3dmax欧式异型天花模型怎么建模?
作者&投稿:逯彪 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
圭静珍稀: 3dsMax做异形天花有两种方法比较简单方便,一种是用样条线做,一种是用可编辑多边形做.用样条线做:用样条线编辑出天花轮廓.添加挤出修改器.用可编辑多边形做:做一圆柱,添加编辑多边形修改器.原地实例复制一个.旋转90,并将其中一角对齐另外对象对应的角.将其他点也对齐.在多边形级别,对角切割多边形.删除和另外模型交叉的多边形.由于是实例复制,另外一个模型也跟着改变形状.最终效果.
朗县13688351911: 3Dmax怎么建天花 - ?
圭静珍稀: 有很多种方法,给你讲3种:1、最简单的是在顶视图画一个矩形,在前视图或左视图画一个天花剖面,放样 2、或者用长方体转换为可编辑多边形-多边形-插入-挤出-插入-挤出,不断的插入-挤出,直到作出你想要的形状,把中间的面删除了;3、如果前面的不会,那就画矩形-转换为样条线-轮廓-挤出,一个个叠加最后成组,也能作出来.
朗县13688351911: 3dmax怎么做欧式吊顶建模 - ?
圭静珍稀: 欧式吊顶的石膏线的画法:建模在前视图里用线编辑一个顶角线的剖面,样式自己定.然后到顶视图,绘制你要做顶角线的路径,就是顶面要做顶角线的.然后用倒角剖面命令,选择拾取剖面,在顶视图里找见你在前视图里绘制的剖面,拾取,就做出来了.
朗县13688351911: 3DMAX如何给不规则墙体绘制天花板 - ?
圭静珍稀: 你都没图~好难说哦~ 如果是欧式那样,我就用放样咯,逐一条石膏线做出来,然后放到一起
朗县13688351911: 3dmax制作天花 - ?
圭静珍稀: 如图 建立俩个图形 注意 被拾取的图形一定要闭合 选择椭圆 执行倒脚剖面命令 点击PICK PROFILE 然后拾取左边图形 即可
朗县13688351911: 欧式天花菱格纹石膏板3dmax 的box怎么做 - ?
圭静珍稀: 欧式的客厅装修效果图天花上面的确是会有棱形的石膏板造型,这个的制作方法可以参考欧式的棱镜做法,是一个道理,首先你用3DMAX建一个平面,尺寸长款按你需要的大小来,记得分段均与,然后转化成编辑多边形,打开第二个线段模式,全选多边形的所有线,右键之后点连接命令,这时就出现了很多交叉的斜线,然后继续右键点挤出命令,做棱镜就是负数,你做凸出的格子就是输入正数,这样就把楞格纹做好了
朗县13688351911: 3DMAX这种天花怎么做啊 - ?
圭静珍稀: 描线,挤出做出大型 在用倒角剖面做装饰线条.不过,你阳台的小方型造型顶,因为尺寸关系,可能很难施工.
朗县13688351911: 3DMAX 单面建模 怎么做天花造型 - ?
圭静珍稀: 这些很简单啊`门`话你拉一个BOX``再用线去描`在用挤压`把该凸的拉凸`该凹就凹```窗也是一样`就是玻璃那个材质比较难调而``
朗县13688351911: 3dmax 这几种天花顶怎么做? 有图 - ?
圭静珍稀: 这是结构吧,要一层层做出来,然后再给贴图,你试试看
朗县13688351911: 3dmax天花板怎么做 - ?
圭静珍稀: 吊顶做法带灯槽 画一个矩形- 转换可编辑样条线- 轮廓500-挤出100- 转换为可编辑多变形- 将顶面的那个面删除- 选择顶面的那四条边—(内部的那四条)- 挤出200- 按住SHIFT键、一直按着鼠标左键向上提到适当位置大概100左右(前视图)-选择边界、封口- 灯槽就出来了 踢角线 场景-转换为可编辑多边形-找到编辑多边形的切片平面(切片平面高度为80)-点切片(F4显示线框和实体)-选择切出来的多边形-挤出、分离就可以了