Dota中国是从开始出现就一直世界冠军吗?

作者&投稿:察静 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
Dota中国是从开始出现就一直世界冠军么~

并不是,dora传入中国并正式流行是07年左右,第一次世界冠军是2008年有sony和dc、2009他们拿的。
然后09离队,于2009年组织了FTD战队,也就是现在的LGD,那一年是FTD年,zsmj的7分钟3800也是在那一年发生的。
在2010年,EHome、LGD、NV.CN三队争霸,那时候的中国dota是世界最强的。
2011年,V社举行第一届dota2世界大师赛,也就是Ti,那时候中国ddota圈处于严重的动荡期,NV解散变成CCM,被王思聪收购更名为IG.Z,LGD被王思聪挖角四人,更名为IG.Y,EHome的1、3号位被DK挖走,而且国内当时更加注重dota1,所以那一年的Ti,中国拿的亚军。
2012年,IG两队合体,DK重组,LGD从WE找来Sylar,再次形成国内三强,那一年是IG年,LGD的千年老二名字就是那时候得到的,Ti2比赛,IG夺冠,NaVi亚军,全程比赛只输四场比赛的LGD得到第三名。
2013年,那一年是中国dota史上最黑暗的年代,ACE掌控整个dota联盟,重建的EHome被强势关在联盟大门之外,而且那一年loda组建了A队,G联赛上全胜夺冠,横扫所有中国强队,Ti3赛场,中国经常的正面团战能打赢,然而比赛却输了。结果A队夺冠,NaVi亚军,mushi和三冰的橘子队第三,战绩最好的是同福的第四五名。注:小小精灵体系就是在Ti3中第一次被正式使用的。
2014年,DK组建了超级明星队,IG也是招兵买马,LGD小8出走,联合同福四人组成立NewBee,ROTK联合Super、Sylar等人加入VG,同时,欧美也出现了一些强队,Ti5赛场上,IG、NaVi、A队等昔日冠军都早早出局,DK因为核心过多而打的稀烂,LGD没了小8后削弱太多,赛场上打法激进的VG和NewBee会师总决赛,然后NewBee夺冠,VG亚军,美国荣耀EG第三。也就是这个时候,偶数年中国Ti夺冠的事情就慢慢说开了。
2015年,小8回到LGD,(不得不提到这里小8开了一个很不好的头,那就是打完Ti休息半年。)B神不记得是第几次表示再打一年,这一年中国dota圈有一个很大的变动就是新人对老人的冲击,平时看不出,Ti赛场上没几个人认识的Lgd青训队CDEC队拿到了国内最好的成绩,Ti5,EG夺冠,CDEC亚军,LGD第三。Ti5之后,大家对年轻人有了新的认识,然后各种二队三队就开始出现了。注:Ti5开打之前就有人说“单数年不看Ti...”
2016年,国内以前的老人已经没什么能拿出手的了,再打一年的B神连西雅图都不能去,这一次夺冠的是新成立的Wings,队里最大的是跳刀跳刀24岁,其他的都是小朋友。Ti6,Wings夺冠,DC亚军,EG第三名。继承了偶数年中国登顶Ti的传说。

  这个问题我觉得应该理性一点去看待,要认清楚一个事实,在LOL中,不只是中国打不过,世界没有一个国家的战队说能够轻易打败韩国的。中国的DOTA比英雄联盟强有很多原因。中国从参加国际大赛开始一直以来就是DOTA的强国,有许多职业玩家大神们从DOTA1衍生到DOTA2中。中国DOTA对抗世界是DOTA一直以来的格局。

  而在英雄联盟的职业比赛里面,就变成了韩国对抗世界。我们常常能看到的什么八国联军联手抗韩啊,抗韩先锋啊,韩援啊。在LOL里,你会发现只要跟韩国扯上关系就代表着:“不可战胜,强大,绝望,世界第一,无敌”等名词。偶尔会有战队能在韩国队状态不好的时候拿下一两局,也会在韩国强队没有参加的时候拿下一个冠军。但到了真正的大赛上,韩国的英雄联盟队伍就是包揽了所有的第一。
我们先看看游戏本身的区别,英雄联盟和DOTA虽然从本质上看都是MOBA游戏,五对五的竞技。选择英雄、出装备、对线、团战,基础细节两者都差不多,但是在游戏的核心玩法上英雄联盟和DOTA却有着很大的差别。LOL更重视英雄的强弱,而DOTA在于阵容搭配。一个更看重个人能力,一个更看重队伍的整体实力。

  英雄联盟职业选手经常二十四五岁就退役了。因为反应和操作已经跟不上年轻的顶尖选手。英雄联盟本身也不存在很多战术,既然水平跟不上那战队就会换一个更厉害的。
  而DOTA中许多老将依然能够稳定发挥,一次又一次比赛带给他们的经验和细节操作,战术打法,是新人无法企及的高度。在比赛中不难发现新老两代人合作征战的情况,因为我们既要新人的激情,热血和创新,也需要老将的沉着冷静大局观,新老搭配,是DOTA比较常见的配置。
还有一点是人性方面,LOL选手普遍接受不了外界的批评。卢本伟曾经说,国内选手都太菜,而且还玻璃心。接受不了大家的批评。现在的俱乐部,肯在训练室里的训练的人少之又少。为了追求金钱大多数玩家都选择出来开直播,娱乐性质的比赛,你觉得能专心训练吗?再反观DOTA界,B神被外界吐槽的时候那落寞的背影到现在还历历在目,而他也是默默承受了这一切,刻苦训练,最终带来了冠军。还有一点很奇怪,也是在DOTA中从来没遇到的事情,就是“草粉”。职业选手和迷恋他们的女粉丝的那些事情,大家或多或少也都知道了一些。看看DOTA的选手们,有哪一位爆出过这样的事情,最多就是骂两句,或者开淘宝店,这已经是不得了的事情,没有说和粉丝发生过什么瓜葛,这也是LOL的一大黑点吧。

中国的DOTA,被称为CN DOTA,我们不求LOL也一样能统治世界,只希望那些职业选手,能端正自己的态度,用心打游戏,努力了我们看得见,不努力,就别怪别人喷。

不是,正式进入中国是2007年,中国第一次拿冠军是2008。




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连江县18037788140: 中国dota在世界上的成绩比lol好的原因是什么? -
豆查维沃: 主要是dota最初的电竞环境太艰苦.得第一也就几千块钱不得第一什么都没有.训练能有网吧提供场所都不错,也没有什么工资之类的.那种环境下得了第一也不一定有什么,不得第一却什么都没有(连路费都不一定够),大家出来打职业就是为了梦想.所以都有拼劲,所以那一代人都有很强的实力.老人有实力了,新人想上位就必须打得更好,所以新人也得有拼劲,而且更要努力.今年年初dota雪崩也是因为老人们有些开始混日子.借此机会vgr,wings这种新战队找到机会开始崛起,老队怕被新人顶替所以也必须努力找回状态.说白了就是起步早对游戏理解深而且肯努力不服输.

连江县18037788140: Dota是从中国什么地方起源的?
豆查维沃: 普遍认为DotA最早始于混乱之治时期,在冰封王座之前.而事实是它是以星际争霸中的一幅自定义地图 "Aeon of Strife" 为蓝本创立的.之前有很多版本的DotA,但是只有一个版本能征服玩家,IceFrog制作的DotA Allstars.从那时起 DotA的发展走过了很长的一段路,从地形的修改,平衡性的调整,bug的修正,新英雄,新物品的添加,IceFrog 做得面面俱到.

连江县18037788140: 魔兽争霸的DOTA出的早还是真3出的早? -
豆查维沃: dota是唯一有世界正规比赛的一个rpg地图,真3算什么啊,dota从开始一直到现在除了多少版本啊,从0到6.61b!我支持dota!只顾发表自己感想了,忘记回答了.dota比真3出的早!

连江县18037788140: DOTA是什么时候到中国的?
豆查维沃: 最早的DOTA不知道是什么时候出的.03年以前,TFT发布之前出的ROC时代.我们现在玩的DOTA是04年发布的

连江县18037788140: dota的在中国完整历史 包括战队史 -
豆查维沃: 你好 目前没有专门整理的dota在中国的发展历史 即使中国对dota的发展有不小影响 但毕竟dota在中国的发展只是其历史的一小部分 建议楼主去看看【dota简史】 那里面不仅有中国的dota情况,战队比赛等介绍 还从最古老的dota地图说起 讲述了dota全部的发展故事 希望对你有帮助 附上【dota简史】传送门

连江县18037788140: dota的历史? -
豆查维沃: 具体的时间记不清楚,只是知道个大概. 最早的DotA起源于星际,后来才有了第一张魔兽引擎下的Dota地图,一共10个原版英雄对战(小黑、剑圣、冰女、月骑、地狱领主、巫妖、死亡先知、灵魂守卫~没玩过),忘记版本了,定义为6.0X版...

连江县18037788140: dota是什么时候开始的 -
豆查维沃: 真三现在没有世界比赛,因为真三是从DOTA演变过来的,而且是中国玩家的专利吧. DOTA源于星际争霸里面的一个地图,没有得到重视,后来被应用到了魔兽当中来.大火. 比赛在DOTA6.1X的时候有的吧我记得,现在比赛还是不怎么完善,DOTA还有很长的路走,因为现在的比赛在体制和队伍上还有些问题.中国DOTA前景是很广的.

连江县18037788140: 中国dota是从那年开始的…
豆查维沃: 具体不清楚,大概在03或04年有的图,不过很简陋是6.32版本的,我玩最早版本是6.43在06年玩的,没玩几次,那时候也不流行玩,都玩3C,真正火起来大概是06年末或07年时候6.48版本,正是被大家接受,并且出现比赛,地图更精致更合理了,那时候GANK之神VIGOSS就是6.48版本的神,那时候是全民GANK,很激情,现在说真的没那时候有意思,虽然地图更完善,可是都全民肉装,3核战术什么,就闷头FRAM拼后期了,虽然ZSMJ创造7分钟圣者遗物的神话,可是还是感觉大家都GANK更有意思

连江县18037788140: 魔兽争霸的DOTA出的早还是真3出的早? -
豆查维沃: 展开1全部 dota是唯一有世界正规比赛的一个rpg地图,真3算什么啊,dota从开始一直到现在除了多少版本啊,从0到6.61b!我支持dota!只顾发表自己感想了,忘记回答了.dota比真3出的早!

连江县18037788140: 问一下,DOTA在中国的历史~ -
豆查维沃: 我印象中大概是六七年前,开始到中国的吧 当时玩的人还不是很多,后来有人模仿DOTA做了真三, 这一类游戏才慢慢被人熟知. 在06年的时候,DOTA开始在大学中慢慢流行,当时还是6.48版本,还不平衡.DOTA开始慢慢被大学生所接受,...

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