魔兽争霸1.26和1.24E都有什么改动. 越详细越好

作者&投稿:权姬 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽1.24和1.26有什么改动啊!~

  魔兽争霸1.25修改内容一览
  人族
  -防御塔的护甲模式从重甲恢复为城甲;
  -攻城坦克的单位等级从2级提升到3级;
  -火枪手的生命值从505提高到535;
  暗夜
  -守望者的暗影突袭魔耗从60提高到75;
  -风德的精灵火持续时间从120削减到90;
  兽族
  -剑圣的疾风步持续时间从20/40/60降低至20/35/50;
  -狼骑诱捕的冷却时间从12秒增加到16秒;
  -1级幽灵狼的单位等级从3级降到2级。
  物品
  -迷你塔所消耗的金钱从30增加到40;
  -经验书所增加的经验从150降低到100;
  -毒液之球的效果持续时间从8秒减少为6秒。
  修改
  -魔兽争霸在启动时会自动向注册表添加信息;
  -宽屏的解决方案在视频选项里提供选择;
  -英雄能够在被妖术变形的过程中在商店购物;
  -回城卷轴不会因为英雄在被妖术的同时使用而消失;
  -妖术将不再延长恶魔变身的持续时间;
  -妖术将不再使英雄本身的魔法和生命回复失效;
  -小精灵的自爆将无法减少处于无敌状态英雄的魔法值;
  -修正了玩家能够在联盟锁定的情况下和对手结盟的问题(share hack)
  -修正了一个可能与建筑相关的金钱Bug;
  -1.24E的录像将无法再1.25中读取。
  魔兽争霸1.26改动:
  错误修正
  - 在恶魔变身或药剂狂暴效果结束时施放妖术不再会使英雄获得速度提升。
  - 还原了1.25b中的一项修改,“妖术不再延长恶魔变身的持续时间。”
  - 修正了一个错误,该错误可导致某些MAC补丁可造成战网游戏连接中断

魔兽争霸的版本除了修复一些漏洞,就是调整四个种族的平衡性了,DOTA和魔兽争霸版本没任何关系,1.24和1.26只影响对战的平衡性。简单的说,人族暗夜进一步削弱了,兽族影响不大略微削弱了一点,不死族没变。

  魔兽争霸1.25正式补丁修改内容:
  平衡性修改:
  人族:
  -每一级升级石工术血量增加从20%降低为10%;
  -攻城坦克的单位等级从2级提升到3级;
  -火枪手的生命值从505提高到535;
  暗夜:
  -守望者的暗影突袭磨耗从65提高到75;
  -风德的精灵火持续时间从120削减到90;
  兽族:
  -剑圣的疾风步持续时间从20/40/60降低至20/35/50;
  -狼骑诱捕的冷却时间从12秒增加到16秒;
  -1级幽灵狼的单位等级从3级降到2级。
  物品:
  -迷你塔所消耗的金钱从30增加到40;
  -经验书所增加的经验从150降低到100;
  -毒液之球的效果持续时间从8秒减少为6秒。
  Bug修改:
  -魔兽争霸在启动时会自动想注册表添加信息;
  -宽屏的解决方案在视频选项里提供选择;(这个是个比较人性化的选择,不必去麻烦的考虑如何换宽屏和正屏)
  -英雄能够在被妖术变形的过程中在商店购物;
  -回城卷轴不会因为英雄在被妖术的同时使用而消失;
  -妖术将不再延长恶魔变身的持续时间;
  -妖术将不再使英雄本身的魔法和生命回复失效;
  -小精灵的自爆将无法减少处于无敌状态英雄的魔法值;
  -修正了玩家能够在联盟锁定的情况下和对手结盟的问题(share hack)
  -1.24E的录像将无法再1.25中读取。
  魔兽争霸1.26改动:
  错误修正
  - 在恶魔变身或药剂狂暴效果结束时施放妖术不再会使英雄获得速度提升。
  - 还原了1.25b中的一项修改,“妖术不再延长恶魔变身的持续时间。”
  - 修正了一个错误,该错误可导致某些MAC补丁可造成战网游戏连接中断
  1.26没改平衡性,就是在1.25的基础上更改了一点系统的BUG。

补丁1.26
错误修正
- 在恶魔猎手的变身或炼金术师的药剂狂暴效果结束时施放妖术不再会使英雄获得速度提升。
- 还原了1.25B中的一项修改:“妖术将不再延长恶魔变身的持续时间”
- 修正了一个错误,该错误可导致某些Mac版补丁可造成战网游戏连接中断。

补丁 1.24e

修正
- 修正了一个滥用游戏架构,导致建筑物无法与其它游戏部分互动的错误。
- 修正了一个滥用游戏架构,让玩家能够跳过召唤技能冷却时间的错误。
- 修正了一个客户端冲突,此冲突会导致游戏中工人在非主动状态下无法建造建筑物。
- 修正了一个滥用游戏构架,让血法师的凤凰能够立刻复活的错误。
- 修正了一个错误,此错误让玩家能够选择一个无效的比赛匹配种族并导致这位玩家的全部单位和建筑物都变成羊。

1.24E
- 修正了一个滥用游戏架构,导致建筑物无法与其它游戏部分互动的错误。
- 修正了一个滥用游戏架构,让玩家能够跳过召唤技能冷却时间的错误。
- 修正了一个客户端冲突,此冲突会导致游戏中工人在非主动状态下无法建造建筑物。
- 修正了一个滥用游戏构架,让血法师的凤凰能够立刻复活的错误。
- 修正了一个错误,此错误让玩家能够选择一个无效的比赛匹配种族并导致这位玩家的全部单位和建筑物都变成羊。魔兽争霸1.25修改内容一览
  人族
  -防御塔的护甲模式从重甲恢复为城甲;
  -攻城坦克的单位等级从2级提升到3级;
  -火枪手的生命值从505提高到535;
  暗夜
  -守望者的暗影突袭魔耗从60提高到75;
  -风德的精灵火持续时间从120削减到90;
  兽族
  -剑圣的疾风步持续时间从20/40/60降低至20/35/50;
  -狼骑诱捕的冷却时间从12秒增加到16秒;
  -1级幽灵狼的单位等级从3级降到2级。
  物品
  -迷你塔所消耗的金钱从30增加到40;
  -经验书所增加的经验从150降低到100;
  -毒液之球的效果持续时间从8秒减少为6秒。
  修改
  -魔兽争霸在启动时会自动向注册表添加信息;
  -宽屏的解决方案在视频选项里提供选择;
  -英雄能够在被妖术变形的过程中在商店购物;
  -回城卷轴不会因为英雄在被妖术的同时使用而消失;
  -妖术将不再延长恶魔变身的持续时间;
  -妖术将不再使英雄本身的魔法和生命回复失效;
  -小精灵的自爆将无法减少处于无敌状态英雄的魔法值;
  -修正了玩家能够在联盟锁定的情况下和对手结盟的问题(share hack)
  -修正了一个可能与建筑相关的金钱Bug;
  -1.24E的录像将无法再1.25中读取。
魔兽争霸1.26改动:
  错误修正
  - 在恶魔变身或药剂狂暴效果结束时施放妖术不再会使英雄获得速度提升。
  - 还原了1.25b中的一项修改,“妖术不再延长恶魔变身的持续时间。”
  - 修正了一个错误,该错误可导致某些MAC补丁可造成战网游戏连接中断。

补丁1.26
错误修正
- 在恶魔变身或药剂狂暴效果结束时施放妖术不再会使英雄获得速度提升。
- 还原了1.25b中的一项修改,“妖术不再延长恶魔变身的持续时间。”
- 修正了一个错误,该错误可导致某些MAC补丁可造成战网游戏连接中断。

- 修正了同盟锁定时玩家能够与对手结盟的错误(“share hack”)。
- 修正了利用建筑漏洞非法获取金币的错误。
- 现在,宽屏(拉伸)分辨率在视频选项中已可选。
- 在使用回城卷轴的同时由于英雄被施加妖术而导致失败的情况下,回城卷轴不再被消耗。
- 现在,英雄在被施加妖术时可以在商店购买物品。
- 妖术不再延长恶魔变身的持续时间。
- 妖术不再停止英雄的法力或生命回复。
- 小精灵的自爆技能不再消耗处于无敌药剂效果下的英雄的法力值。
- 现在,《魔兽争霸III》在启动时会写入其注册表键值。

平衡性调整
人类
- 全部三个等级的加强型石工技术升级提高的建筑生命值从20%降低到了10%。
- 蒸汽坦克等级由2提高至3
- 火枪手的生命值由505提高至535

兽人
- 剑圣疾风步的持续时间由20/40/60缩短为20/35/50
- 掠夺者诱捕技能的冷却时间由12延长为16
- 等级1的幽灵狼技能召唤出的狼的等级由3级改为2级

暗夜精灵
- 守望者暗影突袭的法力消耗由65提高至75
- 猛禽德鲁伊精灵之火的持续时间由120缩短为90

物品
- 象牙塔的购买花费由30提高为40
- 经验之书现在为英雄提供100点经验值,而不是过去的150点
- 毒液之球的毒性持续时间由8缩短为6

没打改变,


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新抚区18728551954: 魔兽争霸3冰封王座1.24和1.24E有什么区别?哪个版本对兽族有利? -
毓别麻仁: 现在1.26都有了啊!1.24到1.24E没有什么改动,只是修正了一些错误 而1.25是改动很大的,对于兽族有所削弱(剑圣的疾风步持续时间变短,狼骑的网CD变长)1.26是修正了1.25的几个错误

新抚区18728551954: 魔兽争霸3,1.20版本 至 1.26版本有哪些改动? -
毓别麻仁: 是1.24版本吧,现在1.24B和1.24E是比较常用的,比较实用的改动就是优化了显卡蓝屏问题,还有加了显血条功能,在对战游戏中很实用的,而且加大了地图的容量,1.20版本只能多人对战4MB以下的地图而且没有显血功能,1.24B和1.24E相对于地图的容量加大了,而且加了显血

新抚区18728551954: 魔兽争霸1.26 1.24 有什么区别
毓别麻仁: 魔兽争霸的版本除了修复一些漏洞,就是调整四个种族的平衡性了,DOTA和魔兽争霸版本没任何关系,1.24和1.26只影响对战的平衡性.简单的说,人族暗夜进一步削弱了,兽族影响不大略微削弱了一点,不死族没变.

新抚区18728551954: 魔兽争霸1.26有什么更新 -
毓别麻仁: 其实1.26支持的地图并不多,个人觉得1.24E就足够了,不用升了,魔兽还是1.20E的最经典,即使是现在用的人还是最多的.反而越新用的人越少.

新抚区18728551954: 魔兽争霸3版本1.24e有什么特点?
毓别麻仁: 1.24比1.20多了哈希表,做图用,1.26估计是种族属性微调

新抚区18728551954: 魔兽争霸之冰封王座1.24好玩还是1.26好玩呢?出了总有个区别吧.
毓别麻仁: 呵呵,好多人都有问这个问题,其实区别不大,修复得bug并不多因为魔兽的bug主要在地图上,主要是更改了显示得一些细节,显示更加流畅,清晰,分辨率兼容高,如果是老式电脑推荐玩1.24,你可以下载魔兽版本转换器,希望我的回答让你满意,嘻嘻

新抚区18728551954: 魔兽争霸3冰封王座1.26e与1.24e有啥不同,用1.26运行dota效果会比1.24e要好吗.诚心求解 -
毓别麻仁: 效果没区别...只是里面的某些兵种什么的数据会改点, 但是上VS平台或者11平台玩的话会自动给你升级到相应的版本的 玩DOTA是完全没区别的

新抚区18728551954: 魔兽争霸3冰封王座1.24E是什么意思 -
毓别麻仁: 地图版本. 每个版本的地图,魔兽有微妙的变化,当然,是不是一个顶级职业选手,是不是很不同 只有1.24版本可以阅读超过1.20比许多地图

新抚区18728551954: 魔兽争霸3冰封王座1.24版本联机区别 -
毓别麻仁: 1.24有好几个版本,1.24;1.24B;1.24C;1.24D;1.24E越靠后的版本越新,各版本之间 不能联机,录像不能交叉播放,后面的版本都是修改了游戏程序的漏洞,由于对游戏的内容没有更新,所以取名1.24BCD,而不是1.25、1.26……

新抚区18728551954: 魔兽争霸你主要玩哪个版本?
毓别麻仁: 玩DOTA的话用1.24,玩魔兽的话用1.26最新版

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