LOL法强问题

作者&投稿:微科 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
LOL法术强度问题~

想提高技能伤害,就要通过符文、天赋、装备来增加法术强度。
装备增加法术强度,会使你的技能效果更高,比如伤害、护盾值、回血量(有些技能会让你回血,比如众星之子的加血)。

法系英雄当然要猛堆法术强度+法术穿透了。

法术强度会让你的技能威力更大,法术穿透会让你无视对方的魔法抗性。

在游戏前期,对方英雄都不大会先出魔抗装,所以法术强度和法术穿透的收益是差不多的。但是,小兵是没有魔抗的,所以前期出法术强度会让你清兵更快。而中后期,对方的坦克魔抗高了,这时候法术穿透就有很大作用了。假设对方坦克有200魔抗,那他会免疫200/(100+200)=66.7%的伤害;对方有100魔抗,则会免疫100/(100+100)=50%的魔法伤害。所以,法术穿透在中后期尤为重要。

说到法术穿透,有两种。一种是固定法术穿透,一种是百分百法术穿透。

假设对方有100魔抗,你有25法术穿透,那对方对于你来讲只有100-25=75的魔抗;
假设对方有100魔抗,你有40%法术穿透,那对方对于你来讲只有100*(100%-40%)=60的魔抗;
假设对方有100魔抗,你有25法术穿透+40%法术穿透,那对方对于你来讲只有100*(100%-40%)-25=35的魔抗,如果对方是200魔抗,那他对于你来讲只有200*(100%-40%)-25=95的魔抗。
试试对比一下,200魔抗减少66.7%魔法伤害,95的魔抗减少48.7%魔法伤害;100魔抗减少50%的魔法伤害,35魔抗减少26%的魔法伤害。
所以说,百分百法术穿透在游戏的中后期尤为重要。对方的魔抗超过120的时候,就可以出法穿杖了(+40%法术穿透+70法术强度)。

从哪找的这个公式?完全不知所云啊,LOL里真实伤害指的是无视双抗的固定伤害,也就是说某个技能如果是造成真实伤害的话,他的面板数据是多少就会造成多少的伤害,不会被你的双抗抵消。你说的这个问题应该是关于技能的AD跟AP加成的,一般一个伤害技能在一个基础伤害的后面会有一个括号里的数字,橘色的是AD加成,绿色的是AP加成,还有一种黄色的是护甲加成,你说的这个真实伤害我理解应该就是伤害技能的面板数据伤害吧,那个伤害的计算应该是这样的 技能伤害=基础伤害+AD/AP×伤害系数,也就是说你提高法强的话,你的法强值会根据某个技能的AP加成加到你的技能伤害里去,比方说努努的大招,AP加成是2.5,3级大招的基础伤害是1125,如果你法强是100,敌人魔抗为0的话,就会对敌方造成1125+100×2.5=1375点伤害,望采纳

法术强度400*2.5=1000
是这么算的 2500 是错误的 可能是技能 标识错误 lol 国服经常有这种问题 技能ap加成改了 但是看技能介绍时却没改
记得 以前雪人是 3.0 ap 加成的如果是这样
400*3=1200

法术 伤害计算公式
S2赛季的
、魔法抗性的计算公式类似于护甲的计算 a.当你魔抗大于等于零时 实际对你造成的魔抗伤害=100/(100+魔抗值) 实际生命值=最大生命值*(100+魔抗值)/100 b.当你护甲少于零时 实际对你造成的物理伤害=1-魔抗值/100 实际生命值=最大生命值*100/(100-魔抗值) 5、韧性的计算公式 新补丁增加的属性的计算公式 受到控制时间=原控制时间*(100-韧性值)% 6、减CD的计算公式 减CD有着它的上限为40%实际CD=原CD值-(原CD值*减少CD百分比) 7、魔法穿透(减少)的计算公式 类似于护甲穿透(减少)的计算优先级为魔抗减少百分比(类似NidaleeW技)魔抗减少(类似深渊节杖)魔法穿透(类似男巫鞋子)护甲穿透百分比(类似虚空法杖) a.魔法穿透(减少)百分比计算 法抗实际值=法抗值-(法抗值*魔法穿透(减少)百分比) b.魔法穿透(减少)计算 法抗实际值=法抗值-魔法穿透(减少)值

我列举了三种可能。
①队友的某些技能或装备降低了其魔抗,使期魔抗减到0以下,或者你的法穿大于其魔抗,公式是 应造成的伤害*(1-魔抗%)魔抗如果是负的实际伤害就会比应造成的伤害大。
②队友光环增加的法强,法穿。
③如果同时附加了其他的伤害,那么他会将同时的伤害加起来显示。

首先说 “()”里的数字只是受你AP或AD加成的伤害数值 跟魔抗减免和法穿毛的关系都没有 所以886同学的说法是正确的
第二 不知道你说的2500伤害是实际造成伤害量时候的加成还是“()”里写的数值 努努的大引导时间越长越疼
第三 后边几楼真特么坑爹

1125+400*2.5,应该是这样子算的,但还有些BUFF,天赋之类的你不说我也就没法帮你算了,总之技能加成关系到很多的

1125 400×2.5也才2125啊,还要减去敌人的魔抗

1125+2.5×400=2125


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揣届硫酸: 法术强度是物理攻击力对应的一种对伤害数值加成的称呼. 简单点来说就是你释放法术技能加成的强度——即法术基础伤害+法术强度加成伤害. 打个比方,安妮满级的Q技能破裂之火满级220基础伤害,附带0.8法强加成,你有300法强的话,不考虑对方魔抗,技能总伤害就是220+300*0.8=460.

轮台县17720749506: 英雄联盟中法术强度和攻击力问题、...
揣届硫酸: 法术强度就是会给 有AP加成的技能 额外的技能伤害 比如法强100 ,某技能是200固定伤害+0.6法强、那么打出去就会有260的伤害 攻击力就是普攻,某些技能有AD的加成,和法术加成一样计算 技能后面附加伤害,橙色的就是物理加成,青色的法术加成

轮台县17720749506: LOL的高手大神解答关于法术强度加成的问题 -
揣届硫酸: 法强加成最高的雪人的R1:2.5,但要引导3秒,E1:1,卡特大1:2,小法的W1:1,R1:1.2的加成,虚空先知R1:1.2,虚空恐惧Q1:1,蛮王E1:1,剑鸡W1:1,慎W1:1,R1:2,潘森R1:1,梦魇E1:1,鱼人R1:1.这些是我能想到超过1:1的所有加成了.希望能帮到你.

轮台县17720749506: LOL英雄的法术强度 -
揣届硫酸: 要看对方的法术抗性.和自身的法术穿透.伤害=(法术伤害+附加法术强度)-(对方法抗-法术穿透) 大概就是这样了.LOL里还有减法抗的光环、天赋等.我只说18级以后.其实法伤上300就已经可以造成很大的伤害.350一套技能可以秒人.500两个技能秒人600两个技能秒T.600以上就是神.

轮台县17720749506: 联盟里的法强是什么?有什么用? -
揣届硫酸: 法强则法术强度,就是在LOL里面能够提高AP加成的技能伤害的数值, 法强越高,法师的技能用出来伤害越高, 而一般纯技能全法强加成的英雄也叫AP 你问波比出法强么, 波比可以出法强也可以出物理, 出法强的波比,顺风厉害打团开着大给辅助,追着AP ADC脆皮打都是一套秒,波比的技能都是法术加成技能,单因为本身的技能原因,不适合做为一个AP法师 而是AD半肉 比较适合,

轮台县17720749506: lol法强
揣届硫酸: 法强根据技能走 有的技能法强加成高 比如雪人的大 加成有 2.5 意思就是如果你有100法强 大招伤害就加100X2.5 250点伤害 法强和魔抗没有直接关系 法强决定技能的额外伤害 魔抗是减免技能的总伤害 比如小法的W法强加成1 假设基础伤害为300 你有100法伤 你 W的伤害就会有400 当你打一个魔抗为30的人(假设魔抗30可以减少20%魔法伤害) 那你的技能最终就会打400X(1-20%) 320点伤害

轮台县17720749506: LOL为什么总会多出来1—5点法强 -
揣届硫酸: 兄弟,这个问题属于经验的问题,不知道兄弟是属于下路的ADC,如果你看到对面的ADC有5点法强,那对面的ADC点燃技能一定在技能冷却中.对于兄弟提出的问题,请查看攻击类天赋中的第一排,第一个 天赋的名称叫做召唤师之怒,并且召唤师携带点燃,只要点满,点燃在技能冷却中就会得到5点攻击和5点法强.希望我的回答能帮到您.

轮台县17720749506: lol什么是法强和攻击 -
揣届硫酸: 法强顾名思义就是法术强度,一般法师魔法伤害的大小 就等同于法强的高低 法强越高魔法伤害就越高 法强的高低是由法强装备提升法术伤害攻击就是物理英雄普通攻击力 是由增加物理攻击装备来提升普通攻击伤害 和一些物理技能加成伤害的

轮台县17720749506: lol中法术强度和法术伤害有什么区别? -
揣届硫酸: 法术强度时一个指定的数值,买装备可以增加法术强度,法术伤害是基于法术强度而能达到的伤害,即使法术强度一样,不一样的英雄不一样的技能造成的法术强度是不一样的,每个英雄都有指定的法术加成,比如你有100法术强度,而这个技能的法术加成是0.8,那么造成的伤害就是基础伤害加上100*0.8=80.. 蓝就是发技能的时候需要消耗,当你蓝不够的时候就发布出来技能了,这个蓝的多少根造成的伤害,还有法术强度没有关系.

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