天龙八部逍遥怎么加点攻击高
技能在游戏中分为职业技能和修炼技能,这些技能都尽量学习到满级,不但可以增加技能的威力,还可以提升人物的战斗力。需要小伙伴们选择就只有英雄指点效果了。每个职业的职业技能都是9个,去掉一个怒气技能,可以学习英雄指点效果的技能有8个。每个技能都可以有四个英雄指点效果。
每个技能从获得指点效果的难度分为,绿,蓝,紫,橙四种英雄指点效果。每个技能都可以选择一个指点效果携带在技能上。很多技能的英雄指点效果非常的强力。根据获取的难度来说,基本上越难获得的效果越好。
扩展资料:逍遥输出能力最高的技能排山倒海了。这个技能感觉橙色英雄指点效果最为强力。也是逍遥所有技能中效果最强力的一个,去掉技能冷却时间,但是每次使用会增加耗蓝。
橙色英雄在游戏中的获取和提升好感度的难度是最高的,但是排山倒海技能的橙色指点效果,还是要尽量学习,这个技能效果,可以将逍遥的输出能力提高很多,无论是PVP还是PVE活动中都非常的强力。
首先要说一下,选择逍遥的人你们很明智,大家都说9大门派很平衡,我同意,只要发挥自己的长处,弥补自己短处,接下来就是看装备和手法。逍遥跟与你相仿的近程的门派打,怎么都不会输,除非你对对方的技能太不了解。但我们的优势在于,即使对方很清楚我们的技能,甚至连我们先放什么后放什么都清楚,他们一样没有办法赢。
加点:3身法2体力。这个是我试验到现在最有效的一种加法。首先分析一下,逍遥属于陷阱派控制派,特点就是控制对手,让他们围着我们转,所以高命中是一定要的,否则关键的技能都miss,那我们就完了。我的百花经练到了80,基础命中就足够高,但是碰到全身法的人,不免就要有miss出现,所以我们要付出3点,况且加身法还有2好处,大家都知道,就是闪避和会心。闪避的重要我想不用我说大家也知道,对命中不高的峨嵋、明教等门派,相当有优势,我经常跟峨嵋的pk,有几次,她的九阴、西子捧心都闪掉,除了这两个高攻的技能,请问峨嵋还有什么?对明教也是一样,我曾和帮里一个86的明教试验,他全力量的,虽然攻击超高,但是5下里面必定被我闪掉1,如果正好他是在放技能,那么我们的便宜可想而知。另外,配合我们的35心法一起加会心,装备上也一定要对会心有一定的提成,因为会心对我们来说太重要了。因为我们逍遥最实用的一个技能是溪山行旅,心法点到50以上,这招的攻击就已经上万。(用野外的怪做实验)而且它的冷却时间很短,仅仅10秒而已,有18%的几率使对方进入虚弱20秒,所受伤害放大100%。说是只有18%
,其实打怪时候的几率大概50%,pk也有3分之1的几率,不要小看这个放大,如果我们会心高,在这10秒内,就有几下是4倍爆击,虽然逍遥的攻击只是武当的六成左右,但是你自己算,4倍的话是多少?那有些人就提出要全身法,但要记住,3点身法对近程的门派已经绝对游刃有余,还要留2点体力来对付远程的门派。2体到后面要比全身的血多5000,1600多装,80左右的血就接近30000。这样的阵容,我们即使不用任何技巧,跟一些不是特别突出的远程门派对拼,都会完胜。
1.关于逍遥加点问题,现在讨论最多的就是全身法还是全体.建议:60级前全身法,60级后随便吧,毕竟现在是宝石年代,缺什么一颗宝石全搞定 至于为什么要加身法,玩过的老手都知道,前期落英剑出手3次差不多要有一次是MISS的(我想除了不会的和特别有钱的50级前是不会打什么宝石的),当然全体也不是什么坏事,血多了毕竟不是什么坏事,但身法一直是主流,到了80后更是穿星宿套的,而星宿套没身法,所以强烈建议,全身法!
2.关于逍遥技能问题,别的不说先说最最基本的落英剑.有人喜欢把此技能拿下去,或放在快捷键第2排(需要用鼠标调出来,快捷键共3排),其实无论升级还是PK,都建议把落英剑放在F1,PK时更是这样,毕竟直接按F1比用鼠标左击要来的快的多(有好多人还在为较场PK打着跑着时候找不到人而着急吧,特别是刚开始时候,其实很简单,先用鼠标右键锁定即可,说的太麻烦,做起来很容易)
再来说画地为牢,该技能为逍遥杀人灭口,居家旅行必备技能,PK时候不说了,相信无论玩逍遥的没玩逍遥的都知道,现在来说下打怪,其实也没什么好说的,画地为牢嘛,就是困住对方,特别是有2个BOSS的时候,有级别低的刷跑,没好宝宝没好装备,老是出现同时打2个BOSS的局面,这时候逍遥就体现出他的特有价值了,画住一个再帮别人杀另一个,10S可以救好多条人命啦,其实画地为牢在打BOSS的最重要体现在于:它可以去掉BOSS的状态,拿最典型的来说,刷跑第3环,如果你注意的话,用鼠标放在BOSS的头像上会发现有个黄色的图标,写着 强化防御,我想大家都知道这是什么意思,打不动呀半天,这时候画地为牢一出手,BOSS状态立马就没了,而且不会再加,也为护士小姐们救助伤病赢得了宝贵的时间,就是PK时候命中稍底,难怪有人骂了,要给逍遥加强该技能的命中率 技能时间恢复60S,持续时间10S,被困者期间无敌,出来被封,星宿的半怒技能可以直接解掉
溪山行旅,逍遥的吃饭家伙,没这技能,逍遥就不叫逍遥了,绝对的伤害放大,使得逍遥不高的攻击似乎有了点生命力,技能时间恢复10S,持续时间20S,心法每生10级几率增大2%,丐帮可以解掉
凌波微步,啥也别说了,论逃跑和追踪术,逍遥和天山始终是其他门派祖宗,20米超远距离,心法每升10级技能恢复时间-1S,到了60就14S了,较场PK逍遥玩近站战士的杀手锏,跑墒中逍遥最短时间跑满的原因
八阵图,释放时间3S,散功6S,逍遥较场PK的最常用技能,11米外都可遥控的可怕武器,缺点,没群的高攻
诛仙阵,失明3S,较场PK中配合八阵图会使得对手无还手之力,也是逍遥被别的门派歧视的最主要原因之一:升级中放个阵,怪物全跑开,也许逍遥同僚们都会听到类似的叫声:那个天山你别用群了,怪都跑了! 该死的丐帮你什么垃圾技能,怪都跑了! 那个明教你再用昏睡我就踢了! 其实诛仙在升级时候最重要的就是把分散的怪全部集中到一起,这时候逍遥的血就掉的厉害了,也是有人练血逍遥的原因,但在燕王升级我想没几个逍遥会用此技能吧
潇香夜雨,好技能,失明4S,可惜技能恢复时间太长,2分钟内可以发生太多事了,而且50%的概率更是说不清楚的事,不过总的说起来还是挺还用的
弹指神通,逍遥唯一一个火攻击技能,可惜30S恢复时间而且命中率有点低,因此很少看到有逍遥打火宝石的
惊涛骇浪,全怒技能,逍遥引以为傲的技能,群P时候大放异彩,想想一群群的人脚下踩着海水任你打的场面我就开心
排山倒海,鲲跃北溟,专业打蓝技能,相信逍遥同僚打近战战士们看到他们整整一排蓝被自己2个技能出现的爆击直接打光的时候一定很兴奋吧
火眼金睛,鸡勒技能,强烈要求修改!
现在说下野战,野战又有2种,怪多和怪少的,怪多的较为典型的是圣兽山上刷怪地点和燕王,其实不建议到怪多的地方PK.原因是逍遥属于法术类攻击,要边跑边打的,打的话怪都引来打自己了 很吃亏的,除了一开始就占据上风了,那就别说了,打到他妈妈不认识他为止. 群P的话那就更爽了先来个群体散功吧,掌握好时间再来个8阵图,紧接着把他们最强悍的用画地为牢定住(别定星宿,不过我想玩星宿的也太少了点了),这样就OK啦,能打的过固然好,打不过就撤吧,凌波微步一飞起来谁也追不上滴!
其实说了较场,要说能让逍遥有点手忙脚乱的,绝对属丐帮无疑了,超高的闪避和会心,会使得打其他近战很轻松的逍遥感到吃力,另外会使隐身和放阵变的更加困难,最让逍遥不可忍受的是丐帮会解虚弱,而且他们是可以无限制的解,不需要半怒滴哦这绝对是逍遥的噩梦--!
下面再追加一条,就是初级隐身绝对是逍遥在战场上的不可或缺的手段之一,许多时候隐身会发挥巨大作用,和明教的一上来就用隐身,你可以轻松的使用技能,当然前提是他不会跟着隐身或放群,他要是跟着隐身,那我们就只有飞出去再打他了,要是放群...那就挨着或是放画地为牢吧
逍遥的加点一直是众多逍遥玩家所捆饶的,不知道加点和穿什么套。本人玩了1年的逍遥也有不少经验,和大家分享一下。
逍遥1体+50点血,1灵+7.7攻击,1身法+4闪避,+8命中,身法成长在各大门派里面是比较高的。有些玩家主张加点全身法,有的主张加体,甚至有的主张1体2身法。我的观点是这样:刚开始玩就要想到以后你想突出逍遥哪方面的特色?潜力点怎么加直接关系到90级后怎么样穿套?
1.如果你想突出逍遥高闪避,高命中和高会心,那么建议你潜力点加全身法,90级后穿天龙90套5件(衣服,鞋子,项链,护腕,腰带)+武当90套4件(帽子,手套,戒指和符)+88自制肩膀+逍遥或者蛾眉90套2件(戒指和符)+神器。天龙套加体和血上限,同时和武当套加身法,逍遥的闪避,命中,会心很高,但不足的是攻击较低,血量也不够。多打内攻石头和体力石头,这两种石头可以比其他石头高一级。
2.如果你想逍遥高攻击和高血量,建议你潜力点加全体或者全灵,90级后穿星宿80套全5件(肩膀,戒指,符,项链和腰带)+星宿90套3件(衣服,鞋子和护腕)+武当90套3件(手套,戒指和符)+90内功兔耳朵+神器。当然80级的时候就可以穿齐星宿80套。这样加点和穿套逍遥的血量,外防和攻击都比较高,星宿80套还有35%的基础攻击加成。不足的是闪避,命中和会心比较低。那么多打命中,闪避和会心石头,并且可以比其他石头高一级。
这是目前逍遥比较流行的两种加点和穿套方式,我本人是按第2种方式穿套和加点的,到90级我都是全体加点,就是3级4级体力石头血量也能上6万,感觉还是不错的。
90级逍遥如何选择80,90套装
逍遥无论那一方面不输于其他8个门派..下面来说一下90的逍遥选择那些套装合适..
一.攻击偏血型的(适合加体加灵加身法型的逍遥):首先讨论一下80WD和星宿套..两者最后一项隐藏属性都是基础内功+35%,..基础是指装备加石头内功和灵气那些石头和宠物加的灵气不算入基础范围.
如果穿上80星宿套的话...首先会加成1600+的基础内功,其次5件套共105点体力..也就是说..可以加5250的血上限,其次可以穿凌烟和凌烟之海(符),隐藏属性加393内防...
接着穿WD90帽..手...和戒指,..每样都加440+的内功..跟着星宿90衣服+2490的血上限,手腕和鞋都加440+的内功..而且WD..星宿90套第一项隐藏属性都是加393+的内功...
这样....穿齐完毕后..都打上3级石头...那恭喜你,,,,你至少有1W6的内功,..和4W+的血
二.血厚偏命中型(比较适合加灵气和身法的逍遥):首先要穿上星宿80套,上面说了...至少加了5250的血...接着穿90天龙衣服和手腕..这两件都是加2490的血上限...在穿90天龙武器和鞋子...90天龙套有个特点,,,每件都加245的命中...4X245=980的命中...4件共92点体力...其中天龙90套第三个隐藏属性是加3943的血上限...再穿80WD戒指和符~~得到18点身法的隐藏属性...帽子和手就选择90WD套....再打上3级石头...那很恭喜你...你的攻击和血..命中..躲闪..会心都是一流的....而我就是选择这样的搭配... 5W+的血..1W5的内功,接近4000的闪...毫无疑问...加上逍遥本有的灵活性...对近功型门派..你的胜率是90%...除非你遇到很牛B 的RMB玩家..
三.平衡型(适合加所有属性点的逍遥):穿80星宿戒和复...70星宿帽和手..90WD戒和符..90星宿衣服和鞋..90天龙武器和手腕...打上3级石头..这样你就是一位身藏不露的高手..别人看你装备搭配不齐,生了BS之心...你就获得20%的胜利了...
灵气 身法
天龙八部中逍遥门派生活技能在什么地方学啊
奇门遁甲:凌波洞NPC冯阿三62.68 六艺风骨:凌波洞NPC石清露53.150 加灵气、加体力、加身法、加闪避、加火攻、加命中。 1级:通灵帖(+15灵气) = 川贝x2 + 奇特的味腺x2 4级:太极帖(+30灵气) = 沉香x3 + 完整的内丹x3 10级:圣灵帖(+50灵气) = 当归x6 + 闪亮的内丹x6 1级:壮骨...
天龙八部逍遥学什么技能好?
逍遥打逍遥更是没什么好说的,还是看操作。总之逍遥就要好好练操作,我现在就老在校场晃悠找厉害的逍遥组队,看他们和别人打。 装备问题,建议穿全手工,加体加灵加内功加身法加火攻的,都说逍遥是火毒属性,反正我是没怎么见过毒。没钱买手工的话那就穿星宿套,天龙套搭配,其实还是手工好,60星宿套和90星宿套都拿不...
天龙八部逍遥70体装备加多少血
逍遥基础体力是1体-50血吧,算上其他乱七八糟的血上限,50×1.14(神器)×1.2(龙纹)×1.12(暗器),就是76.6,天龙血上限就是这么算的,按你自己情况算出来数据,然后×70,就可以了。
天龙八部 4333逍遥如何把总属性提到2000?谢谢了,大神帮忙啊
全三石头只能如下才有2000点属性(戒指、护符加毒、火各130。项链毒、火各加80。就有。武魂四级加70左右、龙纹二纹60。96神器洗成各加66。两个三级毒雕纹60。在上13个毒攻、5个减毒抗、、双属性有2000+140左右减抗)不过装各那几个你应该不会买、全三想上2000属性难 ...
天龙八部逍遥91级打什么宝石,走属性厉害还是内功,详细解释下,毒攻好...
本人满5毒逍遥~我认为毒逍遥好~攻击指数毒比火高~现在都走属性时代了~~减抗要到位~攻击装备双毒命中减抗~防具PK只打一种抗~那必须是冰抗~因为只有天山可以秒人(同宝石或者比你高宝石)所以要打双冰抗体石头闪避,FB大票小票穿套就好了~~加点不用说肯定是身法,...
新天龙八部45级逍遥刷级带什么宝宝
1、新天龙八部45级逍遥刷级带什么宝宝?2、45级以后可以选择带丘比特,丘比特也比较合适。当然如果认为自己生存能力不足的话,可以带高体力的宝宝比如龙龟。3、各位喜欢PK的逍遥玩家可以选择内功动物形的伙伴,比如说橙色狮子、橙色进化狮,在资质方面也应该先加攻击资质,之后再是暴击和命中。4、逍遥刷图...
天龙八部逍遥全5能有多少血?多少属性?
极品满五应该是40万血以上应该更好。属性五千以上,如果你打造极品的话,建议双功一忽略一身法。如果你们区狼多的话,建议上满新石头,打造双忽略。不懂可以继续追问。
天龙八部2天龙怎么加点
绝对别加灵跟力。天龙加点从30到60全加体力去,60后补身法。那样我们到天龙的标准成型期后的加点就是120体60身法,带来的效果就是1点体=56血=120*56=6720血。会心3点,然后高命中。为什么这样加。相信大家也看了各各门派的套装了,其实各个门派的套装加点是很有道理的,毕竟游戏在推出之前,要...
天龙八部逍遥全5宝石全7雕文最高多少属性和多少血
全5新石头是5500的属性。7雕文龙纹8星都满的情况。40万血。还要看真元等等。
天龙八部 逍遥操作
天龙八部逍遥加点及宝石选择攻略 逍遥的加点问题: 我们看下3点潜能的效果 3灵力≈20点内功攻击 3身法≈25命中,13闪避,0.16会心及0.16会心防御 3体力≈150血,15外防 3定力≈108气,40内防 所以逍遥的潜能应该全加身法。 全灵力:内功攻击与技能攻击无关,普通攻击次数不多 全体力:150血与13闪避+0.16会心防御相比...
能亭感冒: 首先要说一下,选择逍遥的人你们很明智,大家都说9大门派很平衡,我同意,只要发挥自己的长处,弥补自己短处,接下来就是看装备和手法.逍遥跟与你相仿的近程的门派打,怎么都不会输,除非你对对方的技能太不了解.但我们的优势在...
佛冈县13569947043: 天龙八部的逍遥怎么加点好? - ?
能亭感冒: 3身法2体力.这个是我试验到现在最有效的一种加法.首先分析一下,逍遥属于陷阱派控制派,特点就是控制对手,让他们围着我们转,所以高命中是一定要的,否则关键的技能都miss,那我们就完了.我的百花经练到了80,基础命中就足够...
佛冈县13569947043: 天龙八部里的逍遥怎么加点? - ?
能亭感冒: 1、逍遥的攻击本来就不高,再怎么加灵高不过武当. 2、逍遥是远程第一,所以加体力根本是废物,还不如靠宝宝帮你扛. 3、大家注意刚刚入门的时候师门关怀是增加你的会心. 4、既然逍遥攻击不高,只是中等水平,那么怎么才能让其有更...
佛冈县13569947043: 天龙八部逍遥怎么加点啊?
能亭感冒: 如果你想逍遥高攻击和高血量,建议你潜力点加全体或者全灵,90级后穿星宿80套全5件(肩膀,戒指,符,项链和腰带)+星宿90套3件(衣服,鞋子和护腕)+武当90套3件(手套,戒指和符)+90内功兔耳朵+神器.
佛冈县13569947043: 天龙八部新手逍遥加点? - ?
能亭感冒: 逍遥1体+50点血,1灵+7.7攻击,1身法+4闪避,+8命中,身法成长在各大门派里面是比较高的.有些玩家主张加点全身法,有的主张加体,甚至有的主张1体2身法.刚开始玩就要想到以后你想突出逍遥哪方面的特色?潜力点怎么加直接关系到...
佛冈县13569947043: 天龙八部里逍遥这样加点??
能亭感冒: 遥的加点:逍遥1体+50点血,1灵+7.7攻击,1身法+4闪避,+8命中,身法成长在各大门派里面是比较高的,仅次于丐帮.加身法突出逍遥高闪避,高命中和高会心,建议你潜力点加全身法.
佛冈县13569947043: 天龙八部逍遥怎么加点最好?
能亭感冒: 逍遥点不是这么加的.. 考虑装备的因素,你这种加法到了80级全穿血装(不打石头)估计血量在16000左右,穿身法、灵气装血就更少了.PK的时候,你内攻是高了点(1灵气=8内攻),到80级比不加灵的要多500左右内攻,而血少,命中低...
佛冈县13569947043: 天龙八部中的逍遥怎么加点? - ?
能亭感冒: 我就是逍遥,你可以在45级以前全加灵气,45级后如果你觉得自己的血或外功防御有点少,你就加点体力,50级后,假如你升了10级,到60了,那10个点你可以这样加;5点灵气,3点身法,2点体力,这样就可以,但给根据你的喜好,你想变...
佛冈县13569947043: 谁知道天龙八部逍遥怎么加点?
能亭感冒: 想练级,就把攻击高的着数加满,逍遥是6连发,普通攻击不错,练级可以找比自己级别稍微低点的地方,打得快,省钱省药! 想PK陷阱加满,因为陷阱的攻击是无视对方法术防御的. 散功尤其要加满,对方不放技能多爽? 另外提醒你,级别重要,技能更重要.技能点满,可以P比你高10级的不点技能的人,不信你可以试试. 人物加点儿建议暴身法.个人意见.
佛冈县13569947043: 天龙八部:逍遥的怎么加点??
能亭感冒: 我练的逍遥,加点也是跟前辈们问过的,也在网上查了一下,观点很多,但是我采纳的是“2身法1体力” 练级当然先点攻击力,好像是第四个吧,就是带溪山行旅技能的那个. 30之后,多参加那些固定的活动,例如每天的刷反刷小,还有就是刷棋不能错过,要领双.另外,如果有大号带,最好去洞里刷,领双很快的. PS:逍遥是内功型,但是怎么点攻击力也是超不过武当的.不如加身法,身法控制命中闪避和会心,逍遥也算远程里面身法高的门派了(近程闪高的是丐帮).跟人PK的时候,闪过一个大招儿,就赚大了.