学习原画设计有什么要求?

作者&投稿:将窦 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
学习原画需要什么基础?~


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1、工具选择和使用方法
工具所说的就是手绘板,同样也称之为数位板,较为出名的是wacom系列,它的数位板技术行内领先,很耐用,国产的汉王、友基、高漫等也一直是很多入门用户的首选,初级数位板和高级数位板体验区别较大的压感度,可以根据跟人经济预算,选择适合自己的。
2、软件掌握
除了掌握了手绘板,软件操作也同样要会,工具+软件就会产生1+1大于2的效果。原画设计软件目前主要使用的还是SAI和PS,这两款是首推给初学者学习使用。
3、美术功底
零基础学原画需要从最基础的绘画方法展开,其中需要学习平面构成、立体构成、色彩构成、人体结构等等,由浅入深的学习原画设计全流程。【7天跟班免费试学,测一测你是否有资格→】
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第一 知道原画师是干什么的,才能更好的学习原画。  举个例子:大家应该都玩过英雄联盟或者魔兽世界,里面有很多的人物还有人物道具,这些都是原画师画出来的。 每一款众人皆知的经典,从二次元到三次元,从王者荣耀到火影忍者,那些你一眼就能认出的游戏角色、动漫场景,都是由原画设计师创作而成!
游戏原画分为游戏角色和游戏场景两个部分,就原画工作而言。可分两个岗位:概念原画和原画助理.因为原画主要是将策划的文字描述用绘画来呈现出来,这就决定了原画师必须具备扎实的美术功底.天马行空的想象力和出色的设计水平以及出色的人格美丽。概念原画师创作型的,给出该画面的草图即可,原画助理就是完善草图部分,进行细节处理丶上色,做成三视图(正面、背面、侧面)或者四视图(正面、背面、左侧面、右侧缶)然后交给下一个流程的三维美术设计师就可以根据原画助理的作品来地行三维的具体制作了。
游戏原画按制作内容还可以分为场景原画、设定原画以及CG封面原画:
1、游戏场景原画是按游戏文本设定场景内容或自我拟定创作内容,以作者对叙述内容理解,发挥作者的创作绘画出游戏场景。
2、游戏设定原画是指游戏文本设定内容或个人拟定想法,对人物、装备或饰品、武器、补给品、动物(怪物)、植物、机器,以游戏文本内容或自我创作对特定事物进行发挥创作绘画。
3、游戏CG封面原画是指以游戏文本或以原画的设定进行封面绘制,一般在游戏中会作为过场画面或游戏宣传封面。
第二 零基础可以学习原画吗?我行吗?我能做到吗?我以前一个朋友是做平面设计的,后来改行做原画师,没有美术基础,但是人家努力啊,疯狂的学习了1年,现在在一家大公司当游戏主美,你没有基础,也可以学习的,关键是你努力不努力,没有美术基础,就提升基础啊,什么都不是天生的,都是后天的努力形成的、
我每天晚上8点,会给大家免费直播原画板绘,用通俗易懂的语言,让大家理解,学习绘画并不难,原画板绘也很简单的,不要总是停留在一个思想的纠结层面上,先去了解学习了再说奥,想听的同学可以加下面的原画板绘教程(君羊):它开头的一组数字是:239,中间的一组数字是:869,位于结尾的一组数字是:377。把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。
借鉴别人的精华,学习别人的优点,最后才能成就自己的伟大。

第三 游戏原画设计要使用哪些工具呢?  传统手绘工具包括:铅笔、橡皮、钢笔、马克笔、各类勾线笔、各种颜料、直 尺、三角板等。传统的美术绘画工具CG 及软硬件工具包括 :数位板(手绘板) 、 openCanvas 、 Corel Painter 、 Adobe Photoshop 、等软硬件工具。
  PS是游戏原画常用的软件, Photoshop 主要处理以像素所构成的数字图 像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。 ps 有很多 功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
第四 游戏原画师主要负责的工作有哪些。1、概念设计。概念设计是指,游戏原画师根据策划的设计,绘制游戏的气氛图和概念图,以凸显整个游戏的世界观。
2、原型设计。原型设计就是游戏原画师对大概念下细分元素进行细节的设定。包括游戏角色、游戏里的道具和场景等。其中又可以细分为角色的种族、坐骑、性别、职业、武器装备、服饰挂件等、
3、美宣插画。一般来讲,美宣插画应该是插画师负责,毕竟游戏原画偏重设计,对宣传要求没有这么突出。但是部分小公司,原画和美宣可能都要原画师来负责,大公司则一般会有独立的部门。
第五 游戏原画师职位的主要能力需求。1、游戏原画需要扎实的美术基础。美术基础是一切绘画技能的基石,没有扎实的美术基础,画出来的作品谈不上美感和和谐,自然也就无法胜任游戏原画师这个职位。当然如果你现在没有美术基础想学习原画,那当然也是可以的,你没有美术基础,我们可以帮你提高你的美术基础嘛,什么都是学出来的。
2、游戏原画需要把握主流的审美。游戏面向的是广大网民,游戏原画师需要能抓住主流的审美,让自己的作品符合受众的眼光,这样才能更加吸引到玩家。
3、游戏原画需要一定的设计能力。游戏原画需要做好游戏的原型设计,这要求游戏原画师有一定的设计能力,能设计出与众不同又通俗易懂的作品,需要原画师多多拓展知识面。

第六 学习原画可以从事什么工作?  1.游戏岗位:原画角色设计师、原画场景设计师、游戏UI设计师、游戏美宣图
  2.动画岗位:动画角色设计师、动画绘画师
  3.插画岗位:插画师、儿童插画、教科书插画
  4.影视岗位:场景概念设计师、分镜绘画师
  5.漫画岗位:漫画绘画师、漫画角色设计师、漫画助手
  我国动漫产业处于高速发展时期。
第七 与时俱进,才能掌控未来。 能够发现时代脉搏、掌握行业趋势的人,顺势而为的人,必定能成为掌握自己命运的人。作为一名合格的原画师,不仅需要专业的绘画知识和设计思想,还需要有较强的交流能力和阅读能力。这就是为什么,刚刚毕业的学员工资会相对低一些,随着年限和阅历的增加工资水平也会越来越高。总而言之,游戏原画师,前期拼的是作品,后期拼的是人品。作品是进入一家公司的敲门转,就像很多国企需要学历一样,是硬性指。而后期的人品,是你在一家公司能够长远发展的基础。都说得人心者的天下,在一家游戏公司不仅可以搞好下级关系,也可以服从上级的安排,能够在一定的时间内完成团队分配的任务,再通过不断的展现出自己的优点,那么你的未来即将游刃有余!


首先我们要知道什么是游戏原画:它是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。>】">【在线领设计教程,萌新小白必备>>】

所以美术基础是学习原画的硬性要求,不管是手绘还是板绘,必须掌握一下三大类:结构关系、素描关系色彩关系

如果美术基础还不错,建议还是通过专业的培训来强化训练巩固一下基础,并可以快速的学习了解游道戏行业原画绘制的要求和技法。丝路教育课程比较系统,如果没有基础,可以从基础开始系统的学习。【7天跟班免费试学,测一测你是否有资格→】

丝路原画设计培训学校,原画培训班是针对具体的专业课程开设的,在学习素描的基础中则会重点学习游戏原画相关的素描知识,这样的课程不仅针对性强,学习时间也会减少很多。

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学习原画设计是一个需要掌握一定技巧和知识的过程,以下是一些学习原画设计的基本要求:
首先,了解基础知识是非常重要的。这些知识包括色彩搭配、线条设计、形状构建等,这些知识可以帮助您更好地完成一个完美的原画设计。
其次,观察力和绘画技巧也是非常重要的。学习原画设计需要您具备敏锐的观察力,能够从生活中发现美好的事物,然后将这些事物转换为自己的原画设计作品中去。绘画技巧的提高同样也需要不断练习,并从一些优秀的设计师中借鉴经验。
最后,创新也是非常重要的。学习原画设计需要您有大胆的想象力和创造力,能够将传统的设计思路进行创新和变化,创造出不同于常规的作品,成为独具特色的设计师。
学习原画设计需要耐心和恒心,只有不断的学习和实践,才能成为一名优秀的原画设计师。无论是在学习过程中还是在实践中,都要保持积极乐观的心态,相信自己能够成为一名出色的原画设计师。

原画设计对于美术的要求比较高的,它要求设计者拥有比较扎实的美术设计能力、对动漫世界观的把握能力、快速准确表现自己创意的能力。当然原画设计对绘画表述能力、创造力都提出了很高的要求,厦门北教介绍没有经过专业的培训是无法胜任的。
原画设计在美术基础方面要求掌握基础的绘画技法,如构图、透视、艺用人体解剖等,当然厦门北方教育还会训练学生的运用结构素描的造型语汇及表现手段能力,让学员能够表达出自己对客观物象的理性观察与主观体验。
原画设计是艺术与技术的结合,所以设计者必须掌握Photoshop工具的使用方法,图层的概念及应用。路径的概念及应用、通道和蒙版的应用、滤镜的应用以及创作各种动画场景和动画造型的操作技法。

最好是有绘画基础,如果没有的话可能会吃力一点,但是如果你有天分有兴趣的话多练习也是可以的,关键是看你的毅力,有什么不懂的可以问我哦


你真的了解原画吗?原画的就业前景
当谈到原画时,你知道其中所包含的意义吗?在动漫产业中,原画是极为重要的一环,因为它决定了整个动画品质的高低。因此,掌握原画技能是备受欢迎的。很多动画公司都需要原画师,因此原画师的就业前景是非常好的。有些公司将原画作为招聘的优先考虑因素,并且还有很多具有潜力的原画师为自己创造了一些成功...

怎样才能成为一名游戏原画师?需要学习什么技术?
报个培训班可以快速入门并精通,毕竟有老师带是比自学好很多,当然如果只是爱好可以选择前者,其实画画这个东西是需要长时间的积累的,所以只要一步一步走。 如果你想进入这个行业,想系统的去深入学习,推荐像王氏教育这种大机构,原画设计一直是王氏教育19年来的旗舰专业,在这个领域,王氏教育深耕了19年...

手绘原画难学吗?
游戏原画设计基本上是从冥想开始的,在明确了游戏策划者的创作思路后,原画设计师们就要先让自己冷静下来,然后通过语言交流以及文字让大脑进行分析,从而建立虚拟的角色或场景雏形。 学习手绘原画还要找准方向,游戏设计有很多个环节,你擅长画角色还是擅长画场景大家要找准方向。平时要保持最佳状态,对于一个...

什么是原画设计??
原画设计大概需要做:角色 ,ui, 场景,Q版,欧美等 具体的 而这些都是要经过系统的学习和大量的练习。而这些王氏教育都会要求你学会,才能适应市场的需求

如何成为一名好的原画师
想做一个好的原画,你需要大量的浏览量,充实你的脑袋,丰富你的想象力。多画多练,笔头的工夫是你有没有说话资本的先决条件。要会3D,为什么你应该明白了。一般原画在一个制作团队里都处于核心地位,首先因为工作的岗位,在美术最前线,要接触策划以及程序部分的人员,又要指挥手下的其他美术人。所以...

原画是什么
学习原画需要具备的条件:1、美术基础包含了色彩、透视、人体比例等等。想要画好一张原画,需要有良好的色彩关系和透视关系,以及熟练的人体结构比例知识。这些都需要平时多练习,熟能生巧,多加练习才能达到熟练运用的程度。2、审美能力:原画设计和我们日常看到的很多产品都不同,需要有一定的审美能力才能...

进入游戏原画行业,需要做到哪几点?
不过小可爱这点问题应该不大,好好琢磨仔细钻研就可以哒~手绘和版绘我认为都没有什么问题,手绘的话你可能需要一台扫描仪将手稿导入电脑,版绘就直接存进电脑了,比手绘要方便一些,不过一定要记得保存啊哈哈哈哈。不过游戏原画设计的话还是建议版绘~最重要的是要多加练习。

游戏公司原画设计师需要什么条件?
3、需要掌握写实角色设计方法;写实风是游戏原画设计时比较常见的风格,可以风为古风、日韩、欧式等类型,从轮廓到细化,再到三视图包装,都属于角色设计的流程。4、需要掌握Q版人物设计方法;除了第三点提到的写实风外,还会设计到Q版人物设计,从总体流程来看,来者都差不多。也是常见风格之一。5、要有...

零基础学原画,应该从什么开始练习
作为美术绘画在游戏领域应用的最成功的专业——游戏原画设计更是成为了整个游戏美术设计行业中的领头羊。越来越多的美术设计爱好者开始了游戏原画设计的学习,那么,想要学习游戏原画设计,需要什么样的基础呢?有什么样好的方法呢?1、游戏原画的基本功。很多小白的基本功都比较薄弱,特别是自学游戏原画的...

我想请问下做个游戏原画师需要哪些要求呢
然后介绍一下游戏原画的情况吧。国内的美术部门并没有像欧美发达国家分工那么明细。你可能并不了解原画这个岗位以及国内的现状,我大致给你介绍一下吧。严格的说,原画分两个岗位:概念原画和原画助理。比较形象的说吧,概念原画是一种创作性的工作,需要非常卓越的美术功力、天马星空的想象力和出色的设计...

民丰县15554853496: 学习原画设计有什么要求? -
自旺蒿甲: 原画设计对于美术的要求比较高的,它要求设计者拥有比较扎实的美术设计能力、对动漫世界观的把握能力、快速准确表现自己创意的能力.当然原画设计对绘画表述能力、创造力都提出了很高的要求,厦门北教介绍没有经过专业的培训是无法胜任的.原画设计在美术基础方面要求掌握基础的绘画技法,如构图、透视、艺用人体解剖等,当然厦门北方教育还会训练学生的运用结构素描的造型语汇及表现手段能力,让学员能够表达出自己对客观物象的理性观察与主观体验.原画设计是艺术与技术的结合,所以设计者必须掌握Photoshop工具的使用方法,图层的概念及应用.路径的概念及应用、通道和蒙版的应用、滤镜的应用以及创作各种动画场景和动画造型的操作技法.

民丰县15554853496: 想做原画师,应该具备什么条件? -
自旺蒿甲: 必要条件:吃苦耐劳.(其实差不多每个行业都是这个条件) 最重要的是坚持. 其次:要做好开始不挣钱的心理准备(因为不熟练完成量低的话是不挣钱的),所以一定要有耐心与恒心去做.当然如果绘制很快,完成量与质量都高,工资就会...

民丰县15554853496: 原画创作中学习者必须要按什么要求 -
自旺蒿甲: 您说的应该是一个原画创作的一个过程吧:线稿--灰白黑--上色--质感--这个画面的优化.基本上一幅原画的创作都是按照这个要求做下去的.所以在学习的时候也要按照这个步骤,一步一步的来,切不可一口吃一个胖子.

民丰县15554853496: 想成为一名原画设计师需要什么样的基础标准? -
自旺蒿甲:厦门北方教育介绍原画设计师最基本的标准你色彩要到位,型要准,这是最基础的东西.在达到了最基础的标准后就要考量原画设计者的设计能力了.在原画设计中,如果说基础与技法是可以不断长进的,那么创作能力很多时候就要看个人的天赋了.一个作品是认真思考后画出来,还是机械的临摹别人总是会渴望从作品中找到答案.原画重技术也重设计,所以它是技术与艺术的结合,你想当画家还是画匠,想永远做一个小原画师还是游戏的主美,这两者之间的区别就在于创作,而不是技法.只要你选择了艺术行业,那么创造力就是非常重要的

民丰县15554853496: 想从事游戏原画设计这一领域,需要具备什么素质?有经验的朋友来谈下 -
自旺蒿甲: 首先你要具备扎实的美术基本功,比如素描,色彩等基础美术的掌握.其次对塑造物体和表现物体要有自己的一套理论和想法.最后自身对原画设计有一颗执着热血的心.只要具备以上几点的,都可以往游戏原画发展哦,但是凡事都要靠自己坚持和不懈的努力噢.

民丰县15554853496: 想从事原画设计这一领域,需要具备什么?如何起步.有经验的朋友来谈下... -
自旺蒿甲: 很多年轻人喜欢玩游戏,进而对游戏制作这个工作产生了浓厚的兴趣.其实游戏制作过程并不神秘.按平台不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game).其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项...

民丰县15554853496: 2D原画设计培训 -
自旺蒿甲: 原画设计对于美术的要求比较高的,它要求设计者拥有比较扎实的美术设计能力、对动漫世界观的把握能力、快速准确表现自己创意的能力.当然原画设计对绘画表述能力、创造力都提出了很高的要求,北教介绍没有经过专业的培训是无法胜任的. 原画设计在美术基础方面要求掌握基础的绘画技法,如构图、透视、艺用人体解剖等,当然厦门北方教育还会训练学生的运用结构素描的造型语汇及表现手段能力,让学员能够表达出自己对客观物象的理性观察与主观体验. 原画设计是艺术与技术的结合,所以设计者必须掌握Photoshop工具的使用方法,图层的概念及应用.路径的概念及应用、通道和蒙版的应用、滤镜的应用以及创作各种动画场景和动画造型的操作技法.

民丰县15554853496: 学动漫设计需要什么基础条件 求前辈帮帮忙~ -
自旺蒿甲: 动画原画也分为2D原画和3D原画.如果可以的话,这两种都精通是最好…… 一般2D原画需要熟练的软件:PS,PT,或其他3D需要软件:3DMAX,MAYA(3D的工资比较高一些……OTZ) 基本上没什么条件……会画画,画面还不错,外加能被欺压能加班就好了……TAT 如果亲有美术功底,就找些国内还不错的游戏画面照着那个风格练习,如果没有……只能说需要先从基础的素描来了…… 时间吗……半年到2年就差不多,如果进入游戏或动画公司,一般一年就从新手变老鸟了.

民丰县15554853496: 一个原画设计师,需要具备哪些技能? -
自旺蒿甲: 游戏原画的话需要有一定的美术基础,但是更主要的还是看你的审美和设计.建议你多看一些大师的作品和书籍,古典油画、艺术史书籍和哲学书籍可以提高你的审美能力及涵养,而cg艺术家的作品和游戏设定集可以给你设计的灵感.我个人觉得多看多想多画是很重要的,把基础学扎实,打开思维,胜过学习绚丽的表现技巧.至于是否报班,完全看你个人的意愿,如果报的话一定不要找一些所谓的培训机构,大多数都是骗人的,有时间上网看看那些知名的cg艺术家有没有开班信息吧.

民丰县15554853496: 做游戏原画设计师需要具备什么条件 -
自旺蒿甲: 这个我觉得主要是兴趣吧,你如果比较喜欢的话,就可以去学习,学习一段时间系统的学习出来就可以做原画设计师了.

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