求火炬之光2 双手枪枪手属性和技能加点

作者&投稿:邓厚 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
火炬之光2 枪手 怎么加点 (技能和属性)要求手打的 复制的我也会!~

看你用什么武器
双枪普攻流 主被动+辅助技能 主敏捷和专注
火枪速射流 主速射+被动+辅助 主敏捷和力量
双持魔杖或盾沙暴飞镖流 主飞镖(任一)或沙尘暴+被动(除毒爆 飞镖不激发毒爆)+辅助 主专注(其他属性按装备的属性需求加点)
辅助技能选自己认为实用性强的 漂泊者的辅助有很多 在此不一一细数 推荐符咒系的辅助技能
弓和弩就不建议使用了 弩除了距离远外 各方面都比不上同样是双手武器的火枪 弓和弩既然都要加远程专精 倒不如持双枪 把双枪客被动也加满 走双枪流 双持魔杖也比弓和弩有特色 弓和弩可能就是有点帅就是了

双枪打BOSS的时候是要放风筝的,火枪打BOSS时上去猛干就成,甚至不会掉血!所以我认为火枪要舒服点,加点的话:敏捷加到150(能拿的起装备就好,如果可以最好少加,后期装备就把敏捷带上去了),剩下的全力量(力量是主要输出),技能加点是火枪专精10(火枪打BOSS最不可缺少的被动技能致盲,缺点是带击退,所以不要加太高,保证百分之百能致盲BOSS就成了,所以推荐10点),速射10(把怪物推离身边用的,10级12米刚好是一个安全的距离),箭雨满(主要输出就是它了),如果觉得攻击力不够强大的话长程专精选择加满(攻击力提高百分之30),毒爆满(刷怪时很好用),共享财富满(加爆击加闪避最有效的技能),斥候满(防止怪近身的),石肤契约满(在契约圈内你可以受到不一般的待遇),元素伤害可选择加满(还是堆起输出用的,因为箭雨是总伤害的百分比换算成毒伤,所以满了元素伤害相当于提高了箭雨百分之40的输出),缝纫契约是开荒时最好的开路技能,推荐加满。最后加一点燃烧纵,逃命和跑路用的!他们都说暗影斗篷可以防远程,火枪不需要放风筝,主要是定点射击,所以石肤契约就可以替代暗影斗篷的远程防御,效果可能没暗影斗篷那么专业,可重在明显,没有了马上可以套上,暗影斗篷时间很少,打怪时怪太多容易忘记加,另外近身的不防,性价比就没有石肤契约高了。也不要加召唤,不但不专业,而且召唤时间少的可怜,也许在怪圈里,没看明白就跟着他去异界了。另外装备35级左右争取搞满铁军子一套,55级后换成天神套,武器伤害越高越好,只要是火枪就成,秒数不是问题,后期速射就是你的普通攻击,箭雨42级后成为你的主要输出。天神套全了后可以去砸减伤百分之5的石头和1500血的血石头以及回血50的石头与回魔4.4的石头,另外,枪上面砸1380物伤的石头。搞齐了我敢说你在精英的ng加加加都横着走,开荒自己也OK的。另外,火枪的致盲技能是所有角色里面的独一份,所以火枪专精是必须要加的。不过你喜欢打偷锤,喜欢玩操作的话可以玩双枪,其实很多玩双枪的到后期都带盾,原因很简单,容易挂。我觉得不伦不类的。其实还有一种玩法一直是大众流,就是毒标,不推荐玩,因为漂泊的特色主要就是拿着枪打,把它弄的跟法师似的,带着杖子放着飞镖,相信没人会喜欢吧,玩毒标还不如去玩法师的,至少比毒标伤害输出高,我对此嗤之以鼻,所以我当时玩的时候还是选了火枪,现在84级,有问题可以继续问我。

感觉火枪流就前期吃力点,前期唯一缺点就是射程短。40~42级以后人物就开始慢慢成型了,10级速射+箭雨清怪打BOSS都不差,而且感觉这样玩越往后玩就越强,相比毒镖流在大后期有下滑的趋势,火枪40级以后各方面是稳定向上的趋势。
给大家推荐个火枪精英的加点方向,20~30级左右以前属性全部加到敏上。为什么要前期只加敏不加力呢?虽然加力量能增加人物的基础攻击力,但是看看火枪的需求就可以看出来,只要敏够高,十几级、二十级就可以拿得动30+级的火枪了,这样就解决了没有力量攻击力低下的问题,比2力3敏的加法更强大更科学。中后期只要拿得动高攻火枪,清怪打BOSS都很给力,属性点可以适当加一些给力量。个人感觉敏只要加到暴击够用达到装备需求就行了,加太高意义不大,后期有点都投在力量上。
主要技能加点:速射10级、后跃1级、箭雨满、火枪专精满
毒暴满、共享财富满
斥魔1级、石肤满、黑暗斗篷满
速射10级就够用性价比最高,点高了不划算,而且耗魔太高。后跃没啥好说的,1级够用生存跑图技能。箭雨又一个范围伤害,清怪打BOSS都好用。毒暴提高了打群怪的效率。共享财富加暴、加回避,提高攻击、施法速度,这些对于火枪流来说都非常有用,是比毒镖流更有存在意义的一个被动技能,必须点满。斥魔1级,因为有时候用速射点BOSS的时候,没空管身边一两个小喽罗,用速射点BOSS的时候大家都懂的,不详说明了。石肤契约点满,因为比起毒镖流,火枪流更倾向人物定点速射,用速射+斥魔就可以推开大部分近身怪物,所以在石肤范围内更好的提供生存保证。黑暗斗篷满,也是因为速射的原因,人火枪流不像毒镖流一样需要不停跑位,这个技能防止被远程怪集火。
可选技能推荐个荆棘1级:配合后跃,使人物处于一个更安全的地位。
有人说闪避没有点人物的生存力差,请看看前期加的全敏和共享财富就弥补了闪避低生存力差的问题,而且闪避只对近战起作用远程无效,火枪速射可以推开一切近身怪,最重要的是后期250+敏的人物闪避率早已到顶了,就不要浪费技能点吧。
这样加点技能不多,但个个实用,而且这几个快捷键普玩一般都能接受,其它攻击技能多点了意义不大。
因为火枪流用速射能推开怪物(除BOSS),可以无视99%近战怪物,相对的惧怕中远程怪物,所以装备选择思路以血量和回魔装以及反远程伤害的装备和石头搭配,武器可以插个吸蓝的石头,因为专注一点没加,装备又全部以血量为主提高生存,战斗中蓝不够可以普攻一两次就地自取。
自己漂泊等级不高才60级,暂时就想到这些,然望火枪流玩家越来越多。
火枪流追求高输出上选用武器追求两个点。
第一点,选择武器就只看总伤害量,不看系统给计算出来的每秒伤害。因为火枪流99.9%使用的攻击技能主要就是速射、箭雨和毒暴(很多人不知道箭雨是哪个,就是每一页那个42级技能),这三项技能全部都是“造成N%武器DPS伤害”,这个“武器DPS伤害”不是装备栏里的每秒伤害,这个伤害应该是人物状态栏里,力量后面那个“武器伤害”,这个“武器伤害”越高,则速射、箭雨和毒暴三项技能造成的伤害就越高。这个可能很多人会误解成装备上系统给出的每秒伤害,这是游戏制作者给玩家的一个参考而已。所以火枪流选择武器的标准就是选用高伤害武器,攻速可以完全无视,因为速射、箭雨和毒暴三个技能和攻速无关。如果想对比武器就直接打开人物状态栏,切换武器来观看“武器伤害”的变化最可靠。
第二点,选择武器如果可以的话,尽量选用 **%机率对目标施放(技能)的武器,这些技能最好可以直接增加输出,因为速射和箭雨都是高段攻击,很容易打出这些带有施放效果来。
当然上面的第二点不是那么容易就能达成的。
下面就来说说关于LZ第一时间打到冰河方形枪时的情况。当时LZ手上还只是拿着灰天征兆是把橙色武器,同样是带有10%的机率冰川尖刺,蓝色的冰何方形枪武器伤害值高于灰天征兆,所以立马决定选用这把冰河方形枪,正好第一幕的霜冻高原附近有野外冰霜属性附魔师,给冰何方形枪附3次增加冰霜伤害值让数值最大化,中间有两次不理想的附魔,洗了两次,最后以200点的冰霜伤害心满意足的回城。到城里带上几个相同等级的垃圾石头找到合成师,经过4次机会在冰河方形枪上开了两个洞。那时共享箱里正好有3块增加92物理伤害的56级石头,冰河方形枪如图是61级武器,这样一把武器做成。裸体装武器看人物属性状态栏的武器伤害,结果很令人满意,要比之前橙色的灰天征兆高出大约600左右的伤害。

首先开场的加点:
我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。
然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。通过混乱箭基本可以在远处杀掉大部分怪,血厚的就点杀了。

中期:
中期是只第二幅图最后的迷宫和第三幅冰原。这个时候生存问题就比较重要了。因为出现很多高伤害的法师和一些冲脸比较凶的。所以尽管枪手在远距离输出,血量太低还是容易被秒。所以可以选择加一些点数的体力,就是最后一项,然后这样才能穿一些加各种抗性和护甲的装备。



楼上说的简洁经典(不是说他语言简洁是说打法),如果玩双枪,只要把射程点满,火枪精通换成双枪就好,毒镖不要点。双枪速射也有击退效果。分享财富点满很重要,自带技能最好带个可以召唤移动单位的,宠物调成攻击状态。还有我觉得刀锋契约可以点1点。现在看起来火枪流更省技能点,但是射程有限。还有符文跳跃还可以追人用(点哪朝反方向跳跃),在击退远程单位之后跳过去速射集火干掉。


萨嘎县13589881087: 跪求火炬之光2漂泊者技能加点 我是双枪流的..要技能的.. -
调荀枯草: 双枪 射击长程——随等级——没加满-你在好手法也没用输出距离也不够. 闪躲——随等级——精英难度不加满别打了.. 共享财富——随等级——加大暴击机会和攻击速度. 双枪客——随等级——双持就为了触发这效果 石肤契约——随等级...

萨嘎县13589881087: 火炬之光2异域人我选择用双枪,请问该如何加属性点和技能?
调荀枯草: 加错点可以用洗点药水MOD.双枪优点就是有处决.速度快.优先把处决率加满吧.主力量加伤害暴击伤害.敏捷加到300,或者有其他提高暴击率的装备就不用加那么多了.专注虽然可以提高处决率,但是不走毒镖路线的话就算了吧.体力不加.既然走物理路线,那主动技能就不用太多.主要加控场减速的,比如第三系第一个技能.石肤契约加满.打boss可以加毒雨,就是第一系最后一个主动技能.

萨嘎县13589881087: 求火炬之光2漂泊者物理流的加点和技能加点,我用双枪的 -
调荀枯草: 硬核精英开荒的加点 1.属性点.纯粹看装备,推荐1力3敏1体 因为后期属性是附魔附出来的,升级送的属性点不到总属性20% 最终属性:力2000敏495智1000体300 2.技能点. 前期:速射1,毒爆1,后跳1,巫影4,荆棘之墙1或不点,长程专精...

萨嘎县13589881087: 求火炬之光2漂泊者物理双枪加点 -
调荀枯草: 也就是说不用技能攻击的那种么?官方标准是极限敏捷加点,因为后面到了 NG5+ 之后有新版本的 outlander unique set 10 件套,每一件等级要求 101 或者 敏捷 四百五十左后.你等级不可能 101 吧不用 mod 的话,所以只能靠敏捷属性点了....

萨嘎县13589881087: 火炬之光2枪手怎么加点? -
调荀枯草: 双枪打BOSS的时候是要放风筝的,火枪打BOSS时上去猛干就成,甚至不会掉血!所以我认为火枪要舒服点,加点的话:敏捷加到150(能拿的起装备就好,如果可以最好少加,后期装备就把敏捷带上去了),剩下的全力量(力量是主要输出...

萨嘎县13589881087: 火炬之光2双枪选择什么属性的装备 -
调荀枯草: 武器,对于主加力量的玩家,在拿起105黄色四孔之前,推荐射速高,有减防的.对于主加智力的玩家推荐孔多的,带有dot的武器(X秒造成XX伤害)或特效(XX%概率触发冰川之刺)的武器. 防御,优先推荐百分比减伤害的,其次推荐血量上限的,还有XX%反弹远程伤害的,其次才是增加暴击的,增加攻击的.

萨嘎县13589881087: 火炬之光2 枪手 第一系最下排被动技能 中间那个是 火枪专精 还是散弹枪专精?? 发现2种翻译都有. -
调荀枯草: 散弹枪专精(28级,被动) 你在散弹枪领域内的专长能够提高震晕和迷惑敌人的几率 4%的几率使目标昏迷2秒 +3击退 20%的几率致盲敌人3秒

萨嘎县13589881087: 火炬之光2火枪专精 那个技能,说是需要一把火枪,到底什么事火枪.说的是武器的名字 还是武器的类型 -
调荀枯草: 火枪专精只针对双手的长枪,也就是散弹枪.

萨嘎县13589881087: 火炬之光2漂泊者走物理双枪 属性 技能加点问题 -
调荀枯草: 啊哈,居然还能遇见玩火炬2的人,幸会 啊~ 我有段时间没玩火炬2了,虽然当初玩的也是漂泊者,不过现在真心忘了.我可以给你提供一些辅助工具,你自己看需要下载吧,有你想要的一切.http://www.gamersky.com/Soft/Special/torchlight2/ 各种修改器,这样你就不怕加错点了.想要无限附魔也行- -.

萨嘎县13589881087: 火炬之光2异域人,主要用双枪和弓,怎么加属性点? -
调荀枯草: 用手枪我推荐多加专注和力量少量敏捷,好处是好处决高伤害,用弓就力量敏捷对点,输出稳定

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