《逆战》和《CF》哪个好玩
我玩CF和逆战都很久了 CF两个金花 逆战快50级,所以也总结出两个游戏的相同和不同
逆战官方微博其实在发布每个地图之前都说明是“模仿经典地图” 弹药库-运输船 沙漠灰-海滨小镇
其实同样的 CF的沙漠-灰也是一样模仿CS的。
如果LZ显卡比较好的话我推荐逆战 因为如果显卡好配置开高点的话 逆战是很有画面感的(虽然不及单机游戏)而且种类很多 机甲战 坦克战 以后还要推出海战和太空战 我感觉虽然有一种借鉴某游戏的感觉 但是逆战都将自己的引擎发挥到了很好的状态。逆战是个刚公测一个月的游戏 所以大型活动也并不多 但是前景也不错 CF和NZ都是腾讯的游戏 都是麻花藤赚钱 不用管什么模仿不模仿的
CF嘛,个人认为没钱就玩不去 没级别就玩不下去 前几天我挂个笑脸小号裸奔 就带个M4 结果刚进去就被踹飞。用两个金花 的主号玩 一个没打 还死17次 都没人T 而且我还不是红名。。
所以果断就去玩了天天送枪的逆战 而且逆战的平民枪也是很NB。
至于LZ选什么游戏,都是很不错的。
如果在两三年前,我会坚定的支持逆战,因为那时候的逆战是纯粹的,那时候的项目组还没有破罐子破摔,那时候策划还会听玩家的意见,那时候的逆战带给我们的是闯关的激情和PVP的热血。
但是在现在,我会坚定的支持CF。虽然在画质上确实不如逆战,但是,现在的cf,不论是玩法多样性,还是对玩家的重视程度上,都远远高于逆战。
一下是我结合8年CF与五年逆战的游戏体验所做出的对比:
首先说玩法多样性,CF可以说在模式的更新上一直保持着一次大更新一种新模式,虽然更新以后没多少天就会渐渐的被遗忘,但是偶尔玩起来还是很有趣味性的。但是反观逆战,我对逆战现在是越来越失望。说到玩法多样性,逆战在当初刚公测的时候确实很吸引人,霸气的机甲,强壮的赛博格,机械感十足的机械巨蝎……都给玩家留下了深刻的印象。两三年前的更新也没给玩家带来失望,一张张精美的地图,一把把优秀的枪械,一个个便宜好用的道具,都给玩家感觉这游戏能长命百岁,当然是指在那种情况下。然后谁接手了我也不说了,大家心里有13数就行。然后最让我恶心的两个模式出现了。第一个是猎场,第二个就是塔防。(PVE玩家欢迎吐槽,不是看不起,而是这两个模式确实毁了逆战),大都会和黑暗复活节出的时候还好,毕竟那时候逆战的竞技和闯关的更新都是平衡的。到后来大概是某美发现PVP跟本赚不到钱,索性就不怎么更新PVP了。有些同学可能说不是更新了几张图么?确实,但是两年更新了六七张PVP的图你觉得很多么?你要知道公测的逆战可是以一个月更新一张图甚至两张图为荣的。至于为啥呢说猎场毁了逆战,这三年的周年庆都是猎场主题,不想吐槽。讲个笑话,逆战的特色模式已经没人玩了。
现在说这俩游戏对玩家的重视程度。现在的逆战可以说和2.0前的cf简直一摸一样。这我也不在赘述。用一个简单的方面来说吧-活动!再拿一个典型:周年庆。再拿周年庆的典型:今年的周年庆。要是有人说今年CF的周年庆不良心,我跳起来就是一大嘴巴子。送的新角色,不比复仇幻影差,关键是那把原雷神,虽然没有英雄武器的加成,但是好歹跟普通雷神是一样的性能啊,而且获取难度极低。送的永久高爆,外服武器什么都简直豪华到哭,陆陆续续接近一个月的活动,虽然是不是盆满锅满,但好歹爽的一匹。反观逆战……俩没啥用的角色加上一把没啥用的斧头……嗯,没了,真没了。说实话,要不是我的收藏心,我特么管都懒得做活动。然后说说充值活动,前段时间CF的飞行棋活动,良心不?良心得一匹好吧。可能有人会吐槽,CF的抽奖活动一个接一个,但五块十块的试水也不算是心疼啊是吧。但逆战……试水起步价:50。试水能有啥:复活币!我特么一万多复活币想骂娘。说到重视程度,不得不说这两者的武器。这么说吧,CF的gp武器好不好用?98K,小钢炮,H417,94,9A91等等,不止好用,抢着用好吧?逆战呢?81-,还有一把AXM160,95,然后……没了?对了,还有法玛斯。现在对比付费时限武器。没有可比性,CF是一分钱一分货,逆战是一分钱一份傻。永久武器?火麒麟好用不?雷神好用不?黑龙好用不?毁灭,天龙好用不?逆战就特么呵呵了,雷霆好用不?冰神好用不?毒皇好用不?死亡好用不?记得有个段子是这么评价逆战暗削武器性能的:我们没有削弱武器,我们只是加强了怪物的护甲而已。
吐槽了这么多pve,现在说说PVP。我现在觉得CF的竞技性远胜于逆战,CF现在枪刚的就是凶,就活该枪王。逆战枪水这么办?不要方,我还有白虎,我还有虎王,我还可以瞎jb泼射。栓狙打得比连狙快,红名狙管都不管。现在觉得PVP好像骗不到什么钱(爆破套装,一把朱雀,一把混沌,一把审判,一把鸡翅足以,加起来也就一千块?)干脆特么半年多没更新爆破地图了,更新的都是什么贼简单的团队地图,还没超过三张?
总结:CF浴火重生,逆战混吃等死
首先评价两个公司吧。腾讯是以QQ与抄袭而闻名网络界的。世纪天成口碑不错,跑跑卡丁车,洛奇,冲锋岛,都是天成旗下的游戏。
CF我就不多做评价了。就单评论玩家的素质,这点就大输于CSOL。
首先谈谈外挂吧。CF是外挂最多的游戏之一。CF刚公测的时候我就开始玩。玩了很长时间,也算个元老玩家吧。知道CF的第一个外挂是什么样子的吗?说出去了怕人笑话。你只需要删除一个CF的文件。就可以达到显鬼的目的。伟大的腾讯公司在一个星期以后终于做出了更新,封了这个BUG。之后第二个外挂横空出世。只要删除另一个文件,就能看到幽灵手上的刀子。这就是腾讯对游戏环境保护的态度。而CF的玩家却更可笑。明明只需删除一个文件。却把这个当成外挂出售给其他玩家,要价10QB。第二个外挂名字叫做超级武器,你只需要下载一个日服的游戏源文件,然后放到国服的文件里面去,你的格洛克18手枪就能变成超级武器。2秒钟20发子弹喷子威力的子弹打出去,还能三连发...
第三个外挂透视,一个黑客破译游戏文件做出来的外挂,要价是100块3个月,结果有个玩家买了透视,把它破解了。到处发放。透视也就普及了。之后就不说什么了。遁地,飞天,超级武器,改后坐力,子弹加速,装死,幽灵拿枪,反正CF把外挂的多样性发挥的淋漓尽致。
在谈谈CSOL的外挂,CSOL第一个外挂是卡图BUG,因为生化模式太无聊,有些玩家开启别的地图来玩生化模式,例如发电站,什么的。TC1个星期后做出回应。不管你开了卡图BUG没有。只要你进入卡图的房间游戏了。那么恭喜你,永久封号。
第二个外挂是刷枪,利用GE发送封包来达到购买枪支的目的。也是封的很惨。在到现在,透视什么的。都出来了。当然CSOL的外挂也很多,不过你可以上世纪天成的官网看看封号名单。封的号的数量估计比CF的玩家都要多了。
BUG的话CSOL也有,例如导弹基地的卡车山,但是天成不封,因为它不影响游戏平衡。卡车山是需要非常高超的跳跃技巧才能上去的。当然上去了也不是无敌,芭比+暴弹兽颅轻而易举的可以上来把你抓了。
CF的内容不断抄袭CSOL,因为韩服CF的开发公司已经没有继续制作了,那个所谓的生化模式是腾讯公司自主“研发”的。说白了也就是抄CSOL的。而且抄的没创意,只是修改了一个外表,绿巨人,什么蜘蛛侠都出来了。令人作呕。而CSOL的内容是不断创新,生化模式1,生化模式2,生化模式3,生化盟战,大灾变模式,极限模式。和其他的一些模式,等等等等,并且今后还会不断创新。而CF的创新内容也只有一个幽灵模式而已,那个所谓的突围模式,不过是特种部队的死亡模式改了改样子而已。而CSOL勇于创新,首创的生化模式,生化模式2的技能与新型的僵尸,生化模式3的英雄与僵尸复活,生化盟战CT阵营与T阵营的对抗,大灾变模式更是像单机游戏一样刺激过瘾,如果你的跳跃能力好,还可以去极限模式中发挥,不像CF只局限于幽灵模式中的鬼跳。
而且CSOL的道具不影响游戏平衡。你说说CF的道具。
光一个M4的内容就有 M4A1 M4A1-B M4A1-A M4A1-S 红魔M4A1 古铜M4A1 白银M4A1 水晶M4A1 黄金M4A1 M4A1-Custom
CSOL虽然也有 M4A1 炫金M4A1 焕彩M4A1 而且马上要出龙纹M4A1。
但是相比之下CF,带个消音器就要10块钱,而且增加弹匣,减少后坐力,提高准确率,影响游戏平衡就不说了吧。CSOL的神器,你买不到,只能抽奖,抽到了无非就是个永久的,拿起来帅气,不影响游戏平衡,对于人民币玩家和非人民币玩家来说很公平。
多说无益,CSOL ↑ CF↓
CF比CSOL好。
我是csol、cf双重老兵,爱好经历了CF-CS-CF的转变。
cf是我第一接触的枪战游戏,玩了差不多两三年,天天听人吐槽坑钱等,最后在朋友的推荐下转了cs。
当时cs确实很不错,它把我留了下来,起初几年玩的也确实享受。
但后来cs逐渐让我失望,逐渐我意识到了平衡的重要性,但cs好像越走越入深渊。我终于今年6月无法忍耐退出了cs,回归了cf。之后cf的平衡留住了我,目前都没再去找别的游戏。
下面说一些主要模式,我喜欢cf的原因列举(下面csol简称cs):
1、刀战
这个也是把cf、cs一比较就出来。cf虽然冲了钱的刀基本都是是重击一刀一个,尤其马来剑之类,很强,cf这方面确实会造成不公平。但这种不公平跟cs比简直是小意思,cs开个刀房全是神刀。火刀、陨裂、蓝锤子......你技术再好也接近不了使用那些刀的玩家。
在cs刀战里,技术完全被给RMB打败。
在cf刀战里,虽然也有不平衡,但不能否认,技术不赖的话,用小刀经常都是可以打败RMB的,况且cf的所有刀都考验节奏把握(即出刀到击中的延迟时间),这也是提升技术体现的性价比的一个方式。cf其实很多方面用心的多。
2、生化模式(终结者等模式)
cs根本待不下去,各种神器和神僵尸让人没法玩。而且僵尸被爆头不能复活,只能无聊的观战。但即使不出任何差池,cs的生化模式也不过是一个“人类的武器和僵尸的能力都很强”的模式罢了。
cf至少平衡性、乐趣性控的很好,你说cf巴雷特厉害,是相比其他武器厉害,但能怎么样?杀了僵尸人家照样复活卷土重来,巴雷特能把僵尸打死又不能复活吗?巴雷特射速是怎么样的?cf的生化模式创新还在于创新玩法,僵尸被刀死不能复活(而不是被爆头死),而且cf的所有刀玩生化模式伤害都很低,这不仅降低了僵尸死而不能复活(只能无聊观战)的概率,还跟cs的逆天刀器是一个大对比。创新玩法还有“终结者”、“幽灵猎手”等都是挺有意思又不失公平的。
前面巴雷特只是一个例子,我保准你玩过cs的生化模式之后,回去cf决不会再说cf的武器逆天。cf已经是很平衡的了!
3、团队、个人、爆破、解救模式(cs特有)、歼灭模式(基本上是cf特有的)
公平性差不多,
cs基本是全民用好枪,所以基本还算公平。
cf是全民用普通的枪(也有很多RMB枪,但和非RMB枪强度差别不大,主要体现在消音器、彩漆等方面。),所以也是基本公平的。
我个人观点偏向cf,总感觉全民普枪比全民好枪的公平,来得更自然舒服...
再说cs特有的解救模式,不仅平淡乏味,甚至感觉跟普通竞技差不多,一般没人会去管人质或是直接把人质杀了去玩正面交锋。
再看cf的歼灭模式,很公平,很平衡,而且又有很多地图,又很有竞技的紧张感(印象最深的是巷战、阿拉斯加),还能捡手雷手枪这类。
4、大灾变(cs)、挑战模式(cf)
这两个模式规则基本相同,都是打一群僵尸的模式。
但这同一种模式,两个游戏分化的很严重。cf比cs公平了不止一点半点了!
在csol,打僵尸全是神器,我印象最深最恶的,就是破晓黎明,它基本上一枪杀死一只僵尸,强度极大,很少的枪可以抢僵尸抢得过它。在打BOSS的时候cs更是,全是神器,像雷神海皇,后来的斩魂,都是完全逆天的强度。
在cf,想起当年,没玩过cs的我看别人用mg3银色杀手都羡慕,都觉得不公平,而现在从cs回来不那么想了,cf的挑战模式是名副其实的有挑战感,而且没有逆天的武器,最多就是强一些但不破坏游戏乐趣和平衡性的武器,像银色杀手和(黄金)m249那些。
5、创新类模式
cs、cf都有一大堆创新模式,现在不说是不是抄的,仅说这些创新模式的好玩程度,我偏向cf。cs的创新模式,虽然也有像道具战这样不错的,但总体可玩性不如cf。其实我认为,cf战场模式就完败cs的道具战。
而且cs的其他创新模式都非常一般,像真假僵尸,还有火箭炮战,玩起来都很平淡无味。
再看cf,暗影模式、突围模式、幽灵模式等等很多模式,都各踞一方,各自不仅有很多不错的地图,而且各成模式(cs的娱乐模式一个模式就一两个地图,而cf的这类模式都是分成一个单独的系列,系列中还有很多地图和玩法)。具体的各种玩法这里不多说,但cf这方面的可玩性、创新程度、公平程度都比cs高很多。
平衡是诱发我从csol转回cf的根本原因,但这之后我又看到了cf的更多优点。
还有些模式、玩法之类没有说,但基本都能用上面五类模式的原因解说。
我作为一个“曾经唾骂cf,然后抛弃cf去cs的玩家”,
又作为一个“抛弃cs重回cf的玩家”,这些游戏时光让我选择了cf,应该是意识到了哪些更重要吧。
csol和cf哪个更值得去玩……你问的这个问题真有价值!
那肯定是csol,CS是一种精神,cf是一种工具!是菜鸟找自尊的工具!cf抄袭csol我就不解释了,学人叫的鹦鹉总是要被人耍,活得多没尊严。csol的生化是全球首创,有生化 1、2、3、生化盟战、生化盟战(歼灭)、大灾变、异乱之战【追击】等等 那基本操作、画面、弹道都是继承了CS,在这个时代,说CSOL不好就是说CS不好,走到街上被人黑砖。CS的G是后期才起来的,但TC见G必封,让我们欣慰,TX只顾赚钱,管你玩家的权益呢,G满天飞,卡BUG的随处可见。还有最主要的FPS游戏的公平性,CSOL的我不多讲,众所周知的合理。CF你M4A1-A、M4A1-S、水晶M4,红魔M4,青铜M4,黄金M4,迷彩M4,哎呦喂,真多啊,再一看全是RMB,买个消音器的M4还要RMB,而且威力比不加消音器的M4还要大,真NB啊!大炮打生化1枪就1分,你AWM(名字乱改,我看是不敢叫AWP,怕引发版权问题)能做到这个地步吗?打个生化一半的人在那卡BUG,还怎么配合,怎么团结。在看看CSOL,生化做的真实、有气氛、懂创新,无论人类还是僵尸 都懂得团结、掩护、搭人梯。CSOL的枪要比CF的多,而且宝箱里还有许多神器,比如死神M200,领航者F2000,龙吻匕首,K1ASE,高压水枪,追月连弩,AK47赤龙,M4A1青龙,雅金AK,焕彩M4,还有人物:杰拉德、大卫,布莱克 等等。这些都是商城买不到的。你CF的抽奖全是商城里有的,没创意,直接PASS。csol的创新精神真没的说,现在还出了足球模式,能带动人的激情,你CF出的什么?刀锋战士??哈哈,顶个P用!其余的我就不说了,我给CF的NC们留点面子,NC虽然不是人,但也是有生命的,也值得尊重下。现在各个论坛都说CSOL比CF好,有个别说CF好的 只是打一句:“CF好!”就没了,你们的理由呢?可怜的孩子,多学点知识再来吧。
......我喜欢CF,没理由。CSOL的人进来看就明白了!...
1.我们CF有全世界最优秀的外挂开发团队和最优秀功能最全最绿色连官方都不封
的挂,C S O L有么?
2.我们CF生化模式的僵尸长得象机器人,多可爱!我们人被挠时还有猪叫声,你们有
么?
3.我们经常是整个网吧的CF玩家都开挂,多壮观,你们C S O L行么?
4.我们的VIP会员有特权,T两次才走,还能T对方的人,你们却人人平等,比得上我
们么?
5.我们会连蹦,鬼跳,卡BUG,你们C S O L会么?
6.我们打不过人家就说人家开挂,直接T他,你们会么?
7.C S O L的杰MM和娜MM整个就一*美女比得上我们不男不女的猎狐者么?
8.我们有百万的脑残在线,你们有么?
9.我们的游戏角色有足足有5个,你们却只有 火鸟斗士 落日军团 极地复仇者 海豹部队 雷霆小
组 红帽子 警示厅卫队 蒙面行者 炎龙战术小组 蓝色军团 雪域特战队 狂蟒游击队 风暴
小组 皇家特勤队 代号L337 武装行动组 707特种部队 杰西卡 娜塔莎 达叔 莎拉这么几个
角色,简直连我们的零头都比不上!
10.我们的角色好看!颠覆了人体的正常比例,腰做得比肩宽,横着走动时更使人联
想到横行天下的--------------河蟹
11、技术先进,CF采用了最新250叉屁手法,腾讯纳米压缩技术开发组开发,只要用温陡斯98就能流畅的运行。
12、音乐好听,整个CF据我几年的观察,竟然有1-2种音乐之多,这已经大大超越了超级玛莉、魂斗罗等目前现在正在流行的游戏,这是历史的一大进步,代表着新音乐时代的来临,边拿键盘控制脑残来回跑边听美妙的音乐,那真是一个HIGH啊,就象喝二锅头时有臭鸭蛋下酒一样让人心况神怡啊。
13、画面精美,CF的画面有目共睹,简直是颠峰之作,我做为一个资深的游戏者,平心而论,CF竟然比现在时下流行的小蜜蜂、北斗神拳、圆桌骑士的画面还要精美,据我分析,腾讯公司采用的是最先进的SB-250型引擎,这种先进引擎唯一的缺点就是对机器配置的要求过于苛刻,内存没有25MB您别想带起来,虽然说对我们玩家不利,迫切需要购置新机,但是为了欣赏那优美无比的游戏画面,而且又能促进内需,我认为这笔钱花的是值的。
14、战斗技术性强,CF是我见过要求战斗素养最高的游戏,他大大超越了魂斗罗、古巴英雄,打鸭子等以操作意识类见长的游戏,需要用键盘控制人物的一走一动,竟然还能用鼠标发射子弹,这无疑是历史的一大超越,这种控制方式的变革虽然很冒险,但是他对玩家的整体战斗素养的提高却功不可没,遇见敌人,你得先用50秒的时间判断对方是否是自己人,可是时间太短了。一般人估计没有这种判断能力,但是这也正是CF最大魅力所在,他为我们祖国的广大青少年提供了动手动脑的平台,他是个伟大的游戏。
15、处处为玩家着想,CF是个不断进取的游戏,他的策划为了让大家都能玩HIGH,维护的时候都会为大家送上超级好的修改,比如什么黄金AK了、红魔拉。简直是太好了,枪外观精美。制作相当可人。就像真的扫把一样!
16、消费便宜,CF是我见过花钱最少的游戏,300块钱能玩一个月,这么便宜的游戏还真是少,把所有的枪都买上几年,也才只花几万,几万就能玩到这么好的游戏,我真的很感动,腾讯,你为我们付出了太多太多,每当想到此我都伧然泪下,我要大声疾呼!!腾讯——你就是雷峰!
还有很多呢!!!
17:cs早在1998年就出了 比cf整整早10年
18:cf比cs先进得多 cs的破枪还有后坐力 cf枪早都是高科技无后坐力产品了
19:cf早就研究出人体是一小宇宙的结论了 所以人体是都可以穿透的 比如两个人对着走 是会穿过人体的 那些不信的可以和在街上这么走试试
20:cf中闪光弹是不能背过身防闪的 这完全符合光是按直线传播的定律 而cs却能背过去 这简直是不把墨翟(最早证明光沿直线传播的人)放在眼里
21:cf中有无房不挂的美言 而谁又知道这其实是TX公司参照爱因斯坦的相对论而制作的 你在碰到开加速挂的幽灵时 没发现时间是在倒退么?
22:幽灵模式是cf独创的 而cs的僵尸模式简直烂到极点 僵尸模式是不平衡的有时候6:7 有时候7:6 这让人还有法玩么?cf确是不同 显鬼警对加速匪的完美平衡让人耳目一新~
经过专业测评,CF——最好玩的游戏,中国的骄傲,你永远不要倒闭,我相信经过你们的不断进取,你们总有一天会超过我们的传世经典—扫雷,我看好你哦~~
我的语言也许直接,但说的都是事实,个人力挺CSOL,完毕,楼主。
csol好
我以前热衷于cf,冲了不少钱,枪差不多都用过,不过总觉得不爽(十分异样的感觉,忍不住就不想玩了),于是我卸了cf,在上世纪天成官网的时候,看见了csol,我下了之后玩了第1局生化就被吸引住了--恐怖逼真的僵尸,黑暗的环境,使气氛变得无比凝重,和cf感觉完全不一样,画面也更趋于真实,于是我“沉迷”了,我玩了大灾变,机甲风暴之后更是难以自拔,本身同学找我玩cf我还会答应,现在干脆忽悠过来一起玩!
我还有一个朋友,我推荐他了csol,他玩了几局,也被吸引,对我不断夸奖csol,好像他一直很了解似的,接下来,我不断介绍给他各种cf里没有的模式的玩法,使他开始疏远cf,然后,cf出了救世主模式,他也发现是模仿的生化3,本身打算让我帮他手动更新补丁,也不要了,再后来,我向他推荐了“追击:石破天惊”,他才玩了一关,便被迷住了,沉迷于在1000m高空攻击无人侦察机,虽然最后连第一关都没过,但他说cf老版本他要卸掉,以后再也不碰cf!
顺便说一句:虽说小P孩都玩cf,不过我和我朋友都只是初中生,这些东西也都真实,纯手打
建议楼主玩csol,cf垃圾,别碰!!!!
最好你也推荐你哪位朋友试玩csol,找个热门模式(比如异形追击之类的)引导一下,相信他会弃暗投明!
有人说csol枪贵,就拿终结者(m134)说吧,最贵的枪!16元3天很贵吧,再看39元30天,什么感觉?cf里,m4a1-s 15元左右就有7天!看起来划算,可是累计一个月要60元以上,直接买1个月也要59元!!而终结者(m134)已经是csol里最贵的了!m4a1-s却不是cf里最贵的!而且csol每把新枪出来都有2周限时永久销售!够你打一辈子不过80-100元,而m4a1-s包年就要100元以上,一般人看出来了吧!
再说金币枪,cf里1w多一把永久,还不如不买!ak5-6枪才干一个,m4a1跟别说了,前些天我打了一局cf,本来想虐菜鸟,拿了一把m4a1干awm,突突了十几下还没死(确认全部命中腹部以上)然后我倒了。。。。。。还要修枪,赚的那点钱全去修枪了!!反观csol不仅不要修枪,就算买最不合算的3天枪械,最贵的awp20000金币,可以和游戏币枪匹敌不说,一局竞技怎么的1000也有吧!一天打6局还做不到吗?
再说,cf里rmb枪不符合物理实际先不说,gp枪和rmb枪差距太大!有枪有钱称老大,csol呢?我用一把xm8(标准版)系统送的枪照虐焕彩m4雅金ak之流。这一点,在cf里却是难以想象的。
再说抽奖,cf中奖率极高,极其容易开到30天的rmb枪。可是,这也是最好的情况了,而且立即使用无法叠加!csol开到了东西可以到仓库手动使用,想什么时候开始算时间就什么时候算,多好!而且还能开到很多永久枪,有些绝版枪也能开出来,而cf只能开到商店里的!!!
懂没?cf很垃圾,建议玩csol,不要被cf给骗了!!!
众所周知,腾讯是世界上少有的靠山寨起家做大成为游戏巨头的互联网公司。
逆战本身就是山寨穿越火线出来的,但算是腾讯自主研发的国产游戏。可能马化腾当年也没想到 CF能那么火爆吧。
穿越火线本身就是韩国某个不知名小公司做的,同样类型的游戏其实在韩国还有不少,叫的出名字的就有个特种部队,据说就是穿越火线仿的那个游戏。由于游戏里面有很多未经授权直接拿来用,为了免责稍微修改过的 CS原创地图。所以一直被人诟病抄袭了CS的局域网游戏系列。但CF是个纯网游,本身抄袭这个定义就很模糊。
穿越火线后期推出的很多模式,变成了大杂烩,也就说不上谁抄谁了。
而CF有的模式,NZ也是当仁不让都有。
唯一可以比较的就是,逆战采用了虚幻引擎,原谅我笑出声你没看错真的是用虚幻3做的,而CF用的是LithTech,前者是出名的光影效果好,优化差。后者优点配置要求低,画面一般。历史上也出过极度恐慌、铁血战士大战异形系列这样的佳作。
所以CF和逆战的玩家是高度重叠的,玩腻了CF的人就会去玩NZ,怎么说都是QQ代理的游戏。
戏剧性的事 现在手游崛起了,腾讯的传统网游也逐渐往移动平台发展,CF也移植到了手机平台,而端游也是从可见的速度上逐渐萎靡,这当然是整个PC大环境都在萎靡,不只是腾讯的问题。CF韩国原公司,还出了cf2,,从玩法上就是个CF的画面增强版。逆战在国内本来也被诟病为CF2.0,而这个真正的2.0居然还有公司肯出高价代理,那家公司就是曾经代理魔兽世界大火的第九城市,不知道现在这个游戏情况如何,九城怎么斗得过腾讯,你九城的用户有QQ用户多吗?后台都没网易硬,连WOW都弄丢了,还想分腾讯的羹。高下立判的事。
所以时至今日,无论是逆战还是穿越,都早已是90后00后的童年回忆了,他好不好玩?因人而异,在这个游戏都靠捆绑情怀的年代,只要这个游戏还没停运,你突然想玩了,登录久违的帐号上去,号还在枪没丢,那就是个好游戏。
逆战和穿越火线那个好玩,为什么?
逆战更好玩,逆战注重于机甲战,爆破战,里面不仅有机器人,还有坦克。逆战经常赠送巴利特95,黄金ak47,机枪,,斧子等,在武器方面逆战很会笼络人心,逆战有完美的爆破战,和变异战。爆破战地图数量比cf多,地图面积比cf大。武器方面逆战更有优势,举个例子,cf里面黄金M249,MG3银色机枪都是众所周知的...
逆战和cf哪个好玩
逆战更好玩,逆战注重于机甲战,爆破战,里面不仅有机器人,还有坦克。逆战经常赠送巴利特95,黄金ak47,机枪,,斧子等,在武器方面逆战很会笼络人心,逆战有完美的爆破战,和变异战。爆破战地图数量比cf多,地图面积比cf大。武器方面逆战更有优势,举个例子,cf里面黄金M249,MG3银色机枪都是众所周知的...
CF和逆战哪个好玩
逆战,比较好玩。1、模式多。近20多种。2、福利丰厚,常常有活动送极品装备和特殊道具。一个常玩的人,能够不花钱而享受极致的游戏体验。3、独特的名片,成就,战队系统。让你游戏更加方便。4、天梯赛可以赚月卷,提升个人声望。还有欢乐挑战赛。5、武器各种炫酷还有实用,没CF那么坑爹。6、逆战里面...
逆战、CF哪个先出的?
逆战是2005年出的cf是2008年穿越火线是韩国的,2008出现在玩家眼前,自主研发的逆战是2012年12月31日不删档测试【张杰主题曲逆战】,逆战 2013年12月31正式开放【张杰主题曲逆态度】。出的好像是国产游戏
逆战和cf哪个好
我觉得逆战好,逆战画面比cf清晰,人物也比cf好,逆战里面有防塔的,很好玩的
逆战跟Cf哪个好玩
逆战跟好玩,逆战模式多,最高支持16VS16。机甲模式也很给力。
CF和逆战哪个好玩?
其实两个都好玩,CF武器人物真实就是有很多枪太贵了,打着手感还不错,坑钱。逆战画面真实,模式多,有机甲,不坑钱(主要是有很多好枪可以用GP和月卷买到),逆战有签到活动,可以送很多好抢,一些活动弄到的枪还可以存起来在礼物里...所以综合起来还是逆战好 ...
CF VS 逆战 哪个好??
楼主您好,逆战比cf更好,逆战和cf都是腾讯的游戏,它们之前没有什么模仿。
逆战和穿越火线玩的人都很多,你觉得哪个比较好玩?
逆战和穿越火线都比较好玩,这两款游戏我都玩过不短的时间,我给大家全面地做一个对比吧!第一,在PVP的模式上的对比 3D的建模效果,这点逆战做得比穿越火线好很多。我认为主要是因为技术的进步,穿越火线推出来的时间比逆战早太多了,所以逆战的技术是比穿越火线先进的。玩游戏的时候也可以感受到,...
楚饼维肝: 如果说真话,逆战确实比cf好玩,应为他是cf的复制品,多了几个模式,质感当然要比cf好得多,只是cf玩的顺手,所以玩的人多一些,玩上一个月就是半个高手,不像逆战和战地,凭的技术.如果机子好的话,下一个战地之王去玩玩,不错,也是老马的..
泽州县19565997408: 逆战和穿越火线玩的人都很多,你觉得哪个比较好玩? - ?
楚饼维肝: 逆战和穿越火线都比较好玩,这两款游戏我都玩过不短的时间,我给大家全面地做一个对比吧! 第一,在PVP的模式上的对比 3D的建模效果,这点逆战做得比穿越火线好很多.我认为主要是因为技术的进步,穿越火线推出来的时间比逆战早...
泽州县19565997408: cf和逆战哪个好玩? 说明理由,详细者可被采纳. - ?
楚饼维肝: 个人觉得是cf,逆战也不差,主要是逆战的游戏内容虽多,但并不是那么多姿多彩,玩起来有种无聊的感觉, cf的技术含量比较高,操作比逆战简洁,先不说地图怎么样,枪支和任务看起来比逆战真是,大力支持cf,我保证cf将来会有更大的完善.就比如战场模式就很真实了!请采纳
泽州县19565997408: cf好玩还是逆战好玩?? - ?
楚饼维肝: 我玩过CF,CSOL,AVA等和逆战.CF那些那跟逆战差远了,只有菜鸟才玩CF.因为CF确实容易操控.就好像我在CF里玩个人狙战.我一条命杀30多人
泽州县19565997408: 穿越火线和逆战哪个好玩点 - ?
楚饼维肝: 要是单指这两个游戏的话,个人认为穿越火线比较好玩,因为穿越火线的手感与逼真度都不错,虽然逆战的引擎是虚幻三,但是琳琅天上的技术有限,不能将引擎的潜力发挥出来.况且穿越火线是smilegate模仿cs做的.cs可是巨作,逆战什么的都不行.还有穿越火线不是腾讯模仿世纪天成是smilegate模仿别人的.腾讯只是代理商.
泽州县19565997408: CF和逆战哪个更好玩??
楚饼维肝: 逆战比CF好玩.1、逆战无会员制、2、逆战无烟雾头、3、逆战模式比cf多也好玩、4、逆战比cf人物多也真实很多、5、逆战比Cf的枪械真实,虽然价格一样.前两点都是cf不平等的手段,逆战就做到了人人平等.
泽州县19565997408: CF跟逆战哪个好玩一点?????
楚饼维肝: 不好玩,觉得很垃圾
泽州县19565997408: 逆战和CF哪个好玩 - ?
楚饼维肝: 你的逆战卡BUG了,我有时也那样,但是逆战比CF好玩,CF是腾讯公司前作,而逆战是腾讯在CF之后的作品,后作当然比前作好玩,再说CF坑钱,逆战不坑钱,逆战模式还多,所以我推荐你玩逆战!!!
泽州县19565997408: CF与逆战哪个更好玩? - ?
楚饼维肝: 《穿越火线》是韩国Smile Gate公司在2008年推出的次时代网络枪战游戏大作(2007年内测),在中国大陆由腾讯公司运营.它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括《反恐精英》在内的多款人气FPS的缺点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款第一人称射击游戏.《逆战》(原《火力突击》)作为腾讯首款自研枪战网游,采用虚幻3引擎打造,取得多项技术突破.画面华丽精美,上手简单,支持爽快淋漓的多人对战,在独特PVE模式中,玩家可操控机甲战士,驾驶武装直升机,使用电锯、火焰喷射器、激光枪等与巨型BOSS展开厮杀,全新玩法不容错过!看你喜欢那个? 求采纳
泽州县19565997408: 是穿越火线好玩还是逆战好玩? - ?
楚饼维肝: 本人之前大学的时候,闲的无聊,两个游戏都下载了,都玩了,穿越火线最大的优点就是画面帧率高,就是画面特别流畅,鼠标移动起来毫无阻碍感,而逆战虽然画面更细致精美,但是鼠标移动起...