DNF怎么才能打出S???
楼上各位
没这么麻烦吧
我经常双S
三S
BOSS之前的图
随意打
到了
BOSS之前的这个图
稍微多用连击
别让
操作和技巧
太少
进了BOSS图
少拉几个怪
把武器卸了
放包里
这样你的攻击力
就相当弱了
杀一个怪
要打N次
把怪堵角落里
或者
来回的砍
前提
尽量别用技能
技能掉血太多
反正
只要不带武器
就算是小白
也能砍出70+的操作
技能这个
可以用冲
然后背
或者
其他浮空技能
然后再接个别的技能
如此反复
一般也能到50+
至少
这样就是
S
了
技能怎么才能更高呢
多使用不同的技能
连击
或者群杀
操作70
技能60
左右
能
双S
至于被击次数
没什么所谓
我的蓝拳
被击100多次
一样S
哦 这简单啊 多组个人 把怪堵中间 他在左边 你在右边 怪只能面向一边 另一个人打出来的就是背击 加评分 多用空斩打 让他浮空 然后你们两个殴之 那样打出来的是凌空追击 也加评分 扭头霸体的时候或哥布林要放火 你就过去虎袭 那样是破招 也是加评分的 还有要注意 被击数不要太多了 要不 你操作和技巧再高 也出不了S
教你方法操作是由“连击”、“凌空攻击”、以及“多重攻击”够成的。 1.连击:就是连续攻击(汗。。。什么解释),只要连续攻击5次以上就有加分,如果同时打多个怪的话你会发现连击数涨得飞快,当你停止连击的时候你就会发现操作分会有所上涨,连到30个以上再连就没什么意义了,貌似不涨分(别人说的。。。不知道真假。。。我通常都是连5下就停一下,等分涨了再连的)。适用于所有怪物。 2.凌空攻击:就是对处于浮空的怪物造成伤害的攻击,只用对浮空的怪物造成一次攻击就会有分加,所以浮空技加普通攻击就是最典型的凌空攻击,某些职业的普通攻击也能浮空追打(例如大叔的第3下普通攻击),也算是凌空攻击。适用与所有能浮空的怪物。 3.多重攻击:两个或两个以上的人物同时击中一个怪物目标。一个人单刷的情况下很难实现(除非和BB一起攻击,貌似某些职业的技能也能造成多重攻击,如白手之类的),一般不予考虑。适用于所有怪物。 需要注意的是“连击”、“凌空攻击”、以及“多重攻击”在操作分中所占的份额是一定的,在实际情况中经常会碰到用某种方式的攻击在出现“操作+XX”后操作的百分比分数并未上涨,如此种攻击方式反复使用多次仍然如此,则证明这种攻击方式所增长的操作方式以达上限,必须换另外一种攻击方式进行攻击才会涨分,这也是经常有人单刷操作上限是85%的根本原因(剩下的15%分数是多重攻击的分数)。 技巧篇:技巧是由“破招”、“背后攻击”和“额外杀伤”组成的。 1.破招:在怪物进行攻击动作的时候发动攻击将其攻击动作打断。最简单的办法就是找些攻击动作比较长的怪(哥布林的投掷或者法术攻击、猫妖的跳跃攻击、飞龙的头撞,卡格和爆弹卡格的投掷等等),与其面对面处于水平线上,保持怪物在你的攻击范围内,等待怪物做出攻击(纯粹找抽。。。)在怪物做出攻击攻击动作的一瞬间发动攻击打断他,霸体怪可以靠抓取破招(前提是可以抓取),此种攻击方式适用于所有怪物,但是由于有一定的风险性,不推荐对BOSS和攻击力很高的怪使用(攻击的时候万一被怪格挡了后果惨重),也不推荐对攻击速度快的怪使用(反应稍慢点就会被打)。破招攻击只要打断了就有分,如果熟练的话可以在多个怪中破来破去游刃有余。 2.背后攻击:就是指在怪物背后攻击怪物。两个或两个以上的玩家组队时(或者带宝宝时),只要两人分站在怪物的左右侧攻击就好了,一个人刷背击的时候和刷破招一样,找一些攻击动作比较长的怪,与其站的垂直线(注意不是水平线)上,保持好距离,在怪物攻击的一瞬间跑到怪物背后去打他一下(霸体怪就猛打),当然这也需要一定的操作,但是几乎没有危险性,而且某些怪能让你背击分数飞涨(大大小小的牛头,放完治疗术的荧光猫妖,石像形态下的驱逐者等等)。 3.额外杀伤:最后一击的伤害超过怪物血量的30%。也就是说每一个怪物只有一次额外杀伤的机会,所以看到怪物快死的时候不要直接杀掉,应该尽量用高伤害的技能来终结他(如果你等级高把武器拿下了,就尽量用有固定数值伤害的技能,如背摔,虎袭等,实在不行就装上武器砍,确保最后一击的高伤害),因为此种攻击方式和怪物血量有关,所以在空手的情况下不建议大家选择太高的难度来打(怪物血量太长)。 需要注意的是“破招”、“背后攻击”和“额外杀伤”也是和“连击”、“凌空攻击”、以及“多重攻击”一样,在技巧分中所占的份额是一定的,所以也要象打操作分那样经常换方式攻击,所幸的是技巧里面没有像“多重攻击”那样一个人难以实现的攻击方式,只要有耐心,达到100%技巧是很轻松的事情。做偷师任务最好是单刷。。把BOSS杀到最后一 点血时你让它杀你。。用复活B。。。评价是要操作+技巧+被击数的,你复活的话那么被击数就为0了。。。评价自然就高了。。。 评分:连击包括普通连击,浮空连击占85%,队友协助连击占15%。操作包括背击、破招、额外伤害。背击和破招占57%,额外伤害占43%。
以上两条加起来算140/140,每条占70分,即最后刷图评价里最上面的那条,然后减去(被hit数除以5)*分,得出的点数如下列关系(不包括冰心地图):
F(0~34点)
E(35~44点)
D(45~54点)
C(55~64点):+0%经验加成
B(65~74点):+5%经验加成
A(75~84点):+10%经验加成
S(85~94点):+15%经验加成
SS(95~104点):+20%经验加成
SSS(105~140点):+30%经验加成
如果是全图就是被击数除以5,直接BOSS就是被hit数除以2,和刷的房间数有关。
一般情况下,冒险级经验是普通的1.4倍、勇士级是普通的1.8倍、王者级是普通的2.2倍。
由此可见想要经验多,评分至关重要(王图还要勇士图打出S评价还出呢,而且有些任务是需要评价够高才算完成的)
首先,需要清楚的原则有两点:
第一,通常情况下,想要有好评价那么被攻击数要少!
第二,操作和技巧数值对评价有极大影响,在游戏水平有限的情况下,如果无法保证操作和技巧都高数值那么就一定要确保其中一项数值极高,被攻击数要极小(最好在30次以内)
现在言归正传,我的方法有一个前提条件:必须达到40级,学会强化伏虎
方法原理:1:通过提高连击数使操作数值达到极高,并以此来获得极高评价(连击高了,被攻击数自然就低了)!2:怪物在被连续攻击的时候即使空血也被算为连击数。3:范围攻击同时产生的伤害累加在连接数中
操作方法如下:进图先不急着打怪,而是通过跑动把怪尽量吸引到一起,然后一网,一砖,一背摔,然后QJ
在打高级地图时(相对人物等级而言)可以在砖袭之前或者之后加上毒针,和抛沙
在打低级地图时(相对人物等级而言)可以省略砖袭,甚至省略一网,一砖直接背摔(但是要确保人物处于涂毒状态)
在缺少无色的时候可以省略“网”的技能,不过引怪的时候相应变长,效果也会稍差!
本方法不需要在打BOSS的时候故意死掉,使用复活币!也不需要特意更换武器
修罗是魔法攻击的 所以一般不容易出S 要么用低级武器打 只用普通攻击 或者叫剑魂带你刷
操作 85以上 技巧60左右
技巧
Scsnf_s输入整型数据时,只能一个个的读取吗?
这个输入a,b,c的值时要加上逗号 例如 1,2,3 这样
F,mF,uF,nF,pF用中文怎么读?还有他们的转换?
F:法、mF:毫法、uF:微法、nF:纳法、pF:皮法 1法拉(F) = 1×10^6微法(μF)=1000000微法(μF)1微法(μF)=1X10^3纳法(nF)1微法(μF)= 1×10^6皮法(pF)=1000000皮法(pF)法拉是一种国际单位制导出单位。1F=1 C\/V=1 sAmkg 法拉(farad,符号为F)是国际单位制(SI)中...
化学能级spdf是怎么命名的
这种记法来源于光谱学的术语。光谱分析是研究原子分子结构的重要手段。人们把碱金属原子的光谱分若干个线系,包括 锐线系(sharp)nS→2P 主线系(principal)nP→2S 漫线系(diffuse)nD→2P 基线系(fundamental)nF→3D 以上线系分别是从轨道量子数l=0,1,2,3的轨道跃迁产生的,故以首字母s,p,...
场效应管p75nf75怎么用万用表判断好坏
1、测量 极性及管型判断 红笔接S、黑笔接D值为(300-800)为N沟道 红笔接D、黑笔接S值为(300-800)为p沟道 如果先没G、D再没S、D会长响,表笔放在G和最短脚相连放电,如果再长响为击穿 贴片场管与三极管难以区分,先按三极管没,如果不是按场管测 场管测量时,最好取下来测,在主板上测量...
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初三物理滑轮组s=nh推导
使用任何工具都不省功,当机械效率为1时:Gh=FS,G=nF,所以:s=nh 同理:s=nh,s=v绳t,n=v物t,即:v绳t =nv物t 就有:v绳=nv物 补充问题:因为物体在下面,力向上才能“吊着”物体,所以,向上的要算一股。向下的,只是通过定滑轮改变了方向。
电容单位F法拉、mF毫法、纳法nF、皮法pF之间是如何转换的?
法拉(F)= 1000毫法(mF)=1000000微法(μF)1微法(μF)= 1000纳法(nF)= 1000000皮法(pF)。电容与电池容量的关系:1伏安时=1瓦时=3600焦耳 W=0.5CUU
w等于fs和w等于nf的区别
w=fs:表示力与其移动距离的乘积,即该力所作的功。f表示力;s表示移动的距离。w=nf:表示竖直匀速提升物体时滑轮组做的总功。n表示连接动滑轮的绳子的段数;f表示拉力。两个公式都可以用来计算滑轮组提升物体时做的功。
原子轨道线系符号中的s, p, d, f有什么意义?
锐线系(sharp)nS→2P 主线系(principal)nP→2S 漫线系(diffuse)nD→2P 基线系(fundamental)nF→3D 这种记法来源于光谱学的术语。光谱分析是研究原子分子结构的重要手段。以上线系分别是从轨道量子数l=0,1,2,3的轨道跃迁产生的,故以首字母s,p,d,f来命名这些轨道。由于这个新概念不同于...
电容的单位怎么换算?F,NF,PF,UF?
单位换算 1法拉(F) = 1×10^6微法(μF)=1000000微法(μF)1微法(μF)=1X10^3纳法(nF)1微法(μF)= 1×10^6皮法(pF)=1000000皮法(pF)法拉是一种国际单位制导出单位。1F=1 C\/V=1 sAmkg
驷面口服: 畅游《地下城与勇士(玩家博客圈评测)》,公测三个月以来,大家都知道DNF的地下城副本除了通关普通、冒险、勇士,王者级来显示您的技术外,更有评价系统来彰显您精湛的技艺,给予您额外高经验的奖励.很多玩家都有保留自己打出...
永新区17321643512: DNF里怎样才能打到s??
驷面口服: 首先是刷操作:用上挑+普通攻击,或者普通攻击第三下+追击进行浮空追击就好,在BOSS前刷到85% 然后是技巧:23级狂战刷龙人技巧有2种方法:1.进龙人普通级,用巨剑放高伤害的技能打,比如十字斩,造成额外击杀,加技巧评分;2.进冒险级,脱武器,贴住怪砍,并适时变换方向,造成背击,加技巧评分 最后是被击数:尽量少挨打就好 以上是个人原创,粘贴流粘贴请注明!
永新区17321643512: dnf怎么打出s - ?
驷面口服: 最笨的方法 把武器拿下来或换吧最垃圾的武器 引n多的小怪 一直打 使劲打 要看个人技术了 别让小怪打断你的连击 很容易出s
永新区17321643512: 地下城与勇士怎样打出S?
驷面口服: 可以用复活币 在进BOSS房间前,操作有85%以上 BOSS快没血时,让他打死你 这时复活就有S了,然后把BOSS打死
永新区17321643512: DNF怎么才能打出S??? - ?
驷面口服: 教你方法操作是由“连击”、“凌空攻击”、以及“多重攻击”够成的. 1.连击:就是连续攻击(汗...什么解释),只要连续攻击5次以上就有加分,如果同时打多个怪的话你会发现连击数涨得飞快,当你停止连击的时候你就会发现操作分...
永新区17321643512: DNF怎样才能打出S评分? - ?
驷面口服: 哦 这简单啊 多组个人 把怪堵中间 他在左边 你在右边 怪只能面向一边 另一个人打出来的就是背击 加评分 多用空斩打 让他浮空 然后你们两个殴之 那样打出来的是凌空追击 也加评分 扭头霸体的时候或哥布林要放火 你就过去虎袭 那样是破招 也是加评分的 还有要注意 被击数不要太多了 要不 你操作和技巧再高 也出不了S
永新区17321643512: DNF怎么才能比较容易打出S级啊??
驷面口服: 注重操作 而且打到BOSS那的一关就好用复活 把被攻击到得次数清零
永新区17321643512: 地下城与勇士中如何才能打到S级别??
驷面口服: 到最后死掉、然后用复活、被击数为0、就是S了
永新区17321643512: 地下城与勇士怎么能打到S以上??
驷面口服: 打s、ss其实很简单.1、连击数越多越好.2、被击数越少越好.3、额外加分,背击、破招、暴击等.主要把1,3项打好.被打可以通过作弊手段降到0.方法:把boss打倒剩下一点点血,自杀复活后连击秒杀.保证是s 级以上.
永新区17321643512: 地下城与勇士 枪手 怎么样才能打出S,请告诉下具体步骤?
驷面口服: 1.组队,这个没什么说,找几个操作好的朋友2.技巧60左右,操作85以上一般都是SS,刷世上的时候会碰到一种石化的驱逐者,趁他没活动之前猛K他,可以加不少技巧,刷图时尽量每张剩一个爆弹最后打,换一个垃圾武器(建议手弩,射速快,多出连击或者干脆卸掉武器)慢慢打,趁他抬手的时候打可以出破招,也能增加技巧数3.多用技能连击4.尽量保证在见BOSS前评分是S或S以上,不行的话可以多刷几张图甚至全图后见BOSS5.这样还不行就只能用复活,把BOSS砍到快死,自己故意挂把伤害清零,然后就可以SS好了,打完收工,祝你成功!!