英雄无敌5里面的一些问题?

作者&投稿:梁怕 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
英雄无敌5中的修改问题~

英雄无敌5不能用修改器修改,只能用自带的控制台
详情可以参考http://www2.heroworld.net/heroes5site/
点左边心得体会,点右边控制台使用方法
看到上面使用方法,英雄名字,英雄技能,添加生物,添加魔法...等等这些东西嘛?
作弊方法都在这里了..

英雄无敌系列就是靠英雄的,一个技能好,等级高,魔法学到的有用的英雄胜过千军万马。
总的来说,英雄无敌5里的各个族都很平衡,但是都各有特色。
比如圣堂开始只要有了一定数量的神射手,就可以无损打怪,训练场可以把低级兵升到高级兵(骑士不能升),这样就可以聚很多骑士(骑士对低级兵杀伤很大)。貌似没什么缺点,攻防兼备,新手适合上手的种族。
学院的魔法很强,高级兵种也强,远程的多,依靠魔法,远程攻击比较容易实现无损打怪,后期泰坦是很强的。缺点是早期打怪不能无损(1,2级兵血太少)

8级兵只有召唤的凤凰,生命300+(咒力×30) 伤害 咒力×10-咒力×15 速度7 攻击10+英雄等级×2 防御10+英雄等级×2 主动性 15

训练无限制不知道是什么,我玩的只能升到骑士

合成宝物
箭手梦幻Archer`s Dream
林生箭袋(Treeborn Quiver):英雄队伍中的射手攻击+4并且无限弹药。
独角兽角弓(Unicorn Horn Bow):使远程部队射击时不需要受距离因素影响。
射手在射击后的atb值为0.3。如果装备英雄为游侠,则英雄也拥有atb奖励(“精准射击”和“箭雨”也享受同样效果)。

符文之力Runeforce
符文战甲(Runic War Harness):英雄防御和知识+2。
符文战斧(Runic War Axe):英雄攻击和咒力+2。
英雄攻击、防御、咒力、知识各+1。
如果装备英雄为术士,则该术士英雄“元素锁链”技能效果加倍。

死亡拥抱Death`s Embrace
冥界手杖(Staff of the Netherworld):使敌人部队的主动性减少20%。
无悔指环(Ring of the Unrepentant):使部队对圣言魔法免疫。
招魂护身符(Amulet of Necromancy):亡灵巫术的招魂比例提高10%并减少10%的DE消耗。
死亡阴影斗篷(Cloak of Death`s Shadow):敌人部队士气值、运气各-2。
2件:敌军速度-1。如果装备英雄为亡灵法师,女妖尖叫(Banshee Howl)效果加倍,士气和运气-2,主动性-20%。
3件:同上
4件:敌军速度-1,如果敌军士气低落,则下一回合该生物攻防-20%。如果装备英雄为亡灵法师,则DE消耗减少25%(与招魂护身符效果叠加为35%)。

雄狮之灵Lion`s Spirit
雄狮项链(Necklace of the Lion):部队士气+1。
狮鬃披风(Cape of the Lion`s Mane):部队士气+2。
狮冠(Lion Crown):部队士气值、运气+2。
2件:如果装备英雄为骑士,则英雄直接攻击时(包括复仇打击)会减少2点目标的士气。
3件:当英雄部队中的兵种士气高涨时,英雄的atb值加0.1,士气低落则减0.1。(和入神(Empathy)技能效果相同但是和入神技能不叠加)。 如果装备英雄为骑士,则英雄直接攻击时(包括复仇打击)会减少2点目标的士气。

鄂加斯的意志Will of Urgash
意志磨灭戒指(Ring of the Broken Will):敌方部队士气-2。
混沌头盔(Helm Of Chaos):英雄知识+3,但防御力-1。
英雄攻击+5。
如果装备英雄为恶魔领主,则该英雄的异界门传送可以多召唤25%的援军。

矮人王的盔甲Armor of Dwarven Kings
矮人王护胫(Greaves of the Dwarven Kings):英雄攻击力+4,并使队伍中的生物免疫『延迟大法』。
矮人王头盔(Helm of the Dwarven Kings):英雄知识+4,并使队伍中的生物免疫『失明诅咒』。
矮人王护盾(Shield of the Dwarven Kings):英雄防御力+4,并使队伍中的生物免疫『癫狂诅咒』。
矮人王铁甲(Cuirass of the Dwarven Kings):英雄防御力+4,并使队伍中的生物免疫『内向爆裂』。
2件:本方军队所受的魔法杀伤减少40%。 如果装备的英雄为符文法师,则该英雄的咒力+10%。
3件:同上
4件:本方军队所受的魔法杀伤减少40%,战斗开始时对本方兵种获得超强抗击和飞弹反射魔法状态,效果取决于英雄相关技能等级,不消耗英雄魔法值,战场上召唤出来的兵种也有效。如果装备的英雄为符文法师,则该英雄的咒力+10%。

龙之力Power of Dragons
龙骨护胫(Dragon Bone Greaves):英雄咒力+3,队伍中所有非飞行近战型生物主动性+10%。
龙眼指环(Dragon Eye Ring):英雄攻击、防御、咒力、知识各+1,队伍中所有远程生物主动性+10%。
炎龙火舌(Dragon Flame Tongue):英雄攻击力、防御力各+2,部队所受的冰属性魔法杀伤减半。
龙鳞铠甲(Dragon Scale Armor):英雄攻击力+3,队伍中所有大体型(2×2)生物主动性+5%。
龙鳞护盾(Dragon Scale Shield):英雄防御力+3,队伍中所有小体型生物(1×1)主动性+5%的。
龙爪王冠(Dragon Talon Crown):英雄知识+3,队伍中所有战争机器主动性+10%。
龙牙项链(Dragon Teeth Necklace):英雄咒力+3,队伍中所有施法生物主动性+10%。
龙翼披风(Dragon Wing Mantle):英雄知识+3,队伍中所有飞行生物主动性+10%。
2件:英雄攻击、防御、咒力、知识各+1。
3件:同上。
4件:英雄攻击、防御、咒力、知识各+1。英雄队伍中的7级生物攻击和防御+5,HP+20。
5件:同上
6件:英雄攻击、防御、咒力、知识各+4。英雄队伍中的7级生物攻击和防御+5,HP+20。
7件:同上
8件:英雄攻击、防御、咒力、知识各+4。英雄队伍中的7级生物攻击和防御+5,HP+20。英雄队伍中每天增加一个7级兵种,种类为:在有空格时如果队伍中只有未升级的七级则增加第一类升级,如果有未升级和某类已升级则增加第一类升级,如果同时有两类升级则增加第二类升级,如果无空格,除只有未升级时增加的为未升级,否则优先级和有空格时相同。

启迪法衣Vestment of Enlightenment
启迪鳞甲(Scale Mail of Enlightenment):英雄所得经验+20%。
启迪头巾(Turban of Enlightenment):英雄所得经验值增加10%。
英雄获得的经验+15%。

萨-伊苏斯的徽章Sar-Issus Regalia
萨-伊苏斯的长袍(Robe of Sar-Issus):英雄咒力+6。
萨-伊苏斯的王冠(Crown of Sar-Issus):英雄知识+6。
萨-伊苏斯的指环(Ring of Sar-Issus):英雄施法消耗减半。
萨-伊苏斯的手杖(Staff of Sar-Issus):忽略生物的魔法抗性,但不忽略魔法免疫力。
2件:英雄队伍中的施法生物魔法值和有效咒力加倍(包括攻击附加的魔法效果,比如鬼龙的虚弱、地灵之女的诅咒攻击等)。如果装备英雄为法师,则该英雄施法后的atb值消耗减少10%(没有巫术为减少0.1atb值,有巫术为减少0.37atb值,群体状态魔法为减少0.55atb值)。
3件:同上。
4件:英雄队伍中的施法生物魔法值和有效咒力加倍,英雄施法后的atb值消耗减少10%(没有巫术为减少0.1atb值,有巫术为减少0.37atb值,群体状态魔法为减少0.55atb值)。

力量武器Weapons of Might
食人魔棒(Ogre Club):英雄攻击+5,但是所带部队主动性-5%。
食人魔盾(Ogre Shield):英雄防御+5,但是所带部队主动性-5%。
英雄所带军队攻击+3,生命值+2。如果装备英雄为野蛮人,则该英雄直接攻击后的atb值为0.3。


英雄无敌5秘籍大全
打开“英雄无敌5安装目录\\profiles”,用记事本打开文件“autoexec_a2.cfg ”最后一行加‘setvar dev_console_password = schwinge-des-todes’也就成了 \/\/ Startup exec profiles\\map-aliases.cfg exec profiles\\start.cfg setvar dev_console_password = schwinge-des-todes === 第二步:把所有文...

英雄无敌5里兽人的怒气减伤是怎么算的?
血怒(Blood Rage)是据点势力(Stronghold)野蛮人英雄(Barbarian)的独有能力,允许兽人军队(除飞龙)在野蛮人英雄领导下时,在战斗中积攒怒气,当积攒到一定程度时提升能力并获得一些特技奖励。怒值可为负数。值还可抵消50%-80%的伤害,怒值为负数时不触发。伤害吸收值 = min( 攻击伤害 × 吸收...

英雄无敌5东方部落兽人玩法
野蛮族主攻击,防御以及血怒。其他方面都只是补助而已,没有大的效应。野蛮人攻击在个个种族中尤为突出,所以技能学习方面为:一开始野蛮人便有血怒,将其升到专家后,在地图上捡技能吊坠可以升到终极血怒。强力打击要学习血统记忆也要学习,另一个就不大有用了。学习攻击术—战争狂人—极度痛击(效果:...

《英雄无敌5》中地狱族战役中恶魔领主的终极奥秘技能是什么?
鄂加斯的呼唤(Urgash`s Call)异次元传送瞬间完成。需要:攻击术-极度痛击\/战争狂人-燃烧箭 黑暗魔法-折磨大师\/虚弱攻击-腐败土壤 后勤学-敏捷异界门\/探路术-传送攻击 其他的要么,我也给你吧 首先是骑士 无敌冲锋 骑士的独有能力。复仇打击的威力提高到原先的3倍。学习条件:防御学-活力无限-坚守...

英雄无敌5里面的圣堂的训练场,可以把哪些兵种训练成哪些兵种?
农民 -- 弓箭手 弓箭手 -- 步兵 步兵 -- 牧师 牧师 -- 骑士 无论你训练以前的兵升级与否,训练后都是未升级的。训练有3个条件:1 钱够(训练相当费钱的)2 城内有英雄 3 造好相应建筑(比如你想把步兵训练成骑士,你要先造好修道院才行)...

英雄无敌5兽族选哪个英雄最强
前面提过用领主和半人马配合,再由撒满加速,三下五除二就把对方的龙或者天使什么的杀光了。而连续的眩晕打击效果也和减速相当了。厄格特(Urghat):优点就是跑得快了,跑得快自然有好处。不过高难度下没法mf的话跑的再快也未必有用。库如汉特(Kuruhat):实在看不出干吗要用这个家伙。所谓的...

英雄无敌5学院出什么技能
5的ATB,所以显得比较有用,尤其对于纳克西斯的强力法师来说。把法师传送到适当的位置然后法师穿人攻击。可以给敌人造成很大杀伤。魔像行军:这个技能只针对魔像,范围窄了一些。拉渣克修有一定的效果,其他的英雄就没有大必要了。摄取:很有用的技能,可以节省不少移动力。敏捷思维:这才是学院后勤系列技能里最重要的,...

请问英雄无敌五里森林族用什么英雄开局最好?
哪个英雄开局都差不多,比较特殊的:1.奥瑟 带10个左右猎手(无散兵)2.于尔辛 带帐篷和1独角兽 3.塔兰纳 带弩车但没啥威力(但也要4500呀~)还有招募术,做2英雄不错 其实利用花妖的蜂群,高主动性(15)和不被反击,森林族最开始mf相对别的族还是比较容易的,出猎手后更是如此 大家都选韦恩...

魔法门之英雄无敌5:命运之锤——对学院的研究
我也喜欢学院,而且和上面介绍的打法差不多,我选择装备的也大多都是加initiative的,比如罗杀王用加initiative的和speed的能跑得比骑兵还快,横冲直撞,至于灯神我其实觉得至少比三代强了很多,虽然最弱的缺点生命力少没有解决,不过16-22的伤害力相当的可怕,在五级兵排第一,接近6级部队了。而且超...

英雄无敌5英雄学什么技能
无论什么时候后勤一定要学,跑的远才是硬道理。黑暗一定要学,失明术、群体减速、群体迷惑、傀儡速都是无比实用的魔法。光明就要看你的英雄类型了,骑士、精灵学来还是有用的,如果你玩的是东方部落的话一定要学(因为东方里面光明多了一个神圣复仇魔法,超变态,它是按对方兵种杀伤你多少兵力的生命来...

林口县19618916736: 英雄无敌5的一些问题! -
狐宏富路: +16..是一周总共产16个新的...野外建筑那个要用篷车拉回来~城镇的加成是不是城镇特点啊?还是宝物?..11/+16 前面才是现存量..建造过会消失的建筑只有国会吧...国会是只能在一个城市造的,只能造一个..被敌人打下来后就木有啦~~,三是这样,但是五好像抢回该城,这玩意还在~

林口县19618916736: 英雄无敌5画面问题 -
狐宏富路: 不是机器问题,是集成显卡渲染能力太差了,这个游戏推荐使用2个以上的顶点渲染引擎,而你的集成显卡一个都没有,呵呵,钟频也很低,玩不顺是比较正常的.推荐挂上单独显卡,最好高于或起码等同于5200,128M在开机的时候按Delete进入Bios屏蔽以下显卡,然后进入系统安装你的显卡驱动.

林口县19618916736: 英雄无敌5的几个小问题 -
狐宏富路: 1)整合版不知道,要下的话也麻烦,要是LZ也只是想玩战役的话,建议下一个全战役mod更划算……2)三代……也是没有迷雾的,应该说这一点是回归了三代,从LZ的话看来LZ玩的是四代啊……四代也很不错,额们个人也很喜欢.3)在游...

林口县19618916736: 英雄无敌5联机的若干问题 -
狐宏富路: 热座就是在一台电脑上控制多个阵2113营.就像下棋两遍坐的都是你自己,红的走完了到蓝的也是你自己走.联机对战一般双方对战都是用TCP/IP来实现的,当你登录上网5261后,你自动会分配到一个IP地址,创建游戏后,游戏会自动侦测到...

林口县19618916736: 英雄无敌5主动性的问题 -
狐宏富路: 一、你玩的肯定是东方部落,或者是原版的更高级,只有这些中才有黑暗能量,黑暗能量一般自己无法恢复,如果在造有“骸骨立柱”(应该是这么翻译的)的城镇中过夜的话,黑暗能量就会补满,但是要注意:你又英雄A和B,你的黑暗能量...

林口县19618916736: 英雄无敌5的问题 -
狐宏富路: 其实你这配置足够了,我的是1.5g的内存,cpu是T5500的,显卡是7600,而且还是移动班(笔记本) 但是我玩的时候还是挺流畅的,偶尔卡,拉近的视角有点卡,但总体是不错的,有一次真的比较卡了,那是因为我的诺顿自动运行了查毒,进...

林口县19618916736: 英雄无敌 5 黑屏问题``` -
狐宏富路: 英雄无敌5显示卡最低要求是128M,虽然我是64M的显示卡玩的了,但非但很卡,精灵族的城也看不到.网上有低端显示卡补丁下一个试试.

林口县19618916736: 英雄无敌5 一系列问题(更新ING)
狐宏富路: 1为何要停止使用?貌似不能 2出兵速度主要看你的周生产率(取决于大本营,城堡建了没有,还有野外占领的生物巢穴)有什么兵就要看你相应的建筑物造了没有, 3你行动完一回合就是一天,7天为一周,4周为一个月,一天能行动条用完一次,每座城建造一次 4幸运 士气是下一次战斗后就没有了

林口县19618916736: 英雄无敌5东方部落第五关黑暗之心游戏遇到的问题 -
狐宏富路: 确实是城里招的.一开始就能招3个亡灵英雄,如果其中之一阵亡,会在酒馆里重新出现,我试过反复让英雄阵亡,最后结果是,一个轮回.又能再招一次.所以没有BUG.应该是你把某为英雄遗留在某主城内部了.或者是游戏脚本问题:重启一次,一开始就把3个英雄招出来. 刺客任务3选1中蓝门给的英雄是骑士.进献祭圈没用的.

林口县19618916736: 求英雄无敌5东方部落的一些东西,顺便问个问题 -
狐宏富路: 发展剧情就是英雄无敌5的故事剧情,触发剧情,任务根据剧情来,完成相应的任务,地图包你可以上网搜,也可以下载别的版本的东东,像我就是先下载了一个东方部落然后加了个原战役合集,多了不少地图,我劝你还是别修改属性了,游戏这个东东就是不作弊的才有意思,你修改了就丧失了游戏本身的意义,像我现在所有图任何种族困难大多数都能过关

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