梦幻西游女儿攻略

作者&投稿:爱郊 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
梦幻西游女儿村的点修攻略~

攻修可以不点。法修必须点,封系的封印技能都和法修有关系的,不信你问梦幻精灵。所以阿,法修必须点,然后剩下的物抗,法抗得满。就可以了。

梦幻西游女儿村厉害。
梦幻西游女儿村是梦幻12门派之一,门派特色是暗器,使用暗器的伤害效果上升50点,10%的几率使用暗器攻击时,目标中毒。如果有沉鱼落雁技能,则使用暗器为攻击多人。暗器攻击不仅有高伤,可攻击多人,还有几率中毒,造成持续伤害。
【补充】
师傅:孙婆婆
收徒条件:人类,女性
参考点数分配:体质、敏捷、耐力。
门派描述:农士工商皆女辈,渔樵耕牧尽红妆。已经无从猜测是谁,建立了这样一个神秘而别具风情的世外桃源,女儿村弟子都是如花似玉的少女,她们的招式也都优雅而华丽,轻灵得如同舞蹈一般,却能在敌人痴迷的瞬间放出致命的毒雾,正是对觊觎她们美貌的登徒子们最大的威胁。

『女儿村门派属性』
  女儿村属于封系门派,属性点数主要分配血、耐、敏,每种加点方式都会有各自的特点。
  可参考一下主流加点:1血2耐2敏、2血1耐2敏
、1血1耐3敏
  具体的点数分配比例要靠自己来决定,属性点的分配关系到角色的发展,所以分配时要谨慎考虑哦!
首先,将梦幻十二大门派简单分为:
物理门派:DT、STL(五庄)。
法术门派:LG、魔王、DF、PT。
封系门派:FC、女儿、PS、TG、五庄。
辅助门派:化生。

其次,提请大家注意那些可以解除并一定回合内避免被封的门派:
天宫:解除并避免女儿的封法。
龙宫:解除并避免女儿的封法,可以解毒。
盘丝:解除并避免天宫的封法。
地府:解除并避免盘丝的封法,白天才可以使用隐身技能。
五庄:解除并避免方寸的封法,可以解毒。

然后,再看看可分配点数对人物各项属性的影响:
体质:影响气血,稍影响灵力。
魔力:影响魔法和灵力。
力量:影响命中和伤害,稍影响灵力。
耐力:影响防御,微影响灵力。
敏捷:影响闪避和速度。

还有,大家都知道玩家升一级只有5个属性点自由分配,大概算一下:
+5T,增加20—30HP(不计强身加成)。
+5M,增加20—35MP(不计冥想加成)。
+5L,增加4—5最终攻击。
+5N,增加4—6防御。
+5敏,增加速度、闪避不详,呵呵。

最后,关注JP镶嵌宝石增加的属性点,如下:
月亮石+12防御,相当于+10点耐力。
玛瑙石+25命中(每+3命中增加1点攻击),相当于+10点力量。
太阳石+8伤害,相当于+10点力量。
光芒石+40HP,大概相当于+8点体质。
舍利子+6灵力,仅适合于项链的镶嵌。

Ok,费话一堆,下面入正题。重点讲的是PK,并且是在有解封特技装备的前提下进行讨论--如果你说你没有解封的特技,那么不客气的说:你跟封系门派PK就是等死--那还有什么意思。

一、物理门派:DT、STL(五庄):

DT是一定要保证+3L的,否则玩DT还有什么意思。剩下的点不推荐+N,因为梦幻纯物理门派就二个,如果觉得防御低的话师门+N技能点高点,多+几个宝石可以补。推荐+T,因为大家都知道DT贫血低灵,而体质对灵力的影响大于耐力,+T可谓一举两得。特技方面,气疗没有金创+丹元济会加的多,心疗和命疗就很好。后期的DT(110+)普攻就很容易秒别人宝宝,更不要说有破血装备--简直就是DT专用特技,所以单P很容易造成2VS1的局面;适当的给予对手三板斧--你是绝对的杀手。玩法:1敏4体型,厚血高闪、速度不低于除女儿以为的其它门派;对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合职业玩家(RMB大款)修炼,呵呵。

STL是很容易上手的门派,2T3L的经典加点方式很实用,不管是剧情、任务、还是PK都不会被秒。但是速度慢,实战中需要变身才能发挥,往往要浪费两个回合才能狮对方一下,同时也给了封系门派充足的机会,呵呵--脾气不好的感觉有点郁闷吧!!但一个高级的STL一个特技回2000+HP也够对手大汗淋漓的,哈哈--爽!!!因为可以5甚至6连,所以攻击修炼的加成大于DT,但越到后期,攻击破对方防御的程度就越小--个没有修炼的STL简直亏对自己威武的形象,呵呵。最大的弱点就是魔法少,强身必修之外,冥想也要花帮贡加强--要保证够2次变身之用,何况中间要承受别人的吸蓝--恨死PS的MM了,5555555……。玩法是全体加点,同样对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合大款修炼。

五庄有梦幻最理想的攻击手段烟雨剑法,所以不能将五庄从物理门派中排除。但还是建议五庄不加力,因为75%HP的前提限制了烟雨在PK中的发挥,而在其它战斗中我想没有人会吧五庄当做主攻手吧?点个灯、解解毒、封一封--相信大家都会玩的开心又省包子钱,哈哈。何况力量加多了,将大大削弱其它方面的属性;而力量加少了,又破不了对手的防,伤害太小。玩法:双抗型加力五庄--双抗修炼好,装备强调加灵力,要学丹元济会,要炼血宠。这样BB丹元+灯回复的血可以保证烟雨有很大的发挥余地。

二、法术门派:LG、魔王、DF、PT:

LG是强大的法术门派,要保证有3M的加点。剩下的点数也是建议加到体上,毕竟血厚是硬道理,而防可以通过装备、宝石和技能补充。可以说100级以后很多门派的防御都在800+而灵力却只有LG一个门派可以超过800;况且,可以解毒、解女儿封,自己灵高抗封又多秒,龙腾的伤害不容小窥--越到后来就越能显现LG的强大与可怕。不过很耗蓝哦,调息最好学满;剧情、跑环很依赖别的门派。听说LG有一种玩法是全加体,然后龙腾冲满,呵呵--单P不错,不过也失去了玩LG的乐趣。

魔王虽然是法术门派,但魔王加魔并不多。2魔以上的加点绝对是浪费,身为魔族要保证3点的体质--加点没什么好探讨的。虽然不能封,不过单P可以召唤牛妖助阵,武器可以加HP上限,高血很能耗,加上个回血特技也是叫人汗啊。但是怕毒--魔王跟人P靠的就是一下烧耗死对手,一旦给毒上了自己又不会解,那就耗不起了。没什么玩法,关键是修炼和特技。

DF的法好处就是同时减少对方的蓝--是对付STL及一些贫蓝门派的法宝,当然自己伤害也相对较小--构不成致命的打击。不过可以打气血上限,在帮战中如果主力队伍中有个高级的DF,那也够叫对手郁闷的--誓问谁会专门带上加气血上限的药,就是带也不会带很多--气血不满上阵,首先就输了一截。再者,DF晚上攻击加强,白天可以隐身,可以施毒--又是毒,汗。郁闷的是身为魔族却不得不加成长最低的魔力,不然拿什么跟人耗?也可以全体加点--敏想要高。

PT的MM有点强,五行固定伤害,可以复活队友,可以加血并加上限--虽然加的少,但2T2N1M练起来双抗也是不低,后期五行的伤害跟魔王的火差不多,高手怕怕!!虽然不是很怕毒,但不能解毒,不能复活自己(废话)。80级前升级很郁闷,练PT的MM尤其要有耐心。

三、封系门派:女儿、FC、PS、TG、五庄:

女儿的MM有点邪,会施毒解毒,武器加魔法上限,发暗器不耗魔--虽然伤害小但带毒,危险的时候可以“楚楚可怜”,速度比其它门派有绝对的优势,不过,女儿的冤家也不少:天宫可以解女儿封,并且封有固定机率;龙宫解女儿封,灵高还可以解毒;PS不受暗器伤害。伤害太小,就算别人浪费一个回合解封、解毒,也不会有什么危险;所以,那些可以回血的五庄、PT、HS也够女儿家头痛哦。高级的女儿每封必中(差不多是这样吧)加上速度的优势是可以令对手毫无反击之力的,不过提升暗器等级要消耗很多帮贡,花费的时间相对于其它门派要多,认了吧!!

FC是绝对的冷血杀手,睡杀无解--单P就是个死。虽单封却可以降属性,加之轰的威力也不小,对DF弟子及鬼魂怪伤害加强;就是练级慢,玩起来比较无聊。适当的加魔加体灵力不会很低,不过没有更多的点加防--弱点很突出。

PS是魔族中的尤物,是三届中可怕的吸血鬼!!武器可以加防御附加--平空比其它门派多出好多防御,弥补了魔族耐力成长低的不足。建议前期1L1M3T,后期多加点力量,保证吸的成功率和数量--我曾看到一个PS的MM一次吸取血鬼1000+HP,汗。PS的封就不多说了,比其它门派多出个封疗伤和回复气血--很少有适合实用的场合。可以吸蓝,很多时候都不给一些贫蓝门派出手的机会,可以解并避免天宫(贫蓝)的封。当然,高血加点都是怕毒的,自己伤害小,中毒了是耗不起的。可以说高血高防的PS是封系门派中最能耗的一个。

TG有两大优势:一是封的固定命中率,二是师门技能可以加HP上限。推荐加耐不加力,稍微加敏、体和魔力--毕竟五雷太耗蓝,五雷出不来封主了又能怎么样!!加之仙族魔力的成长高,加魔直接影响灵力--加一点魔绝对值得。天神护体在PK中几乎是不用的,与其浪费一回合给自己加灵还不如多封对手一下,毕竟纯法术门派只有龙宫一个。天宫是梦幻中的金身罗汉--刀枪不如啊!!又是抓鬼的主角,很吃香哦。弱点也很明显:魔法巨耗蓝,中了毒也是耗不起。

五庄封的强大就不说了,只是不能封主怪。可以加血加蓝解毒解方寸封。1敏2N2T加上去血不算少,灵力低。封的命中太低,即便封住了却没有有效的攻击手段,如果自己宝宝不多的话,高血的门派换个法宠丢暗器都能丢死你。暗器必修,宝宝要多要强--要能及时干掉对方的法宠。很多人说五庄在群P中作用很大,我觉得应该从战术方面去理解五庄在群P中的作用。的确,生命之泉可以+4+5而且有持续效果,即使自己被封了,泉水的效果不会消失。如果对对手有一定了解,可以封对方特技队员—集中屠杀,呵呵。不过也要看到五庄加血没医生加的多,封的回合少,命中也不如其它封系门派。作为一个出色的五庄就要根据对手的情况灵活改变战术:如果对方封系人员多,那么就要及时点灯--以便队友安全解封,打持久战;如果对方封系少,那么就要及时封住对方具有杀伤力的队员--并指挥队友集中攻击秒杀。呵呵,不说了--班门弄斧。

四、辅助门派:化生寺:

不得不承认,很多事情缺少了医生就是不好办。DT攻击伤害大,LG魔法攻击高,但是练过DT、LG的GGJJ估计都有体会:要是没个医生跟着,就是抓鬼都得冒生命危险!!更不要说做任务、过高级剧情了,呵呵。既然是辅助门派,加的当然多:+血+攻+防+速度,解毒疗伤救人样样拿手。作为医生,自己先天的素质也不错--抗MM封。加点注重耐力、魔力、体质,至于武僧强烈反对--估计等你把攻防加好了,人家也削的你差不多了--你也只有++的份,那还有机会去砍人家,汗!!做医生就要扮演好自己的角色,平时多帮助人,你有困难的时候就会由很多人帮助你。过剧情、做任务、参加活动、练宝宝相信大家还是愿意有个医生在身边的。不过,因为自己不具备什么伤害力(JJWW对人的伤害不敢恭维),所以对宝宝的依赖程度比较大--般医生都要有三以上的成品宝宝带在身上;另外,还要练个血宠以便在群P中保护自己--这样的医生才能在队伍中游刃有余的给队友++。医生是个比较省钱的职业,只需修炼双抗(20000/次);对装备的要求不高,只要+T+N就行;那些带JP特技的装备也正适合医生使用,市场价相对要便宜的多。

很多人以为封系门派在PK中比较强,但要知道解封的门派、特技也不少,何况还可以用药解。一旦你的封不管用了,封系的那点伤害对对手来讲是构不成威胁的,反过来就要面对对手的威胁。另一方面,具有杀伤力的门派虽然往往处于被动的境地,一旦抓住机会反击--那就是致命的。还是那句老话:没有最强的门派,只有最强的玩家。提醒娱乐型玩家千万不要跟那些职业玩家比什么强弱。游戏毕竟只是游戏,玩的开心就好。

没有最强的门门派 只有最强的玩家.

女儿躺着也无敌了。


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梦幻西游女儿村各种问题.!
69级带 法宠物只蛟龙或凤凰,最好有打法连法爆的。蛟龙练法Z比较高些.但凤凰有高神佑,不是没用的!功宠物我绝的带只有连的好,合的也可以,有连有必有吸。或者带32的,我是绝的32的记录不够大,运气不好会被起死!当然69技能要秒4啦,满最好啦。女儿的装备比较便宜,武器买个好特级(四海...

梦幻西游五开女儿怎么配装备,灵饰,怎么加点最好求大神。。。_百度知...
多孔不磨就行了,灵饰什么的无所谓,5开明显就是刷钱的,那么速度也就无所谓了,体耐加点吧

梦幻西游,[女儿村怎么加点] 最好的来说
前几天看了女儿漫天修改前后的录象决定重投女儿,此前一有一女儿号发现老被削弱后改投盘丝了:录象有4个,传统女儿加法漫天打同一人数据如下:修改前:200,260+,300+,350+,400+,400+ 修改后:200+,300+,400+,450+,500+,550+ 大家看到差别了把!漫天有破防,大家都知道的,按到以上...

赤水市13960981666: 梦幻西游里面女儿村的怎么玩才能玩好? -
塞宽熊胆: 女儿的加点之道: 1、全血 2、3血2耐:女儿本身就有加速度的技能,如果你不为了PK,那么师门技能里所加的速度和鞋上打石头的速度已经足够了; 3、2血2耐1敏:如果你为了PK而练女儿,我建议用这种方法,这种方法速度高,PK非常好用(当然是在师门和鞋上打4级以上黑宝石的情况下)女儿的速度是其他门派无论如何也比不上的(除了那些疯子,加3敏的) 4、3血1耐1敏

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赤水市13960981666: 梦幻西游女儿要怎么加点 怎么玩 活动比较有人要 -
塞宽熊胆: NR要是想活动的话,比较多的是1体1耐3敏或者1体4敏加点的,这样抗性,血量,速度都不错.比武另算.

赤水市13960981666: 梦幻西游女儿村攻略 -
塞宽熊胆: 我也是玩的女儿 59的血耐 1敏加点带速度腰带 加符可以400速度了59够用了 59推荐加点3体1耐1敏 任务带血腰带 59pk的话暗器基本可以无敌了 满暗器 带追加伤害的暗器可以400 500左右 带晶清 笑里 在带个加血的特级 可以收个起死回生 满付可以4000血 血腰带5000(还是少说的) 千防 69不太好说,我不是很了解 也有几个血耐的朋友 玩速度的最底2敏加

赤水市13960981666: 梦幻西游女儿加点攻略
塞宽熊胆: 极端还是? 2血2耐1敏:女儿传说中的标准加点方法.我们区50%的女儿都是这么加的,这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度不算慢. 2、1血2攻1防1速:比较有杀伤力的加法,2攻配合满天,完全可以当半个大唐使,而且据我观察,满天还有破防的作用. 3、2血1防2速:速度绝对快,保证每回合比对方先出手,杀伤力不强,必须把暗器技能学高. 4、3血1防1速:如果速度快了,在遇到群法攻击时女儿是个“避雷针”的实际情况,所以加3血. 5、4血1速:比较BT的加法,放弃防御,防御完全依靠打宝石来提升.另外,多多打光芒石,女儿血多的优势才体现的出来,100级以前建议不要学强身,100级以后狂学强身,那样的话,血量过1W就不再是梦了.

赤水市13960981666: 梦幻女儿最好的加点方法是什么 -
塞宽熊胆: 1、2血2耐1敏:女儿传说中的标准加点方法.我们区50%的女儿都是这么加的,这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度不算慢. 2、1血2攻1防1速:比较有杀伤力的加法,2攻配合满天,完全可以当半个大唐使,而且据我观察,满天还有破防的作用. 3、2血1防2速:速度绝对快,保证每回合比对方先出手,杀伤力不强,必须把暗器技能学高. 4、3血1防1速:如果速度快了,在遇到群法攻击时女儿是个“避雷针”的实际情况,所以加3血. 5、4血1速:比较BT的加法,放弃防御,防御完全依靠打宝石来提升.另外,多多打光芒石,女儿血多的优势才体现的出来,100级以前建议不要学强身,100级以后狂学强身,那样的话,血量过1W就不再是梦了.

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塞宽熊胆: 梦幻西游新版女儿加点介绍: 女儿必须保证,每级加2.5敏,可以在159满足千速. 剩下2.5属性点,和潜能100点可自由分配体耐. 140强身,40强壮.加1440血. 女儿打满临时满足8000血,剩下全部分配耐力. 建议:帽子选择晶清,项链笑里,腰带最好双特技,特效,愤怒,凝滞.鞋子130,流云,放下,水清.

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赤水市13960981666: 梦幻西游女儿怎么练好 -
塞宽熊胆: 1体2耐2敏 这样加 一般来说速度很高,因为NE技能也加速度的,而耐比体高 是可以少吃药 在说1T也就够了 剧情吗 肯定要学变身 还有丹元 这2个是PK用的 还有妙手空空,烧双时可以偷点精灵的卡片 66 什么的,因为NE敏高嘛 不能浪费,正好可以自己用如果你是比武的话,建议2T3N,就靠甩镖好了,反正也打不死你,只要对面没封的就很好

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