潜行者:晴空

作者&投稿:明萱 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
潜行者晴空 结局什么意思啊~

晴空是阴影的前传,疤脸在晴空结局阻止了史小强进入核电站,但是全部人都被PSI风暴结束了姓名,疤脸被洗脑了,成为了黑石组织一员,要不然就是死了。史小强也被洗脑,但是没有完全把记忆清除,史小强从核电站逃了出来,但自己没有记忆了,这个时候就是潜行者的CG开头,也就是开着一架车没命的逃了出来。然后被救了,就开始了潜行者的剧情。最后又重新返回了核电站毁灭了黑石。
之得一提的是,史小强很久前到达过核电站,因为PSI风暴退了出来,在晴空又到了次,潜行者结局又到了次,所以这个家伙一共去了三次核电站,而且最后毁灭了黑石,是个命大福大的人!!
他的同伴 方在和鬼魂到达某目的地时中了埋伏死了,鬼魂逃脱,鬼魂后又帮助杨塔的博士,但却死在了X16地下实验室下。
另个同伴就是是跟着史小强他们一起接近核电站的博士,这个人物很神秘,游戏从头到尾没有多介绍,这个就是CG动画里那个身边有狗的博士。

1.怪物:在怪物上来说,《潜行者:普里皮亚季的召唤》比《行者:晴空》完全上了一个档次,其怪物AI、反应力都高了许多,有时就连一群野狗,也能让你晕头转向。新怪物:Chimera(奇美拉)和Burer(狂暴矮人)。所有怪物都更新了行为和能力,其特殊能力是你在前两个版本中都未曾见过的!!
2关键的游戏元素:
(1)普里皮亚季:
真实的禁区:普里皮亚季镇, Yanov火车站,Jupiter工厂,Kopachi村庄和更多细节 ,再现了他们真实生活的原貌。
新故事,一些独特的新角色特征。
延长了游戏的支线任务。
新怪物:Chimera和Burer。所有怪物都更新了行为和能力。
新的ai系统,由前两作玩家最心爱的元素构建而成。
放射量将对ZONE世界产生相当大的影响。
游戏将加入睡眠功能。
新的用户界面。
在自由模式完成后,有可能可以继续游戏。
(2)晴空:(主要还是第一部切尔诺贝利的地图)
游戏的主角是一名夹在两股势力当中的一名普通雇佣兵。主角需要在整个事件中扮演关键的角色,将S.T.A.L.K.E.R组织重新变成起建立初衷的样子。
《S.T.A.L.K.E.R.晴空》的开发者表示,他们很高兴有机会来完成2003年以来积攒的创意,这些创意因为时间关系,没能在《S.T.A.L.K.E.R.》当中得到体现。玩家在《S.T.A.L.K.E.R.晴空》当中,将能体验到切尔诺贝利的历史、地理特质和基本生活环境。
开发者表示,《S.T.A.L.K.E.R.晴空》当中的NPC在智能上更接近于Stalker,你可以在《S.T.A.L.K.E.R.晴空》当中扮演NPC的领导者。在《S.T.A.L.K.E.R.晴空》当中,建筑物和史前遗迹也将更加隐秘,玩家需要借助诸如“侦测器”等装备,才能找到它们。《S.T.A.L.K.E.R.晴空》当中的污染区,也需要借助专门的防护装备才能进入。
在画质上,《S.T.A.L.K.E.R.晴空》除了支持DX10之外,开发者表示,《S.T.A.L.K.E.R.晴空》还将强化游戏当中各个物体的细节,强化各种特效,营造视觉上的冲击和神秘的游戏气氛。
3. 画面:《潜行者:普里皮亚季的召唤》支持DX11(第一个支持的游戏)
《行者:晴空》支持DX10
4.任务:《潜行者:晴空》明确,玩多了就觉得无聊了。
《潜行者:普里皮亚季的召唤》模糊,很具有探索价值,情节更曲折,自由度更高!但有时还需借助攻略。
综上所述《潜行者:普里皮亚季的召唤》完胜《潜行者:晴空》,但如果你配置不行的话,《潜行者:晴空》还是能提供更理想的画质。

解决此问题的正确步骤:
1.双击图标进入游戏,来到游戏主界面。
2.不要加载游戏,先进入“设置”这一选项。
3.找到“按键”选项
4.将所有按键恢复到默认设置。

这样应该没事了,如果还是不明白或者不行的话到潜行者吧找我,我会给你发个按键设置的文件

看来你没上废弃村庄的水塔...- -!

此任务的流程如下:
找到老头后叫你去军方仓库找佣兵小队,去军方仓库找佣兵小队,跟佣兵小队的头子对话后会出一个支线,是清理废弃村庄内水塔里的吸血怪,清理完水塔的吸血怪后登上水塔,接收信号,然后主线任务提示你去杨塔,爬到杨塔工厂顶棚去接收到第二个信号(就是当初在杨塔掩护独行者关闭焦脑器时候的那个顶棚,地图上会有地点提示),接收完之后回到红森林找老头对话,做指南针神器的任务,把指南针神器交回给老头后会叫你回去找佣兵小队,这时候佣兵头子会叫你帮自由团进攻军方基地,攻下基地后爬上那个高塔,拉下操作台的拉杆。任务就完成了,去打吊桥吧


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诗经中写鹿的诗句
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求一个电视连续剧,有个角色叫百花仙子??
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南谯区15334112152: 潜行者 晴空怎样触发抢劫 -
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南谯区15334112152: 潜行者.晴空!怎么玩啊?
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南谯区15334112152: 谁知道单机游戏“潜行者”晴空 是个什么样的游戏呀? 怎么里面还有僵尸啊???(我个人比 -
褚空舒尼: RPG要素的第一人称射击游戏 潜行者:切尔诺贝利阴影的续作主线一般主要乐趣在与分支任务和武器,神器的收集以及各个阵营的关系.游戏自由度很高 相对的bug也较多,不过玩英文正版或者升级到1.510的话,相对BUG会少很多其中还有一些很重要的元素,例如吉他,玩游戏累了,听听营地里的潜行者们的谈话,听他们弹吉他,会有一种别样的感觉.MOD的话可以去潜行者吧里查找,还有一些高手教你制作一些基本的MOD.至于僵尸,除了上面说被“焦脑器”烧坏大脑的还有脑波怪的一些因素吧.

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褚空舒尼: 有,而且经常都是一群,不过与前作不同的是,晴空中PDA里是可以看到怪群的方位的(仅限于野怪),地下室和某些任务中才出现的怪还是看不到的

南谯区15334112152: 《潜行者:晴空》配置 -
褚空舒尼: 最低配置 Windows 2000(SP4)/XP/Vista操作系统 Intel P4 2GHZ/AMD XP 2200+ 512MB 内存 10G剩余磁盘空间 128M DX9显卡 推荐配置 Windows XP/Vista Intel Core 2 Duo E6400/AMD Althon64 X2 4200+ 1.5G内存 10G剩余磁盘空间 256M DX9显卡 这是网上的,但我看过杂志上的测试,不上4850以上的显卡玩的不会很爽,不过你对画面要求不高的话也行

南谯区15334112152: 潜行者晴空 如何走路 -
褚空舒尼: 潜行者晴空 安装好后控制按钮都没设置,只要打开 主菜单——控制——点默认按钮(default)就可以了,行走默认键和大多数FPS一样W,S,A,D.这个游戏难度挺大的,比它的前作 潜行者-切诺尔贝利阴影 要难.NPC更加聪明,不过画面更漂亮些,人跑起来也不像前作里那样左右晃动的幅度大,枪也可以改造,宝物却更难寻了.个人觉得其缺憾是枪的杀伤力没怎么改进,稍远点的距离,有时候一个弹夹打完了,却硬是没把人给放到.

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