怎么用CAD绘制三维网格图形?用CAD绘制三维网格图形的教程

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用CAD绘制三维网格图形的教程

1、绘制平面曲面:在AutoCAD2008中,选择“绘图”|“建模”|“平面曲面”命令(PLANESURF),可以创建平面曲面或将对象转换为平面对象。

绘制平面曲面时,命令行显示如下提示信息。

指定第一个角点或[对象(O)]<对象>:

2、绘制三维面与多边三维面:选择“绘图”|“建模”|“网格”|“三维面”命令(3DFACE),可以绘制三维面。三维面是三维空间的表面,它没有厚度,也没有质量属性。由“三维面”命令创建的每个面的各顶点可以有不同的Z坐标,但构成各个面的顶点最多不能超过4个。如果构成面的4个顶点共面,消隐命令认为该面是不透明的可以消隐。反之,消隐命令对其无效。

3、绘制三维网格:选择“绘图”|“建模”|“网格”|“三维网格”命令(3DMESH),可以根据指定的M行N列个顶点和每一顶点的位置生成三维空间多边形网格。M和N的最小值为2,表明定义多边形网格至少要4个点,其最大值为256。

4、绘制旋转网格:选择“绘图”|“建模”|“网格”|“旋转网格”命令(REVSURF),可以将曲线绕旋转轴旋转一定的角度,形成旋转曲面。

5、绘制平移网格:选择“绘图”|“建模”|“网格”|“平移网格”命令(RULESURF),可以将路径曲线沿方向矢量方向平移后构成平移曲面。

6、绘制直纹网格:选择“绘图”|“建模”|“网格”|“直纹网格”命令(RULESURF),可以在两条曲线之间用直线连接从而形成直纹曲面。

7、绘制边界网格:选择“绘图”|“建模”|“网格”|“边界网格”命令(EDGESURF),可以使用4条首尾连接的边创建三维多边形网格。这时可在命令行的“选择用作曲面边界的对象1:”提示信息下选择第一条曲线,在命令行的“选择用作曲面边界的对象2:”提示信息下选择第二条曲线,在命令行的“选择用作曲面边界的对象3:”提示信息下选择第三条曲线,在命令行的“选择用作曲面边界的对象4:”提示信息下选择第四条曲线

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第古双将: 你说的是辈子,还是杯子.我刚才还画了一个.先画杯体,用旋转网格命令. 步骤:先用多线指令画出杯体的边缘,再画出一条旋转轴线,它是杯子的旋转中心.再点绘图——网格——旋转网格.注意下边的子命令,提示先选择旋转对象,再选择旋转轴.用同样的方法可画出杯盖.

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第古双将: 可以用CASS的绘制三维模型命令实现,前提是要有形成三维网格面的坐标文件

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第古双将: 你说清楚点吧,自定义网格你要哪样的?如果只是简单地网格的话,直接用直线画就行了呀,横竖各画好一条,然后运用偏移命令o就可以了呀

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