dnf刺客起源版本90刷图加点

作者&投稿:狐届 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~
dnf刺客起源版本怎么加点?刺客算是暗夜使者中人口基数最多的,这个职业三速过高导致各种bug,不过这个职业连招相当的流畅,各种大佬刺客竞速卢克就是一场视觉盛宴。今天呢,我们主要来看看刺客在起源版本的加点方案。
NGA-q42966465
首先来说说最关键的技能,15级学习的终结追击,也就是常说的收招,具体的数值也不过多讨论,总而言之就是连击点数越多收招伤害越大,使用后会清空练级点,如果有特殊BUFF武器会保留1颗(银魂),刺客的大部分技能可以收招。在技能收尾阶段或者技能使用中按Z可以消耗连击点数进行终结追击,根据使用的武器不同双剑是5颗匕首是6颗,二次觉醒后使用超速连击可以临时额外获取一颗练级点。平砍释放小技能柔滑接技能能额外获得一颗连击点。超速连击是基本上仍和技能都自动满星不用考虑直接Z收招。
评价:刺客的标志技能,连击点的获取和使用(攒星)的熟练与否直接标志的刺客的操作好坏。虽然目前通过一系列cdr能把超速连击堆叠到80%的覆盖,但是毕竟不是百分百自动覆盖。不过好消息是之后改版了超速连击被动全程,所以也不用考虑那么多了。
1-20级技能:投掷苦无,翔鸡,切割,影袭,暗魂波,诅咒之剑基本上可以不点,某个技能根据特殊情况点1,比如诅咒之剑破单刷卢克熔炉被史莱姆吞;
分身一定要点1,被击飞也可以用神技!
弧光闪是前置,1级即可,这个也是刺客高速飞来飞去的仰仗,CD短的瞬移,可跨越地形,并且可以接雷光刃影使得雷光的判定范围增大。
碎踝少有的单HIT小技能,CD短,一般拿来火山强杀压血用,要用的时候点满其他点1;
迅影被动,增加命中回避攻速移速,还能增加点数获取量,满上不多说了;
疾空踏连招小技能,适用于飞天后快速降落,和弧光闪效果类似,但是附带了一点点控制;
天诛还是放弃吧;
20-30级技能:
匕首双剑精通:都满上,目前看来双剑和匕首比起来匕首胜了一筹,但是改版之后其实两者也没什么多大差距,荒古双剑匕首90双剑匕首都是毕业武器。
双刃穿刺:一般也不点了;
绝杀斩同上,
炫舞斩很适合用来柔滑,比如一绝第一下柔滑或者第三下柔化,
空跃跳两下,不点白不点,可以通过跃翔+跳+分身+再跳跳很高!!很好玩!
弧光连闪弧光闪的进化,增加弧光闪的发动次数,等级+1就加1次。被动宝珠多了开着超速你能飞起来,不夸张地说2秒钟能跑一张牛头怪地图。
旋刃目前最好用的小技能,伤害甚至超越大部分技能,是BUG,改版之后就没了,但是也是一个值得使用的技能;
侧步疾驰位移技能,按照使用习惯点把;
剑刃风暴唯一的几个清小怪技能,CD也不长,挺好用的,一般也有在超速连击下用螺旋穿刺柔滑接剑刃风暴收招,这样不会跳起来能吃满所有伤害;
后面的技能单独讲:======
雷光刃影:抓取敌人,然后对他嗯!嗯!嗯!哈!敌人处于被控制状态。在空中也能放,对无法抓取的怪物(大部分建筑物怪物,霸体,许多BOSS)直接进行一次抓轰
抓轰是特殊说法,意思就是直接判定一次伤害而不判定之前的控制,抓轰成功的话根据使用时机有时能让怪物强制转阶段(卢克本体被抓轰成功可能让他发呆到死,机械龙起手打一下抓轰能让他跳过上天蹦床阶段);
主力技能之一,伤害数值高。不墨迹,最终伤害数值比重很大。注意抓轰的时候点数记得留,所以最好还是跳起来平砍接雷光。雷光本身有个小范围的抓取,设定是根据释放技能时的移动速度可以扩大,不是面板上的移动速度,是受到角色当时的位移速度,可以通过弧光闪接雷光,你会发现这特么也可以!?======
疾风乱舞:向前嗖的冲过去抓取敌人,然后对他嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯哈!敌人处于被控制状态,嗯嗯嗯过程中放c能够转跳到附加的目标上面,但是注意最后的终结追击是会对你最后跳到的人上释放,所以抓着主要目标就别跳了。
主力技能之一,数值比较高CD稍微中等,适合起手连招,常用就是疾风乱舞收招接雷光,但是容易打空。百分比上面加上终结追击(5W+收招比例)百分比一个比较爆炸的输出技能,这个抓取会被大部分怪物判定成抓取而不是强制控制(光卢克大概能用,一直没怎么用的上我也不太确定!)容易空!容易空!容易空!======
绝命瞬狱杀:冲过去撩起敌人然后对他嗯!嗯!嗯!哈!敌人处于被控制阶段,百分比(4W2+收招点数比例),这个就是很多人说刺客牛B的原因,她能让队友打不到怪!因为会带着一些可以被控制的怪物飞,所以放得多了会被队友骂,不过你自己的技能想放就放!(尽量组队少放,或者确定这个怪不会被你拉)
挺好的一个技能。但是由于各种判定,所以使用局限有点大。CD也稍微长了,但是也是点满的技能,不是很好在连招中穿插,容易导致怪物脱控,随意推荐起手或者结束放。由于最后收招会在天上,所以可以接螺旋穿刺或者陨落螺旋刺进行一个连招。======
月轮舞一次觉醒技能,目前作为刺客主要的BUFF技能,现在已经全程告别了以前的CD之苦,主动释放后BUFF也存在,也提升了主动释放的伤害,使用过程中也会使敌人进入被控制状态。
上次改版之后很好用了,范围大输出又稳定,也能加入连招,第三下或者第五下柔化接什么技能都可以,不过由于第五下会背对怪物,所以要注意转向接技能。目前的主力BUFF技能,大部分玩家能堆叠到23级,力量增加1125cd120持续150完全覆盖,攻速移速提升57%暴击伤害提升52%非常强力的BUFF。同时也拥有18.6W百分比的伤害面板,释放之后普通攻击会变成多端,多端攻击通过跳X和普攻能让怪物进入高连僵直,磨血皮很好用,配合跳两次能A很多下。======
月弧一次觉醒被动,增加命中回避暴击伤害暴击,前提是获得连击点数的时候,持续30秒,一般看作全程实际也是全程增加回避率达到27一层(26级数据),随随便便回避率过百,卢克放烟花经常看戏。全是MISS。反正是被动点满!点他妈的!======
旋刃冲击:改版后苦笑不得技能,原来是丢一对匕首在前方,同时吸附附近的怪,然后再按技能就会飞过去进行一个哈!现在改成丢过去就会冲过去哈!局限性大得多,点1救场拉位移,不过在下次改版之后估计可以点了。======
陨落螺旋刺:跳上天然后一JIO提下对地面小范围范围进行一个AOE伤害,收招附带一个大范围AOE伤害,伤害判定可短时间内延迟,直接释放会开始跳跃,再下踢,跳跃释放会直接下踢,强制释放(普攻接技能)会加速释放。仅有的几个大型AOE,使用效果很强,但是要保证释放之前有足够的连击点数,否则会发现伤害了了。一般接再各种上天技能之后进行一个地面压制,也是个很好用的技能,CD较长需要斟酌释放,因为在空中你可以考虑接一个疾控踏来赚点CD,然后再接这个拍地板,由于技能CD规划合理能打一到两轮,还是需要思考的。======
极限追击:二觉主动+二觉被动,消耗练级点时被动增加武器攻击力,增加回避率,但是只能持续2S,可以通过炫舞斩收招(只需要一个点数而不是清空)
主动使用就是一个疯狗模式,60cd持续30S,持续时间内,连击点数获得量增加4.5倍,最大点数+1,每一颗连击点数都会附带更高的伤害,曾经有7星二觉末世收招,非常恐比(和谐了)。释放后短时间内开了无双,任何技能只要摸到怪物基本就直接满星,还攒个什么呀就是干!之后改版会变成完全被动也就是全程,那个时候大概就是刺客人数爆炸的时候把。
乱空杀和月影突袭类似,看着喜好用吧,月影突袭更不容易加进连招,我都没看懂这个技能是为什么来的。
天渊星狱:二觉主动,和月影星劫这个名字对应,冲上天然后对怪物嗯!嗯!嗯!嗯!嗯!嗯!然后哈!然后喝!前几次嗯只要打中了就会让怪物进入被控制阶段(某些不会)然后降落造成一个巨大伤害,收招回手一巴掌造成一个更大伤害。
非常强大的技能,就是墨迹,黑科技是晴天可以强行抓BOSS,其他释放时机也需要预判,有一点点的延迟判定,很低所以不要去考虑这个,收招的时候会把怪物能抓取的抓取到你面前,无论你在哪个地方释放最终都会落在地图中央附近,再极少数情况下第一次上天的时候会被攻击被打断,还有就是落地的时候会记录被攻击对象,就算目标被打了之后进入无敌状态,释放收招的时候也会被拉到你面前打一巴掌(某些怪物不会,大部分会)
TP基本就看截图,刷图就把旋刃换成剑刃风暴,打本就反之。



DNF2018起源版本正式上线 起源版职业调整一览
在即将更新的起源版本中,鬼泣的辅助能力被平衡到25%(实际算上红阵的光环力智其全队增幅应该超过30%),而他的输出能力又上了一个台阶,不仅增加了被动效果,主力的输出技能更是几乎一个不漏地全部增强!可以负责任地说,在连续两波的大规模加强后鬼泣的前景已经非常光明!D NF起源版本相关资讯 :DNF...

DNF起源版本帝血弑天怎么加点 帝血弑天装备搭配攻略
起源版本帝血弑天装备推荐 嗜血换装 单一嗜血换装只需要任意永生6就可以,这套是附带减少1觉cd换装的,完美的是把武器也带永生,项链带金镶玉。这套换装在春节大版本更新后在使用,因为那个时候有一个叫做buff换装登记的系统,暴走是不再需要换装的,你只需要设置好换装的装备,直接释放技能就是20级暴走+...

单机游戏
9《爱神餐馆2》PC中文版本 8.(魔戒:中土大战2)中文版本已于3月1日上市。 7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京娱乐通代理,已经于2月底发售。 6.由光谱资讯代理的角色扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发售 5.魔戒之中土之战(正式版) 即时战略 2006年2月 4. 未来水世界2 动作 2006年2月 3. 本月...

雁塔区18415955613: 求DNF90版本刺客刷图加点 -
采禄瑞欣: SP点参考:7星双剑收招被和谐,所以精通大家点一种自己主用的武器就可以.红色Lv0技能为可选加1的技能,骨盾:可以防止擎天2图被僵尸咬,跃翔:可以躲避全屏爆炸,也可以用来骗抱你瞅啥,疾空踏:可以压制怪的起身,用来衔接技能...

雁塔区18415955613: DNF刺客标准刷图加点! -
采禄瑞欣: 技能方面就差不多是这样子了,下面我发一下刷图加点吧:以HF70J为例子 首先是升天刺:满+强制 双手刺:1 闪电刺:满+强制+闪电火花 闪电落:5+强制 我修的是大剑精通,HF许多刺客也是修大剑,这也能够解释为什么MISS率有点多的原因...

雁塔区18415955613: dnf90级刺客怎么加点 2017刺客最新刷图加点 -
采禄瑞欣: 无色技能就螺旋穿刺点1,其他全满,小技能学一两个就好.

雁塔区18415955613: DNF刷图刺客怎么加点 -
采禄瑞欣: DNF刺客加点1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能.就是传说中的收招2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么...

雁塔区18415955613: DNF刺客纯刷图加点 -
采禄瑞欣: 之前也许你看到过很多版本的dnf刺客加点,相信,你对刺客这个职业有了一个初版认识,这个dnf刺客加点是针对高难度深渊搭配的,如果有条件尽量要求有时装作为辅佐,相信理由不用说了确实很需要.其实DNF中的深渊确实有点变态. dnf...

雁塔区18415955613: dnf刺客纯刷图及纯PK加点 -
采禄瑞欣:刷图点:刺客这个版本技能是相当强大,收招满,大招满,其他加点顺手其实就足够了,我的加点,神技终结追击满,终结收招的翔击/绝杀/绝命满,剑风满40满,匕首精通满物理爆击满...

雁塔区18415955613: DNF525改版后刺客90刷图应该怎么加点 刺客90刷图加点推荐 -
采禄瑞欣: 不过我要说刺客不适合贫民玩,如果不刺客的觉醒怎么都要加一级吧,40秒内【点评】这套点适合刷H副本,小招自己选一个吧,以上均取材于百度DNF

雁塔区18415955613: DNF刺客刷图怎么加点好 -
采禄瑞欣: 本人用模拟器的加点如下,比较均衡 翔击 10 有人说不用,但我也 没那个闲钱洗了 强制翔击 1 终结追击 20 弧光闪 5 (起手用) 强制弧光闪1 弧光连闪 1 弧光闪(最好强制)+连闪+X+强制疾空踏 疾空踏 5(攒豆) 强制疾空踏 1 切割 5 别光想连...

雁塔区18415955613: dnf求刺客纯刷图加点!!!?? -
采禄瑞欣: 匕首流除了可以在刷图有一点优势之外PK就是个垃圾,刷图还费蓝,建议你用双剑,把我下面这个改下就行,除了绝杀斩,其他的都变成5出强制就行,然后觉得的被动技能点满,大招点满,就是刷图点,我是刺客PK用双剑,刷图可以用匕首...

雁塔区18415955613: dnf刺客刷图的加点 -
采禄瑞欣: SP模拟器加点情况:职业:刺客等级:60总 SP:4171 已用SP:4150 剩余SP:21 任务获得:690 已借SP:0=======【技能分类】=================-------【刺杀】--------------------- 翔击,等级:10 强制-翔击,等级:1 终结追击,等级:20 弧光...

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网