龙之谷灵魂舞者装备属性问题

作者&投稿:汲薇 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
龙之谷灵魂舞者属性~

我现在是双10破坏二血斗士主副,危险一身+8+9的防具,全巨熊2,手套霸龙l+12.一身60A板子,有一块是三属性力量的。满力技巧九天2项链,满体技巧唐将军耳环,满体满致命幻影舞戒指,还一个满物攻危险戒指。时装满力,有个大鸡翅。
附魔全力体hp。物攻力敏或者物攻致命
属性是一万九千四百物攻,两万致命,八百多最终。如果是全套危险的话这配置就能两万攻了,但是舞者是力量职,致命其实比较难堆,我觉得用满致命技巧戒指是最划算的一种堆法了
最初一身装备大约用了三万金(我开物理卡莉之前已经开始准备,现在物卡装备涨了很多啊……),首饰大约又用了两万金,板子一身差不多又是两万金(技能板子刚出的时候很贵,现在应该便宜些了,倒是三属性力量板子涨起来了),后来出了个霸龙l,强化到12运气好只用了三千多金(保护药不算)

两个都是无属性物理攻击,攻击上刀锋的爆发性强,但是技能CD太长是硬伤,加满的32技能傲慢狂风面板高达2800%,虽然也有30%释放过程减伤,但是动作太长了,因为两个系(刀锋舞者走刀锋系,灵魂舞者走灵魂系)都有对应该系的舞蹈,使用后一段时间内对于那个系技能强化技能伤害,最大可以达到60%,并且CD共享,这样下来双修两系是惩罚,刀锋系技能因为释放速度问题其实不能充分利用舞蹈时间,比如风火轮(刀锋45技能)和傲慢狂风,刀锋系优点是相当多逃生和无敌。机动性很强。
灵魂的话持续性输出很强,虽然没有刀锋系高爆发瞬间高伤害,但是灵魂系的优点是技能CD相当短,外加灵魂系的特殊舞蹈(刀锋系也有,也就是使用对应系技能后按右键触发,刀锋系的效果是提高致命一击概率)的效果是加快技能释放速度,这使得灵魂系技能就是丢得比较快,灵魂舞者的45效果是提高32唐将军和50大执政官致命一击概率(技能加满到90%),因此实际伤害不低于刀锋系,而EX强化上灵魂这边都是技能具备打浮空,这使得PK上效果很不错,刷图上两者区别不大(虽然傲慢狂风高伤害,但是灵魂舞者这边有苏菲舞者,虽然现在SD犯傻叫风车公主,伤害很高),只有逃生上灵魂除非双修刀锋系,就只有共享的两个逃生技能
不得不提九天玄舞,除非巢穴向,考虑SP点问题大多数舞者不会考虑加九天玄舞3(效果是提高血量上限和给个治疗效果提高30%的buff,血量上限好像加满后提高10W血,持续50秒,冷却120秒,还真心不如前三种有强化攻击效果或者加血的实惠),而是只加前面那三种

首先是【后缀】
对舞者而言巨熊后缀力量属性带来的物攻加成会比疾风后缀敏捷属性带来的加成要高,可是为什么还有些舞者会在少数装备上做疾风后缀呢,因为舞者同样吃敏捷属性的(意思是敏捷属性值的提高不仅会直接提高致命还能增加物攻),只是增加的物攻并没有巨熊的来得多,收益大概为巨熊的一半。
所以后缀的话,最好在传统的护肩意志,然后其他4件防具巨熊的基础上,根据自己需求在4件防具中选择做疾风还是巨熊。
武器的话,原本最适合舞者的应该是主手破坏副手铁壁后缀,可舞者目前有个后缀BUG,即触发后缀效果后强化舞作用就会消失,这个一直都没修复,所以楼主可以选择双破坏暂时,当然50L和60L就没这个选择困扰了。
【60A和60S】
60A目前已经几乎是被淘汰的,目前中层以上玩家基本都是一套60S,如今装备后缀变形体都能交易,做好一套60S二级后缀加成是非常多的。
另外一提如今60S赞龙主副做好后缀后+10属性就几乎和50L+13一样了。
【首饰,技巧选择】
首饰现在目前60L还是在少数人手中的,而其之下对于舞者来说最好的搭配是一条满力量的九天P2技巧+1和3赞龙S首饰就非常不错了。P2是舞者的辅助神技,8人本要舞者除了有本身的输出,最主要的就是这个技能。当然现在正在改版,旧后缀的九天2项链已经很难见有人卖了。所以看个人能力了。3赞龙S首饰的套装效果对面板加成很高。
【强化纹章和技能纹章】
强化纹章基本都是物理职业主流的纹章,技能纹章的话可以根据自己的加点进行选择。
【技能加点,双修疑问】
笔者不才在百度贴吧的DN舞者吧有一个精品置顶贴是关于纯PVE刷图灵魂的双修加点,是关于对双修舞者加点的分析,手法,输出优缺的一个帖子,里面还有我详细的配装,纹章护符搭配,楼主可以去看看这里是传送门http://tieba.baidu.com/p/2517109727 也欢迎常驻DN舞者吧。

楼主游戏愉快。

输出最大化 除了手套是意志 其余防具全部疾风 武器可以双破坏 也可以一个疾风一个破坏 随你喜欢了 个人推荐双破坏
60A和60S差别很大 不仅是属性上的差别 强化能力上(也就是加的HP和MP)也是天差地别
首饰首选疾风和破坏 就目前情况来说最好还是买以前的首饰 毕竟代码添加的能力比较好 B级龙玉镶嵌的属性很烂 当然等出了A龙玉就另当别论了
文章的话 为了输出最大化……巨熊 疾风 破坏 生命 体质 致命 铁壁 帷幕 如果楼主大土豪可以试着堆最终
技能加点主要加高输出的 好吧这句是废话 傲慢狂风 弗莱德将军 风车公主 螺旋冲击 好的 这几个满了其余就看楼主自己喜好了 追踪者只要EX前置即可 别往上加 实用性不大 现在70级满级 升级礼包里有一个洗点符 看到那玩意儿先别急着打开 等70了再开 到时候再洗点 重新加 双修是对的 刀锋那一条的技能说实话很不错
技能排放顺序= =这个真的是个人习惯了 升级的过程中免不了刷图 在刷图的时候自己觉得顺手就怎么排 有的人喜欢把傲慢狂风放在2号键上 我就喜欢放8号键上= =说不准的 我个人喜欢把高输出的放一排 另一排放一些没加满的技能和BUFF技能


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梁山县18072047851: 龙之谷灵魂舞者装备属性问题 -
滕卞四逆: 首先是【后缀】 对舞者而言巨熊后缀力量属性带来的物攻加成会比疾风后缀敏捷属性带来的加成要高,可是为什么还有些舞者会在少数装备上做疾风后缀呢,因为舞者同样吃敏捷属性的(意思是敏捷属性值的提高不仅会直接提高致命还能增加物...

梁山县18072047851: 龙之谷灵魂舞者该怎样装备纹章,才能变得很强力?急求热心网友指导!!谢谢!! -
滕卞四逆: 首先是【后缀】 对舞者而言巨熊后缀力量属性带来的物攻加成会比疾风后缀敏捷属性带来的加成要高,可是为什么还有些舞者会在少数装备上做疾风后缀呢,因为舞者同样吃敏捷属性的(意思是敏捷属性值的提高不仅会直接提高致命还能增加物攻),只是增...

梁山县18072047851: 龙之谷灵魂舞者和刀锋舞者的特性说下(就是属性啊、攻击怎么样这些的)
滕卞四逆: 两个都是无属性物理攻击,攻击上刀锋的爆发性强,但是技能CD太长是硬伤,加满的32技能傲慢狂风面板高达2800%,虽然也有30%释放过程减伤,但是动作太长了,因为两个系(刀锋舞者走刀锋系,灵魂舞者走灵魂系)都有对应该系的舞蹈...

梁山县18072047851: 龙之谷灵魂舞者穿什么套装 -
滕卞四逆: 灵魂舞者是主物攻的(刀锋也是),不是魔力攻击的,所以绝对不能穿荣耀了嘛....荣耀是推魔攻的,楼主摸摸头,我们要穿危险盼望的,知道了啵?而且武器不能用扇子(扇子是魔法系的),我们要到查克拉姆,建议5件防具穿危险盼望,然后武器用血斗士,防具附魔建议力量体质HP,或者力量敏捷HP啦啦,武器附魔要有物攻和力量(当然,你RP好的话再来个致命一击肯定是更好的啦),知道了吧~

梁山县18072047851: 龙之谷灵魂舞者转什么属性好 -
滕卞四逆: 不是水属性 那是翻译失误的 舞者只需要堆物攻致命就行了 无属性攻击

梁山县18072047851: 龙之谷灵魂舞者是堆智慧还是堆力量还是堆敏捷?
滕卞四逆: 智慧和敏捷

梁山县18072047851: 龙之谷手游刀锋舞者和灵魂舞者哪个好 技能属性对比 -
滕卞四逆: 虽然同为物卡,可是刀锋和灵魂的区别开始随着技能的修改慢慢显现了. 先说刀锋,刀锋3个EX都明摆着是为了PVP做准备的,刀锋系的螺旋冲击,傲慢和40大输出都不错,而为了强化3个EX技能绝大部分刀锋都是把整个刀锋系的技能能点满...

梁山县18072047851: 龙之谷刀锋舞者和灵魂舞者哪个好 -
滕卞四逆: 有问题再问,所以只用推我上面说的那几个就OK了,建议刀锋舞者推物攻和力量,致命一击,炼金有水火暗),敏捷,血也是很重要的,刀锋舞者和灵魂舞者都没有属性攻击(法师有水火刀锋舞者和灵魂舞者都是属于物攻职业,而另一个噬魂师和黑暗萨姆才是魔攻职业

梁山县18072047851: 龙之谷灵魂舞者和刀锋舞者哪个好? -
滕卞四逆: 好吧,我们就来从各方面对比下灵魂和刀锋的高下.首先是技能面板和实际面板. 技能面板的话刀锋肯定是在灵魂之上,尤其傲慢EX一出,这个伤害超过很多职业40大技能的32EX的存在不可谓不变态,并且4个EX都是加强了攻击速度,单刀...

梁山县18072047851: 龙之谷属性、装备问题 -
滕卞四逆: 1.攻击力解释:基础攻击力=物理攻击力辅助攻击力=魔法攻击力注:对于战以及弓来谈,虽然有魔伤类技能,但基础是关键.法师FS则强调辅助攻击力,牧师MS就看个人爱好吧,走暴力路线以及魔攻路线随意选择.2.四项能力值与角色详...

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