怪物猎人3各种装饰品的作用
在做武器和防具的老头那儿,选择装饰品生产就可以做珠子,选择装饰品装卸就可以将珠子装备到防具上,当防具上同一系统的技能点总和到了10点或者更高,就能发动相应的技能了
比如攻击+10可以发动攻击力UP【小】,达人+20可以发动见切+3 等
体力
+15 体力+50 体力最大值+50
+10 体力+20 体力最大值+20
-10 体力-10 体力最大值-10
-15 体力-30 体力最大值-30
攻击
+20 攻击力UP【大】 攻击力+20
+15 攻击力UP【中】 攻击力+15
+10 攻击力UP【小】 攻击力+10
-10 攻击力DOWN【小】 攻击力-5
-15 攻击力DOWN【中】 攻击力-10
-20 攻击力DOWN【大】 攻击力-15
防御
+20 防御力UP【大】 防御力+20
+15 防御力UP【中】 防御力+15
+10 防御力UP【小】 防御力+10
-10 防御力DOWN【小】 防御力-10
-15 防御力DOWN【中】 防御力-15
-20 防御力DOWN【大】 防御力-20
火耐性
+15 火耐性【大】 火耐性+10、 灼伤【大】 / 灼伤【小】 状态无效
+10 火耐性【小】 火耐性+5、 灼伤【小】 状态无效
-10 火耐性弱化 火耐性-10、 灼伤【小】 状态变为 灼伤【大】 状态
水耐性
+15 水耐性【大】 水耐性+10、潮湿【大】 / 潮湿【小】 状态无效
+10 水耐性【小】 水耐性+5、 潮湿【小】 状态无效
-10 水耐性弱化 水耐性-10、 潮湿【小】 状态变为 潮湿【大】 状态
雷耐性
+15 雷耐性【大】 雷耐性+10、带电【大】 / 带电【小】 状态无效
+10 雷耐性【小】 雷耐性+5、 带电【小】 状态无效
-10 雷耐性弱化 雷耐性-10、带电【小】 状态变为 带电【大】 状态
冰耐性
+15 冰耐性【大】 冰耐性+10、冻伤【大】 / 冻伤【小】 状态无效
+10 冰耐性【小】 冰耐性+5、 冻伤【小】 状态无效
-10 冰耐性弱化 冰耐性-10、 冻伤【小】 状态变为 冻伤【大】 状态
龙耐性
+15 龙耐性【大】 龙耐性+10、龙怯【大】/龙怯【小】状态无效
+10 龙耐性【小】 龙耐性+5、龙怯【小】状态无效
-10 龙耐性弱化 龙耐性-10、龙怯【小】状态变为龙怯【大】状态
特殊攻击耐性系
技能系统 需点数 发动技能 技能效果
毒
+10 毒无效 不会进入 中毒 状态
-10 毒倍加 中毒 状态持续时间加倍
麻痹
+10 麻痹无效 不会进入 麻痹 状态
-10 麻痹倍加 麻痹 状态持续时间加倍
睡眠
+10 睡眠无效 不会进入 睡眠 状态
-10 睡眠倍加 受到睡眠攻击后立即进入进入 睡眠 状态、 睡眠 状态持续时间加倍
气绝
+15 气绝无效 不会进入 气绝 状态
+10 气绝半减 气绝 状态持续时间减半
-10 气绝倍加 气绝 状态持续时间加倍
耐泥耐雪
+10 泥&雪无效 泥封 状态、 雪封 状态无效
耐震
+10 耐震 地震效果无效
风压
+15 风压完全无效 风压效果无效
+10 风压无效 小风压效果无效
抗菌
+10 抗菌 臭气 状态无效
偷盗无效
+10 偷盗无效 防止道具被偷盗
听觉保护
+15 高级耳栓 所有怪物咆哮无效
+10 耳栓 怪物咆哮【小】无效
战斗(剑士)系
技能系统 需点数 发动技能 技能效果
匠
+15 斩味等级+1 斩味槽提升一级
剑术
+10 心眼 不会弹刀
斩味
+10 业物 斩味消耗减半
-10 钝刀 斩味消耗加倍
拔刀会心
+10 拔刀术【技】 拔刀攻击时、会心率+100%。
拔刀减气
+10 拔刀术【力】 拔刀攻击时斩属性攻击附加气绝值(晕眩值)
自动防御
+10 自动防御 拥有防御功能的武器自动防御攻击
防御性能
+15 防御性能+2 防御性能大幅上升,防御强力攻击时减少HP的扣除
+10 防御性能+1 防御性能上升,防御攻击时减少HP的扣除
-10 防御性能-1 防御性能下降,防御攻击时增加HP的扣除
防御强化
+10 防御强化 可以成功防御平时不能防御的
研磨师
+10 砥石使用高速化 缩短磨刀时间
-10 砥石使用低速化 延长磨刀时间
战斗(射手)系
技能系统 需点数 发动技能 技能效果
速射
+10 速射+1 速射时弹数增加1发
装填速度
+20 装填速度+3 装填速度等级3(例:稍速→最快速)
+15 装填速度+2 装填速度等级2(例:稍速→非常快速)
+10 装填速度+1 装填速度等级1(例:稍速→快速)
-10 装填速度-1 装填速度减慢等级1(例:稍速→普通)
-10 装填速度-2 装填速度减慢等级2(例:稍速→稍慢)
-10 装填速度-3 装填速度减慢等级3(例:稍速→慢)
反动
+20 反动轻减+3 后座力减轻等级4(例:中→最小)
+15 反动轻减+2 后座力减轻等级3(例:中→极小)
+10 反动轻减+1 后座力减轻等级2(例:中→小)
-10 反动轻减-1 后座力增加小
-10 反动轻减-2 后座力增加中
-10 反动轻减-3 后座力增加大
精密射击
+15 偏移抑制+2 消除弩偏移属性
+10 偏移抑制+1 弩偏移属性下降一级
-10 偏移抑制-1 弩偏移属性增加一级
-15 偏移抑制-2 弩偏移属性增加二级
通常弹强化
+10 通常弹@连射矢UP 通常弹、连射矢威力强化
贯通弹强化
+10 贯通弹@贯通矢UP 贯通弹、贯通矢威力强化
散弹强化
+10 散弹@扩散矢UP 散弹、扩散矢威力强化
通常弹追加
+10 通常弹全LV追加 令不能用LV2,LV3弹的弩也能用上LV2,LV3弹
贯通弹追加
+15 贯通弹全LV追加 贯通弹全LV的装填数增加2
+10 贯通弹LV1追加 LV1贯通弹的装填数增加2
散弹追加
+15 散弹全LV追加 散弹全LV的装填数增加2
+10 散弹LV1追加 LV1散弹的装填数增加2
榴弹追加
+15 穿甲榴弹全LV追加 全LV穿甲榴弹的装填数增加
+10 穿甲榴弹LV1追加 LV1穿甲榴弹的装填数增加
扩散弹追加
+15 扩散弾全LV追加 全LV扩散弾的装填数增加
+10 扩散弹LV1追加 LV1扩散弹的装填数增加
斩裂弹追加
+10 斩裂弾追加 可以使用斩裂弾
麻痹瓶追加
+10 麻痹瓶追加 可以使用麻痹瓶
睡眠瓶追加
+10 睡眠瓶追加 可以使用睡眠瓶
毒瓶追加
+10 毒瓶追加 可以使用毒瓶
强击瓶追加
+10 强击瓶追加 可以使用强击瓶
接击瓶追加
+10 接击瓶追加 可以使用接击瓶
减气瓶追加
+10 减气瓶追加 可以使用减气瓶
战斗(共用)系
技能系统 需点数 发动技能 技能效果
耐力 +10 飞人 跑动加速,武器所需耐力扣除速度减半
-10 钝足 跑动减速,武器所需耐力扣除速度变为1.2倍
回避性能 +15 回避性能+2 回避时无敌时间大幅增长
+10 回避性能+1 回避时无敌时间增长
-10 回避性能DOWN 回避时无敌时间减少
回避距离 +15 回避距离UP 回避距离增加为1.5倍
纳刀 +10 纳刀术 武器回收速度加快
达人 +20 见切+3 武器会心率增加30%
+15 见切+2 武器会心率增加20%
+10 见切+1 武器会心率增加10%
-10 见切-1 武器会心率降低10%
-15 见切-2 武器会心率降低20%
-20 见切-3 武器会心率降低30%
特殊攻击 +15 状态异常攻击+2 状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值上升
+10 状态异常攻击+1 状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值小幅上升
-10 状态异常攻击弱化 状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值小幅下降
痛击 +10 弱点特效 攻击弱点时,更容易出现会心一击
逆境 +10 不屈 濒死防御力提升30,死亡一次后攻击力变成1.1倍,死亡两次后攻击力变成1.2倍
重击 +10 破坏王 更容易破坏怪物可破坏部位
装填数 +15 装填数UP 子弹装填数+1
蓄力缩短 +10 集中 斩击斧、太刀、双剑气槽的增加速度上升
大剑、锤子、弓的蓄力时间缩短
-10 杂念 斩击斧、太刀、双剑气槽的增加速度下降
大剑、锤子、弓的蓄力时间延长
认真 +15 力之解放+2 ?
+10 力之解放+1 ?
KO +10 KO术 容易击昏怪物
减气攻击 +10 耐力夺取 攻击使怪物容易变得疲劳
底力 +15 火事场力+2 【火事场力+1】基础上,攻击力增加为1.3倍
+10 火事场力+1 体力在40%以下时发动,防御力增加90
-10 心配性 体力在40%以下时发动,防御力降低42,攻击力变为0.7倍
爆弹强化 +10 炸弹人 炸弹类道具威力上升为1.5倍、炸弹调和成功率变为100%
笛 +10 吹笛名人 笛系道具不易损坏,狩猎笛旋律效果持续时间变长
炮术 +15 炮术王 提升压敏电阻弹、大炮、铳枪炮击、龙击炮、穿甲榴弹威力,缩短龙击炮冷却时间
+10 炮术师 提升压敏电阻弹、大炮、铳枪炮击、龙击炮、穿甲榴弹威力
火属性攻击 +15 火属性攻击强化+2 提升火属性攻击力
+10 火属性攻击强化+1 小幅提升火属性攻击力
-10 火属性攻击弱化 降低火属性攻击力
水属性攻击 +15 水属性攻击强化+2 提升水属性攻击力
+10 水属性攻击强化+1 小幅提升水属性攻击力
-10 水属性攻击弱化 降低水属性攻击力
雷属性攻击 +15 雷属性攻击强化+2 提升雷属性攻击力
+10 雷属性攻击强化+1 小幅提升雷属性攻击力
-10 雷属性攻击弱化 降低雷属性攻击力
冰属性攻击 +15 冰属性攻击强化+2 提升冰属性攻击力
+10 冰属性攻击强化+1 小幅提升冰属性攻击力
-10 冰属性攻击弱化 降低冰属性攻击力
龙属性攻击 +15 龙属性攻击强化+2 提升龙属性攻击力
+10 龙属性攻击强化+1 小幅提升龙属性攻击力
-10 龙属性攻击弱化 降低龙属性攻击力
加护 +10 精灵的加护 一定几率降低受到的伤害
-10 恶灵的加护 一定几率加重受到的伤害
体术 +15 体术+2 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗减半
+10 体术+1 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗减少1/3
-10 体术-1 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗变为1.2倍
-15 体术-2 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗变为1.35倍
气配 +10 隠密 不易被怪物发现
-10 挑衅 容易被怪物发现
肥料 +10 肥料弹名人 肥料弹调和成功率为100%,同时提升效果
任务相关系
技能系统 需点数 发动技能 技能效果
运气 +15 激运 任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为29/32
+10 幸运 任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为22/32-26/32
-10 不幸 任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为16/32
-15 灾难 任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为8/32
千里眼 +15 自动标记 可一直了解到怪物的状态(位置、方向、被发现与否、翅膀收放等)
+10 探知 可以知道染色球标记后的怪物的状态(效果与【自动标记】技能效果相同)
每隔5分钟有2/3的几率持续10秒显示怪物所在位置
观察眼 +10 捕获的极致 当怪物可以捕获时,地图上染色标记图标会闪烁提示
捕获 +15 捕获名人 捕获大型怪物时获取报酬增加
+10 捕获达人 捕获大型怪物时获取报酬少量增加
狩人 +10 猎人生活 任务中钓鱼、烤肉更容易,即使没有地图也会显示地图
搬运 +10 搬运达人 搬运速度增加、从稍高的地方落下,搬运物也不会掉落
耐暑 +10 暑气无效 高温以及熔岩地形伤害无效
-10 暑气倍加 高温以及熔岩地形伤害加倍
耐寒 +10 寒气无效 寒冷所造成的耐力槽减少无效
-10 寒气倍加 寒冷所造成的耐力槽减少加倍
回复道具系
技能系统 需点数 发动技能 技能效果
回复量 +10 体力回复量UP 回复体力道具效果变为1.25倍
-10 体力回复量DOWN 回复体力道具效果变为0.75倍
回复速度 +15 回复速度+2 体力槽红色部分回复速度大幅加快
+10 回复速度+1 体力槽红色部分回复速度加快
-10 回复速度-1 体力槽红色部分回复速度小幅降低
-15 回复速度-2 体力槽红色部分回复速度降低
气力回复 +10 耐力急速回复 耐力回复速度加倍
-10 耐力回复延迟 耐力回复速度减慢
广域 +20 广域化+2 使用药草、回复药、解毒药、忍耐之种、怪力之种时,队友获得其效果
+10 广域化+1 使用药草、回复药、解毒药、忍耐之种、怪力之种时,队友获得其50%效果
效果持续 +10 道具使用强化 饮料、强走药、怪力之种的持续时间变为1.5倍
-10 道具使用弱化 饮料、强走药、怪力之种的持续时间变为2/3倍
高速设置 +10 罠师 陷阱道具调合率变为100%,陷阱和大桶炸弹设置速度变快
进食 +15 速食者+2 口服道具使用速度全部上升
+10 速食者+1 肉类道具使用速度上升
-10 慢食者 肉类道具使用速度下降
饥饿 +15 饥饿无效 耐力最大值不减,因为寒冷的耐力减少无效
+10 饥饿半减 耐力最大值减少时间间隔增加为2倍
-10 饥饿倍加【小】 耐力最大值减少时间间隔缩短为3/4
-15 饥饿倍加【大】 耐力最大值减少时间间隔缩短为1/2
大胃王 +15 捡吃 使用饮用系列道具时1/3几率体力最大值恢复
+10 满腹 使用耐力恢复道具时耐力全恢复
采集系
技能系统 需点数 发动技能 技能效果
采取 +15 采取+2 采集点不能采集的概率变为16%~3%,可采集次数增多
+10 采取+1 采集点不能采集的概率变为16%~9%,可采集次数增多
-10 采取-1 采集点不能采集的概率变为16%~28%,可采集次数减少
高速收集 +10 高速收集 剥取、采集、挖掘的速度加快
气息 +15 神之气息 虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为0.5倍
+10 精灵的气息 虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为0.75倍
-10 恶灵的气息 虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为1.25倍
-15 恶魔的气息 虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为1.5倍
剥取 +15 剥取达人 剥取机会增加1次(尾巴也会增加)
其他
技能系统 需点数 发动技能 技能效果
调合成功率 +15 调合成功率+45% 调合成功率+45%
+10 调合成功率+20% 调合成功率+20%
-10 调合成功率-10% 调合成功率-10%
-15 调合成功率-20% 调合成功率-20%
调合数 +10 最大数生产 调合产生最大数量的成品
胴系统复制 E 胴系统复制 复制胴系统技能点数
LZ你网上找下就有 以后去多玩看看 这里先帮你找来了
1、铁壁
铁壁:防御时不易后仰,减少耐力消耗,1级小幅减少,2级小幅减少耐力15%,3级大幅15%,4级大幅30%,5级极大50%。
2、炮术
炮术:1级统枪的炮击,龙击炮,盾斧的瓶攻击,撤甲流弹等威力加1.1倍,减少龙击炮冷却15%,2级1.2倍30%,3级1.3倍50%。
3、全开
全开:技能发动时会心加10%耐力消耗减少10%,2级会心加20%耐力减少10%,3级加30%减少30%,4级加40%减少30%,5级加50%减少50%。
4、解放
解放:解放武器的隐藏属性/增加轻弩的装填量。1级激发1/3,增加部分弹药装填,2级2/3,增加多数弹药,3级100%激发,增加所有弹药。
5、火炎
火炎:1级火属性攻击加30, 2级60, 3级100, 4级100火属性攻击变为1.05倍, 5级100,火属变1.1倍。
6、有爱
有爱:部分道具对队友也会作用,1级范围队友1/3效果,2级大范围队友1/3, 3级大范围2/3, 4级极大范围2/3, 5级极大范围同样效果。
7、缩短
缩短:加快提升太刀,双剑,剑斧,盾斧的计量表5%UP,大剑,大锤,弓的蓄力速度缩短5%,10%UP缩短10%,20%UP缩短20%。
8、防音
防音:对大型魔物的咆哮耐性,1级小幅减轻咆哮(小),2级减轻咆哮(小),3级使咆哮(小)无效,4级追加减小咆哮(大),5级全无效。
装饰珠主要还是用于加强或减弱某一属性的;一般而言,只有当属性达到一定积累值时才可以发挥出来。举个例子,上位水兽套装:从头盔到重靴雷属性攻击积累为-10,理论上就会使雷属性的攻击弱化,这样只需将-10改到-9即可,即用雷光珠【1】或者【2】,将雷属性弱化改为-9或-8即可。
说到属性,每一个都有对应的用处。举个例子:
请看技能效果那一栏即可
剑士的技能属性
技能系统 需点数 发动技能 技能效果
匠 +15 斩味等级+1 斩味槽提升一级
剑术 +10 心眼 不会弹刀
斩味 +10 利刃 斩味消耗减半
-10 钝刀 斩味消耗加倍
拔刀会心 +10 拔刀术【技】 拔刀攻击时、会心率+100%。
拔刀减气 +10 拔刀术【力】 拔刀攻击时斩属性攻击附加气绝值(晕眩值)
自动防御 +10 自动防御 拥有防御功能的武器自动防御攻击
防御性能 +15 防御性能+2 防御性能大幅上升,防御攻击时减轻后仰,并大幅减少HP的扣除
+10 防御性能+1 防御性能上升,防御攻击时减轻后仰,并减少HP的扣除
-10 防御性能-1 防御性能下降,防御攻击时必后仰
防御强化 +10 防御强化 可以成功防御平时不能防御的攻击
研磨师 +10 砥石使用高速化 缩短磨刀时间
-10 砥石使用低速化 延长磨刀时间
这是取自多玩资料库的,详见:http://mhp3wiki.duowan.com/%E6%8A%80%E8%83%BD
【匠】,技能点数达到15了就发动技能【斩味+1】,作用是增长你的斩味,例如本来绿斩的可以变成蓝斩这样。
【气绝】,猎人被怪物打飞会累计气绝值,气绝说白了就是被撞晕了,头上冒星。有些怪物的招式是带必然气绝的效果的,例如雄火龙的追踪尾刺。技能点数10点,发动【气绝概率减半】,15点【气绝无效】,-10点【气绝倍化】。
【攻击】,字面意思提升攻击力。10点【攻击UP小】,15点【攻击UP大】,-10点【攻击DOWN】
【特殊攻击】,增强毒、麻、睡3种蓄积属性的效果。
【锋利】,关系到斩味损耗。10点发动技能【利】(有些翻译成【业物】),效果为斩味损耗减半。-10点为【钝刀】,效果为斩味损耗加倍。
【听觉保护】,防吼的技能点数。10点发动【耳栓】,怪物的低吼无效。15点发动【高级耳栓】,怪物的高吼无效。耳栓只能保护耳朵,个别怪物的吼叫带冲击波,耳栓只能防声音而已。
【达人】,10点发动技能【见切+1】,增加会心率10%,15点发动【见切+2】,20点发动【见切+3】
以上是吾觉得剑士用的比较多的几个技能点,不一定记得全=v=||不过也差不多够用了。
怪物猎人p3的技能必须要技能点足够才能发挥效果,比如说你的装备,套装或者混装都行,匠只有14点,那这个技能就发挥不出来,需要用装饰品来增加至15点,才能发挥这个技能。另外装饰品可以用来避免负技能的影响,比如-10的只要加一点就让负技能没了。
然后说说主要的技能,我是主玩近战武器的,技能也是近战为主。攻击和达人都是通用的,增加输出的。
拔刀术(技)--10点,拔刀攻击增加100%会心率,多用于大剑;
集中--10点,减少蓄力时间,用于弓,锤子,大剑;
拔刀术(力)--10点,拔刀灭气,拔刀攻击附晕眩值,斩武器打头可累计眩晕值晕怪,大剑;
收刀--10点,加快收刀速度,大剑;
匠--15点,斩味提升一级,有些武器可以大大增加威力,近战武器;
利刃--10点,斩味消耗减少,近战武器;
回避性能--10点为+1,15点为+2,回避时无敌时间增长,一般回1即可,太刀,弓,轻弩;
痛击--10点,打弱点增加50%会心率,高手向技能,能大大增加输出;
KO--10点,晕怪时眩晕值增加10%,笛子,锤子;
听觉保护--10点为防低吼,15点为防高吼,防御武器可以防御吼叫,回避+1也可以回避吼叫,但是有这个技能后能在怪物吼的时候输出,可作为锦上添花之选;
灭气攻击--10点,攻击时剥夺怪物体力,可以使怪更容易累,流口水;
防御强化--10点,可以防御一些原本不能被防御的攻击,多用于长枪,铳枪;
防御性能--10点为+1,15点为+2,减轻防御时猎人的硬直;
回复速度--10为+1,15点为+2,影响受伤时红条回复的快慢;
加护--10点,概率性地大大减少伤害,是个很好的保命技能。
以上是主要的技能,远程武器接触少,只记得有个装填术UP的技能,和匠类似。
然后,村,集会所下位都推荐狗龙一套开荒,有攻击,有回复速度,除了属性稍差,基本上是非常好的装备,最重要的是做起来很简单;远程推荐南瓜套。上位初期也推荐狗龙s套,南瓜s套,只要武器好点,输出高就行了。大剑一般是角龙s套,或者角龙s,黑轰,黑角龙的混装,太刀基本是标准银火套,到了后期就看自己喜欢了,银火套是比较万金油的装备。
饰品?楼主说的是护石或者装饰珠吧,那个解释很简单的说
先说装饰珠,不是都写着什么体力+1,毒+1这些吗,把他们装饰到你的防具和武器上,最后让后面的数字加起来满10(有些技能需要15点),这个体力的技能就会发动,你的体力上限就会上升,注意,技能发动的时候,你可以在你的装备状态栏那里查看到,青蓝色就是代表这个技能已经发动了
然后是护石,其实跟装饰珠一样,也是**+1,把这些数字加上你身上装备那些数字加起来就能发动了
至于楼主问的装饰品作用,难道你是想问那些自动防御,风压什么的有什么用?那就说不完了,因为有很多,或者你可以直接把你搞不清楚的技能拿来问我
怪物猎人:崛起dlc包1内容一览
怪物猎人:崛起的首个DLC包主要聚焦于装饰元素。玩家可以期待在游戏中为自己的武器和铠甲增添一系列个性化的挂件与配件,这些被称为装饰品,它们本质上是皮肤类物品,不会对游戏的实际战斗能力产生任何影响。DLC1的内容主要是这些装饰品的丰富选择,价格方面,售价为2000日元,大约折合人民币120元。总的来说...
PSP怪物猎人3人物界面
我游戏选项里有一个简易角色选择(第四个) 把它改成off即可!
怪物猎人3自杀后任务中获得的物品会消失吗?
这个看RP。。。但是从断尾中挖到逆鳞后,可以果断三猫退出任务,虽然没有其他素材,但是逆鳞还在。不过是主动点击放弃任务的话,就真的什么都没了。。。
《怪物猎人世界冰原》有必要买豪华版吗知乎:《怪物猎人世界冰原》是否...
总的来说,豪华版在游戏内容和体验方面并没有太大的区别,主要是提供了一些额外的装饰品和游戏内物品。这些内容对于一部分玩家来说可能并不重要,但对于一些追求完整游戏体验的玩家来说,豪华版还是值得考虑的。购买豪华版是否值得 那么,购买豪华版是否值得呢?这主要取决于个人需求和预算。如果你对游戏内...
时空猎人3萌新氪金攻略大全(时空猎人3萌新入坑之资源规划商城购物指南...
第三个值得买的就是中氪党根据自己氪度,在特惠商城中清空限定补给卷,再都武器补给卷。第四则是氪佬才达到的境界不用规划。说完黄钻怎么消费,再就是商城其他物品该怎么买了。先说每日特惠,这里建议中氪玩家每天购买30礼包即可,12元礼包给的普池卷实在划不来;再就是月卡除了白嫖党其他玩家都必买...
《怪物猎人世界冰原》活动奖励一览:《怪物猎人世界冰原》活动奖励清单...
《怪物猎人世界冰原》是一款热门的动作冒险游戏,自2020年1月发行以来,受到了玩家们的热烈欢迎。游戏的开发商和发行商CAPCOM公司经常会推出各种精彩活动,以增添游戏的趣味性。这些活动的奖励也往往非常丰富,包括武器、防具、物品和装饰品等。活动奖励一览 下面是《怪物猎人世界冰原》近期活动中的奖励一览:...
怪物猎人崛起曙光DLC有哪些物品道具曙光DLC物品道具内容一览
那怪物猎人崛起曙光DLC中包含哪些物品道具呢?今天就跟小编一起来看看吧!曙光DLC物品道具武器装备武器装备该拓展包在怪物猎人崛起基础上增加了大师等级武器及防具。用大师等级素材将武器强化为大师等级武器后,会移除之前装备的百龙技能。但大师等级武器带有百龙装饰槽,安装百龙装饰品,即可更换百龙技能。百龙...
怪物猎人3物品获得问题
其实你把农村捉虫等级升高了都有,实在抓不到,带着虫网去火山看看吧,这作虫很重要,建议先升级农村
魔物猎人妖子3 魔物ハンター妖子3导演是谁导演是谁
豆瓣评分:0导演:太田隆文类型:剧情\/奇幻编剧:太田隆文主演:铃木杏\/板尾创路\/越後はる香\/田中美里地区:日本语言:日语上映日期:2018-06-30(日本)片长(分钟):131剧情简介:「向日葵の丘1983年・夏」「朝日のあたる家」の太田隆文监督が、日本最大级の规模を夸る静冈県の袋井花火大会...
宠物猎人破解内购版
在游戏中,可以使用各种神奇的工具,去捕获纯洁兔、凹凸曼、神马等稀奇宠物的养成游戏。宠物猎人游戏特色1、一天能抓五只宠物,通过开好友宝箱、月亮宝箱、每日登陆宝箱取得体力饮料。2、练级没有什么捷径,就是不停的刷玩家当前正好能通过的地图。3、宠物合成,提升宠物的世代,学习更高级的特技与更多的...
驹图苯酰:【匠】,技能点数达到15了就发动技能【斩味+1】,作用是增长你的斩味,例如本来绿斩的可以变成蓝斩这样.【气绝】,猎人被怪物打飞会累计气绝值,气绝说白了就是被撞晕了,头上冒星.有些怪物的招式是带必然气绝的效果的,例如雄...
滨城区17688718217: psp mhp p3怪物猎人p3护石和装饰珠的作用是啥? - ?
驹图苯酰: 我给你个详细的回答吧 1)你先明白一点,这游戏中所有的技能都需要加到10点才能发动,有的技能到10点发动一级技能,到15点发动2级技能.比如e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e31333335306232"攻击"加到20点可发动攻击...
滨城区17688718217: 怪物猎人3 装饰品 各种珠的问!!!追加50分!!!!!! - ?
驹图苯酰: 这个问题都不懂么,你一定刚玩怪猎不久~ 攻击珠『1』 表示它可以装在装备的一个孔上.就说你的装备只要有一个孔就可以装进去.另外,攻击+1这类型的是技能点数.一般来说,技能点数攒够一定程度(10或15或20)的时候就可以发动技能.比如就说攻击力吧,点数攒到10点,发动攻击力上升(小)的技能,攒到15就发动攻击力(中)的技能,达到20就发动攻击力(大)的技能;每种武器都有适合它的技能.我也是怪猎玩家,也算老鸟了.不懂可以问我
滨城区17688718217: 怪物猎人p3的装饰品怎么用?为什么我装上了没有效果? - ?
驹图苯酰: 你好,装饰品需要镶嵌在武器\装备\护石上才能发动效果. 装饰品发动机能需要达到一个固定的点数,比如: 攻击力小+10 攻击力中+15 攻击力大+20 各自加的点数相对应你发动的技能. 如果某一项差一点都不能发动,只能超过或正好相等. 另外,效果你在家里是看不出来的,要去狩猎时相对的效果才会发动的出来. 如果满意请采纳,谢谢~
滨城区17688718217: psp怪物猎人3 装饰品 如何用 - ?
驹图苯酰: 有些护石和装备武器上有洞(最多三个)就可以在上面装卸装饰品,装饰品都是带技能点的,配合装备自带的技能点,够数了就可以发动技能(看装备按方键可看),技能都有武器针对性,对狩猎有很大帮助
滨城区17688718217: 关于MHP3装饰品的问题 - ?
驹图苯酰: 怪物猎人的装饰品并不是插上就有用,而是每个装饰品都有相应技能的点数,凑到一定的点数就有技能发动. 防具上都是有技能点的,这些也是一起计算的.不同的技能需要的点数不一样.比如攻击、防御、达人技能在10点、15点、20点可以发动三个不同档次的技能,回避性能、防御性能之类在10点、15点两个档次,利刃之类的技能10点就能发动,而匠、回避距离之类则需要15点发动.另外一些技能如果负点数达到一定值后还会发动负面效果.要看技能发动的情况就看状态菜单,身上所有的技能点,有技能点的装备,发动的技能和有点数但不足以发动的技能都很明确的列出来了.
滨城区17688718217: 谁能告诉我怪物猎人3有没有增加运气的装饰品?如果没有,能告诉我怎么增加运气吗? - ?
驹图苯酰: 有加运气的装饰品,护石也有,雌火龙套可以加运气.
滨城区17688718217: 怪物猎人P3?
驹图苯酰: 这个说起来就复杂了,装饰品是直接打在装备的饰品槽里的,有增加抗风压,回避性能,耐性之类的功能
滨城区17688718217: PSP怪物猎人3P装饰品怎么用??
驹图苯酰: 装饰品是要配合套装发动套装特有技能用的,因为发动技能需要一定的技能点,除了每件装备自带点数外,还需要装饰品或者护石来弥补.
滨城区17688718217: 怪物猎人3里 双刀流的装备都上都打什么装饰品好??
驹图苯酰: .....看来你没弄明白装饰品是什么东西.准确的叫法是装饰珠,简称珠子. 装饰珠不是单独发挥作用的,在没有好护石的情况下,一般都是增强装备原有的技能. 适合双刀的技能很多,利刃、高磨、回避、洞悉等等,但前提是你的装备是适合用双刀的.