最近刚开始玩星际争霸1,个人比较喜欢玩虫族但没怎么发现它的优势。求虫族入门技巧和攻略。

作者&投稿:底星 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
星际争霸怎么玩~

星际争霸的基础提升:
1、不停地生产农民,并且必须让他们去采矿。
你要保证你的基地中总有农民在生产。如果你是虫族,你的主基地必须保证至少有一个雄蜂(Drone)在生产。你要时刻注意你基地边上的农民,不要让他们呆呆地停留在基地旁。让他们去采矿!
操作技巧:你可以为主基编队,比如你可以给的主基编2,然后人族(2s),神族(2p),虫族(2sd)。并且,将基地的生产目的地R到一个明显能看到的地方。
2、永远不要被人口限制而减慢了你造兵的速度。
初学者往往忘记造人口。经常会听到人口不足的提示。你要提前造好人口,而不是等系统提示你才开始造。但是也不能造的太快。不要出现人口上限远大于你实际人口,这一定会限制你在兵力或者科技上的发展。
操作技巧:到了中期,你可以让一个农名呆在某一块地方,让他不停的造。你可以不断按空格,以切换到刚刚完成的地方。如果你是虫族,前期是要观察人口上限,中期你可以让你的主基时刻保持有一个人口在生产。
3、时刻花费你的资源。
让资源数目接近于0.即使你因为某次操作而多出了很多资源,你也必须将这些资源花费掉。你脑中必须树立一个观念,那就是多钱就造兵,多了很多钱,就造兵营。多了很多很多钱,就扩张。目的只有一个,就是必须将你目前所拥有的资源用掉。
操作技巧:造兵一般有两种方法,没有孰优孰劣你可以为你的兵营编很多的队,比如你可以从4为兵营编队。45678都为兵营,你可以不断地在键盘上生产你的队伍。比如人族SK的时候,你按4m5m6m7m8c造4个marine加一个护士。

扩展资料:
星际争霸种族特点和优势:
一、人类(以下简称人族):擅长构筑强大防线和正面阵地战推进。
1.建筑可在任何位置建造并离地飞行移动。  
2.坦克是公认星际2中实用性最高的范围杀伤兵种。  
3.重装甲和出色攻城能力。  
4.大范围、强破坏力核弹。  
5.探测战争迷雾中的敌军。
二、星灵(以下简称神族):强悍的单兵作战能力和强大的科技兵种。
1.建筑物建造和兵种生产可以加速。  
2.折跃门远距离传送,新生产部队第一时间抵达前线。  
3.哨兵的原力场和守护之盾两大技能让神族防御能力大幅提高;。  
4.巨像和光明圣堂在范围杀伤力方面相当可观。  
5.终极兵种母舰能轻易将优势转为胜势。
三、异虫(以下简称虫族):部队高机动性,兵种成型和转型速度奇快无比。
1.单位建造便宜且产量大。  
2.菌毯可阻敌方建筑建造。  
3.虫族女王实用性非常高,前期防守的中坚。  
4.房子(领主)可以可移动侦查运输。  
5.孵化场可同时孵3个单位,兵种转型或成型速度快。

小狗
  小狗是虫族最早拥有的攻击部队。它们价格极其低廉,而且是成对生产出来的,它们可以在游戏中非常早的时候就攻击敌人的殖民地。它们的威力来源于数量的巨大,在升级了肾上腺(增加攻击速率)和代谢增强(移动加快)后,小狗就真正成为了一支可怕的力量。如果你造了极大量的小狗(多于100只),它们就可以完全冲垮敌人的基地,把所有东西在极短的时间中全部捣毁。就算是口水龙,飞龙,空中卫士或者猛犸在对付如此众多的小狗的时候也会力不从心。   要对付这种规模的小狗攻击,你最好选择蜘蛛进行防御。它们的地下毒刺攻击可以在小狗没能靠近造成伤害之前就消灭掉它们。如果你没有蜘蛛,就只能用自己的小狗在地刺,口水龙,或者飞龙的支援下来抵抗这种进攻了。要尽量利用咽喉要道形成地形上的优势来阻挡敌人小狗的进攻,利用有利的地形有时可能是阻挡大量小狗突袭的唯一方法。在开放的地形上,小狗可以围住你的地面部队,只要以五对一甚至是以十对一,升级了肾上腺的小狗绝对可以占到优势。   在大多数陆战地图上,你甚至可以在游戏中一直生产小狗,而不是仅仅在开始的时候生产它们。利用小狗和黑蜂的组合可以形成另一种极其有效的战术,如果你的敌人使用口水龙或者其他远程部队组成主要进攻力量,黑蜂掩护下的小狗就可以很快解决掉敌人或者在夷平敌人基地的时候不受攻击。宿主侦察蜘蛛
  蜘蛛是对付别的虫族地面部队的最佳选择。它们可以轻易撕碎小狗和口水龙,甚至猛犸也惧怕蜘蛛的力量。你可以用它们来防守自己的基地,或者在咽喉要道或者高地的斜坡上伏击入侵的部队。   使用蜘蛛对付别的虫族部队有一个缺点,就是任何别的虫族对手都会有足够的宿主来侦察到钻地的蜘蛛。一旦被发现了,这些蜘蛛就很容易受到空中的飞龙和空中卫士的攻击,或者受到皇后的产卵能力攻击
  早期就用第一个宿主去侦察是一种危险的战术,但是这个战术也是可以采用的。如果你可以尽早发现敌人,并且观察到敌人在建造什么,你就可以调整你自己的建造顺序来对付敌人或者利用敌人的开始战术取得优势。如果敌人没有获得同样的信息,那么这个侦察战术就可以带给你重要的优势。宿主一旦到了敌人基地的上方,就不用太害怕了,除非你的敌人开始建造口水龙或者地刺了。而这时你的宿主就应该立即撤退到安全的距离内,以免被敌人消灭。   早期宿主侦察的缺点就是可能把你自己的位置暴露给敌人。而这样就给敌人以机会,根据你所在的位置以及可能采取的开始战术来安排自己攻击或者防守的策略。如果敌我开始的位置太近,就很可能导致一场残酷的小狗突袭战斗。起始点如果比较远的话,结果就可能是大家都建造好地刺,然后大家分别发展科技树。 游戏早期的破坏
  在虫族对虫族的对战中有个很有趣的现象就是,每个玩家都可以在彼此的有机物蔓延上建造建筑。如果你可以利用宿主或者雄蜂很快发现敌人,就可以把你自己的雄蜂派到敌人的有机物蔓延上,然后建造扩张体,在使用这种战术的时候,你必须快速建造产卵池来把这些扩张体升级到地刺。只要你完成得够快,就可以严重打击敌人的早期建筑和战略的发展。 钻地
  钻地的能力在游戏前后都非常有用。如果你的资源采集区域遭到了攻击,你就可以用它来挽救雄蜂的生命。一旦你的防守部队清理干净了这块区域,你可以让雄蜂钻出地面来继续它们的工作。你也可以让你的小狗在地图上钻地来观察重要的可能扩展位置。   钻地在伏击敌人部队的时候也非常有用。你可以在可能扩张的地点藏起多余的雄蜂,还可以利用这个能力保护你那些重要的地面部队,比如蝎子。要小心敌人那些可以侦察钻地的宿主。如果你的钻地部队在钻地的时候受到攻击,它们就会处于暂时不利的阶段。钻出地面需要花费一段时间,而在这段时间中你的部队很容易受到攻击多孵化场战术
  一般来说,你的第一个孵化场是你的最初部队的产地,也是提供生产所需要的资源的场所。虽然一个孵化场就能提供足够的幼虫来繁殖虫族的部队,但是如果你想把部队发展壮大,就需要在主基地建造好几个孵化场来生产你的部队。有了这些额外的孵化场之后,你就可以缓解在早期经常面临的资源匮乏的局面,同样还能让你在战斗的间歇可以快速生产替换自己的战斗部队。只要你采集的资源足够,你还应该在分基地也建立孵化场,这样才能更快地提供重建所需要的幼虫。   一旦你已经建立好了多个孵化场,你就可以使用热键来加速部队的生产。你可以使用Ctrl键来定义孵化场,要做到这一点,只需要先选中对应的孵化场,然后按下Ctrl键和某个数字,对它们进行编组即可(比如Ctrl-1)。一旦分好了组,以后按下对应的数字键就可以重新选中这个孵化场。   一旦某一个孵化场被选中,就出现了选择幼虫的选项,只要按下热键S,所有在孵化场里的幼虫都将被选中。   选中了幼虫之后,剩下需要做的就是按下你想生产的部队对应的热键,然后这些被选中的幼虫就可以变形进化为你想要的部队了。各种部队对应的热键如下:

D- 雄蜂(Drone)
Z - 小狗(虫族ling)
O- 宿主(Overlord)
H - 口水龙(Hydralisk)
M- 飞龙(Mutalisk)
S- 爆炸蚊(Scourge)
Q - 皇后(Queen)
U - 猛犸(Ultralisk)
F- 蝎子(Defiler)
  一旦你学会了这些技巧,就可以连续使用这些热键,以一种令人惊奇的速度来生产你的部队了。举个例子——如果你定义了你主基地里的孵化场分别对应1,2,3,你就可以按下1 - S - H, 2 - S - H, 3 - S - H,这样就可以在每一个孵化场中使用所有的幼虫来生产口水龙了。如果你想生产别的部队,只需要在上述的热键组合中替换H为你想生产的部队对应的热键就可以了。只要你使用这种方法,哪怕是在战斗中,战斗还没结束的时候,你都可以不停地生产你的部队,以保持不停有生力军出现。 部队作战和特殊能力的组合使用
  蝎子和皇后的特殊能力可以作为虫族大部队进攻时的强有力支持。 黑蜂魔法配合小狗和消灭魔法配合小狗
  蝎子在敌人的部队或者基地上方施展黑蜂魔法后,你的小狗就可以在黑蜂的范围内肆意横行了。如果要想黑蜂魔法取得最大的效果,就应该生产大量的小狗,然后用多个黑蜂魔法把整片区域都覆盖住。这样做之后小狗就可以迅速在目标间移动,并且在一定程度上不会受到敌人炮火的伤害。而且,如果身边就有小狗的话,蝎子可以对小狗使用消灭魔法来迅速补充自己的能量储备,然后就可以继续施展黑蜂为小狗的攻击创造有利条件。 飞龙/吞噬者配合诱捕
  你可以使用皇后的诱捕能力减缓敌人空中力量的移动速度。如果你被幽灵战机,特工或者神族那些隐身在仲裁者隐蔽力场里的部队攻击了,使用诱捕的能力就可以显示出这些隐形的部队,扳平局势。只要敌人还受到诱捕能力的影响,你就可以使用飞龙或者吞噬者对这些部队进行突袭。敌人受到诱捕能力的影响后,吞噬者自己的酸性孢子还能够使敌人部队的攻击间隔变长。 地面部队配合产卵
  你可以用成群的皇后消灭掉它们那些极为强大的非机器生命体组成的地面部队,然后在敌人还没有机会做出反应之前再用地面部队(比如小狗,口水龙,猛犸)攻击敌人。产卵能力在对付人族用坦克形成的防守体系时极为有效。 吞噬者/飞龙/爆炸蚊与瘟疫/诱捕组合
  这种组合对敌人的大型飞船来说是致命的(比如航空母舰或者战列舰)。首先用瘟疫吸收敌人的生命点,然后用一些吞噬者把它们的酸性孢子附着在飞船上边,削弱敌人的反击能力。在敌人逃跑之前,再迅速使用诱捕能力减缓它们的逃跑速度,一旦诱捕能力起了作用,就可以使用飞龙和爆炸蚊干掉对手了。只要经过练习,就可能在很短的时间消灭掉敌人落单的甚至是成群的大型飞船。 Nydus坑道
?   Nydus坑道的准确起源已经无从得知了,而它的具体操作方式也已经成了一个谜。只要最开始的坑道入口或出口建好了,在另一个地点就会出现一个姊妹出口或入口节点(可以在紫色有机物上的任何地方出现)。这个坑道可以使虫族的钻地部队极其迅速地从一个地方移动到另一个地方,而不需要考虑在两个地点之间的地形是什么样的。这样就使得在广大区域内的多个孵化场的生产形成一个完整的网络,虫族的战士们可以从某个战场上迅速而高效地转移到另一个战场去。   由于虫族具有了通过Nydus坑道迅速从一个地方移动到另一个地方的能力,它们就可以在敌人来不及反应的时候迅速建立起防御或者进行攻击。一般来说,你可以在主基地建好所有坑道的入口,在每一个分基地建好对应的姊妹节点。这样的建造可以使虫族的部队从一个基地迅速地转移到另一个基地,最多只需要路过一个地方就可以到达目的地。在你的主基地和分基地之间建立好高效可靠的Nydus坑道网络之后,你就可以确保每一个基地都有足够的可移动力量进行保护了。   虽然一般说来每个地方有一条Nydus坑道就足够了,但是在某些情况下,比如在被敌人重兵攻击的区域,你可能需要建立后备坑道来确保足够的后援部队迅速到达战场。在敌人攻击某一条Nydus坑道并试图摧毁它的时候,你的部队就有足够的时间通过第二条坑道来阻止敌人完全摧毁整个基地。这样的冗余坑道系统可能在激战中为你的存活起到决定性的作用。   建造多条Nydus坑道的一个缺点就是,这些坑道看起来都很象,要找出哪个入口通向何方并不容易。要防止出现这样的情况的话,就应该在建造的时候先想好如何分辨这些节点通向和方。有个建议就是,在主基地的有机物上建造Nydus坑道来标志每一条坑道都通向哪里。举个例子,如果你想建造一条通向地图左上方区域的坑道,就把入口建造在主基地有机物的左上位置。不管你使用我们所说的规则还是自己定义规则,只要有一套建造Nydus坑道的详细规则,就可以避免产生混淆,不至于把你的部队派遣到错误的地方去了。   Nydus坑道也可以用来攻击别的虫族部队。Nydus坑道的入口必须由你的雄蜂建造,而对应的姊妹节点可以建造在任何虫族产生的有机物上边,只要你能够看到这个地方,你就可以把出口建造在它上边。这也就意味着,如果你建好了第一个节点,就可以使用你的飞行部队(爆炸蚊,皇后,飞龙或者吞噬者)来观察敌人的有机物蔓延的位置,然后在敌人的基地上建造出口。如果再Nydus坑道周围有地刺可以看到这个出口,那敌人就会马上攻击,但是,如果你在敌人的有机物蔓延上找到了一个较远的合适位置,建成一个有效的节点的几率就大大增加,而一旦建成坑道之后,你就可以把你的地面部队通过这条坑道传送过来,迅速在敌人的主基地内展开攻击。要注意的是,在你建造好出口节点之前,必须准备好足够的力量作一次充分的攻击,这样你才能在敌人发现出口前充分利用好这个优势。   Nydus坑道建筑在敌人的有机物蔓延上的另一个用处就是通过它把队友或者盟军的虫族基地连接起来。通过这些坑道,你就可以在任何需要的时候迅速为友军提供足够的支持。

房主你好,
星际1中3个种族各自特点鲜明,或许是因为接触时间略短,玩的时间长了房主就会慢慢了解。
其中虫族特点就是单位造价便宜,数量多,生产快, 可以快速造出大量兵量,分兵作战也较方便,但是单一兵种作战能力较差。说白了就是以多打少的种族。机动性算是3种族里面最强的。
神族相对来说就是单兵作战能力强,而造价以及造时都较高。
这两个种族之间可以举个例子,比如同样是100资源,神族可以造一个狂徒(xx),虫族可以造出4个小狗(zergling),前者是打不过后者的,但是可以打过2个或者3个小狗,不过如果是成排有阵型的话,12个xx可能靠一些地形或者操作可以简单打败48只狗。
人族的特点介于两者之间
不过相对来说,3个种族的魔法兵种并没有造价和造时上的多大差距,通常都是需要较多的瓦斯资源的。

兵种配合上,虫族初期狗+工人 快攻,或者狗+口水(刺蛇),一近一远的搭配;中期加上潜伏者(Lurker,刺蛇的进化形态),有比较强的防守和阵地战能力,配合的好可以强行插入对方阵型中,或者利用飞龙和小狗或者刺蛇的高机动组合,飞龙也可以单独成群点杀敌方矿区的工人,进行深入骚扰;后期需要配合较多的魔法兵种,加上高级战斗兵种的参战,如飞龙进化的螃蟹(超远程对地)可以有效对地面进行成吨的杀伤,但是不能对空,而且移动速度慢,需要对空兵种的配合保护,而飞龙进化的吞噬者(对空)对对方的空中兵种有极强克制能力,而且它的粘液可以使对方兵种攻击速度下降(最多9层),另外还有地面最强的猛犸(或者叫大牛),升级后超高护甲可以和小狗配合着一大一小一快一慢突进,掩护刺蛇部队造成大量杀伤。

特别讲讲虫族的魔法兵种,虫族的魔法兵种不多,一个是皇后,它的主要作用是杀伤对面的强单体兵种,和寄生来获取视野,比如开战前2-3只皇后靠着远距离施法瞬秒掉对面同样数量的坦克,可以很有效降低对面的火力,寄生则是恶心人的,你可以获得寄生单位的视野,而对方要么用护士净化(一般人不会研究)它,要么杀掉它。还有一个是减速,这个魔法可以使隐身兵种显形,也可以轻易留下对面试图转移的兵种,因为它的减速效果还是挺明显的。
另一个是蝎子,它的主要作用是利用蜂群(一片黄雾)进行部队推进,蜂群这个魔法可以使笼罩的单位不受远程攻击的伤害,就是对面的远程伤害打在蜂群里面的单位伤害为0,不过溅射伤害和魔法伤害可以生效,蜂群是对坦克阵的一大杀器,特别是对人族,因为人族几乎所有兵种都是远程单位(除了工人和喷火兵,但是喷火兵有溅射伤害)。蝎子的另一个魔法是血污,血污会使粘上的单位降低一定量的生命值,但是不会杀死他们(最小剩下1点),这个魔法对于成群的空中单位有奇效,因为空中单位通常会叠在一起,几乎一个魔法就能全部命中,而且这个魔法也可以让隐身的单位显形(和皇后的E一个道理)。

说的不多,具体的还要房主在实战中自己体验,然后才能有个感性的认识,久战成将。
星际1是一代经典,可玩性很高,我本人也是星际迷,有空也可以试试星际2。
希望你玩的愉快~

星际1中3个种族各自特点鲜明,或许是因为接触时间略短,玩的时间长了房主就会慢慢了解。
其中虫族特点就是单位造价便宜,数量多,生产快, 可以快速造出大量兵量,分兵作战也较方便,但是单一兵种作战能力较差。说白了就是以多打少的种族。机动性算是3种族里面最强的。
神族相对来说就是单兵作战能力强,而造价以及造时都较高。
这两个种族之间可以举个例子,比如同样是100资源,神族可以造一个狂徒(xx),虫族可以造出4个小狗(zergling),前者是打不过后者的,但是可以打过2个或者3个小狗,不过如果是成排有阵型的话,12个xx可能靠一些地形或者操作可以简单打败48只狗。
人族的特点介于两者之间
不过相对来说,3个种族的魔法兵种并没有造价和造时上的多大差距,通常都是需要较多的瓦斯资源的。

兵种配合上,虫族初期狗+工人 快攻,或者狗+口水(刺蛇),一近一远的搭配;中期加上潜伏者(Lurker,刺蛇的进化形态),有比较强的防守和阵地战能力,配合的好可以强行插入对方阵型中,或者利用飞龙和小狗或者刺蛇的高机动组合,飞龙也可以单独成群点杀敌方矿区的工人,进行深入骚扰;后期需要配合较多的魔法兵种,加上高级战斗兵种的参战,如飞龙进化的螃蟹(超远程对地)可以有效对地面进行成吨的杀伤,但是不能对空,而且移动速度慢,需要对空兵种的配合保护,而飞龙进化的吞噬者(对空)对对方的空中兵种有极强克制能力,而且它的粘液可以使对方兵种攻击速度下降(最多9层),另外还有地面最强的猛犸(或者叫大牛),升级后超高护甲可以和小狗配合着一大一小一快一慢突进,掩护刺蛇部队造成大量杀伤。

特别讲讲虫族的魔法兵种,虫族的魔法兵种不多,一个是皇后,它的主要作用是杀伤对面的强单体兵种,和寄生来获取视野,比如开战前2-3只皇后靠着远距离施法瞬秒掉对面同样数量的坦克,可以很有效降低对面的火力,寄生则是恶心人的,你可以获得寄生单位的视野,而对方要么用护士净化(一般人不会研究)它,要么杀掉它。还有一个是减速,这个魔法可以使隐身兵种显形,也可以轻易留下对面试图转移的兵种,因为它的减速效果还是挺明显的。
另一个是蝎子,它的主要作用是利用蜂群(一片黄雾)进行部队推进,蜂群这个魔法可以使笼罩的单位不受远程攻击的伤害,就是对面的远程伤害打在蜂群里面的单位伤害为0,不过溅射伤害和魔法伤害可以生效,蜂群是对坦克阵的一大杀器,特别是对人族,因为人族几乎所有兵种都是远程单位(除了工人和喷火兵,但是喷火兵有溅射伤害)。蝎子的另一个魔法是血污,血污会使粘上的单位降低一定量的生命值,但是不会杀死他们(最小剩下1点),这个魔法对于成群的空中单位有奇效,因为空中单位通常会叠在一起,几乎一个魔法就能全部命中,而且这个魔法也可以让隐身的单位显形(和皇后的E一个道理)。

你好,不要听信maguop的,我怀疑他是否玩过星际争霸,其实星际最经典的还是1,不是说星际2不好。你可以问问其它玩星际的老鸟,星际1是公认的经典的,且是竞技游戏里最经典的,我是玩星际1虫族的,兵种搭配也要根据对抗哪种种族,常见的一般是飞龙+小狗,lurker+小狗,lurker+刺蛇。打到后期的话还有动物园组合即狂狗+大象配合蝎子,皇后和蝎子的魔法在实战中蝎子的出场更好些,而且非常实用,实在要用皇后的话也就是对付人族机械话的时候爆杀坦克,还有诱捕的功能使敌人部队移动速度缓慢,这个用来对付人族sk部队的时候比较好用,使mm组合移动速度缓减再利用自己部队的机动性进行包夹将其消灭,因为这个魔法消耗能量太大,所以实战中用得少,但也有用的,比如韩国职业联赛soulkey对flash的时候就用了,而且效果非常好,除了他,韩国其它职业选手也用过。蝎子就更实用了,主要是两个,一个是黄雾,一个是红血,且魔法的消耗可以通过升级“吃”来增加能量,所以说能量是无限的。黄雾的作用是保护部队不受敌人远程单位伤害(溅射攻击的除外),lurker、小狗,大象等大黄雾里战斗力非常强,红血可以使敌人的部队慢慢消耗到只有一点血。纯手打,打字也说不清楚,还不清楚的话可以和我联系,望采纳。

皇后和蝎子都不是主攻单位,个人建议为辅助单位,主攻的可以出狗啊什么的,防守的方面在星际1里地刺简直就是开挂啊

上场6dog,或者玩阴也行,虫族就是拼人口和出兵速度

后期蝎子作用巨大。


星际争霸怎么玩
星际争霸怎么玩 5 我听人说很好玩,可我好不容易进去啦,却什么丫看不懂。谁能教教我怎摸完。...Ultralisk,近距离攻击凶猛无比。它的空中部队守护者(Guardian)的射程超过了各族防空设施的射程,但两者

星际争霸1的神族怎么玩
各位大哥哥大姐姐们,我是一个星际菜的不知哪里去的菜虫,我想玩星际神族,但连一点战术啥的都不会,只会瞎造造兵,把所有的都造一遍,我想学会如何玩星际,希望大家能教教我,尽量详... 各位大哥哥大姐姐们,我是一个星际菜的不知哪里去的菜虫,我想玩星际神族,但连一点战术啥的都不会,只会瞎造造兵,把所有的都...

星际争霸我不会玩谁教教我
星际里的短兵相接那种前扑后续的感觉是魔兽里体验不到的 而且星际的战术相当的多 现在星际在中国也开始越来越热了 话归正题 如果楼主是新手的话 建议先对打电脑开始 先用密集打打电脑 首先是应该熟悉兵种以及建筑都应该如何建造 以及一些兵种的魔法 然后再打游戏里自带的游戏关卡 练习一下各个种族不同操做 等到...

最近玩星际争霸2自由之翼,玩但一个剧情分支,当时选之第一个选项,现在后...
那你尝试下终止任务,然后重新从分支选择的那关开始,看看行不行

window7旗舰版64位系统下玩星际争霸游戏时花屏如何解决
很多人都喜欢在windows7系统电脑下玩游戏,最近有部分用户反映说在下玩星际争霸游戏的时候,遇到了花屏的问题,要怎么办呢,其实出现花屏问题是由于Win7系统与游戏的不兼容性引起的,遇到同样问题的朋友们就跟随win7之家小编来看看下面的具体解决操作步骤。1、首先在win7系统下找到并右击星际争霸的执行文件...

星际争霸
星际争霸攻略秘籍之虫族(ZERG) 不知道这个种族和刚刚放映的《异形4》有没有连系,但在我看来也是有过之而为及。这 个种族有点和自然界的昆虫相似,在战斗...如果消极的打持久战还会有人类的一个飞船中队来袭击你,那时你死的不要太残喔! 第六关 战报:援救Zeratul Tassadar必须不死 行动开始,Tassadar带着两个狂热...

玩星际争霸2,电脑需要的最低配置是多少?
从上述配置来看,单人游戏模式下,SC2对配置要求并不是很高。但是如果是多人混战时,即使是07年的主流配置也无法胜任。当然暴雪游戏一直对配置要求较低,因此这条消息的可靠性也值得怀疑。不过我们建议近期打算装机的星际粉丝,扩充到2GB内存是绝对有必要的。尤其是对那些使用VISTA 的用户,。。!

星际争霸战术
打电脑的话...如果打人族(PVT),电脑第一波枪兵+火兵+医生大约会在6分左右过来,属于比较慢的,而且刚开始不会来攻你。那么你也不要攻他,开局造一个水晶塔(放在门口的分矿附近,具体位置后面说),然后直接开分矿,等钱够150时先造一个升级武器的那个房子(中文我不知道叫什么,反正就是造了...

星际争霸1神族详细介绍
4、圣殿(Templar Archives):研究心灵风暴、幻象,增加光明圣堂武士50点魔法。5、机械支持体(The Robotics Support Bay):增加金甲虫25点击力,增加5发甲虫炸弹贮存量,增加运输机的速度。6、星际之门(Stargate):可提供侦察机、海盗船、航空母舰和仲裁者。7、仲裁神殿(Arbiter Tribunal):研究传送术...

win7系统下星际争霸2闪屏的解决方法
最近有win732位旗舰版系统用户在玩星际争霸2游戏的时候,出现了闪屏的情况,影响了正常游戏,遇到这样的问题该怎么解决呢,现在就给大家讲解一下win7系统下星际争霸2闪屏的解决方法吧。1、出现闪屏的情况一般是你的显卡的问题,但是换显卡这个东西成本就高了,而且麻烦,下面是几个小技巧;2、一般我们玩...

郧西县17866159997: 我从去年开始玩星际争霸,也非常喜欢这个游戏,但因为还是个高中生,所以也不能经常玩,也无法理解有些人说的疯狂的玩星际的情景,星际真的曾经这么受欢迎吗?那为什么现在中国好像没多少玩星际的? -
孔科奥美: 就我个人认为,为什么中国玩家玩星际的这么“少”,这个我也少许有些体会,首先,这款游戏没有中文的,而且无论是游戏内容和画面都和魔兽争霸3相差甚远!对于这两个问题我不打算一笔带过,我分两点来给你解答. 游戏内容:我不得不...

郧西县17866159997: 星际争霸1新手用什么种族好? -
孔科奥美: 我觉得新手最开始可以三个种族同时玩 有这样几个好处: 1.可以快速了解三个种族的科技,兵种和一些简单的操作 可以更好的让新手上手(如果连对手的种族都不了解,那就没办法玩下去了) 2.3个种族都有各自的优点和不足,楼主可以多多玩3个种族,不断的就可以发现哪个种族更是适合自己玩的一般来讲,新手都会选择人族来玩,作为老玩家来讲,人族固然不错,但前期运用不好,由于操作性比较强,新手是很难打到后期的个人建议新手玩神族,功高皮厚(多注意下经济,多补农民)

郧西县17866159997: 星际争霸2和1,哪个要好玩一点? -
孔科奥美: 1的竞技性更强,操作更难,高手也多.2的娱乐图多,也有竞技性强的.但是一般2没有1的竞技性强.如果只是为了玩的好玩,还是2吧,图多(因为星际2的地图编辑器几乎可以写出所有游戏),画质高,特效好

郧西县17866159997: 星际争霸1才开始玩不久,想问一下选哪个兵种较好?我现在用的虫族.对于一些建筑升级是干什么的.一些兵 -
孔科奥美: 天蟹+黑龙比较好 前提是你得有钱还得三本的科技 小狗不推荐,碰到地蟹,火兵,白球都是小狗的克星 前期出少量过渡一下倒是可以,除非你想用狗海战术 星际1的战术宗旨就是资源+暴兵 什么微操作,那都是在水平相差很大的情况下才可能出...

郧西县17866159997: 新手刚开始玩星际争霸 应该先玩1还是先玩2 还有哪个族适合新手 -
孔科奥美: 星际一和星际2没有多少关联的,星际2除了以前的建筑和兵种之类的东西还有保留之外还添加了很多新的东西进去.其实玩1和2都可以.我没玩过2,应为我一直玩1玩了有6年多了不习惯换了.(很多热键都改了).新手可以玩虫族,虫族对手速要求不像人和神那样苛刻,因为虫族的兵种便宜,而且一造一大堆.神族的单兵作战能力强,但是很贵经不起耗损,不适合新手玩.人族前期的枪兵比较脆弱要一定操作,中期和后期的机械流更是要操作和阵型的.所以推荐朋友玩虫族,至于玩1还是2就看你自己的兴趣了.星际1已经退出WCG了,星际2取代了它.

郧西县17866159997: 星际争霸1虫族开局 -
孔科奥美: 虫族开局造农民9个接着造个 1人口,之后攒200块造狗池就是造了可以出小狗的那个,狗池造到一半的时候造1地堡(就是BC) 之后造气矿采气 有50气就造刺蛇窝.很简单实用的开局.初学者可以去打星际教程.对你很有帮助

郧西县17866159997: 星际争霸1的剧情好玩不? -
孔科奥美: 1代的剧情还是挺不错的,可以理解为凯瑞甘是怎么变成虫族女王的,还有一些其他的剧情也就不太清了.98元买剧情确实太贵,因为没有多少人会去打1代的对战.不过2代剧情全下来也花了不少钱了,相比之下也不算贵.手头有其他游戏的话可以等到打折或者免费时再入手.

郧西县17866159997: 星际争霸1和2哪个更好玩 -
孔科奥美: 星际2画面比较好(比较费显卡),但是游戏性和耐玩度就一般般了 星际1画面稍差(2D的),不过耐玩度好多了,而且战术性高,我个人还是觉得星际1好玩

郧西县17866159997: 星际争霸1新手用什么种族好?
孔科奥美: 星际一用神族上手 虫族和人族需要很多操作 神族经典操作(龙骑舞 空头金甲 闪电 航母HIT AND RUN)都不是很难实现 但是虫族帅飞龙 小狗+地刺包夹 蝎子黄雾的释放位置 跳狗 人族矩阵埋雷 枪兵操作 新手都实现不了...而且神族兵血厚 操作失误也不会被瞬秒....

郧西县17866159997: 星际争霸【1】还有人玩吗 -
孔科奥美: LZ问的问题很尖锐,我想也是包括我在内的所以SCer脑子里的一个问题! 本人不才,根据我一直关注的星际2的新闻报道来回答一下吧~ 1,游戏竞技性: 星际1就不用说了,韩国,中国,乃至欧美一些国家都有比较成熟的职业或业余的星际竞...

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网