最终幻想14的死亡与新生1.0:它的开发为何那么失败?

作者&投稿:鲍柯 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
最终幻想14的1.0是怎样的作品~

1.0剧情上为2.0的第七灵灾之前剧情。
1.0主题是冒险部队。制作方有意营造一种世界各地冒险者在各自集结成各国军队下属的小部队去探险的气氛,延续经典RPG的梦幻传统。在冒险者大厅商讨,接委托任务,出发做任务,回来领报酬的赏金猎人形式。主角是其中普通的一员。

但是很多游戏设定不太友好,很麻烦费力,形式又比较单一。最终导致玩家很少。
制作方就以巨大蛮神解封,力量爆发世界毁灭来作为剧情收尾关服了。

  1、重点推荐!!!!!
  《樱兰高校美男部》又叫《樱兰高校的男公关部》(画面细致华美,人物唯美漂亮,情节搞笑又不失内容,百看不厌!!!!!)

  私立樱兰学院是一所供有钱有势的少爷小姐读书的超级贵族学校,可以说是超上流社会的缩影也不为过。穷极无聊的6个大少爷成立了名为“男公关部”的诡异社团,用自己俊美的面孔来服务同样穷极无聊的千金小姐们。
  以资助生的身份入读的平民学生藤冈ハルヒ(女)因不小心打碎价值800万日圆的贵重花瓶被“男公关部”的六个帅哥抓获。于是为了偿还这天文数字的债务,她女扮男装在“男公关部”打工接客

  2、《吸血鬼骑士》 校园、魔幻、爱情(看标题就知道了,绝对的美形,自认为漫画跟好些……)

  故事从一个寒冷的雪夜开始。 年幼的女孩优姬在漫天大雪的月夜里迷了路,意外的撞上了那传说中的噩梦代名词——吸血鬼。 生死时刻,男主角之一——玖兰枢出现了。当场将恶鬼斩杀,救下了女孩,并将她带到了黑主学园理事长那里,请求理事长的收留照顾。 十年过去了。当年的小女孩如今已是黑主学院普通班一年级的风纪委员。而当年救了优姬的久兰枢亦是黑主学院夜间部班长和社长,同时也是月之舍的舍长。 普通班在白天上课,夜间班则在夜晚上课,两个班轮流使用校舍;相互间唯一能产生交集的机会只有在傍晚两个班交换校舍的时候。 这样的安排是有其原因的。因为夜间班有一个不为人知的秘密,那就是,夜间班的所有成员,都是吸血鬼。而受人尊敬的玖兰学长,则更是被称为“吸血鬼中的吸血鬼”的纯血种吸血鬼。
  吸血鬼一族都是以幽雅,秀美,才华出众的人类形态出现在世间。于是这些美艳的吸血鬼少年,就成了普通班的少女们爱慕的对象。而每天傍晚的课时交替时分,就不可避免的出现女生们拥挤在学舍前等待吸血鬼少年们的情形。 人类与吸血鬼的接触,事件本身就有着不合适的理由。于是,优姬与另一位风纪委员锥生零担负起学院守护者的职责,处理人类学生与吸血鬼接触时所出现的麻烦。
  零的家人在四年前被吸血鬼所杀害,而零却奇迹般的活了下来,并受到了理事长的收留照顾,在学院里上学。不幸的往事,使得零的性格变的异常冷酷。 对于救过自己性命的玖兰学长,优姬心中存着感激与仰慕;而对于身世孤苦的零,优姬有着长姐般的关怀与身世相怜的疼惜。另一方面,玖兰虽然对优姬有好感,但似乎迟疑于某种原因,不仅仅是种族间的鸿沟;而零虽对优姬也有感觉,但迟钝的情感与坚硬的内心却阻止了他的感情。 故事就是在这样的环境中展开。

  3、《S.A特优生》 校园、爱情、搞笑(女主很优秀就是太迟钝的说,真的真的很同情男主的说呀!)

  在超级精英及有钱人入读的白选馆学园高校中,将学生们按照学习成绩分别编入A~F班。而A班仅仅只有七名学生,他们也是学园中众人的憧憬。而一年级到三年级中,有一个最优秀的班级——special A班,通称“S.A”的精英中的精英的班级。该班级受到特别的优待,在被称为校园内的乐园的别馆过着优雅的日子。 主人公华园光在六岁玩儿童摔跤时,输给了男主人公泷岛慧。这个屈辱使她燃起熊熊斗志,立下了一定要打倒泷岛慧的决心。自己的父亲只是一位普通的木工,但却为了一直死追泷岛不放,而让父亲花了大钱入读这所精英学校。视慧为对手,向他几度发起了挑战。但是,无论在头脑、体力还是什么其它的方面,光都没有胜过慧一次,而成为了年级中的万年第二……在超强男主角和迟钝女主角对战的同时,“S.A”的7名成员之间的搞笑故事也接连不断……
  这个故事描绘了以“打倒泷岛!”为目标而努力的光,混着汗水、泪水和爱的极乐杰出学校生活。

  4、《恶作剧之吻》 搞笑、爱情 (早就出电视剧,人物不怎么漂亮,但内容很搞笑)

  袁湘琴是一个单纯开朗的高中女学生,自从在开学典礼上看见代表新生致词的江直树后,便不由自主地喜欢上这个号称IQ 200的超级天才少年。经过两年多无望的暗恋,她鼓足勇气在学校中对他表白,却遭到他无情的拒绝,更由於她的莽撞,一时间成了全校的笑柄。

  然而屋漏偏逢连夜雨,就在湘琴告白被拒后,刚迁入的新家竟然被地震震垮了!眼看湘琴和相依为命的父亲就要露宿街头了,幸好父亲的国中好友阿利叔慷慨伸出援手,邀请父女两人到他家中暂住,但是湘琴万万没有想到,和蔼可亲的阿利叔竟然就是江直树的父亲!于是在这样的机缘巧合下,两个人就此展开同在一个屋檐下的全新生活……

  号称全台湾第一的天才直树几乎没有任何事能难得倒他,所有事情总在他掌握之中,然而湘琴的出现就像一个失控的龙卷风,将他原有的生活搞得天翻地覆,但湘琴不顾一切、勇往直前的那股傻劲却也让他开始思考自己的人生与未来,而湘琴对他的感情也在不知不觉中慢慢地渗入他心中……

  5、《我的狐仙女友》

  从乡下转学到都市学校薰风高校的小山田耕太,在转学首日被传说中学校第一美少女源千鹤叫出去,受到她的热烈告白,同时得知她不为人知的秘密。从那天起,妖怪(千鹤)和人类(耕太)间便开始了热烈的交往。虽然是针对青少年的轻小说,却包含火辣度十足的性描写,读者偶有“不要太超过界限”的评语,但作者本人认为这是本“纯爱小说”。西野圣海靠着这部作品在2005年获得新人奖佳作并顺利出道,整个故事便围绕在人类男主角•小山田耕太与狐仙女友•源千鹤、狼妖•犹守望之间的欢乐三角学园恋情上。原作小说目前并没有被引进中文版权出版,倒是由山本玲所绘制的漫画版由尖端出版社所代理,目前已经出版了第22话。

  6、《守护甜心》 (还未完结已经出了40集,是变身类的,人物很漂亮可爱,故事情节也慢不错的~~)

  故事设定每个孩子的心中都有自己的蛋,那是自己的理想,而又但中诞生出的守护甜心则是理想中的自己。但不是每个人都使自己的蛋诞生出守护甜心,而守护甜心可以让孩子形象改造(当然只是一会)成理想中的自己,更进一步可以变身,那就会有很多的力量。故事就是围绕着一群有着守护甜心的孩子们展开的。
  主角日奈森亚梦,圣夜学园的小学生。被人谈论为「酷毙火辣」, 是众人注目的焦点,但真正的她并不是这样,实际是因为不擅於表达而被人误解为个性冷酷。有时逞强和乖僻,但却被误认为是「有型」。其实她是个纤细而害羞的普通少女。有四个守护甜心(一般有一个就非常非常了不起了)。

  7、《金色琴弦》 26 集 奇幻+校园 (讲一群音乐才子的事,人物美形)

  星奏学院是有名的音乐学校,学校分为音乐科和普通科,身为普通科的日野香穗子对音乐一窍不通但意外碰到了学院的妖精而被迫成为星奏学院演奏会的参赛者,妖精为了达成自己的心愿赐予了日野香惠子魔法琴,故事就围绕着各揣心腹事的参赛者和持有魔法琴的日野之间的较量而展开。

  8、《交响情人梦》 23 集 搞笑 + 校园

  描写学习古典音乐为背景的搞笑作品,讲述了著名钢琴家之子优秀音乐大学生千秋真一想要赴欧学习指挥,却因为飞机恐惧症而一直无法出国。某天,不可思议的少女野田惠突然出现在他面前,住在垃圾房里的她,是个无药可救的怪人?这位少女的出现会对真一有什么影响呢?

  9、《爱丽丝学园》校园、奇幻、爱情(动画完结,漫画还在出,虽然是一群小学生的事,但很有趣,也是比较经典的作品了,值得一看)

  在本作中“爱丽丝”是特殊能力的代称,拥有爱丽丝的人可以做到一些平常人做不到的事情。“爱丽丝学园”就是专门为拥有“爱丽丝”的人开设的特别人才学校。在乡下长大的蜜柑和萤是青梅竹马的好朋友,但突然有一天蜜柑得知萤要转去一所名为“爱丽丝学园”的大城市的学校,心情很是低落,为了追寻从小关系就很密切的玩伴,蜜柑也毅然的转到了那所学校,可她对的“爱丽丝学院”的一切都一无所知,什么特制什么天才都是她闻所未闻的事,更不明白所谓的特殊能力究竟意味着什么,不过尽管如此,她还是快乐的和萤与周围的同学一起生活下去。


  10、《水果篮子》 26 集 奇幻+校园 (比较老了,但很经典,内容很温馨,漫画出完了,想知道动画没有的后续情节看漫画……)

  故事讲的是日本一个非常有财力势力的大家族,但其中有13人背负着诅咒:这些人拥有一旦与异性拥抱,就会变身为十二生肖中的动物或者猫怪的命运,他们每个人都有着自已的心事甚至辛酸的往事。自身的缺陷和封闭的环境让这些背负诅咒的人敏感又自卑,他们对生活没有信心,对别人没有信任。他们就这样生活在自己的小圈子里,直到后来草摩家族收留了一个叫做本田透的女孩子。本田透是一个高中女生,与她相依为命的母亲去世以后,无家可归,独自生活在山上的帐篷里。在一次很偶然的事件中,她不仅得知了草摩家的秘密,还被同学草摩由希的表哥草摩紫吴收留,成了草摩家族的免费女佣。这个女孩的到来像一缕春风般吹进了草摩家,一直笼罩在草摩家族头上的阴云开始逐渐散开,她的乐观开朗、善解人意,让草摩家庭自卑封闭的大门终于一点点地敞开了。这个普通的女孩子引起了草摩家族越来越多的成员的注意。家族里背负诅咒的成员也相继出场,他们想知道如此平凡的女生为什么会得到由希、阿夹和紫吴的信赖,也想知道这个女孩子是否真的像传闻中所说的那样不会去歧视他们。在和小透的不断接触中,草摩家的人开始被小透那种坚强乐观,积极向上的性格所感染。会变成老鼠 ..


  11、《十字架与吸血鬼》(是最近比较火的一部动画,非常的搞笑)

  由Gonzo制作的动画《吸血鬼与十字架》将从2008年1月3日开始放送,这部原连载于《月刊 少年Jump》现在转移至《Jump SQ》上连载的漫画作品,作者为池田晃久,动画监督将由近作为《机械女仆》的稻垣隆行担当,系列构成山口宏还曾担当《Peace Maker铁》及《战斗妖精雪风》的脚本工作,人设则是《银河天使》的藤田まり子担任。除此之外动画声优阵容与Drama相同,由岸尾大辅主役男主角,而水树奈々 、福圆美里、こやまきみこ、钉宫理惠将出演男主角身边的女孩子们,除此之外永远十七岁的井上喜久子女神,关智一及子安武人也会在其中担任角色。《吸血鬼与十字架》漫画已连载10本,而Drama也将在12月14日发售第二卷,而改变制作的DS游戏也将在明年发售。
  日本集英社《月刊少年JUMP》校园妖怪漫画,带你进入一所与别不同的妖怪校园。
  故事简介:
  平凡的少年青野月音高中应试失败,却因父亲捡到一个神甫掉落的阳海学园的传单,由此进入了这所怪异的学校。在开学第一天的入学仪式上,便遇到了美少女赤夜萌香。这个人人都想跟其约会的美少女的正体竟然是吸血鬼!!平常很安静的她,只要外界有大型妖怪的出现,月音取下她胸前的十字架后,便会促使萌香体内吸血鬼正体的觉醒,变身为强大的吸血鬼,爆发出惊人力量!为了恢复学园的平静生活,她将跟众多妖怪作战,并将其一网打尽!
  如此复杂的爱恋中,又插进少女梦魔黑乃胡梦跟魔法少女仙童紫,还有身为雪女的白雪,精彩的后宫式动画!

  12、《恋爱情结》 24集 喜剧校园

  舞台为大阪的高校—舞户学院
  女主角小泉理沙(身高172cm)和男主角大谷敦士(身高156.2cm)是入学以来的恶交。两人的身高差距,加上如搞笑艺人般的吵架吐槽,使他们自然而然地成为学校有名的“阪神巨人(日本的双人搞笑组合)”虽然大谷和理沙每次见面都会吵架,但其实两人在音乐和兴趣方面都十分投契,加上两者身高的差距,令他们逐渐在以对方。与此同时,理沙开始觉得大谷十分细心温柔,不经意渐渐对他产生好感,可是,对理沙而言是最配合不过的恋爱对象,可偏偏他们的身高........

  13、《增血鬼果林》 24集 吸血鬼+喜剧+恋爱+校园

  果林是个看似简单的高中女孩,但是却有个天大的秘密,她是出自一个怪异的吸血鬼家庭,妈妈喜欢喝骗子的血,爸爸是个气管炎,喜欢喝爱慕虚荣之人的血,哥哥喜欢喝抑郁女人的血,妹妹喜欢爱嫉妒之人的血,而我们的女主人公却和家族成员不同,不是吸血,而是增血,只要一看到她“喜欢”的类型,就会喷血,喷到晕倒为止,本来平静的校园生活却转来个男同学,转学生正是她所喜欢的类型,这让果林大伤脑筋......

  14、《happiness》 校园、爱情、魔法

  幸运与不幸运 快乐或不快乐
  那是不知道自己会被如何地转班时想到的……
  临近情人节的2月13日。 接到恶友渡良瀬准的电话那一天,我想绝对是后者。

  但是, 瑞穂学园魔法科引以自豪的天才少女,神坂春姫将那完全逆转。 现在想起来这也是一切的开端……

  因为迷之魔法科校舍崩塌事件,同她编入同一班级之后,
  已经很吵闹的日子再一次激化。

  对春姬有极强对抗意识的“移动灾害制造机”——柊杏璃。
  以千奇百怪的行为困扰我的……令人吃惊的高峰小雪学长。
  还有我不知道是正常还是发呆的妹妹,小日向すもも。

  花样学园生活中突然产生的浪漫预感!?
  虽是这么想……事情却波涛般接连发生!

  啊啊,不知何去何从,我的未来指向何处!!

  15、《灼眼的夏娜》 校园、爱情、魔幻、格斗 (很热血的一部动画)

  平凡的高中生坂井悠二与忽然出现的少女被卷入非日常的世界。这位少女,“炎发灼眼的杀手”夏娜——扫讨干扰世界秩序的红世使徒的火雾战士的一员——告知了悠二他已经是已死的存在,为了保护特殊的火炬——悠二,夏娜与欲针对他的红世使徒展开战斗。

  16、《乱马1/2》 搞笑+学院+恋爱 很老的一部动画了,但真的很经典很搞笑,推荐~~~~

  在一个大雨滂沱的日子里,武术家早已女玄马带着儿子乱马来到了同门天道早云的道场,然而擅自被父亲指婚给乱马的天道茜却惊奇的发现,乱马是个有着奇异体制的男孩。原来,乱马和父亲在去中国咒泉乡的一次修行中,不幸掉进了女溺泉,落了个一遇冷水就变成女孩的体质。然而,有着不幸遭遇的并不只乱马一人,良牙、珊璞、慕丝等人在命运的安排下先后出现在乱马面前,演绎了一出出令人捧腹的喜剧故事。

  以上这些是我觉得比较经典的,我自己也蛮喜欢的,其实还有很多很多
  像:《SHUFFLE》《凉风》 《舞-HIME》(第一部还可以,第二部《舞-乙HIME》我觉得远不如地一部)《草莓100%》(很火,但我不是很喜欢,没怎么看,属于后宫类的,我更爱看逆后宫。)《喧嚣学院》《初音岛》《零之魔使》《七彩的素描》《钟之音学院》《君吻》《魔法留学生》《魔女的考验》等等等等等。就说这些吧,越想越多没完没了了

noclip是一个在Patreon上面长期众筹的民间纪录片拍摄团队,致力于拍摄游戏制作方面的纪录片和采访短片。和最大的众筹网站Kickstarter不同,Patreon是一个每月订阅扣款众筹的网站,以防止KS式众筹中发生过的各种事故和灾难--你可以把它想象成众筹界的起点文学网或PSN PLUS。在这样的机制督促下,noclip必须去寻找那些“赞助者”们最喜欢的、最可能给他们带来新订户的题材。他们拍摄过新DOOM、火箭联盟这样的大作纪录片,也制作类似见证者、青蛙分数这样关于独立游戏的小规模采访。最终幻想14是他们制作的唯一一部关于日本游戏的纪录片,应该也是他们所有企划之中规模、预算最大的一个--从这个侧面你也可以看出,如今在欧美市场上,FF14的爱好者已经有了可以和那些顶级3A大作分庭抗礼的支持者。倘若FF14仍然停留在1.0时代那可怜的用户数量,自然也不会有这样一部纪录片的诞生。

关于FF14 1.0的资料,在中文互联网上可以说是相当稀有的:这是一款造成了公测大地震的游戏,导致它在整个互联网上都如流星般一闪即逝。当然,你可以在旗舰这种历史悠久的评论专栏的老文章中,找到关于FF 14 1.0的测试感想,来了解那到底是个怎样的游戏;你也可以找到另外一套极富盛名的主播视频《最终幻想14:毁灭与重生》来仔细了解1.0那些惊人糟糕的内容,比如那张整个游戏史上最惨烈的“黑森林”(Black Shroud)地图。我不会在这里重复那些我曾经写过的内容,各位可以看图激起对这些内容的兴趣,然后自行去搜索阅读背景知识。


看看这张地图,你就会意识到,“模块复用”这种想法需要怎样出色的设计师才能搭配。把这种思想交在庸人手里,代价就是巨大的灾难--更可怕的是,他们甚至意识不到这一点。

各位需要知道的是,在中国非常没名气的最终幻想11,曾经是个极为成功的游戏。FF11曾是公认的日本第一、全球第二网络游戏,设计上的贡献仅次于MMORPG开山祖师无尽的任务(Everquest),江湖地位也仅次于2005年的魔兽世界。你甚至可以说,正是因为FF11的存在,魔兽世界才没有日本服务器。在整个日本,你提起“MMORPG”,人们的第一反应就是FF11;如果你读那些日产轻小说,里面的网游世界几乎全都以FF11为蓝本。有大量欧美用户为了玩FF11,用游戏内置的短语在日本服务器上和日本玩家一起打副本。FF11的魅力在当年就是这么惊人。如果具体到没有魔兽世界的家用机平台,FF11就是当时最成功的网络游戏,没有之一。

FF11当然也非常赚钱。游戏2002年开始PS2日本测试,2003年起正式收费,一收费就开始大捞特捞,每年最少收入也是100亿日元(超过1亿美元)以上,单款游戏给SE带来的总收入远超过1000亿日元(10亿美元),是整个FF系列里总收入最高的作品,也是中国以外MMORPG收入第二高的游戏。因FF11的这一成绩,2010年SE将MMO事业部(FF11)的报表合并进游戏事业部,负责制作的田中弘道和外号“河豚”的河本信昭则早在那之前就已经担负起了FF14的重大责任。


他们采访到了春日秀之,FF14的技术团队主管。他曾经在FF11中担负PS2网络协议的编写,之后进入了FF14的团队。他说出了一个关键性的技术细节:FF14 1.0试图用“模块化”和“工具化”的思路解决游戏制作,将所有内容脚本交给设计师,程序则专注在底层,美术们专注在资源上。这一思路属于那种典型的“听起来很好,实现起来是个灾难”的想法:游戏设计师们制作的UI和逻辑消耗了大量资源,导致服务器负载极端高涨、运行效率极其低下;而美术的模块化制作则导致了“黑森林”那种大量复制粘贴地图的产生。


给纪录片团队提供了最多内线资料的是Michael Christopher Koji Fox,通称Koji Fox,FF14的英文本地化组长。由于1.0惨败的原因,在今天的FF14项目组内,已经没有多少经历过1.0时代的人物了。这位人物在FF14的玩家社区中是相当有名的,因为他的团队很多时候会创造性地重写很多游戏的文本和设定,导致游戏的英文版本设定细节竟然比日文原版还多……他讲述了从他的角度看到的FF14 1.0。

Koji Fox是一个日本通:他的父亲在日本服役,给他带来了“Koji”这个非常日式的中文名。就像那一代被任天堂和日本游戏行业从Atari Shock中拯救的美国人一样,Koji从小沉迷日式游戏,长大来到日本教书,理所当然地花高价购买了PS2全套网络设备,沉迷在FF11之中……直到他看到SE开始招募英文本地化人员。

Koji说出了一个最关键的问题:由于FF11的巨大成功,日本人发展出了自己对MMO的独特理解:相比于现代网游,那更接近于EQ、UO时代的原始理念,对合作、社交和残酷世界的描述更加精准。但Koji毕竟还是一个美国人,他会去玩魔兽世界。当一个只玩过FF11的人初次碰到魔兽世界时,他的世界观会受到巨大的冲击:原来网络游戏还可以这么做!哦,当年只玩过传奇或者EQ的我们中国玩家,其实也是同样的感想。

而当Koji作为本地化组长看到FF14 1.0的时候,他是最早意识到这个游戏存在着巨大问题的人。整个项目每个小组的想法非常分裂,大家都觉得自己工作完成得很好,但没有人从全局来掌控游戏的体验。他们仍然停留在FF11时代的想法:网络游戏周期很长,我们有很长的时间来逐步改善游戏。各个小组的内容拼在一起,形成了巨大的悲剧。内容极其稀少,运行效率极其低下,各个模块几乎全都不好玩。每个人都开始意识到,我们可能做了一个错误的游戏。在本地化组中,竟然有人愤怒地给整个开发团队发了一封抄送所有人的邮件,指出了这个游戏所有落后于时代的、没有做好的、甚至不如FF11的部分。

现在我们一步步接近了答案。


在采访中,后来成为了“FF14救世主”的吉田直树率直地批判了当时的FF14团队,乃至整个SE公司:SE在整个PS、PS2时代都是世界第一的技术力,这导致整个公司非常自大,对自己做游戏的能力非常自信,自信到了没有人玩过其他人的游戏的程度。这是一家由世界上最好的刀匠组成的公司,可以一点点做出世界上最好的刀,却因为这种自大缺乏感受技术与时代变革的能力。整个公司,居然一个玩过魔兽世界的人都没有!

但当时,这个唯一玩过魔兽世界的人,居然不在FF14的项目组。事情的根源,已经非常明显了。

就算不需要采访,我们每个见过FF14 1.0的人也都猜出了这一点。这个游戏不仅仅是完全无视魔兽世界,更完全无视了FF11。无视对手,忽略自己的积累,落后时代变化,对玩家的接受力一无所知,还妄想着像FF11一样一点点改好,正是整个FF14 1.0惨败的根源。




最终幻想14学者与召唤师如何设置介绍_最终幻想14学者与召唤师如何设置是...
在《最终幻想14》这款游戏中,宏设置能提升战斗效率,但对于新手玩家来说可能还不够熟悉。本文将深入解析学者和召唤师这两种职业的宏设置方法,帮助你更好地进行操作。首先,对于召唤师,不推荐常规的召唤操作,建议在召唤指示后加入,以避免召唤出的宝宝无响应(\/bac 陆行鸟后撞)。练习阶段的宏可以包含...

《最终幻想》秘闻(九):《FF14》竟使“ARPG圣手”陨落
Award颁发的最高奖项-总务大臣赏。然而, 为了延续《最终幻想11》的产品迭代,同为MMORPG网络 游戏 的《最终幻想14》依旧由田中弘道执掌开发。 只可惜所谓的"人有旦夕祸福",过去一切的荣誉与响当当的成绩让这位老牌 游戏 制作人堕怠,"万劫不复"的种子被深深的种了下来………

《最终幻想14》哪个职业最强?
在分享之前先说一个概念,最终幻想14全职业上手难度和精通难度都挺高的,但是也有相对性的难易之分,注意区别。白魔法师 这类职业的冒险者号称有无可比拟的医疗能力,能救队友于水火之中,修炼极致之处,鬼门关也能令队友回到人世。该职业初期职业是幻术师。转职需求为30级幻术师。上手简单、精通也不...

最终幻想14奶妈极限技的用法与误区介绍_最终幻想14奶妈极限技的用法与...
在大型多人在线角色扮演游戏《最终幻想14》中,奶妈这一职业备受瞩目,然而关于她们的极限技使用方法和误区常常引发讨论。本文将深入解析这些疑惑。首先,对于奶妈的极限技,许多人存在误解。实际上,奶妈的回复能力在极限状态下并不如表面看起来那么强力。以1条极限为例,其回复量并不高,且使用时需要站定...

最终幻想14圆桌骑士歼灭战攻略
ff145.2圆桌骑士歼灭战是当前版本很多的玩家都非常关心的一件事情,这个副本非常的困难,实战中有很多需要非常注意的地方,很多新手玩家都表示很难打,来看看最终幻想14圆桌骑士歼灭战攻略。尼德霍格征龙战场地正中央标 A,南场 1\/4 处标 B。开场MT 把 BOSS 放在场中,让 BOOS 面冲 12 点背对人群,...

最终幻想14武装圣域放浪神古神殿副本攻略
ff145.2武装圣域放浪神古神殿副本是当前版本很多的玩家都非常关心的一件事情,这个副本非常的困难,实战中有很多需要非常注意的地方,很多新手玩家都表示很难打,来看看最终幻想14武装圣域放浪神古神殿副本攻略。武装圣域放浪神古神殿没啥要点,又臭又长hellip; 说疼也不疼,如果装备满足副本要求上限的话,随便...

最终幻想14 35级副本古代遗迹 喀恩埋没圣堂在哪开启
《最终幻想14》35级支线副本,古代遗迹喀恩埋没圣堂。4人副本,需要支线任务开启。完成任务,「埋在圣堂中的疑惑」(西萨纳兰沙之家外) ,开启副本:古代遗迹 喀恩埋没圣堂。本副本开始推荐以特职类(如战士骑士)参加,不推荐继续以基础职业(如斧术剑术)继续混副本。整个流程是单一路线,没有什么分支,顺路...

最终幻想14 怎么回到副本最初点
选择右下角的地图项目里的返回选项,死亡后也可直接传回到副本出发点。不懂请追问,明白请采纳。

最终幻想14哲学与神话点数获取方法一览介绍_最终幻想14哲学与神话点数获...
在《最终幻想14》中,哲学与神话点数的获取是提升角色实力的关键。这里为大家整理了一些获取方法,虽然可能存在一定的个人差异,但可供新手参考。首先,通过50级以下单人副本随机挑战,你可以获得以下点数:低等副本:随机掉落100哲学点和10神话点。主线副本:掉落200哲学点。高等副本:随机掉落40神话点。一般...

ff14 6.0晓月之终焉更新日志介绍
最终幻想146.0晓月之终焉更新日志介绍。最终幻想14也是在最近更新了6.0版本晓月之终焉,开放了新的等级上限90级,很多小伙伴也是非常想知道这个版本更新了哪些内容,那么下面就一起来看看吧。 最终幻想146.0晓月之终焉更新日志介绍 *以下内容预定于今后的版本更新中实装。 [6.01] 大型副本“万魔殿 潘地曼尼南” 万魔殿 ...

靖江市13251193906: FF14有游戏内的商城吗? -
羽心尿促: 1、官方有道具商城的哟,不过商城里只卖不影响游戏平衡的东西就是了. 2、现在卖的东西主要有时装(除了限定和婚纱以外,几乎都是以前游戏里的节日活动送的衣服现在拿来商城卖)、闪耀系列的染色剂(普通的游戏里金币买很便宜)、...

靖江市13251193906: 最终幻想14 win10能玩吗 -
羽心尿促: 可以玩.ff14支持PC和PS4

靖江市13251193906: 最终幻想14什麽时候出
羽心尿促: 最终幻想14和11一样,属于多人在线角色扮演游戏,预定在2010年运行,分为PS3和WINDOWS两个版本, 现在只公布了PS3的情报,游戏最初舞台艾欧鲁塞亚,以及游戏故事梗概与背景,官网公开了FF14的五大种族.有休兰,米柯特,拉拉菲尔,艾列赞,罗加丁

靖江市13251193906: 如何评价免费体验日下的《最终幻想14》(FF14)?
羽心尿促: 个人体验的话有8分吧.首先,最终幻想14(以下简称ff14)的画质是没的说了,日式rpg游戏会在一些很奇怪的地方做的很细致,比如拉近镜头以后你会发现宠物的眼睛里...

靖江市13251193906: 最终幻想14和新生 最终幻想14是一个游戏么 -
羽心尿促: 《新生最终幻想14》是运营中的PC网络游戏《最终幻想14》(PS3版推出时间未定)翻新重生后的2.0版的称呼

靖江市13251193906: 关于最终幻想14:新生国度 Final Fantasy XIV: A Realm Reborn的问题 -
羽心尿促: 原版是2010年4月开始内测,9月公测,当时只有PC版本.后来因为玩家各方面太多,SE下决心换了制作人.新的制作人上位以后,对游戏做了非常大的改动,作了不少的完善化,1.0后期游戏已经变得不错了.但因为原来引擎的原因,一些问...

靖江市13251193906: 关于新生最终幻想14和Tera的比较,求大神解答!!! -
羽心尿促: 就世界观来说14肯定完胜,是11的续作 就最终幻想系列来说,肯定不会差劲 而且人物的美型,最终幻想无可挑剔的 而且在E3大展,14一直都是备受瞩目 tera也只是在韩国和中国好点 最终幻想前一段时间刚暂停注册一段时间 因为太火爆了,导致服务器忙不过来 等等很多各方面来说最好的肯定是14 不过国服没公测,大家去玩的也都是世界服的 因为世界服的更好玩,虽然延迟高 用玲珑国际网游加速器降低延迟就好了

靖江市13251193906: 单机版最终幻想
羽心尿促: 最终幻想14的对应平台是PS3与PC,官方名称为《Final Fantasy14 online》

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网