狙击步枪瞄准镜密位工试
游戏里的的狙击镜头,太假。现实世界中的狙击步枪是就算是简单的光学瞄准镜,上面也是有刻度的。不要把游戏里面的都东西当真了。你可以找图,俄国产SVD狙击,SVD瞄准镜操作示意1、打开瞄准镜,使目标位于瞄准镜中央。2、此时可以看到在瞄准镜左侧有一段由虚线组成的线,上面标着“2、4、6、8、10”,下面还有一道横线。这是用来测量你与目标距离的,一小格表示100米,如果看出去目标的脚落在横线上,头部位于“4”处的虚线上,那么这时你和目标的距离就是400米。3、在瞄准镜的中央有四个向上的小箭头,每一个表示250米距离的提前量。如果用3的方法测出目标在300米处,那么此时子弹的弹着点就位于第一和第二个箭头之间,离第一个箭头距离是两箭头间距的五分之一处,其余的以此类推。答案补充zz朋友说的没错。你玩儿的是英文版。其实只要进入狙击镜头里后,按W和S就能调节放大和缩写。说白了直接按W,按到底。等你的队友用英语说射击时,开枪就行了。其实我把SVD瞄准原理告诉你也是白说。普通老百姓,没有机会接触枪械。答案补充还有就是,这个狙击任务刚刚开始时,玩家使用的是带有可卸式消音器的M-21半自动狙击步枪。M40A3是手动旋转推拉枪机。结构是不同的。外形也不一样。M-21狙击步枪是M14自动步枪改造的。发射北约7.62毫米NATO大威力弹。而你说的这个进入狙击阵位的枪是88狙击步枪。
倍数不同距离不同密位比例不同,跟口径无关。如果有测距功能就必须带有说明书,在若干倍数,用若干密位参照某一参照物,得出距离。一般的有用人 房屋 载具不同的参照物,有测距功能的可以根据人的身高在船体线所占比例来确定距离。
上间隔,下一千,距离、密位在两边,要想求出未知数,两边相乘除以对边。为什么狙击步枪的瞄准镜有两种情况
十字准线有密位用来计算目标距离,T字的是老款,还有中是倒V。其实都一样
狙击枪瞄准镜
M107是制式军用步枪, 瞄准镜的型号有专门军用标准规定, 不会随便换装的. 所谓的"任务弹性选择"是指夜间任务时用的热成像仪等, 当然, 热像仪也是有标准的.M107的标配瞄准镜是刘波尔德 4.5-14x50mm Mark-IV型, 物镜直径50mm, 全长32.08cm. 密位点分划, 水平\/高低的每档的修正值为0.25MOA,...
介绍95式突击步枪上的瞄准镜
九五突击步枪瞄准镜 产地:国产 用于九五突击步枪 倍率3x 视场8° 出瞳直径5mm 出瞳距离45mm 视度-0.5sd~-1sd 分划调整范围±10密位 重量≤0.25Kg
M2HB机枪精度就那样
而M2HB的精瞄机是按照机枪的标准设计的,其高低机一“咔哒”值就是1密位——10倍于狙击步枪瞄准镜的调节量。这个调整量非常惊人,大家都知道,1密位在1000米水平距离上对应的高低\/方向值是1米,虽然在远距离射击时,修正量较大,但是这种调整量,也是让射手心中“咔哒”一下。当然,射手也可以选择...
狙击步枪与普通步枪相比除了多出一个瞄准镜外 它们还有什么本质区别吗...
但是这样的分划不是用来进行精确射击的,另外不同的枪管长度也会多少有区别,trijicon却只做的不同口径的分划,在M4和M16上就会出现区别了。而一个密位是不变的,只要知道修正的数量无论什么距离,什么枪械都能调整到最合适,问题是你需要比较长的时间去调节。说枪的话,能称得上狙击步枪的多是非自动...
谁知道狙击枪瞄准镜的用法?瞄准镜里的格子有什么用
数字1、2、3……7为测距分划,单位为100m;数字100、200、300……800所指位置为相应距离的瞄准点;A处“+”标记为工厂校正用标记,不作为瞄准点使用。2.切线测距 在88狙,SVD以及很多狙击步枪的瞄准镜中,都有这种切线\/曲线测距刻度线。它主要用于测量高度约2m左右目标的距离。使用方法如下:当目标...
什么是瞄准镜上的提前量
在黎明和傍晚这段时间,由于天还比较亮,用夜视镜为时尚早,瞄准镜上有一红光照亮的分划板可供使用。红色光源由镜筒右侧的电位计开、关。 分划刻度本身则符合军用狙击步枪手的专门要求。四条线的每一条上都有提前量标志即所谓的密位点(Mil Dots),提前量标志先形成十字,以防过多地...
怎么用瞄准镜测密位?再用密位测距?全写出来。。有分加!!!详细...
1、首先,用瞄准镜测密位。瞄准镜的类型很多,有轻武器瞄准镜、炮兵瞄准镜、坦克瞄准镜等等,有的有水平、垂直两条刻度线,有的只有水平刻度线,每条刻度线有多有5格,每格是5密位(具体看瞄准镜的说明书)。虽然各位瞄准镜不同,但操作原理是一样的。用水平或垂直刻度与目标重合,估读出目标密位数...
狙击步枪,枪管和瞄准镜不在一条直线上,为何还能命中目标?
表达这个问题需要掌握专业名词的密位。密位世界各国的详细视角不完全相同。中国俄罗斯应用6000密位制,西方国家应用6400密位制。6000密位制将360度分为6000份。看准时,首先需要调位置。狙击手有手表,间隔不同密度也不同。也就是说,瞄准镜和枪不是平行面,而是有一定的视点,子弹和你的眼睛在一定的...
...中国85年式狙击步枪(前苏联SVD)的瞄准镜怎么使用?
而这个苏联早年开发的军用狙击步枪上用的还不是带密位点的瞄准镜,它就是个带简易测距功能的T型分划瞄准镜,因此数字和每个分划都表示的是距离的含义,譬如左下方的斜弧线,一格就是100米,四个倒三角之间是250米,下面的1.7就是人的身高,测距是把目标脚放在下面横线上,看脑袋顶在哪个部位的虚线...
乘蚀赛法: 上间隔,下一千,距离、密位在两边,要想求出未知数,两边相乘除以对边.
云阳县15615276663: 狙击枪上的瞄准镜怎样调才容易 - ?
乘蚀赛法: 狙击镜国内跟国外的不大一样,国外用的是密位镜,就是只有小黑点刻度跟十字线的那种.然后每一枪都要根据测量的瞄准镜读数来计算距离.得到距离之后根据弹道表把距离输入瞄准镜Y轴.就是那俩带刻度的旋钮.然后根据横风表把横向风速输入瞄准镜X轴.最后击发才有可能击中.也就说每一枪都要正确输入XY偏移的密位数.国内用的是带距离和提前量显示的,其实看似方便但是很不精确.尤其是远程射击的时候其实弹道下沉度远远超过你瞄准镜里能看到的部分,那个时候只有密位镜才能正确计算弹道并且命中目标.
云阳县15615276663: 有关狙击枪密位的问题(非游戏内容,我说的是真实的) - ?
乘蚀赛法: 楼上的讲解有些复杂,我就简单说明.SVD的瞄准镜中心是一个倒V然后下面也有很多倒V,这些倒V不只可以起瞄准作用,将在瞄准镜中看到的人用倒V对准,若V的开口大小与人的宽度相等只用算出V对应的距离就可以,当然这只是一种方法.
云阳县15615276663: 狙击枪的瞄准镜的密点如何计算??
乘蚀赛法: 如果单考虑风的话,有经验的可以通过树叶的摆动判断出来,如果全考虑的话需要专业的计算机狙击瞄准系统辅助装置
云阳县15615276663: 谁知道狙击枪瞄准镜的用法?瞄准镜里的格子有什么用 - ?
乘蚀赛法: 你所说的这些“格子”主要是用于测距.不单是狙击步枪,各种射程较远的枪械所配备的瞄准镜都有类似的"格子",射击者可以使用这些刻度线计算出目标的实际距离,校对瞄准.这些刻度线根据瞄准具的不同样子也有很多,我在这里就挑最...
云阳县15615276663: 狙击枪要怎么瞄准?请附上图然后再详细说明!!!?
乘蚀赛法: 给你几个主流瞄准镜的用法http://bak.gun-world.net/britain/ai/aw/g22.htm G22的思路,欧美现在重视精度的设计.解释一下,它那个图中每两个点之间对应1密位(MOA),用的时候先用下面那个测距曲线读出距离,然后通过弹药类型,距离,...
云阳县15615276663: 狙击枪瞄准的原理是什么 瞄准镜和枪口有水平距离不在一条直线上如何瞄准?
乘蚀赛法: 可以自己常识了解一下弹道(注:这里的弹道和cs或cf游戏里的不同,cs那个“弹道”其实是弹着点) 简单的说是一条抛物线(严格来说并不是),高中物理学过吧,力的合成分解,子弹会随着重力的原因下降,所以枪口需要抬高.远距离的话...
云阳县15615276663: 为什么狙击枪的瞄准镜与枪管不是在同一水平线上,为什么瞄准镜的十字准星还是指哪打哪? - ?
乘蚀赛法: 狙击手肯定不是用十字准星来瞄准目标的 十字准星有10个密位,在归零状态下,250米射程之内是十字瞄准,然后过50米向下一个密位,子弹从射出枪膛那一刻开始就处于下坠的状态.如果目标距离500米,起右风5米每秒,那么其瞄准的准星大概在栀子准星的向下5个密位,偏右1个密位 世界上没有任何一把枪的子弹是落在准星上的. http://community.codemasters.com/forum/operation-flashpoint-dragon-rising-game-pc-113/382479-m82-m21-sniping-tutorial.html 上面是狙击枪瞄准的教程,是真实狙击枪瞄准教程,看得懂英文的话就看一下吧
云阳县15615276663: 关于狙击中密位算距离的方法 - ?
乘蚀赛法: 游戏就是游戏,跟真实的狙击步枪差的还多,在游戏中只考虑了风向而没有湿度等.本关可以用来观察风向的参照物很多,可以看吉普车上的小红旗,射击前一定要注意风向和风速,把握提前量(按W和S来缩放瞄镜视野距离) ,我也好几次都射空了,多打几次然再看看效果后在修正一下,
云阳县15615276663: 如何校准狙击镜 - ?
乘蚀赛法: 首先,我们要知道究竟要调什麽,答案是调MOA,一般狙击镜每调一下就是0.25个MOA,有些镜是8分1个MOA,另外有的是0.5 MOA,还有些是1个MOA. 在这里有些网友可能会问什麽是MOA,不用急,先看看下面 众所周知一个圆形有360度...