dota开局打-di之类的什么意思?

作者&投稿:愈窦 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
dota术语di是什么意思~

允许反补.就是可以在自己方兵 塔 及其他建筑血少于一定程度的时候你自己可以 A 掉.以不让对方得钱的目的.另 反补 自己的兵对方在范围能所拿到的经验也减少..
一般开局都会打 -DI
-MA 是看对方有哪些英雄及等级和状态
-MS 是看自己的当前速度
-APM 是看自己的AMP值
以上是常用的...其他的不需要深入了解.
(主机的话开局打 -AP 或 -APAH -MODE 2)(前者是全阵营.就是可以选对方阵营的英雄,后者的意思是全阵营以及反作弊)

你打完-di以后屏幕右上角 战绩记分牌上会有一个 正反补记分牌,在(姑且这么说吧 ,形式就是 xx/yy. xx为正补数,yy为反补数),打完di后无论你或敌人反补,小兵包括投石车还有塔,头上都出现叹号。就那个淡蓝色的叹号。-di可以中途取消,就是再打一遍

aa - "All Agility"的简称; 强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。 -ai - "All Intelligence"的简称;强迫所有玩家只能选择智力型英雄。 -ap - "All Pick"的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。 -as - "All Strength"的简称;强迫所有玩家只能选择力量型英雄。 -ar - "All Random"的简称;所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。在这个模式下重新选择需要的花费从200涨到400。 -ctf - "Capture the Flag(夺旗模式)"的简称;在这个模式下玩家不再需要摧毁古代遗迹,而是要到对方基地夺取旗子并拿回己方基地,每个带回己方基地的旗子算1分。任何带有旗子的英雄对所有对方英雄都是可见的并且英雄的魔法值被始终设定为0;最先得到5分的队伍将会获胜(现在这个模式不可以使用) 。 -dm - "Death Match"的简称;如果一个玩家的英雄死亡,那么那个英雄将被移出游戏同时玩家从还剩下的英雄中选择一个新英雄继续游戏。当一个队伍的英雄死亡达到36次时,这个队伍就输掉了比赛。当英雄死亡时,你将失去普通游戏模式中失去的金钱和一个英雄等级。(在新版本中-你将不在失去一个等级)等级丢失并不是一个bug:以前的版本英雄死亡会丢失所有的级别和物品。这是一个进步,因为dev战队不希望太多的改变dm模式。6.20版开始,死亡竞赛模式被重新激活。 -du - "Duplicate Mode"的简称;不同的玩家可以选择相同的英雄。现在只能同-allrandom模式一起使用。 -id - "Item Drop"的简称;在这个模式下随机的物品掉落取代金钱丢失成为对英雄死亡的惩罚。注:游戏会随机的选择一个物品栏掉落,所以买许多便宜的物品并不是一个好主意。有传言说物品的掉落并不是完全随机的,75%的几率掉落最好的物品,25%几率从其他物品栏中掉落。 -lm - "League Mode"的简称;这是在6.20版本中引入的只能用于5 v 5游戏的新模式。在"联赛模式"中,每个玩家轮流选择英雄,近卫军团的玩家A选择一个英雄,然后亡灵天灾的玩家B和玩家C选择英雄,接着近卫军团的玩家D和玩家E选择英雄,如此往复直到所有的玩家都选择了英雄。如果一个玩家没有选择英雄,那么他会得到一个随机的英雄并损失所有的初始金钱。译者注:现在版本中玩家有20秒时间来选择英雄。 -mm - "Mirror Mode"的简称;玩家可以像通常那样选择英雄,但是在一个给定的初始时间之后,队伍的英雄组成将依据双方英雄选择而被随机选择并且相关玩家将被给予相同英雄。最终2边将得到完全相同的英雄组成,就像模式的名字一样(5v5游戏= 5对从10个可能英雄中挑出的同样的英雄)。(现在这个模式是不可用的) -mr - "Mode Random"的简称;从 ar/ap/tr/regular 中随机挑出一个游戏模式。 -re - "Reverse"的简称;己方英雄由对方玩家选择,反之反是。(现在这个模式是不可用的) -sc - "Super Creeps"的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,恐怖怪鱼,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感。这并不是完全的公平,因为随机选取和多变的超级士兵的产生(例如,近卫军团可能会在游戏的晚期才获得超强士兵,而相对而言亡灵天灾可能更早更频繁的获得超强士兵)。新的版本(例如6.27b)尝试用同时生成的超强士兵来解决这个问题。另外,杀死超级士兵能得到同摧毁一个塔差不多的金钱,鼓励玩家跟在他们后面。即使让两边的超级士兵同时生成,一边仍然可能处于劣势,比如得到了一个较弱的超级士兵而对方得到了一个较强的超级士兵。在这种情况下,非常有可能出现一方在游戏早期就得到了一个远古九头蛇(最强的超级士兵)并且摧毁了对方几个塔从而很有可能导致游戏的快速结束,因为就当时的等级而言对方对这个超强的士兵没有什么办法。 -sm - "Short Mode"的简称;建筑和塔的生命值被减低,更多的经验获得和金钱积累。这个模式是公共游戏房间上最常用的游戏模式,通常会同-ap一起使用。一些更有经验的老玩家认为这个模式通过使后期英雄更容易变强而改变了游戏的平衡性(比如幻影刺客和小狗),这些后期英雄可以在短时间内更容易的达到他们的顶峰并且中期英雄(主要是智力型英雄)的优势时间被大大缩短了。 -np - "no powerups"的简称,神符不再随机的在河道中间生成。 -tr - "Team Random"的简称;玩家获得一个随机的笨方英雄(近卫军团,或者亡灵天灾),他可以在游戏的第一分钟使用-repick命令花费500金钱来重新选择英雄。 玩家命令 英雄选择过程中的命令: -random - 在己方选择一个随机英雄。你可以输入 -repick命令花费200金钱重新随机选择一个英雄(注:在-allrandom模式和你自己输入-random时重新选择英雄的费用是不同的)。你只能在游戏开始的时候重新选择;在一定时间之后,-random便失效了。 -repick - 给你一个新的,随机的英雄,如果你在一个-ar的游戏中或者你自己希望更换你的英雄(花费400/200金钱)。重新选择英雄有一个45秒的时间限制(最大的重新选择次数是一次)。如果你选择了某个特定的英雄,输入-repick命令是有效的,玩家将失去现在的英雄和更多金钱,并得到一个新的随机英雄。这个情况只有在一个玩家无意按下了一个快捷键(当某个酒馆被选择时)召唤了一个英雄时才有实际意义。 用来在屏幕上显示信息的信息指令: -beamcounter - 用来显示月之骑士所施放的月光数目。(从6.18版本开始,这个命令被移除,根据冰蛙的说法,再也不会被加入) -creepstats (-cs) - "Creep Stats"的简称;玩家可以追踪他们杀死的敌方/己方小兵数量 -csboardon - 总是显示玩家杀死的小兵数量。 -csboardoff" -停止显示玩家杀死的小兵数量。 -matchup (-ma) - 显示对方玩家的名字,颜色,和他们正在控制的英雄。 -movespeed (-ms) - 显示现在的移动速度(供调试和获得信息)。包括物品和技能对速度的加成效果。 游戏时的指令,通常用来解决英雄的一些小问题: -disablehelp - 禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。 -enablehelp - 解除禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。 -recreate - 对于一些拥有和世界地图编辑器中没有的变身技能的英雄,比如:龙骑士,狼人,食尸鬼和灵魂守卫,有可能发生一些失去对英雄控制的问题。这可以通过把英雄带回生命之泉并且输入这个命令来解决。 -refresh - 作用于幻影刺客(PA),这个命令用来刷新她的部分隐形技能"模糊"(解决在她死后隐形状态会被解除的问题)。从6.10版发布以来,霜星不再会使PA的隐形失效。值得注意的是即使不输入-refresh命令,"模糊"仍然会给予PA被动的闪避效果,她只是不"隐形"而已。技术上来说,玩家受到不停的输入-refresh命令的折磨比PA更容易被发现更痛苦。6.20版以后,这个指令被废除,因为PA会自动的刷新她自己的状态。 -unstuck - 将你的英雄在60秒后传送到生命之泉;当你的英雄被卡在了一个没办法移动的位置(比如被困在树林中)的时候可以使用这个指令。在传送的过程中英雄不能移动,并且命令生效的延迟时间可以阻止玩家滥用这个命令。

6.51以后版本中通常有如下指令:-AP(主机输入,全阵营选择)-AH(主机输入,视野不受夜晚影响)-DI(显示正补、反补兵的数量)-RANDOM(随机英雄)-MS(显示英雄当前移动速度)-MA(显示对方阵营)-APM(显示所有人APM值,即每分钟平均点击鼠标次数)-RD(主机输入,进入随机比赛模式,轮流选取英雄)-wtf(主机输入,进入技能不耗蓝.无冷却时间模式)-DH(主机输入,死亡竞赛模式)这些是常用指令
希望采纳


8款主流新能源车型,谁家的车机最懂你
比亚迪汽车 车机系统名称:DiLink智能网联生态系统 产品主要特点:Echo智能语音交互系统、云服务APP智能遥控驾驶、OTA远程升级 搭载车型:唐EV、宋Pro EV、宋MAX EV、秦Pro EV超能版、元EV、e1、e2、e3以及S2等车型 比亚迪汽车车型所搭载的DiLink智能网联生态系统包含Di平台、Di生态、Di云、Di开放四大部分...

奥特曼全集下载
初代13(石油SOS):http:\/\/www.tudou.com\/programs\/view\/oNOSQxT4OTA\/ 初代14(珍珠贝防卫指令):http:\/\/www.tudou.com\/programs\/view\/5ZlGw_i_FJg\/ 初代15(恐怖的宇宙射线):http:\/\/www.tudou.com\/programs\/view\/L5kLoIqt5UY\/ 初代16(科特队向宇宙进发(巴尔坦2)):http:\/\/www....

世界杯阿根廷的15号叫什么?
现在是达利桑德罗,是2006年南美南美预选赛阿根廷的15号。不过到世界杯开始前要重新编一下球员的球衣号码。历史上穿过阿根廷15号球衣的球员我不太清楚。

阿根廷国家队
这是老马最新一期国家队名单,有号码的是参加对俄罗斯的友谊赛中报名的球员 1 GK 安度哈尔 Mariano Andújar (1983-07-30) 卡塔尼亚 国家队出场2 GK 卡里佐 Juan Pablo Carrizo (1984-05-06) 皇家萨拉戈萨 国家队出场11 2 DF 奥特门迪 Nicolás Otamendi (1988-02-12) 萨斯菲尔德 国家队出场2...

请问谁可以打出“我爱你”的各国写法?
105种语言的我爱你 English(英语) - I love you Afrikaans(南非洲的荷兰语) - Ek het jou lief Albanian(阿尔巴尼亚) - Te dua Arabic(阿拉伯(对男性) - Ana behibak (to male)Arabic(阿拉伯(对女性) - Ana behibek (to female)Armenian(亚美尼亚) - Yes kez sirumen Bambara(班拉族语) -...

10种语言的我爱你!
Afrikaans(南非洲的荷兰语) - Ek het jou lief Albanian(阿尔巴尼亚) - Te dua Arabic(阿拉伯(对男性) - Ana behibak (to male)Arabic(阿拉伯(对女性) - Ana behibek (to female)Armenian(亚美尼亚) - Yes kez sirumen Bambara(班拉族语) - M'bi fe Bangla(孟加拉语) - Aamee uma ke b...

爱你繁体字怎么写
问题一:我爱你繁体字怎么写 如果要繁体字的话,只有爱 有繁体,写成郸爱”。貌似百度知道打不出繁体的样子。。。问题二:我爱你的繁体字怎么写? 繁体字――我爱你 火星文――莪嗳 法 语:je t’aime,je t’adore 德 语:ich liebe dich 希 腊语:s’agapo 犹 太语:ani ohev otach...

我爱你 各国外语地
78 威尔士语:rwyndy garu di 79 世界语:Mi amas vin 80 希伯来语: 对女 אני אוהב אותך Ani Ohev Otach,对男 אני אוהבת או&#...

“我爱你”的七十六种说法?
汉语:我爱你 德语:Ich liebe dich.法语:Je t'aime \/ Je t'adore 希腊语:S'agapo 犹太语:Ani ohev otach(male or famale)匈牙利:Szeretlek 爱尔兰:taim i'ngra leat 爱沙尼亚:Mina armastan sind 芬兰:Min rakastan sinua 比利时佛兰芒语:IK zie u graag 意大利语:ti amo,ti vogliobene...

520种我爱你,各地方言也可以,只要凑到520种
英语:I love you 法语:Je t\\'aime,Je t\\'adore 德语:Ich liebe Dich 希腊语:S\\'agapo 犹太语:Ani ohev otach(male or famale),Ani ohevet otcha (male or famale)匈牙利:Szeretlek 爱尔兰:taim i\\'ngra leat 爱沙尼亚:Mina armastan sind 芬兰:Min rakastan sinua 比利时佛兰芒语:IK ...

英德市13660733383: DOTA中" - di"是什么意思?? -
禹侨海伦: -di 输入后在游戏右上角dota allstars下面显示你的英雄正补/反补数量. 正补是指你杀死对方小兵数量 反补是指你用A键强行杀死己方黑血小兵数量,.当你键入-di后,反补小兵会出现"!"

英德市13660733383: dota开始的时候大家都打 - di什么意思啊
禹侨海伦: DI是查看自己的正补和反补 -AP是全阵营模式(必须都是一楼打 也就是蓝色玩家输入才有效)-SWAP是交换英雄 打的时候后面加个空格 比如-SWAP 2是跟2楼交换英雄 -RANDOM是随机选择英雄 还有很多指令 进入游戏后在地图讯息里可以找到

英德市13660733383: dota开局打 - di之类的什么意思? -
禹侨海伦: 6.51以后版本中通常有如下指令:-AP(主机输入,全阵营选择)-AH(主机输入,视野不受夜晚影响)-DI(显示正补、反补兵的数量)-RANDOM(随机英雄)-MS(显示英雄当前移动速度)-MA(显示对方阵营)-APM(显示所有人APM值,即每分钟平均点击鼠标次数)-RD(主机输入,进入随机比赛模式,轮流选取英雄)-wtf(主机输入,进入技能不耗蓝.无冷却时间模式)-DH(主机输入,死亡竞赛模式)这些是常用指令 希望采纳

英德市13660733383: DOTA里进入游戏后人们打DI是什么意思? -
禹侨海伦: 你打完-di以后屏幕右上角 战绩记分牌上会有一个 正反补记分牌,在(姑且这么说吧 ,形式就是 xx/yy. xx为正补数,yy为反补数),打完di后无论你或敌人反补,小兵包括投石车还有塔,头上都出现叹号.就那个淡蓝色的叹号.-di可以中途取消,就是再打一遍

英德市13660733383: DOTA里 - di是什么东西? -
禹侨海伦: 去试试不就知道了 以后把所有命令都试一次 -di 是查看正补反补的数量,可以在右上方看到 -ROLL 100 没什么意思,就是扔色子看谁大,类似与抽签. 还有 1 -AP 全阵营选择模式 2 -COURIER 开启或关闭小鸡的图标 3 -APM 查看手速. 4 -AFK...

英德市13660733383: dota刚开始输入 - di 什么意思??
禹侨海伦: -DI 这个命令只有随机英雄时有用,是只随机本队英雄

英德市13660733383: dota中 - di什么意思啊? -
禹侨海伦: 输入-di后可以在右上角看到一组数字xx/xx,意思是正补数/反补数

英德市13660733383: DOTA问题
禹侨海伦: -di 是会在右上角一个框里显示出你的正补 和 反补 的数量!那个 你不会正反补都不知道吧?

英德市13660733383: DOTA里面什么 —di等等的东西是什么意思啊
禹侨海伦: -di 是补刀计数 -ap 是 全阵营选择 -RD 是随即出的几个英雄 然后选择

英德市13660733383: DOTA里的一些话是什么意思?
禹侨海伦: -di就是始终显示生命值 -miss这个可能是中路对面英雄去抓人了,叫边路的人小心点

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网