弓箭进阶使用指南。 7 2013-06-17 怪物猎人3g的弓箭视角到底该怎么设置~ 2 2013-12-26 怪物猎人P3G弓箭输出的问题 各位大大们, 2009-09-09 怪物猎人 如何使用弓箭 24 ...
怪物猎人3G碎龙武器做什么好
第一优先级:1、太刀:我见过N多(自称)太刀党,只在用这一把太刀 2、片手:攻击频率高占了很大的便宜,好用程度相信用过的都知道 3、双刀:一把碎双打天下足矣,斩味比上面两位都好 4、铳枪:碎武器斩味第一,唯一的缺点就是炮击是LV4,不过主戳就不成为缺点 5、弓:最强扩散弓,也是最强泛...
怪物猎人3g狱狼龙双刀怎么有两个属性啊,双属性解禁了吗?这怎么计算伤害...
这把双刀其实还不错,不过就这两个属性来说,这把武器只能打打酱瓜玩儿了~但是天玉需要好几块,得不偿失~雷属性的话,还是冥双好了~斩位、属性、物攻都不错~双刀历代基本龙系都是废的,看家的封龙剑升满了物攻几乎没有,高龙属也没啥意义,毕竟属性伤害不是最重点,怪的吸收都不高~丝瓜双还是...
新手如何打怪物猎人3G
我就不说我的资历,如果第一次玩MH,你可以发现跟其他动作游戏有很大不同,这个游戏不够畅快,是的不够畅快.好吧,推荐武器,有3种是比较适合新手的第一种是大剑,先说缺点,重型武器,拔刀之后移动速度慢,防御减锋利,然后说说优点,攻击高(其实就是动作值高),这样你需要打死一个怪的出手次数就少,这意味着...
怪物猎人3g的属性攻击和怪物肉质的计算
属性伤害=全体防御率×武器表示属性×蓄力补正×打击次数×部位肉质 总伤害=物理伤害+属性伤害 lz以前要是没有接触过伤害计算的话,上面任意一个因素都是挺讲究的,包括3g的弓箭攻击力还要除以武器系数补正1.2 总之,不是真感兴趣的话别那么较真,去下一个伤害计算器就好了。问题2:两者没有实际的...
赏章倍乐: X+A就是蹲射,可以无视弹药的装填量,一次性打完所有该种子弹,但是中间不能移动什么的,危险性和输出并存,基本上好用的重弩就那么几把,你说的彩鸟重撸是打散弹,命中率什么的无视好了,跟怪大概两个翻滚的身位,一顿放散弹就是...
运河区13041195354: 怪物猎人3G碎龙双刀问题 - ?
赏章倍乐: 在狩猎完碎龙并获得相应素材后就能造了,也可用别的武器分支锻造.升到顶级就必须达到港G位7星,获得相应素材后即可升满.做碎龙双刀之前可以用火龙双刀、水龙双刀、雷狼龙双刀,这些素材初期较容易获得.
运河区13041195354: 怪物猎人3g新手用什么武器比较适合? - ?
赏章倍乐: 个人觉得单手剑比较好,因为我就是一开始玩双剑,打到了彩鸟那关换了单手剑的,我觉得单手剑可攻可防,甚至不用把武器卸下就可以使用道具,他的灵活性是其他武器无法比拟的,就一个缺点,手短. 纯手打,望楼主采纳O(∩_∩)O
运河区13041195354: 怪物猎人3G碎龙武器做什么好 - ?
赏章倍乐: 第一优先级:1、太刀:我见过N多(自称)太刀党,只在用这一把太刀2、片手:攻击频率高占了很大的便宜,好用程度相信用过的都知道3、双刀:一把碎双打天下足矣,斩味比上面两位都好4、铳枪:碎武器斩味第一,唯一的缺点就是炮击是...
运河区13041195354: 怪物猎人3G武器打造问题!急! - ?
赏章倍乐: 红彩鸟の翼*5 ステキなクチバシ*3 红彩鸟の上鳞*4 电撃袋*2(36000z) 有这些素材就可以直接生产了,估计是没打电怪龙所以没电击袋
运河区13041195354: 怪物猎人3g哪种武器比较实用? - ?
赏章倍乐: 没有最实用的武器,只有你最喜欢,最会用的武器 就拿我来说,除了双剑和片手,几乎是什么都不会,有人推荐我用太刀,说是最好操控的武器,结果苦练一个月连毒怪龙都打不死 我想练大剑,有人告诉我那是高手用的最难用不练个几个月根本没法打怪,结果刚十多天就打败了爆锤,尾槌,雷狼之类的 所以,你最好每样都试一试,哪个顺手使哪个,不要相信别人说的什么武器最好用,每个人不一样嘛.............
运河区13041195354: 怪物猎人3g 大剑问题 - ?
赏章倍乐: 攻击力不变,弹刀主要是给猎人带来长时间的硬直,容易中招 蓄力伤害绝对大于相同时间的最多刀数
运河区13041195354: 怪物猎人3G武器换算公式改变了吗? - ?
赏章倍乐: 武器系数变了 P2G太刀武器系数4.8,3G太刀武器系数3.3 只看攻击力的话,P2G攻击最高崩太,1680的武器倍率为350,3G攻击最高钢锤太,957的武器倍率290 如果综合考虑攻击以及斩位,不考虑属性的话,P2G物理最优砂狮太,1536的武器倍率是320,3G物理最优恐暴太,891的武器倍率是2703G常见的一把858的太刀(碎太、冥海太),相当于P2G当中一把1248的太刀 比较了面板攻击力最高、物理最优以及面板攻击最常见(也可以当做平均标准)的3项标准后,可以看到3G的数据确实比P2G低,但这不仅是太刀当中独有的现象,除斩击斧以外全11种武器都存在该现象,不过这并不影响游戏 另外伤害计算的方法依然不变
运河区13041195354: 怪物猎人3g,关于武器弓的问题 - ?
赏章倍乐: 1、狂按倒算不上,按快点是真的.你想连射洒水,按断掉的话只可能是年的不够快或者节奏乱了.2、鹿角弓本身不牛叉,觉醒后的鹿角弓才牛叉,个人感觉比碎弓炸怪炸的更爽.记住一定要配上炸弹王技能. 觉醒+炸弹王的鹿角弓绝对是最...
运河区13041195354: 怪物猎人3G中武器的附带的属性(如水 120)与怪物的属性有哪些相生相克的关系 - ?
赏章倍乐: 武器属性有火水冰雷龙.每种怪物对应不同属性有不同抗性.举个简单例子比如雄火龙就是抗火弱龙的,所以用龙属性武器打好,火属性的打不好.每种怪物的抗性具体可以看网站资料,简单的话看装备商那边同类型防具的属性防御就可以了,比如雄火龙防具就是抗火弱龙的,大部分防具和怪物本身的抗性是一直的.会心率就是会心的概率,会心时攻击力乘以1.25.比如20%会心率的武器,它的攻击力期望值就是1+0.25*0.2=1.05倍原数值.也有负会心,负会心时攻击力乘以0.75.一般来说尽量不选择负会心武器,一定要用高攻负会心武器的话尽量出技能见切之类的把会心提到0以上.