魔兽争霸地图编辑器

作者&投稿:悟齐 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽争霸地图编辑器~

可以给英雄一个假的无伤害的震荡波技能,给马甲一个真的有伤害的震荡波技能。英雄发动技能后,命令马甲对技能施放点发动一次震荡波,然后捕捉来自马甲的伤害,命令被伤害到的单位被击退。我用的YDWE,使用自带的冲锋技能来做击退就更简单了。
两个触发可以解决(dw是马甲单位变量):
1.

2.

效果图:给被马甲命中的单位加了地面的火焰特效,可以看到食人魔是被震荡波击退了。

测试图:

用什么编辑

读取画面
方法1:WorldEditor里菜单: 地图属性——>场景读取——>使用战役场景——>一般的
然后自己做一个1024 * 768的Load图片
切割成4块转换为blp导入为:
UI\Glues\Loading\Load-Generic\Generic-Loading-TopLeft.blp 左上角图片,大小512 * 512
UI\Glues\Loading\Load-Generic\Generic-Loading-TopRight.blp 右上角图片,大小512 * 512
UI\Glues\Loading\Load-Generic\Generic-Loading-BotLeft.blp 左下角图片,大小512 * 256
UI\Glues\Loading\Load-Generic\Generic-Loading-BotRight.blp 右下角图片,大小512 * 256
拼起来就是完整的Loading Screen
然后导入以下文件可以修改Loading Bar:
UI\Glues\Loading\LoadBar\BarBorder.blp 边框
UI\Glues\Loading\LoadBar\BarFill.blp 填充图形(蓝色条)
UI\Glues\Loading\LoadBar\BarGlow.blp 打光效果

方法2:WorldEditor里菜单: 地图属性——>场景读取——>使用战役场景——>制作人员
UI\Glues\Loading\Backgrounds\Load-Credits\Credits-Loading-BotLeft.blp
UI\Glues\Loading\Backgrounds\Load-Credits\Credits-Loading-BotRight.blp
UI\Glues\Loading\Backgrouds\Load-Credits\Credits-Loading-TopLeft.blp
UI\Glues\Loading\Backgrounds\Load-Credits\Credits-Loading-TopRight.blp

方法3:需要加载地图的时候加上自己制作的图片,你需要一个自定义的LoadingScreen.mdx文件(其实在WAR3目录也可以导出来),然后把它导入你需要的地图中,
其次要制作一张1024*768的图片(任何格式都可以)再把它切成4份(就是那四个文件名字)另存成为.TGA格式(颜色只能是24位模式,32或8或选择压缩位都会使你的载入过程漆黑一片(OMEGA未全部验证))
实际的例子你可以参照OMEGA自己做的 火影忍者RPG 地图,在藏图阁可以找到,而且并没有加任何密.模型输入路径:LoadingScreen.mdx
纹理输入路径(下部左边):LoadingScreenBL.tga
纹理输入路径(下部右边):LoadingScreenBR.tga
纹理输入路径(上部左边):LoadingScreenTL.tga
纹理输入路径(上部右边):LoadingScreenTR.tga

准备工具:1,PHOTOSHOP;2,TGA与BLP转换工具如果是用方法3,还要准备好一个LoadingScreen.mdx文件(可从官方地图里面导出来

有人介绍了一个这个软件,可以把一张1024*768的图片分成战役所用的4张图片。
http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=919667
然后把4张blp格式图片用输入管理器导入到地图中。
更改图片路径为图片名称(不做我也不知道可不可以)
然后在情节-载入画面中选择人族战役。


魔兽争霸3怎么导出兽王战役
魔兽争霸3导出兽王战役需要战役编辑器。用地图编辑器里的战役编辑器打开战役,在导入文件中导出兽王战役。

魔兽地图编辑怎么用?
关于《魔兽争霸III》 世界编辑器-显示版本号和版权信息。世界编辑器的特色和纵览地图浏览有许多方法来浏览你的地图,可以用滚动条和键盘上的方向键来上下左右移动地图,也可以用右键+拖曳的方式来移动,或者可以在缩略图上用左键点击拖曳。 因为《魔兽争霸III》的地图用三维绘制,所以你可以缩放和旋转地图。按住Shift键...

魔兽争霸编辑器打死不同的兵能获得不一样的金钱,如何做?
先设置一个触发器 事件:地图初始化 条件:无 动作:(比如说,杀死玩家3的单位得到金钱)玩家3 属性给予奖励 打开 (在玩家里找)然后修改相应的单位的(如图)

魔兽争霸3增加种族
《魔兽争霸3》最初发布于2002年,后来在2003年发布了资料片《冰封王座》,这个资料片增加了新的英雄、单位、地图和剧情,但并没有引入新的主要种族。然而,游戏社区一直非常活跃,有很多自制的MOD和地图,一些玩家可能会在其中尝试增加新的种族或单位。这些自制的内容通常不是官方支持的,所以玩家需要小心...

魔兽争霸地图编辑器,吞噬技能的判定如何设定,无论怎样调都吞噬不了...
吞噬货物这技能必须和一个技能一起用 参照科多兽这单位 有个叫装载货物还是什么来着 一个技能 是伤害 调目标类型 空中后面打个勾就行 目标类型很多会冲突 一般对敌方释放的复制闪电连的目标类型 友军复制医疗波的目标类型 不能对建筑物,机械,可以对空单位对地单位 ...

我想用魔兽争霸地图编辑器修改兽族科多兽吞噬这个技能怎么改_百度知 ...
技能中有有一个目标单位的选择,把你想要的目标勾上就可以了,但是有些目标和该技能不符的话就没有效果,反正自己多试试就行了。

魔兽争霸地图编辑器关于技能释放目标的问题。
下载文件:召唤科多吞噬.w3x|用逆天计时器,每隔一小段时间判断单位是否存活。适合多单位,不冲突。附件YDWE打开。

魔兽争霸3冰封王座怎么弄出邪恶兽族
地图编辑器。把兽族兵种的模型替换成邪恶兽族的模型。然后进游戏进修改过的地图。造出来的就是红皮肤的兽人。

魔兽3地图编辑器如何增加魔法{生命}之泉还有怎么固定开始点
小地图--打开\/关闭显示小地图。预览--打开\/关闭显示预览画笔列表--打开\/关闭显示画笔列表。(地图列表)--切换用户当前打开的地图。帮助魔兽争霸III地图编辑器帮助主题--显示有关地图编辑器的帮助信息。许可协议--显示最终用户许可协议。关于魔兽争霸III地图编辑器--显示版本和版权信息。 已赞过 已踩过< 你对这个...

我用魔兽争霸地图编辑器编辑“变身”这一部分时,用的是恶魔猎手的变身...
楼主同学,明确一点,单位变身时的“红光绿光”都是那个单位模型自带的动作。比如说恶魔猎手的变身\/取消,就是播放Morph\/Morph Alternate两个动画,所以才能够看到黑烟和电光。至于本身没有变身动画的模型嘛,楼主可以用触发器来做出魔法效果。楼主做的“进化”是以哪个技能为原型的我不知道,所以只能告诉你...

瓮安县19697331443: 魔兽争霸地图编辑器 - 搜狗百科
解叶平欣: http://baike.baidu.com/view/2004407.html?wtp=tt魔兽争霸地图编辑器英文名WarCraftⅢ World Editor(简称WE),是暴雪巨作《魔兽争霸Ⅲ》所附带的功能强大的地图编辑器.世界上很多地图制作高手已利用WE创作出了类似《反恐精英》、...

瓮安县19697331443: 魔兽争霸地图编辑器是干什么用的呢? -
解叶平欣: 魔兽编辑器是编辑地图和修改地图的工具..不过没可以乱用..要先看前面说的合同..乱搞犯法的..

瓮安县19697331443: 魔兽争霸地图编辑器在哪
解叶平欣: 你魔兽争霸的文件夹里有,就是一张 羊皮卷的图标叫World Editor.exe,点击后就打开地图制作页面,然后就看你怎么做了,望采纳

瓮安县19697331443: 魔兽争霸的地图编辑器在哪下?
解叶平欣: 通常情况下,魔兽文件夹中是附带地图编辑器的. 图标是“一个羊皮纸上一只羽毛笔”. 你好好找找,应该会有的. 名称应该是:“World Editor”(如果没有改名称的话)

瓮安县19697331443: 魔兽地图编辑器在哪里下载 -
解叶平欣: 魔兽地图编辑器就是魔兽根目录下的应用程序worldedit.exe.一般来说我们用的地图编辑器都是1.20版,升级补丁不更新WE,不影响游戏.但是在1.24版地图编辑器有了很大的改动参考魔兽版本更新记录.所以用的WE版本与魔兽启动的版本不同就会造成正确的代码保存时出现脚本错误.解决方案就是 把 魔兽争霸 版本转成1.20,在运行WE编辑测试.

瓮安县19697331443: 魔兽争霸地图编辑器到底有什么功能(所有功能都将一下!) -
解叶平欣: 13817851 如果你喜欢修改或者创作自己喜欢的地图请加上面的Q群 地图编辑器可以按照你喜欢的类型修改比如RPG,防守或者3C类 地图编辑器里面最基本的是物体技能IE地形编辑器 其他的比如故事情节还有刷怪出生英雄选择3C出来那种都要...

瓮安县19697331443: 魔兽争霸3地图编辑器怎么用? -
解叶平欣: WE这东西不是说学就一定能学会的,它不想以往的地图编辑器只是涉及到单位的数据,和地形.还有各种地图所需要的内容.触发.剧情等,不要指望只要学好并做好单位数据和地形就可以创造出一个好的地图,没有触发器的地图不会是一张...

瓮安县19697331443: 求魔兽争霸地图编辑器详解 -
解叶平欣: 简单方法打开已有地图:使用新面板单位,增加自己,敌人或者中立敌意单位.使用物体编辑器修改单位属性,如超级英雄防御改神圣,攻击改混乱.物品技能可以自己增加如死亡面罩原有技能盗取生命,可以再增加其他技能防御(物品),魔法免疫(物品),永久献祭.或者变更普通单位生产时间,食物消耗.使用物体管理器可以编辑中立敌意单位死亡掉落宝物.编辑敌我英雄等级,属性,已佩带宝物.也可以修改矿资源数量.该地图编辑类似于星际地图编辑,如果制作全新地图就比较麻烦,如果做来和人玩那是可以,做来和电脑玩就需要设定胜利条件等AI一些数据,否则电脑出来不动,或者只采矿不建造!

瓮安县19697331443: 魔兽里的地图编辑器有什么用? -
解叶平欣: 《魔兽争霸Ⅲ》地图制作入门教程 WarCraftⅢ World Editor(简称WE),是暴雪巨作《魔兽争霸Ⅲ》所附带的功能强大的地图编辑器.世界上很多地图制作高手已利用WE创作出了类似《反恐精英》、《暗黑破坏神》、《雷电》、《大富翁》...

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网