GBA超级机器人大战A 机体、人物特殊能力什么作用?

作者&投稿:绪轰 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
GBA超级机器人大战og2机体、人物特殊能力什么作用?~

特技名称:作用/ 学得消耗PP。强运:击落敌人机体所得资金*1.2倍。集中力:SP消耗减少到80%/80。SP回复:SP每回合开始前回复10/100。リベンジ:反击时攻击力*1.2倍/40。アタッカ:ー气力130以上时,攻击力*1.2倍/80。
ベテラン:武器消耗的EN减少到70%/60。ヒット&アウェイ:可攻击后再移动/70。念动力:命中率和回避率上升。
カウンタ:一定几率反击时抢先攻击。ラッキー:战斗时可能会出现好事。技能升级:作用/每升一级所耗PP(每升一次后消耗PP+5)。底力+1:HP较少时命中率、回避率、装甲、会心一击率提高/20。援护+1:援护连接的我方机体/50。


扩展资料:
2003年11月28日口袋红/蓝宝石SP发售将在欧洲市场推出一款将「口袋妖怪红&蓝宝石」个别与GBA SP主机同捆的特别同捆版,而为配合这两款游戏,届时同捆的SP主机也将分别推出限定红版与「红宝石」同捆,还有限定蓝版与「蓝宝石」同捆,定价170欧元(约2万1600日圆左右)。
GBA SP,售价为17540日元。这款全新登场的「NARUTO Orange」GBA SP,在主机正面上印有漫画中「木之叶忍者」的代表印记,加上相当抢眼的印象橘色,可带给玩家强烈的「火影忍者」感觉。
2004年9月9日口袋妖怪火红/叶绿限量版SP发售为了配合预定于9月9日在北美地区发卖的GBA用RPG大作强化版《口袋妖怪火红/叶绿》,决定推出该游戏限定版GBASP,限定版分为火红与叶绿两款,分别印有喷火龙与妙蛙花的图样。

请问一下,你所谓的“属性各种属性”是什么意思?能具体解释一下吗?

特殊技能一览
机师特殊技能 效果
见切: 敌人的物理攻击(导弹,光剑、撞击)无效
但是,机体必须持有剑系武器。
技能等级/16的确率发动。
先制攻击: 敌人行动的时候,敌人的单独攻击的时候、我方能够进行先制攻击。
这个时候必然发生会心一击,并且热血、魂等精神有效。
技能等级/16的确率发动。

明镜止水:G高达系的特殊技能。气力120以上发动。
机师的全能力值与机体能力UP
NT 回避率&命中率UP。可以使用浮游炮等特殊武器
强化人间 与NT相同(要比NT差)。回避率&命中率UP。
可以使用浮游炮等特殊武器
底力 濒死状态下HP变红(1/4以下)的时候、回避率&命中率&会心率UP
机体特殊技能 效果
零系统: W高达的特殊能力。气力在130以上时发动。
机师的全能力值+10。
分身、盖塔2号的分身
G高达等机体的能力。机师的气力在130以上时发动。
1/2的确率敌人的攻击完全回避
オープンゲット ゲッターロボ的能力特殊。机师的气力120以上时发动。
1/2的确率敌人的攻击完全回避
修理装置 回复临近的我方机体的HP。能够行动后使用。
补给装置 回复临近的我方机体的EN。不能够行动后使用。
同时,接受补给的机体气力-10。
HP回复 毎回合回复HP。有回复10%与回复20%两种。
EN回复 毎回合回复EN。回复10%回复20%回复两种。
EWAC :机体周围8格我方机体命中率与回避率上升15%。
只有D-3型是上升30%
干扰波:诱导导弹系的攻击必然回避。
光束盾: 激光攻击减轻1000。消费5EN
I力场 激光攻击减轻2000。消费10EN
重力场(抚子号): 3000以下的激光攻击与5000以下的重力子炮无效、
其他的攻击减轻50%伤害。消费20EN
ボソンジャンプ 气力130以上发动。1/2确率敌人的攻击完全回避

再告你点小秘密

本系列游戏的传统获得金钱经验值秘技
跟以前的作品相同,只要在游戏中令GAME OVER然后在GAME OVER画面的时候按A会进入本关的战斗前的战斗配置画面,但是机师的经验值和金钱不会变。
※如果在战斗中SAVE过的话将不会令本秘技生效。
如此反复,只要找一个的人厉害、钱多的关就可以获得无限的金钱和经验值。
机体改造时的继承关系
武器不随着改造而继承。 キャリバー0型(ドラグナー1型) → ドラグナー1型カスタム
ドラグナー2型 → ドラグナー2型カスタム
ドラグナー3型 → ドラグナー3型カスタム
ナデシコ → ナデシコ(Yユニット)
ガンダム → フルアーマーガンダム里面的ガンダム
ガンダムMk-II → スーパーガンダム里面的ガンダムMk-II(
シャイニングガンダム → ゴッドガンダム
アーガマ → ネェル?アーガマ
ネェル?アーガマ → ラー?カイラム
ΖΖガンダム → フルアーマーΖΖガンダム里面的ΖΖガンダム
※FA-ΖΖ武器也会继承(+100)
但是,与以往不同,ゲッターロボ不会有继承关系 ゲッターロボ ≠ ゲッタードラゴン ≠ 真?ゲッターロボ

能力値限界UP
与《SRWα外传》相同,随着战斗,机师的格斗数值和射击数值就会上升。如果跟可以恢复HP的机体战斗的话……不用我说了吧(KYOUI:不过整个游戏好像只有魔鬼高达一台机器……)

以下就是能力值上升表:(理论上最大值为999) 各种攻击点数达到30次的话,相应的能力值就会上升1。
<射击武器>
攻击敌人的时候射击点数+1
命中的人的时候射击点数+2
击坠敌人的话射击点数+3
用射击系地图武器击坠的人的话射击点数+1
<格斗武器>
攻击敌人的时候格斗点数+1
命中的人的时候格斗点数+2
击坠敌人的话格斗点数+3
用格斗系地图武器击坠的人的话格斗点数+1
※击坠敌人的话,得到的点数并不是1+2+3=+6。
击坠敌人只是会将点数+3算法是:攻击(1)+命中(1)+击坠(1)=3。

通关后的奖励
资金会变成1.5倍,全所有机体强化套件空档为4。
V-UPユニット与强化套件空档的关系
V-UPユニット系的强化套件是与机体的强化套件空档成比例的,但是与装备的其他强化套件无关。在通关以后所有的机体的空当都变为了4后……(KYOUI:任何机体都能变成强力的杀手锏了)
V-UPユニット(W)
总档数×100
总档数1 全武器攻击力+100
总档数2 全武器攻击力+200
总档数3 全武器攻击力+300
总档数4 全武器攻击力+400
V-UPユニット(U)
总档数1 HP+200 EN+30 运动性+0 装甲+50 限界+5
总档数2 HP+300 EN+50 运动性+5 装甲+100 限界+10
总档数3 HP+400 EN+70 运动性+10 装甲+150 限界+15
总档数4 HP+500 EN+100 运动性+15 装甲+200 限界+20
V-UPユニット
只有武器攻击力変化:(总档数+1)×100
总档数1 HP+600 EN+120 运动性+20 装甲+250 限界+25 全武器攻击力+200
总档数2 HP+600 EN+120 运动性+20 装甲+250 限界+25 全武器攻击力+300
总档数3 HP+600 EN+120 运动性+20 装甲+250 限界+25 全武器攻击力+400
总档数4 HP+600 EN+120 运动性+20 装甲+250 限界+25 全武器攻击力+500

変形&合体的机体与强化套件关系
像ゲッターロボ之类能够变形或像ゴッドガンダム(风云再起)、グレンダイザー之类能够合体的机体,当装备强化套件后是会相互影响的。
比如:

ゲッター2装备上V-UPユニット(W)的话,也会影响到ゲッター1的能力,会令武器的攻击力上升。同理,能够合体的武器也是这样。风云再起装备了V-UPユニット(W)后与ゴッドガンダム合体的话,ゴッドガンダム的武器攻击力也会上升。如果擅加利用的话在通关后的ゲッターロボ可以受到总共12个强化套件的影响。
※但是,エステバリス的换装无法使用这个秘技。

我所知道的名词都让我一一翻译了 有几个跟分身相同作用的技能就不写了 只是换了个说法而已 不必细究.....


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第一关 W# W9 x6 r2 {\/ e我方走到右边的山脉结束回合,敌方攻击时防御即可 R0 w' H7 H! J 5 N4 K2 K4 Q# \\, M" H 第二关 8 z% W- ~9 X9 F. ^; C康巴拉V走到指定区域的下方结束回合,敌方攻击时防御即可% Q k u1 b\/ d" V 0 h- m2 r3 |\/ J第三关) C# {" C2...

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请问GBA版的超级机器人大战OG的金手指
第一人回避 02018B2A:0190 第一人命中 02018B2C:0190 第一人防御 02018B2E:0190 第一人技量 02018B30:0190 第一人击坠数 02018B32:03E7 第一人点数 02018B34:03E7 第一人精神点数 02018B48:FF 第一人气力 02018B4A:96 第一人经验值 02018B50:C15C 战斗后等级99 020019c8:00099999 战斗后驾驶员点数999...

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定陶县18569196185: 超级机器人大战A应该玩那几个机体 -
畅学甘露: GBA版本的话建议用多蒙+风云再起 主角用夺魂(就是用拳头的) 如果是PSP版本的话 建议用真31 PSP版本的真31很逆天 改机体的话建议主改1部 分散改的话作用不大很浪费金钱 改满1部后可以让改满的机顶在前面这样会容易很多 还有什么问题可以直接问偶

定陶县18569196185: GBA超级机器人大战A的隐藏人物怎样打? -
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定陶县18569196185: 请问GBA超级机器人大战A主角可以不培养吗 -
畅学甘露: 可以不培养 最后一关就主角+两个战舰强制出场. 因为GBA上的机战A的伤害方式是旧机战的,所以难度很低,单机无双很简单. 主角强制出击的话数大概10来话,其中有一关(26?)是主角从敌方大本营中逃出的,如果不练主角,难度会非常高的,可能撑不过去.其它没难点.

定陶县18569196185: 超级机器人大战A里面那些机器人值得去改造,改造机体好还是改造武器好 -
畅学甘露: 主机机体:夺魂者,完美的BOSS机体,全部都要修改.斩魂者,攻击力不俗,也值得改造.配角机体:东方不败,风云再起,盖塔三合一万能侠,武装ZZ,还有阿姆罗的机体,忘记叫什么了.改造最好把先机体,再武器.

定陶县18569196185: GBA超级机器人大战A有几架主角机? -
畅学甘露: 5部 右下角是最终BOSS

定陶县18569196185: gba超级机器人大战A男主角选哪个机体好,最后的必杀厉害,谢谢 -
畅学甘露: 我也认为是索尔因,他每回合可以补血的!!!他的招玄武刚弹很强,不费EN,也不需要气力,当初我玩的时候,给玄武刚弹加攻击,那样很强的(是超级系,又名,夺魂者)

定陶县18569196185: gba超级机器人大战a 阿姆罗是哪个? -
畅学甘露: 选真实系机器人,过几个回合后,会出现几台机体,那个叫阿诺的就是阿姆罗

定陶县18569196185: 超级机器人大战a外传那个机体最牛最厉害最帅? -
畅学甘露: 机器人大战最牛的机体....不好说...但是超级系:盖塔,主角的朱雀,魔神Z,等等这类,是打杀BOSS的利器啊 希望能帮到你

定陶县18569196185: GBA超级机器人大战a 马克击怎么样啊 -
畅学甘露: 是盖塔系列中的美国牛仔机器人,在第二次机器人大战G里也出现过,在机战A里也是废物一个,回避不高、武器不强,又没有什么特殊技能.如果喜欢这个机体,可以玩玩机战R,在里面机体能进化骑马,而且增加了剧场版里从坟墓中挖出来的超级光束枪

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