魔法门之英雄无敌3 烈火神盾魔法全面解析

作者&投稿:辕亨 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~   对于火盾,游戏说明书是这么介绍的:火系四级魔法,本身不提供任何防护,但可在受到攻击时反弹对方的伤害。初级是20%;中级是25%;高级是30%。另外高级火精灵本身带有火盾魔法。

  初一看,没什么,但在实战中却经常发现与说明不符的情况。不太正常的几千级不提也罢,我们只说在一般条件下,13个小妖精近战攻击装有火盾的大天使,打了1点,火盾的伤害却有3点之多。这又是百分之多少,说明书能告诉我吗?

  还是靠自己吧!首先要分清火盾反弹的两种不同形式,相信大家也注意到了:装有火盾的生物(当然也包括高级火精灵了)在受到对方的近战攻击时。

  如果成功的挺住了攻击没被打倒,火盾会予以反弹,这一种反击与攻击有关,我们可把它叫做“攻击反弹”。

  如果生物在敌人疯狂进攻下不支倒地---死了。火盾也会忠诚的尽到自己的最后一次使命,“砰……”这回与攻击可一点关系也没有了,只能叫做“死亡反弹”。

  本来想三言两语把这两种情况说清楚的,可实际并不是我开始想的那简单,只好再编两个公式了!这还是简化版,最初还写过三个公式呢!---喂喂喂,别晕啊………

  单个生物的攻击反弹计算公式是:Q(1+5%A+J+C+E)(1+S)(1+R)(1-M)(1-T)。

  这个公式中的许多字母与《H3物理伤害全面计算公式》中的大同小异,在以下的说明里就让我偷个懒吧。

  “Q”是火盾反弹的系数。会根据英雄火魔法的等级不同而变化。初级是20%;中级是25%;高级是30%。但高级火精灵本身的火盾不会受此影响。

  “A”和《H3物理伤害全面计算公式》中的意义相同:进攻方的攻击点数大于挨打方防御点数的具体数值.因为火盾是被动型的魔法,所以火盾必然要加在挨打方上,只有攻击方会受到火盾的伤害。和我们平时主动进攻的习惯是相反的。若是装备火盾的一方的防御点数等于或是小于攻击方的攻击点数时,“A”取0。这与同条件下的物理伤害的计算就不一样了——后者还要乘一个(1-2.5%D).。

  “J”还是加大攻击的技能,对于火盾来说,就只有英雄的攻击术了---这儿又是两个需注意的特技英雄。哈哈,幸亏远程射击打了白打,要是连这也会引起火盾的报复的话,我们只好全用地狱城了。

  “C”、“E”、“X”、“Y”、“Z”和原来要注意的一模一样,就让我滑过去吧。

  “S”是加强魔法伤害的技能,即魔力。到目前为止,游戏中有四位英雄在这方面有天赋,其中之一便是把世界搅得天翻地覆的亡灵巫师山德鲁(Sandro)。

  “R”就是可以把火系魔法伤害增加50%的火灵球。除了火盾,末日风暴也是非常需要它的。所以劝大家在随机地图中走路小心点,那些地图制造者都有乱丢东西的坏毛病,别一不小心被这个球球绊倒了。

  “M”、“T”都是可以减弱火盾伤害的因素。“M”这里特指“御火奇术”,最多可削减火盾伤害的50%。“T”说的是石人、铁人、金人、钻石人都会减少魔法的伤害。别说是火盾了,所有的伤害魔法对它们都好比是隔靴搔痒。也正因为如此,我们就来个反其道而行之,用火盾和其它魔法把自己的铁人、金人全副武装,那对方的脸色肯定不会好看了。

  一下又说了这么多,真是对不起。有的朋友会问了:搞什么搞,从公式形式以及考虑的因素来看,火盾还是按所受的伤害进行反弹啊?哎呀呀,如果真是这样,那我不是一直在说废话吗?!还是有点区别的。所受的物理伤害会因为许多因素而减弱:土系魔法盾与盔甲术配合就能消减45%,一些战场上的其它因素,比如射击部队动不动就在近战中减半。而这时火盾的伤害是不受影响的,所以不能说火盾就是直接反射所受的伤害,而只能说火盾的“攻击反弹”与攻击方生物的基本伤害有关!

  与攻击反弹相比,死亡反弹要简单许多,单个生物的死亡反弹计算公式是: Q*H(1+S)(1+R)(1-M)(1-T)。

  “H”就是HP,游戏玩多了,一定知道它即为生命值的意思。而“死亡反弹”就是把生物死前的一部分生命值加强或削弱后通过火盾反射给对方。举个例子说,在高级火盾下,生前满血的一条碧龙最后可以把300点伤害送给敌人,而临终前仅剩500点血的碧龙就只有150的能力了。

  上面讲的是单个生物的情况,如果有N个这样的生物,只须单个生物的数值再乘以N,所得的值就与实际值相当接近了。

  高级火精灵的火盾只有初级20%的水平,满血的一个高级火精灵的死亡反弹,一般就是固定值18点。想想其它生物动不动就是中级甚至高级的魔法特技,这个级别是有点低了。可能游戏制造者认为火盾比较霸道,所以最后没有再加强了。

  除了高级火精灵自备的那套最为实用以外。根据火盾的特点,就它的运用,我再说两点不成熟的看法。

  利用火盾的广泛性,对抗黑龙、魔法精灵。由于攻击、限制魔法往往不能奏效,干脆把精力放在自己生物上,将火盾和其它魔法配合起来;敌人不能加御火奇术,若不来驱散,只好挨打了。在英雄不会召唤元素或者魔力相对较弱的条件下,这也可以说是一个屠龙的办法吧。

  火盾有扶强凌弱的特点,可以用到对抗鬼族上去。面对Gralthran手下大群暴走的骷髅,不算外交,单靠长的那点兵?低等兵肯定不行,高级兵除了在攻防上占点便宜外,其它方面也比不上。要是在高级兵种上加上火盾,它的特点就充分发挥出来了。火盾是从骷髅兵的基本伤害和总的数量来计算反弹伤害,而无视骷髅兵因为攻击低,其物理伤害受(1-2.5%D)影响而被削弱的事实。如果再与别的魔法相互配合,还可以大幅度降低骷髅兵对高级兵的伤害。此消彼长,这买卖还划得来。如果战前能得到火灵珠就更厉害了:火盾的伤害甚至与骷髅兵造成的伤害差不多,这个比率不但会打击骷髅兵,对操纵骷髅兵团的人来说也是一种心灵的震撼!

  正如下象棋是两个人下的一样,H3实战也不会是象我这样一厢情愿。兵来将挡,水来土屯,人家有七支部队,有魔法、也会动。他要使用御火奇术、传送、克隆……怎么办?这些答案还是留到实战中用事实说话吧。如有兴趣,可用10个七级部队对抗1000个Gralthran手下的骷髅兵。双方英雄的能力不要太高,15级在实验中就可以了,七级部队的最终防御要高于骷髅10点,多来几次——这样我们就会对一些战术有个大概的认识了。

  火盾的无奈:火精灵、火元素、火鸟(包括它们升级状态)天生对火系魔法免疫,火盾也拿它们没办法。即便是你辛辛苦苦找来了弱点魔球,也只是可以对自已的火精灵、火元素、火鸟使用火盾罢了。想让对方的这些生物受到火盾的伤害是不可能的。

  火盾的骄傲:正常情况下,许多魔法对黑龙、魔法精灵是无效的,但火盾却可以轻易对其进行打击。--说到这里我都有点迷糊了:所有魔法免疫怎么还比不上火系魔法免疫?但不管怎么说,平时百灵百验的禁魔球、禁魔披风、龙父神力、诅咒之地也在火盾面前打破了神话。而我们的终极反魔法、抗魔技能、矮人的抗魔特性就更别提了。

  火盾的疑惑:火盾是火系魔法吗?水元素、冰元素也是火系魔法伤害加倍吧?可令人不解的是火盾并没对它们下此毒手!火墙可是烈焰熊熊,照样也没有对水元素、冰元素伤害加倍。相似的地方还有,抗魔技能、矮人的抗魔特性同样逃不过火墙的折磨。怎么回事?唯一的解释只能是火盾及火墙不是象闪电、末日那样主动攻击、直接伤害型的魔法,所以不一样了。还可以预见的是地雷应当也差不多。

  火盾的泯灭:当攻击太小或生命太少时,火盾的反弹也消失了。如敌人的一个元素城的小仙子主动攻击你的高级火精灵,或是你在一个小仙子上加上火盾后大无畏的杀向了对方的主力,这两种情况下火盾根本不会出现。

  “隐形”火盾:你在召唤的元素人身上加火盾,当元素人由于敌人的攻击而光荣倒下的一瞬间,火盾最后一次反击开始了。有声音,也有伤害,就是没有火盾反弹的那段动画--隐形了!哈哈,我们在克隆出的镜像上也来一下如何?别想好事了,镜像根本没有生命,这属于火盾的泯灭,敌人有惊无险的就把你的“杰作”给菜掉了。

  火盾之“百花齐放”:黑龙的连线攻击不行,只有象九头龙、魔法精灵这些一打一大片的家伙才会受到如此的礼遇。当它们同时攻击多个装备火盾的部队后,火盾们会同时出现,伤害也是累计计算的。最多可在九头龙周围绽放八朵小花--多漂亮的首饰!送给薄荷姊姊,敢收吗?

  火盾之“同归于尽”: 用火球、冰环、流星雨、地狱烈焰、连锁闪电、末日这些敌我不分且又范围广泛的魔法很容易让双方同归于尽。火盾也可以,只是难上许多。

  火盾与“鞭尸”:记得当时是在热座模式下,一头生命只剩10多点的比蒙巨兽对准装有火盾的大天使就是一爪子。先出来的火盾一下就把巨兽弹死了,而在巨兽即将倒地的前一刻。大天使好象不解气似的又砍了一下。更可笑的是,下方居然还出现了大天使造成多少伤害云云……也不知到底砍到了什么!此时此景,望着大天使粗犷的造型,还有那手中弯弯曲曲似剑又似鞭的东西,不知怎的,突然想起了战国悲剧英雄——伍子胥!

  火盾与“绝对杀死”:“鞭尸”还不错吧,可它的后果更好玩:先被火盾杀死后又引起对方反击的,这种情况倒下去的生物再也站不起来了!如在上个例子中,虽然巨兽的尸体就在地上,可无论我用复活还是用牺牲,怎么点也不能在巨兽尸体上出现可以放魔法的符号!用另外的大天使复活也不行!!我又试着让几队大天使、四只未升级的地狱犬也在同样条件倒下去,结果仍是如此。---它们全被绝对杀死了。需要强调的是,单纯反击而死或单纯被火盾杀死的都不能做到绝对杀死。象大恶魔、那加女王这种不会引起反击的家伙是永远也不会被绝对杀死的。如果你手中没有这些宝,在自己可以复活生物的情况下,别拿着最后一个几点血的高级部队去找火盾的麻烦呀——除非真是不想活了!!


白下区13674653294: 求英雄无敌3的地水气火四系所有魔法,只要魔法名字,不要复制一大堆东西. -
佼宏贺卟: 土系魔法: 魔法神箭 护体神盾 迟缓大法 护体石肤 透视大地 死亡波纹 流沙陷阱 透视之眼 聚灵奇术 抗魔大法 地动山摇 大力神盾 御土奇术 流...

白下区13674653294: 魔法门英雄无敌3死亡阴影全兵种资料谁有 -
佼宏贺卟: 城堡 枪兵-戬兵:无技能 弓箭手-神射手:射击2次 狮鹫-皇家狮鹫:反击2次 剑士-十字军:攻击2次 僧侣-祭司: 无技能 骑兵-骑士: 杀伤力提高 天使-大天使:士气+1,恶魔的死敌 壁垒 半人马-半人马首领: 无技能 矮人-战斗矮人:抵...

白下区13674653294: 英雄无敌3的英雄的招
佼宏贺卟: 好经典的游戏,我有空就玩,我帮你整理一下 气系:魔法神箭 攻击加速 透视大气 伪装大发 毁灭之光 幸运之神 霹雳闪电 百发百中 透视之眼 大气神盾 亡灵杀手 御气奇术 蛊惑人心 连锁闪电 反戈一击 异次元之门 魔法神镜 飞行奇术 召唤气元素 ...

白下区13674653294: 英雄无敌里有哪些魔法 -
佼宏贺卟: 1.空气系: 加速(Haste) 一级魔法耗MP6点 魔箭(Magic Arrow)一级魔法耗MP5点 显示宝物(View Air)一级魔法耗MP2点 伪装(Disguise)二级魔法耗MP4点 破坏光线(Disrupting Ray) 二级魔法耗MP...

白下区13674653294: 英雄无敌3`哪些生物可以手动放魔法?谢谢了,大神帮忙啊 -
佼宏贺卟: 天使城:大天使(转世重生,多少看兵种和个数,手动) 恶魔城:玛革(攻击象连珠火球,不知算不算?)烈火元素(烈火神盾)邪神王(死去己方单位复活为恶鬼,另类的复活,手动) 金龙城:独角神兽(双目失明)枯木(缠绕不知算不算...

白下区13674653294: 英雄无敌3各系魔法有哪些? -
佼宏贺卟: 这些是技能 1.空气魔法(Air Magic):增加空气魔法威力 2.箭术(Archery): 增加我方远程部队的杀伤力 3.防御术(Armorer): 减少我方部队所受伤害 4.炮术(Artillery): 使英雄能使用巨箭车,并增加发射次数和威力 5.弹道学(Ballistics)...

白下区13674653294: 英雄无敌3魔咒时空之门怎么学 -
佼宏贺卟: 高级智慧术或魔法师之帽 在5级魔法行会学,各种族出现几率如下: 魔法名称 人类 壁垒 塔楼 地狱 墓园 地下城 据点 要塞 元素 招船术 3 5 5 5 3 5 5 3 3 毁船术 6 4 4 4 4 4 4 4 4 透视之眼 2 2 2 4 2 2 2 2 2 透视大地 3 3 3 3 3 3 3 3 3 伪装大法 2 2 2 ...

白下区13674653294: 烈火神盾小说有这本小说吗 -
佼宏贺卟: 烈火神盾不是小说 烈火神盾(游戏) 《英雄无敌3》中的魔法技能,其中地狱的烈火精灵天生带有这个技能(生物特性) 中文名烈火神盾 外文名Fire Shield 属 性:火系 类 型:辅助类 简介 MP消耗量:16 基础:反击伤害为受到伤害的20% 高级...

白下区13674653294: 谁有魔法门之英雄无敌3里所有英雄目录,最好是有隐藏隐藏英雄大神们帮帮忙 -
佼宏贺卟: 隐藏英雄 人类,有凯瑟琳特长剑士,罗兰德的老婆.罗兰德特长剑士,摩干-肯达尔特长剑士. 壁垒,格鲁特长幻影射手,转换范围是大精灵,弓箭...

白下区13674653294: 魔法门之英雄无敌3的所有秘籍是什么?
佼宏贺卟: 你好,秘籍如下: 按Tab键输入: 英雄无敌3死亡阴影秘籍nwcagents = 在英雄部队的空位里加上10个黑骑士 nwclotsofguns = 得到所有战争机器 nwcneo = 升一级 nwctrinity = 在英雄部队的空位里加上5个大天使 nwcfollowthewhiterabbit = ...

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网