android画一张图片,缩放显示并且放大不失真
scaleType:CENTER /center 在视图中心显示图片,并且不缩放图片CENTER_CROP / centerCrop 按比例缩放图片,使得图片长 (宽)的大于等于视图的相应维度CENTER_INSIDE / centerInside 按比例缩放图片,使得图片长 (宽)的小于等于视图的相应维度FIT_CENTER / fitCenter 按比例缩放图片到视图的最小边,居中显示FIT_END / fitEnd 按比例缩放图片到视图的最小边,显示在视图的下部分位置FIT_START / fitStart 把图片按比例扩大/缩小到视图的最小边,显示在视图的上部分位置FIT_XY / fitXY 把图片不按比例缩放到视图的大小显示MATRIX / matrix 用矩阵来绘制 到安卓巴士网站查看回答详情>>
这里面的参数你都试一下,应该有一个可以。ImageView的ScaleType属性ImageView的属性android:scaleType,即 ImageView.setScaleType(ImageView.ScaleType)属性如下:CENTER /center 按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截 取图片的居中部分显示CENTER_CROP / centerCrop 按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长 (宽)等于或大于View的长(宽)CENTER_INSIDE / centerInside 将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小 或原来的size使得图片长/宽等于或小于View的长/宽FIT_CENTER / fitCenter 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示FIT_END / fitEnd 把 图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的下部分位置FIT_START / fitStart 把 图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的上部分位置FIT_XY / fitXY 把图片 不按比例 扩大/缩小到View的大小显示
这个问题涉及图片呈现的一整套方案。归纳而言这个问题是:给定任意尺寸的图片如何在任意尺寸分辨率的机器上显示?并且能够保持图片原来的清晰度。一般采用如下方案来解决这个问题:1、首先给原图片创建一块内存缓存副本。如果不创建缓存的话,那么任何一次图片的剪切、缩放等操作都将丢失图片信息,使得保持原有图片的滋味那是不可能的。当然对于一般的程序而言,这个操作只需要调用简单的API即可完成。例如Android,只需要创建一个对应图片的Bitmap对象即可。
2、如果想要在设备显示的初始化状态图片即为满屏,那么必须调用相关API动态获得设备的分辨率。然后按设备分辨率的大小对图片进行剪切并显示到设备上。
注意:在获得图片分辨率后,如果分辨率大于图片,那不用说,直接显示图片就好。但是如果小于图片,此时有多种选择。可以将图片缩放至屏幕分辨率(图片纵横比可能失真)也可以选择剪切图片的一部分显示到屏幕上。
3、对图片进行缩放或者移动
我们在图片第一次显示的时候无论是选择缩放还是剪切,都要记录下图片被缩放的比例或者剪辑的范围。这样在用户再次移动或者缩放的时候,根据之前的缩放比例和移动坐标,计算当前应该移动的位置和缩放比例。并且根据计算结果对缓存的图片进行剪辑并显示到屏幕上。
其实整个过程可以概括为如下流程:
——>图片的初始缩放比例和显示起点坐标——>用户触发缩放或者移动操作——>计算新的图片缩放比例和显示起点坐标——>根据新的缩放比例和显示起点坐标剪辑缓存图片并绘制到屏幕上......
这个可以用matrix。假如屏幕长宽为height,width,图片为ImageView,图片长宽为height1,width1
Matrix matrix=imageView.getImageMatrix();
matrix.setScale(width/width1,height/height1,width/2,height/2);
imageView.setImageMatrix(matrix);
不懂了! 很简单的啊
虽然我不知道,但是可以给你个提示,就是矢量图放大不会失真
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使用Android Paint类进行画图,怎么娴鼻癈anvas已画好的状态
只要每次改变属性就在画布上增加一层,即增加一个新的bitmap,另外用新生成的画笔绘制。
管从养阴: 带,但同时你也要自己写事件监听,有方法可以实现.可以直接调用.流程是得到一个view,然后view.setImageMatrix(Matrix m).然后创建一个matrix,matrix.postScale(s1,s2,x,y);s1,s2是横向缩放比例,s2是纵向缩放比例,x,y是中心点的坐标.缩放比例大于1,就是放大,小于1是缩小 .用matrix类进行缩放 然后canvas画出来好了
夏津县18130451940: 如何在android中实现,一幅一幅图片 通过手势滚动显示,并且可以两个手指触控来缩放图片?
管从养阴: 总得一句话要重写onTouchEvent 1.手势滚动有很多方法: 可用viewpager实现view的左右滑屏,也可以用ViewFlipper,还有笨方法就是一个imageview,获取按下抬起坐标,判断左滑右滑,然后set另一张图片进去. 2.缩放也有很多做法 正统的做法是把imageview的属性scaleType设置为matrix(矩阵),然后获取滑动手势,来操作矩阵获得缩放的效果
夏津县18130451940: android中有方法可以对图片进行缩放吗?(不是缩放画布,是真的改变了原来图片的大小) - ?
管从养阴: scaleType:CENTER /center 在视图中心显示图片,并且不缩放图片CENTER_CROP / centerCrop 按比例缩放图片,使得图片长 (宽)的大于等于视图的相应维度CENTER_INSIDE / centerInside 按比例缩放图片,使得图片长 (宽)的小于等于...
夏津县18130451940: 您好,android里如何把图片放大超过屏幕大小和拖动呢?就像相册里一样.我试过很多办法都不行. - ?
管从养阴: 是要编写一个这样的功能么,android提供的API里面一般图片都是Bitmap,可以通过Canvas.drawBItMap的方法在View进行图片的绘制,在方法中需要进行传入一个类型为Matrix的参数,设置Martrix的一些参数就可以进行图片的放大的绘制,这只是显示,也就是MVC中的View层,然后通过提供的一些触摸函数的重写并实现自己需要的一些功能,如拖动,实际上就是改变BitMap绘制的位置.关于触摸的处理和图片的绘制可以在网上进行一些教程的搜索,我就不罗列了,最终就是需要通过控制函数来改变图片的绘制方式,这也许就是你所需要的功能.
夏津县18130451940: android等比例缩放图片的方法 - ?
管从养阴: itmap icon = null;//原始图片int width = icon.getWidth(), height = icon.getHeight();float scaleRate = 0.8f;//缩小的比例while(width >= 300 || width >= 300) {Matrix matrix = new Matrix();matrix.postScale(width * scaleRate, height * ...
夏津县18130451940: Android的drawbitmap绘制图片的位置与缩放问题 - ?
管从养阴: MainActivity.java public class MainActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(new MainLayout(this)); } } class MainLayout extends RelativeLayout ...
夏津县18130451940: android 如何实现对view的放大和缩小 - ?
管从养阴: 图片放大缩小方法如下: 图片放大缩小就是使用Matrix类,而这里通过手势控制,那自然是需要监听onTouch事件,所以原理简单来说,就是通过监听onTouch的各种事件来控制Matrix类了.public class MatrixImageView extends ImageView{ ...
夏津县18130451940: android 图片放大预览怎么做 - ?
管从养阴: 那就弹出一个dialog,设置dialog.setContentView(imageView);当然也可以自定义dialog的布局
夏津县18130451940: android如何对viewpager里面的图片进行缩放 - ?
管从养阴: 跟ViewPager没有关系.对图片的操作是ImageView,用Matrix来对图片进行旋转、缩放、平移等操作,查查Matrix和ImageView的相关内容.
夏津县18130451940: android中怎么实现用zoom缩放图片??
管从养阴: 用这个Matrix实现图片缩放吧,学的图像处理派上用场了啊!