求魔兽世界5.1熊猫人萨满玩法

作者&投稿:朝刘 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽世界熊猫人萨满怎么选~

首先,专精的选择和种族无关,也就是说熊猫人这一项可以直接忽略。
萨满这个职业有三个专精:恢复、增强、元素。其中恢复是治疗用的天赋,而增强和元素则是输出天赋。如果要在增强和元素中选择的话,最重要的还是要看个人的喜好。

元素萨是典型的法系职业,纯粹靠搓法术来进行输出。
增强萨则是一个物理职业,平时需要用平砍来进行输出,并且在平砍中夹杂一些瞬发的法术,有一定的远程输出,但是归根结底还是近战。

而这两个专精的DPS差距在6.2版本并不明显,所以说根据自己的风格来选择专精就可以了,喜欢读条施法的话就选元素萨,喜欢拿着武器砍人话的就选增强萨。

注意:无论是增强萨还是元素萨,在6.2版本中的输出都属于下游水平。但是如果说不是高端玩家,不追求进度和首杀的话,是完全可以玩这两个专精的。

装备有四种类型,布甲,皮甲锁甲和板甲。一般每件装备的属性都是加一种主属性,然后耐力,然后一到三种副属性。力量,智力,敏捷这三样属性都是主要属性,还有副属性,分别是急速,暴击,精通,精神,溅射,全能。其中精神是治疗需要的属性,所以一般只会在加智力的装备上有。 布甲只有加智力的,皮甲分为加智力的和加敏捷的,锁甲分为加智力和加敏捷的,板甲分为加智力的和加力量的。
萨满有三个专精,治疗,元素和增强。元素专精需要主属性加智力副属性不加精神的装备,治疗专精需要加智力并且加精神的装备,增强需要加敏捷的装备。萨满要穿锁甲,但是在四十级之前无法装备锁甲,只能穿布甲和皮甲,四十级之后就可以装备锁甲。使用的武器也是根据你的专精来选择,不要根据武器的类型来选择带什么,要看武器加的是什么属性,选择标准和装备一样。
联盟和部落是两个对立阵营,每个阵营都有属于自己的领土。在自己这边阵营的领土的时候,对立阵营无法主动攻击你,但是你可以主动攻击对方。以及不属于任何一方的中立领土,在中立领土可以任意攻击。

作为一个萨满,我想告诉你的是恭喜你选择了一个从燃烧远征到潘达利亚n个版本仍没有崛起的职业。
废话不多说了,捞干的说。
增强sm:你没有像他职业一样的主力技能,需要不停的抓优先级和卡cd以此来达到输出最大化。灼热图腾是必须放的。请记住作为一个增强SM,火爷的DPS收益远远不如灼热。1, 灼热图腾剩余0跳
2, 熔岩暴击3, 释放火舌能量存在时烈焰震击4, 5层气漩武器闪电箭5, 元素释放  6, 风暴打击7, 大地震击8,灵魂狼。当你的技能全都在cd的时候立刻变身成元素神开始新一轮攻击。当你的变身也在cd的时候就要开始火焰新星,我个人觉得饰品和狼有就放吧!其次,增强sm舍弃了智慧,以敏捷作为你的主属性,只有穿戴敏捷装备时才会有收益!尽量重铸命中和精通,宝石无脑敏捷就ok了!

元素sm:这个我个人在PVE中不经常用的天赋,因为木桩始终不如增强高,但是元素初期装备很好混,增强在roll团毕竟和猎人是有竞争的。个人pvp多一些,所以输出手法如果有不得当的地方望轻喷!单体:[烈焰震击]>[熔岩爆发]>[大地震击](7-9层[闪电之盾])>[闪电箭](木桩战不用放火,移动战用放火)
AOE:[大地震]+[熔岩图腾]辅助。注意!!!现在的元素萨的火爷已经不吃强度了!!所以火爷仅仅是个打酱油的,别太在乎他老人家的cd有就放吧!变身也是卡技能都在cd时候用。至于90的天赋我觉得还是点元素释放好一些,我在木桩测试中,元素释放比元素尊者dps要高将近一成左右(也可能是个人手法有问题)元素无脑智力宝石吧!法术命中、急速啥的自己去nga上看看吧我记不太得了!注意元素初期可以和奶装混穿的哦,亲!

治疗sm:治疗萨满要多一些精通和暴击,智力精神玩命A吧。大雨和图腾保持好 水遁和大地保持好,此外当你没办法只刷t的时候手法就要变一些了。大地全程保持,激流以后不要链子,元素释放以后+小治疗波就可以有很高的治疗量。25团队fb时候玩命刷链子,魔法量70%的时候就法力潮图腾支起来,毕竟我们没有xd那么变态的回蓝啊!5人fb的话t的血量抬不起来可以直接灵魂图腾接手在刷血量。团队的时候你的链子和大雨是最优先的!灵魂行者的恩赐在移动战理有良好的发挥,当你需要大量刷血量的时候就不要犹豫变身是不是要等cd了,直接开起来+元素释放。

最后说一下武器附魔:增强主手风怒副手火舌(5.0不知道啥样子,4.3副手要慢速的武器)元素就火舌了;治疗就大地生命就可以了、

应该是比较全了,又不会的直接加我qq:1669052674问我吧。手打的累死了,求一个采纳啊~!

萨满……这年头坑爹啊。。
天赋:
1层的纯属保命,按自己需求,farm期间石壁较为好,星界最牛,自然保护者只是方便懒人,没有推荐,只可以说各取所需
2层,倾向pvp控制,冰霜的话(推荐),一般只有在小怪受控制而且不是一大堆的时候有奇效,地陷对付一大群收控制的小怪有超群能力,风行,这个目前没发现用处
3层,辅助性的,对战斗不太大用处,注意的是,元素召唤基本用来复活治疗之泉和地缚(地陷),图腾再生(推荐),只是用来加强你犯错而在上一个图腾没完全作用之前反复插同系图腾,也或者是你应急来这样处理,投掷那个目前主要是连接的效果比较显著,或者有时候你跑错位而用的
4层,最大争议的一层,各个效果都非常好,掌握提高爆发,相当于小嗜血,还没有debuff,缺点是拿蓝来开玩笑,先祖迅捷(推荐),这个有个被动加5%急速,主动瞬发法术,不错但较为平庸,回想,这个看人品的,如果急速高或许有点用处,副暴击属性的慎用
5层,一般来说最猛是治疗之潮(推荐),多一个加强版宁静不好么,先祖指引,这个貌似挺猛的爆发,问题是有升腾者,这个天赋的使用范围有限,偏偏很多时候需要配合移动施法,但是升腾者也需要移动施法,导电体质,看起来最为最为稳定的一个,但是记住,不是4.3了,没有闪电箭回蓝这个传说,所以雨丢不丢什么丢都成为你每一刻需要考虑的,因为那个东西有相当高的法力消耗
6层,集中在元素冲击和怒火释放俩个了,俩个都是可以加强治疗效果,元素冲击最主要的问题是它要看脸的,你能得到什么属性是完全不知道,但是它也是比较短周期的,而且能提供更多的团队伤害,怒火释放(推荐),这个看起来不咋的,如果你有看过以前的测试帖子就会知道它的恐怖之处,这个法术应该说是元素释放:大地生命这个效果现在可以作用于激流和治疗之雨,然后你自己看看就知道了

5.0增强萨天赋输出
1灼热图腾/火元素图腾持续时间结束,补灼热图腾
2 元素释放(如果为怒火释放天赋)
3 元素冲击(如果为元素冲击天赋)
4 5层漩涡闪电箭
5 风暴轰击(晋升下的风暴打击)
6 风暴打击
7 熔岩猛击(风暴打击优先级列于熔岩猛击之前和CTM一样是为了错开冷却时间)
8 元素释放(非怒火释放天赋)
9 闪电箭(怒火释放天赋下,≥3层漩涡且目标有怒火释放的DEBUFF)
10 瞬发闪电箭(先祖迅捷天赋下启用先祖迅捷并且<2层漩涡)
11 烈焰震击(如果有元素释放BUFF)
12 大地震击
13 野性狼魂
14 土元素图腾

就这些……呼。。。~

做奶吧 输出DPS打不高除非你装备很好很好。奶就几个技能 激流 大地盾 此波 治疗链 治疗雨 还有一个大波 没有了 你想用什么就用什么 用多了就熟悉了 给T套大地盾 自己套回蓝盾 通常是先一个激流 然后再读治疗法术 看当时情况 很难说清楚的

推荐奶萨 还是比较给力的。。


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宁夏回族自治区14720887860: 魔兽世界 熊猫人萨满属性点加什么 -
市黄双歧: 这个不需要你自己加的,会根据你天赋的不同自己加上去的,萨满有3系天赋,增强、元素、恢复萨、增强是加力量,元素加智力,恢复萨加智力和精神、

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宁夏回族自治区14720887860: 我想玩个萨满种族是熊猫人我想问下怎么点天赋是元素厉害还是增强厉害还是增强带点回复厉害求截图谢谢
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宁夏回族自治区14720887860: 魔兽世界熊猫人版增强萨满修什么专业比较好,部落和联盟哪个更适合加入? -
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