maya怎样给模型赋予材质???

作者&投稿:莘奔 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
maya中怎么赋予材质~

用鼠标中键拖拽材质球到模型上即可,同时可以看到模型改变了与材质球相对应的颜色。

另一个比较常用的方法就是,选中模型,在材质球上右键按住,拖拽到正上方的选项,这个选项也同样可以给模型赋予材质球。

两种方法的区别只是一个先选中模型,一个先选中材质球而已。

顺带说一个也是很常用的选项,在什么模型都不选的情况下,在材质球上右键按住,拖拽到正右边的选项,这个选项是“找到该材质赋予的模型”。

您的问题有些模糊,不知道您的意思是不是在同一个模型物体上添加一种以上的材质?如果是我所理解的话,可以按照模型的元素添加材质,例如:可以按照模型的面添加材质球。详细步骤:首先切换模型为【Face】(面)级别,选择需要更改材质的【Face】(面),上单击鼠标右键,选择【Assign Material to Selection】(指定材质到选择),不同的面可以添加不同颜色、纹理等的材质球。不过这种方法添加材质不稳定,出错率很高。 如果您问题的意思是使用一个已经制作好材质的Maya文件调制了动画,但是现在原文件的材质丢失。那么查看一下原来的文件是否建立了工程目录,将现在的文件路径指定给工程目录即可

具体操作步骤如下:

1、首先,在计算机桌面上打开Maya软件,并创建一个长方体,如下图所示,然后进入下一步。

     

2、其次,按下电脑键盘上的数字“
 6”键,如下图所示,然后进入下一步。

     

3、接着,单击上方菜单栏中的窗口,在下拉菜单栏中选择渲染编辑器-Hypershade,如下图所示,然后进入下一步。

     

4、然后,根据需要选择材质,下图选择2D纹理-山脉,如下图所示,然后进入下一步。

     

5、随后,选择长方体,右键单击材质图不放,鼠标拖动到赋予材质上,如下图所示,然后进入下一步。

     

6、最后,完成上述操作后,就可以看到模型赋予的材质图 了,如下图所示。这样,问题就解决了。

     



1、首先打开maya软件,在界面创建长方体。

2、按键盘上的“6”建(6建是物体被赋予材质时,显示材质)。

3、点击窗口-渲染编辑器-Hypershade。

4、这时,出现很多材质,我们选择2D纹理-山脉。

5、先选中长方体,右键点击材质图不撒开手,拖动鼠标到赋予材质上。

6、经过渲染,就可以看到物体被赋予的材质图了。



第一 看了怎么贴图还是不会操作。

     很多同学看了很多关于贴图方面的知识点,有的还是不会操作,不要着急,不要浮躁,淡定,淡定,刚刚开始学遇到任何问题都是正常的,解决就是了,天空飘来五个字:这都不是事。

第二  征服Maya软件,征服游戏建模,做实力派的英雄。

     这篇文章解决怎么贴图的问题,仅仅是一个小问题,在未来学习Maya的道路上,大家还会遇到很多的问题,仅仅靠自学Maya这个软件我们很多小盆友是很难征服的,我希望大家在学习Maya软件的道路上能够一路顺风的学好,而不是磕磕绊绊的学的那么坎坷,为了提高大家学习Maya贴图,Maya建模,游戏建模等技术的效率,我为大家介绍一位互联网建模高手,他每天晚上都会在网上免费直播讲Maya游戏建模的相关课程,讲的给人一种很通透的感觉,原来是这么回事,真是听君一席话胜读十年书,我希望大家能够真正的掌握Maya相关的技术以及游戏建模,而不是一知半解,所以想听这位高手课程的同学或许需要相关教程资料,可以进入他的Maya游戏建模教程资料裙:首先位于开头的一组数字是:296,其次处于中间地带的一组数字是:676,最后位于尾部的一组数字是:289,把以上三组数字按照相关顺序组合起来即可,做一个生活的征服者,做一个生活的奋斗者,而不是做一个生活的等待者,希望大家成为我们自己人生的英雄无论做什么, 不蹉跎,不混日子,把握现在,成就自己,成就未来,才是精英。

第三  maya为物体加上材质和贴图的操作教程。

相信很多人的工作中都少不了maya这款软件,但是你们了解maya为物体加上材质和贴图的吗?下面给大家介绍maya为物体加上材质和贴图的具体流程介绍。

首先打开或新建场景

再打开材质编辑器;新建一个材质球

 拖拽材质球给物体;双击材质球,弹出材质球属性。


在颜色(color)上添加贴图文件,点击后面的棋盘格即可;然后点击file。


点击文件夹图标,选择贴图位置;然后点击打开

按6键,按材质显示;就可以看到赋予材质后的效果。




maya中给模型赋予材质的方法:

1,打开maya状态栏中的Window下的Rendering Editors命令,点开Rendering Editors命令下面的Hypershade材质控制面板,如下图所示

2,点击Hypershade材质控制面板左边的材质球图标,创建一个新的材质球,如下图所示

3,选择你要赋予材质的模型,然后右击材质球,执行Assign Material to Selection命令,或者是直接用鼠标中键拖给模型,材质球就赋予了模型物体,如下图所示

4,双击材质球,就会在maya软件的右侧出现材质球的属性编辑器,点击Color参数后面的灰色条框,就能改变color的颜色,从而改变模型的颜色。如下图所示

4,如果要给模型添加一个贴图的纹理,只要点击Color参数后面的黑白方格,就能打开贴图纹理几点面板,选择File文件节点,如下图所示

6,点开File节点以后,选择生成的file节点双击,在maya软件右侧,展开file节点编辑面板,点击Image Name参数后面的文件夹图标,然后选择贴图所在的路径和贴图文件,执行Open命令就可以给模型赋予材质纹理了,如下图所示




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