星际争霸中各兵种相克~~~~~~~????

作者&投稿:於虏 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
星际争霸1兵种相克~

星际兵种相克并不是很明显,主要看你的运营(阵型)和阵型加操作。例如PVT,用坦克针对龙骑,提速XX来冲坦克阵,雷车来打XX。但如果你运营的好,大量的龙骑不带XX,也照样可以打,把龙骑的阵型拉开,坦克溅射攻击效果不明显,就能打过。就TVZ来说,火兵克小狗,但一般会选择大量枪兵带少量火兵来打TVZ的机械化来说,T用坦克和机甲,虫族会选择出一些飞龙和刺蛇,飞龙强行点完坦克,刺蛇打机甲。因为机甲打飞龙这种小型单位攻击减半。 星际的兵种相克主要体现在兵种的攻击和兵种的单位大小:攻击分溅射攻击,震荡攻击,爆炸攻击。震荡攻击打小型单位100%伤害,打中等单位50%,打大型单位25%爆炸攻击打小型单位50%,打中等单位75%,打大型单位100%溅射攻击按范围算,正中间的伤害100%,然后60%,再是30% 一般看大小可以判断出来,特殊点的,雷车属于中等单位,飞龙属于小型单位然后攻击特殊点的,XX是双手攻击,机甲对空是双炮,火兵也是双炮。这种攻击特点是,别人升级防御,你的攻击会双倍减弱飞龙的弹射攻击,第一个是9,第二个是3,第三个是1

这里的克制主要还是兵种的攻击属性问题
坦克属于溅射式伤害(架起后),其对付大型单可以造成100%的伤害,对付小型单位就只能造成50%的伤害,所有坦克克制龙骑,刺蛇,机甲等大型单位,反过来就被神族的狂热等小型单位克制。
雷车也是一样,和坦克反一反,对付小型可以有100%的伤害,由于它的攻击属性问题,对付大型单位就只有25%的伤害了,这也就是为什么雷车会那么怕龙骑。
还有就是鉴于人族兵种的远程问题,导致在虫族蝎子的雾中只有火焰兵能对其他单位造成伤害,所以说后期人族部队的活动往往受到喊大的限制。原本可以完克小狗的枪兵护士组合在雾中就会被小狗群无伤亡击破。
所以所谓的兵种相克,不但于自己的攻击属性有关,还有与战术搭配也是很重要的。

星际中的各兵种攻击方式分为:
一般攻击,震荡攻击,爆炸攻击;
护甲类型分为:
小型,中型,大型。
一般攻击对任何护甲类型满伤害
震荡对小型满伤害,中型50%伤害,大型25%伤害
爆炸对小型50%伤害,中型75%伤害,大型满伤害
一、星际兵种大小类型分类:
1、小型单位:
T——机枪、火焰兵、医疗兵、幽灵兵、
Z——小狗、飞龙(重点)、自杀虫、自杀人、
P——反隐行、
2、中型单位:
T——雷车、
Z——口水、皇后、蝎子、
P——光刀、圣堂武士、海盗船、暗黑圣堂
3、大型单位:
T——坦克、机甲、科技球、运输、女武神、大舰、
Z——地刺、守护者、吞噬者、房子、猛玛、
P——龙骑、执政官、暗黑执政、金甲虫、运输、小飞机(重点注意)、仲裁、航空、
(以108为标准,100%准确)
二、星际兵种攻击类型分类
一种特殊的攻击能力,可以混在三种攻击属性中的一种中的,而且只有少数兵种的攻击有些能力,这就是溅散攻击,虫族的感染人(人族主基地被女皇感染魔法感染后所造出来的兵种),潜伏者,人族的喷火兵,围攻坦克,神族的海盗船,重甲组REAVER(俗称金甲虫)的甲虫炮弹(SCARAB),光明执政官都有这种攻击能力.
1、爆炸攻击单位有:
ArcliteSiegeTank(坦克)
Goliath(巨型机器人)
Wraith(幽灵战机)
Hydralisk(口水龙)
Devourer(吞噬者)
Cosair(海盗船)
Scout(侦察机)
InfestedTerran(自爆人)
2、震荡攻击单位有:
Firebat(火焰兵)
Ghost(特工)
Vulture(秃鹰战车)
普通攻击单位有:
Marine(机枪兵)
Valkyrie(瓦尔基里护卫舰)
Battlecruiser(巡洋舰)
Zergling(小狗)
Lurker(潜伏者)
Mutalisk(飞龙)
Guardian(空中卫士)
Scourge(爆炸蚊)
Ultralisk(猛犸)
Archon(执政官)
3、范围攻击单位有:
InfestedTerran(自爆人)
Lurker(潜伏者)
Mutalisk(飞龙)
Valkyrie(瓦尔基里护卫舰)
Firebat(火焰兵)
Corsair(海盗船)
ArcliteSiegeTank(坦克)
Archon(执政官)
其余都是一般攻击

你门会不会哦。。。
现在已经没有种族相克了 只有兵种相克
但是在高手的操作下兵种相克也基本上没有了。。。~只有一些特别的。。
比如说。。。小狗克龙骑 但是在龙骑舞下。。。小狗就会成为血水。。
以前的相克只是不会操作的人说的不过也有明显的特征
比如: TVP中:狂热者克的是坦克 龙骑又怕坦克 龙骑克雷车 雷车克狂热者
ZVP中:狂热者克小狗 赤蛇克狂热者 龙骑克赤蛇 小狗克龙骑 白球克小狗 赤蛇克白球 闪电兵的作用就看操作者了。也看对方的操作了
ZVT中:如果人族是机械化部队(就是前期出2雷车骚扰,然后转机器人+TK)虫族就出狂狗+飞龙
基本上同一级别的选手 这样打 虫族稳赢 所以没多少人用这样的打法
一般的 SK流 就是 人族机枪+护士+少量TK+科技球的打法,虫族就是 前期飞龙骚扰转 潜伏+小狗
速蝎子。。TVZ 看的就是操作 PVT 和 ZVP就是暴兵 和战术!

。。复制黏贴不如你自己去百度搜!


星际争霸2的兵种相克是怎么定义的
所谓武器相克,这意味着,一个单位可以抑制其他单位,如T劫掠者克制P潜行 它的方式实现了两种输出克制,克制技能 > 输出,一些兵种的某些类型的装甲单位有一个特殊的攻击加成,如14火邪轻装甲部队的攻击,升级蓝火24,其他护甲类型单位的攻击只8,火邪输出直线群体,两个蓝火火邪可以杀许多跳虫,火邪克跳虫...

星际争霸1各族兵种技能详解
星际争霸1中,各族兵种技能详解如下:人族(Terran):1. 医疗兵(Medic):治疗(Heal)- 使医疗兵可以治疗友方单位,恢复其生命值。2. 幽灵(Ghost)的活动能量(Energy)- 幽灵可以使用能量来干扰敌方建筑或使敌方单位无法移动。3. 坦克(Tank)的架起(Siege Mode)- 坦克可以架起炮管,增加射程和...

星际争霸里人族、虫族、神族各种兵的名字
际争霸:母巢之战》(Starcraft: Brood War)。暴雪已声称他们正在制作一款以星际争霸为背景的第三人称视角射击(third person shooter,TPS)类游戏《星际争霸:幽灵》(Starcraft: Ghost),并宣称将在2004年或2005年发行。版本更新 《星际争霸:母巢之战》作为《星际争霸》的扩展包在1998年底被发布,该扩展包为每个种族...

星际争霸1各个兵种的实际用途与每个兵种的利弊!
机枪兵,地球人主力单位,有相当数量再加上救护兵时威力极强.单一是很弱。火蝙蝠Firebat,生命少,只可作肉搏战,放於Banker中效果不错.同时他注射後的攻击速度大增了.救护兵Medic新单位救护兵,造价便宜,使步兵存活率大大增加。但是落单了就惨了。鬼Ghost,主要任务是导引战术核弹,可隐形,很可靠...

魔兽争霸中兵种相克问题?
一般是攻击类型--护甲类型的相克关系 普通攻击---无甲100% 轻甲100% 中甲150% 重甲100% 英雄100% 城墙100 穿刺攻击---无甲150% 轻甲200% 中甲075% 重甲100% 英雄050% 城墙035 攻城攻击---无甲150% 轻甲100% 中甲050% 重甲100% 英雄050% 城墙150 魔法攻击---无甲100% 轻甲125% 中甲...

星际争霸里original和expansion有什么区别?
星际争霸里original和expansion区别为:版本不同、兵种不同、盟友不同。一、版本不同 1、original:original是星际争霸的原版。2、expansion:expansion是星际争霸的资料片。二、兵种不同 1、original:original比expansion少了不少兵种来平衡。2、expansion:expansion比original多了不少兵种来平衡,如地刺、雾...

魔兽争霸里兵种护甲相克的详细资料
在魔兽争霸中无装甲 (大多数的施法者)受到穿刺攻击,攻城攻击中额外的伤害。轻型装甲受到穿刺和魔法攻击额外的伤害。中型盔甲受到普通攻击额外的伤害,受到穿刺、攻城、魔法攻击中较少的伤害。重型装甲会受到魔法攻击额外的伤害,但是对普通攻击伤害有着很大的减伤。英雄会护甲在穿刺、魔法、以及攻城攻击中...

星际争霸2-不同兵种躲避地雷特殊技巧
1.采气农民通过农民采气,进入气矿来躲避寡妇雷的攻击。(前几个是小儿科)2.运输机收起单位在寡妇雷攻击的一刹那用运输机收起该单位,来躲避寡妇雷的攻击。3.圣堂武士合体利用两个圣堂武士引雷,在爆炸的一瞬间点击合体,就可以规避这一次爆炸的伤害。4.人族农民进入基地这个方法只有人族可以使用,如果有...

星际争霸1中,只对空,只对地,地对空,空对地分别是那个兵种最历害
人族的坦克群总是让空中单位不多的对手束手无策,金甲也不错就是爬的速度也腻慢了。地对空其实光明执行官也可以(距离很惨不忍睹),黑暗执行官用FEED BACK对能量多的单位杀伤也很大,机器人和龙骑攻击也不错。空对地神族航母很好用,人族巡洋舰也是。另外,飞龙骚扰比较好,正面就不咋地了 ...

魔兽争霸具体不死的与其它四族兵种相克?
兵种的相克不是最重要的,战术的相克才是制胜的关键。 VS NE: AC-中甲-食尸鬼;女猎手-无甲-蜘蛛或天鬼(其实前期的小规模接触用食尸鬼也不怵她,毕竟咱们有数量优势);弩车-重甲-毁灭或冰龙(其实弩车移动速度慢,在DK光环的掩护下,食尸鬼和天鬼足以对付);树妖-无甲-天鬼、蜘蛛或绞肉车;利爪德鲁伊-重甲-毁灭...

北票市18980512793: 星际争霸的兵种相克都有哪些啊? -
本荷抗宫: 你门会不会哦... 现在已经没有种族相克了 只有兵种相克 但是在高手的操作下兵种相克也基本上没有了...~只有一些特别的.. 比如说...小狗克龙骑 但是在龙骑舞下...小狗就会成为血水.. 以前的相克只是不会操作的人说的不...

北票市18980512793: 星际争霸1兵种相克 -
本荷抗宫: 星际兵种相克并不是很明显,主要看你的运营(阵型)和阵型加操作.例如PVT,用坦克针对龙骑,提速XX来冲坦克阵,雷车来打XX.但如果你运营的好,大量的龙骑不带XX,也照样可以打,把龙骑的阵型拉开,坦克溅射攻击效果不明显,就...

北票市18980512793: 详细的介绍一下星际争霸种族相克的兵种. -
本荷抗宫: 其实相克只是说某些兵种的相克 神族与虫族,神族的电兵放电对于刺蛇那种靠密集,人多的兵种来说,也算是小灭顶吧,而虫子的后期空军力量或是地面部队力量都是不可能和神族比拟的,但是有一点是要说清的,你用虫子的人傻?对于神族来说资源的消耗特别是瓦斯气体,要是虫族的好几倍,作战初期,其实虫族只要能压制住神,初期快站神族的兵力周期慢,对虫族来说,前期的确是黄金时期. 虫克人所说的兵种,其实应该说是蝎子吧,放毒,而人族的人没有防御罩能量,只是干生命值. 人克神的主要兵种,就是科技仓吧,放那个震荡的技能,能消除范围内的神族防御罩能量

北票市18980512793: 星际争霸哪个兵克哪个兵?
本荷抗宫: 所谓那个兵克那个兵其实是根据兵种攻击不同体积兵种伤害不同.. 比如说火兵克狗..是因为火兵打小体积单位100%伤害..而中体积就50%伤害..大体积就25%伤害了.. 星际是远射程克近射程..高地克低地..高攻防克低攻防..

北票市18980512793: 星际争霸兵种相克? -
本荷抗宫: 1.机器人是防空火力非常猛的单位,升了攻防的机器人集群火力非常猛,Z的任何单位遇上集群的机器人都是噩梦.Z可以用蝎子吐雾配合地刺或者口水打集群机器人,一定要蝎子.P就可以用闪电加农骑打机器人. 2.P的侦察叮当其实很脆弱的,Z建立在操作上可以用自杀撞,口水点叮当.T可以用任何防空单位点叮当 其实在所有侦察类的飞行物中,叮当是最脆弱的. 3.战舰就不用说了 火力很猛 但不实用,太昂贵.正常情况下是不会选择出战舰的,不成规模的战舰没任何作用.不过你要是经济很好,而且把别人封住出不来,而且占大优的情况下,可以选择战舰虐人.

北票市18980512793: 星际争霸兵种克制问题? -
本荷抗宫: 高手的操作下兵种相克也基本上没有了...~只有一些特别的..比如说...小狗克龙骑 但是在龙骑舞下...小狗就会成为血水..以前的相克只是不会操作的人说的不过也有明显的特征 比如: TVP中:狂热者克的是坦克 龙骑又怕坦克 ...

北票市18980512793: 星际争霸中兵种相克都有哪些啊!~~~~~~
本荷抗宫: 操作比什么都重要,垃圾在懂也比不上高手.

北票市18980512793: 星际争霸人族机枪兵的克星是什么 -
本荷抗宫: 一些新人靠着自己兵多使劲往前冲,最后损失的还要大,大多理解不了, 我说星际中兵对兵是相克的,以下是我的个人战斗经验: 1.人族的机枪兵克坦克,机枪兵40的血,坦克70的伤害,照理说坦克应该是一炮解决机枪兵,错了!需要2下才能...

北票市18980512793: 星际争霸1中兵种之间相互克制有哪些? -
本荷抗宫: 给你个网址吧,这方面的分析很全面.http://games.sina.com.cn/zhuanqu/sc/scunit/terran/unit.shtml 这是人族的,点进去每个单位都有介绍,该单位如何应对在最后.切换成其他族相应介绍也都有.如有任何问题,欢迎追问~

北票市18980512793: 星际是不是各种兵种相互克的非常厉害?
本荷抗宫: 这么给你解释吧.. 兵种分3中体积,有些兵种对不同体积的兵种伤害不同..还有就是高地打低地,远射打近射,高攻速打低攻速存在相克. 你知道的火兵克狗是因为火兵打小体积单位可以100%伤害,打中体积就50%伤害,打小体积就剩25%了..如...

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网