坎巴拉太空计划火箭怎么发射??

作者&投稿:前贱 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
坎巴拉太空计划怎么造火箭~

坎巴拉太空计划:用固体燃料堆成的火箭,进行登月计划!

注:以下内容由本人根据经验编写,未粘贴/复制/参考任何现有公开材料。by microfay,2017-12-17
火箭发射前全部的准备工作需要从几方面来看。1. 火箭设计前:围绕任务目标进行设计思路准备。
入轨——你需要个DV至少大于3600m/s的飞船
科研——你需要一套科研设备、通信设备和可靠的电力供应及储存单元
载人——当然需要载人仓和返回用的油料、隔热、降落伞等装备,根据目标地区重力的不同还要考虑是否加装梯子等辅助EVA人员返回载人仓。
运输——需要考虑载荷的大小、形状、目标轨道所需的燃料,以及载荷的装载、固定和分离方式。
其他还有很多大大致分为以上四种,接下来再说火箭装备完成后:
2. 火箭组装后:围绕火箭搭载的设备进行检查。
核心部件——检查控制组件(载人仓/无人指令单元),电力(电池及太阳能板),通信组件、姿势控制类组件(动量轮、或者RCS喷头和燃料罐)是否妥善安装,这是一艘飞船必须安装的设备,否则将无法顺利完成任何飞行计划。
功能性部件——检查任务所需的其他设备是否妥善安装,比如载人要装降落伞,登陆要装着陆架,科研要装科研仪器等。
连接机构部件——检查分离环、整流罩等可分离部件是否设置正确。同时根据需求决定是否打开此类部件的“互相供应”功能。
分级检查——整理飞行思路,正确配置火箭各个阶段各个级别的启动顺序与设备明细。
驱动部件——检查引擎地面推重比是否合适,检查燃料是否匹配和充足,同时需要结合分级顺序检查各个燃料罐的供应顺序。
飞船质心和推力中心——完成以上检查后,打开飞船的质量中心和推力中心,观察其是否处于一条直线,否则将导致飞行中姿态失控等严重后果。
添加动作组——针对搭载多类设备的飞船,建议设定动作组简化任务中的操作,进行一键打开太阳能板,一键切换引擎等设置。
加固——针对飞船上某些突出结构,如捆绑式火箭第一级需抛弃的各个引擎和燃料罐,使用钢筋进行加固并为飞船加装起飞支架。
成员——最后,针对载人任务,合理安排各职业宇航员登船。
3、火箭发射前:围绕运行稳定性开展准备工作。
选择控制点——针对多控制核心的飞船,选择最接近飞船质量-推力轴线的载人仓或无人控制单元,激活“由该部件控制”功能。
保持姿态——打开SAS稳定系统,调整飞船参照系为地面,同时将SAS设置为径向向外。
发射窗口——根据目标任务,可以立即发射,或者等待发射窗口期再行发射。
发射!
以上是本人总结出的火箭发射前的checklist,
关于火箭上天后该向哪个方向转,这需要根据任务目标来决定。
一般来说,没有目标轨道要求的话,火箭发射升空后应该沿着星球自传方向转弯,也就是向东转,以便最大化利用所在星球的自转速度进行重力加速,减少燃料消耗。
如果需要最终进入极地轨道,即与赤道夹角为90°的轨道,则起飞后需要向北或者向南飞。
理论上来说,火箭到达2000M高度或者速度到达98m/s的时候开始向东转弯,可以充分利用重力进行加速,但从操作来讲,质量较大或者气动优化不足的火箭很难在2000米的时候进行机动,因此建议把起飞阶段分为几个部分来操作:
点火-稠密大气上界(界面上方气压表中天蓝色气压条的最左端):建议竖直飞行
稠密大气上界-稀薄大气上界(天蓝色气压条最左端至蓝色气压条最左端):缓慢转弯,调整飞船飞行方向至40~60°,优先保证飞船稳定性,避免出现机动幅度过大导致失控。
稀薄大气上界-太空(蓝色气压条最左端至淡蓝色气压条最左端):调整飞船飞行方向至80~85°。
以上动作执行中,时刻关注远地点高度,在达到目标轨道高度后应立即熄火,等待到达远地点后执行圆轨机动,以便节省DV。

坎巴拉太空计划火箭需要的组件:

重要:远程控制模块+高级SAS+电池

次要:RCS油箱和喷嘴+液体油箱和喷嘴+发电设备

一般:固推+发射架+鸭翼

发射方法:

  1. 按住空格键(即space键)

  2. 如果发动机是1500马力,则需要加油门,就按转换键(即shift键)。

  3. 无论是什么发动机都需要注意查看发动机的说明,发动机如果有调解装置都需要加油门。

拓展资料:

坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program、KSP,又称坎贝尔太空计划)是由Squad开发的一款使用Unity3D引擎,拥有极高自由度的沙盒风格航空航天模拟游戏。于2015年4月27日开始发行。在这里玩家可以在一个“平行世界”里扮演坎巴拉航空航天工作者,设计、建造和发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个Kerbol系。

2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳独立游戏奖。 

游戏背景:

坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program)开始于Squad一个面向员工的“Make Dreams Come True”项目,旨在实现员工的一些个人计划。Felipe Falanghe(又称HarvesteR)提出了这个想法,这是他自儿时就有的梦想。Squad的创始人Ezequiel Ayarza和Adrian Goya决定资助这个项目,于是就有了Kerbal Space Program。

据称,名称“Kerbal”源于Felipe Falanghe给他曾经系在烟花上的锡纸人起的名字。

坎巴拉太空计划已经结束预览版状态,进入了正式版,成为了一款完整的游戏,但更新仍在进行中。每一个玩家均可提出自己的创意,且可以与其他玩家在KSP Forum 中进行讨论、在便利的架构中开发Mod、帮助制作团队完善游戏。

坎巴拉太空计划比较偏向于拟真,需要玩家具备一定的天文学和物理学知识,像现实的航空航天那样计划并进行飞行。同时,它高度支持插件开发,拥有一个非常活跃的插件制作群体。

参考资料:坎巴拉太空计划——百度百科



答案:

1、坎巴拉太空计划里的火箭是按空格(Space)发射。

2、如果是1500马力那个发动机要加油门的,就是SHIFT键,注意看发动机的说明,有调解装置的都要加油门才能发射,不然按空格也没用。

括展资料:
《坎巴拉太空计划》(Kerbal Space Program、KSP,又称坎贝尔太空计划)是一款拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏。在这里玩家可以扮演Kerbals航空航天工作者,设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个行星系。



在《坎巴拉太空计划》中玩家可以设计制造各式各样的航天器材探索太空,火箭当然是必不可少的工具。下面给大家带来火箭制造图文教程,喜欢火箭的同学一定不要错过。

我们会用这里头的一部分尝试组装一枚最简单的火箭。这里虽然写着最简单的火箭,但是也是五脏俱全的。某些前提下,会追求极致的简约,完全省略不必要的部件。不过这些在教程里不会考虑,我们要造的是一枚完全意义上的,具有正常功能火箭。这枚火箭,能够把一颗小型卫星送到Kerbin的低轨道上去。
下面就开始工作。
火箭制造图文教程:
一、组装卫星
进入VAB
VAB就是KSC正中央的那栋方形建筑,很有可能是玩家在KSP里会接触得最多的地方。

输入名字和说明
进入VAB的界面以后,我们就可以得到一个空的火箭建造界面。页面内的按钮请参阅上一章里的说明,这里不再复述

点击上方正中的文字,输入自己火箭的名字,下面弹出的框里可以输入对火箭的说明。

选择指令舱
在pod的分类下面选择这个OKT02的无人控制核心

单击以后,这个OKT020就会出现在车间的正中间了。在早期的版本里,0.19及以前,玩家必须先选择一个pod作为第一个零件,不过到了0.20,这个要求被取消了。但是习惯上,我们还是选定一个pod作为第一个零件。

左键单击零件可以让其粘附在鼠标上,移动鼠标就可以在车间里上下左右移动零件。我们把这个pod移动到更高的位置,方便组装下面的东西。移动到合适地方以后,再单击一下左键就可以固定住了。
车间里的视角控制可以通过鼠标和键盘的控制来变换。按下鼠标右键并拖曳鼠标可以改变视角,鼠标滚轮可以上下移动视角,按下shift再使用滚轮可以缩放。

安装电池
KSP中,电力是非常重要的资源,无人舱的运转需要电力支持,载人舱、ASAS模组和动量轮需要电力来产生扭矩,照明需要电力,电推也需要大量的电力。这里选用一个Z-200的电池,在utility分类下面。

在左侧的零件列表里左键单击了零件以后,零件就会附着在光标上,将其移动到pod的下面,就会自动粘连到pod的下面,并以绿色透光的模式显示可能的安装位置。这个时候只要再单击一下左键就可以将零件安装到位。

安装燃料和发动机
一个卫星通常有其自身动力供变轨。我们在这里为其安装一个燃料罐和一个发动机。因为我们的卫星很小,所以不需要很大的燃料箱和发动机。
燃料箱选用Oscar-B

发动机选用0.21版本新增的Rokomax 48-7S

安装太阳能板和天线
前面我们安装了电池,但是电池总是会耗光的,所以需要供电设备为其充电。KSP中有几种电力来源,太阳能、化学能和核能。
太阳能板通过安装太阳能板来吸收阳光提供电力,火箭和飞机发动机工作时可以提供一定电能,同位素电池通过放射性元素的衰变提供热量来发电。
太阳能板是最普遍使用的供电设备,只要有阳光,它就可以提供稳定的电力来源。要注意的是,卫星有可能会在背阳面运转而接触不到阳光。为了保证其运转,必须要有足够的电池来维持其基本电力消耗。
发动机的电力供应一般不作为常用的电力来源,因为发动机在很多时间下是出于关机状态的,无法补充电力。
同位素电池可以全天候供应电力,是一个非常稳定的电力来源。它的运作不需要阳光,也不用补充燃料,对于那些需要持久供应电力的设备比如月球车来说,同位素电池是很好的选择。
同位素电池的缺点在于其重量大和发电量有限。
这里选用OX-STAT太阳能板,它是一种固定式安装的太阳能板,只要接触阳光就会从产生电力,也无需展开。虽然没有跟踪阳光的功能,但是它有着最好的供电量/质量比,而且价钱也是最便宜的。

我们计划为卫星对称安装上4块这样的板子。但是我们无需一块一块的安装。
左下角有个Symmetry Mode的图标,初始值是一个圆点,代表安装一个,点击它可以增加数量,最多可以支持八个零件沿轴心对称安装。键盘上的快捷键是X和shift+X。

将板子移动到燃料罐上,然后将其装在侧面。

天线在KSP里仅仅只是装饰的用途,没有实际的功能。根据Kerbin的黑科技,它们可以超远距离实时的控制所有的航天器(笑)。

将天线安装到位以后,我们的卫星就完成了。

二、组装火箭
前面我们已经设计好了一个卫星,下面来设计将其送入轨道的火箭。
分离器
首先,为了让我们的卫星在到达轨道以后能够脱离火箭,我们需要安装一个分离器,decoupler。

将其放置在发动机的下方,系统会自动生成一个罩子将发动机遮挡起来。

安装ASAS模组
SAS模组是游戏里的一种非常非常重要的组件。安装SAS模组可以试飞行器具备SAS功能。SAS功能可以帮助卫星或者火箭稳定其航向。一个没有安装SAS模组的火箭,如果放着不管
通常会在随机影响下乱飞。
SAS模组,在以前的版本里,分为两种,一种为ASAS模组,能够帮助玩家锁定航向,如果玩家需要改变航向,需要先取消 SAS功能然后才能操作。
等操作完成了,再启动SAS功能。另一种则是SAS模组,不提供锁定航向的能力。所以在早期版本里,玩家一般都选用ASAS模组来为自己的火箭增加航向锁定的功能。
但是到了0.21版本,零件的设置有了很大改变。一个是所有的载人舱自带SAS功能,可以锁定航向。
ASAS模组没有什么变化,而SAS模组则变成了动量轮,通过消耗电力来提供扭矩改变方向。在新版本里,即使启用了SAS功能,玩家仍然能够对火箭航向进行调整。
这里我们选用这个Inline Advanced Stablizer

安装上面级燃料罐和发动机
分级设计在火箭设计中非常重要,可以起到降低成本提高运力的效果。
这里选用FL-T400 Fuel Tank这种燃料罐和LV-909 Liquid Fuel Engine这种发动机。

安装分离器
为了让上下两级火箭顺利分离,同样需要安装分离器。
这里选用TR-18A Stack Decoupler这种分离器,在structure分类下。

安装下面级燃料罐和发动机
选用FL-T800燃料罐和LV-T45发动机,都在propulsion分类下面。

安装到位以后,火箭的就算组装完成了。

安装发射支架
对于小型火箭来说,发射支架不是必须的,但是到以后发射大型火箭的时候,为了让火箭在发射台上更稳定,一般需要安装一定的发射支架。支架的名字是TT18-A Launch Stability Enhancer,在structure分类下。对称的安装一组。

调整分级设置
分级的设置是KSP里设计火箭时不可跳过的重要部分。正确的设置分级是发射的成功的保证,巧妙的设置分级可以达到四两拨千斤的效果,错误的发射会让你的火箭在发射台爆炸。
看到屏幕的右下方,有一排小图标,还有一定的格子和数字将它们分开,这就是设置分级的地方。
哪个图标代表什么,下面的图里说得很清楚了,如果自己想知道哪个图标代表什么,也可以把鼠标移动到图标上,对应的零件会高亮标示出来。
分级列表的执行顺序由下至上。在设计火箭的时候,玩家必须非常清楚自己火箭的每一个部分将会怎么运作,哪些部分先运行,哪些部分会被先抛弃掉,哪些部分后运行。

保存
分级设计好以后,就可以保存火箭了。点右上角那个像磁盘的图标保存设计,然后就可以退出了。

坎巴拉太空计划里的火箭是按空格(Space)发射。如果是1500马力那个发动机要加油门的,就是SHIFT键,注意看发动机的说明,有调解装置的都要加油门才能发射,不然按空格也没用。

《坎巴拉太空计划》(Kerbal Space Program、KSP,又称坎贝尔太空计划)是一款拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏。在这里玩家可以扮演Kerbals航空航天工作者,设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个行星系。

看你是什么推进器了,1500马力那个发动机要加油门的,就是SHIFT键,你看发动机的说明吧,有调解置的都要加油门才能发射,不然按空格也没用,一般的发动机按空格就行了


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