零系列哪个最恐怖

作者&投稿:成王泥 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
《零》系列的哪个游戏比较恐怖?~

1.寂静岭是心理恐怖游戏,寂静岭的游戏背景故事和血腥画面都是对人性黑暗面更深层次的揭示,他和生化危机是不同的。2.每个人对好玩的接受程度不一样,我还见过玩过生化危机1就直接发烧住院半个月的呢。3.寂静岭大部分通过压抑的环境,形状奇怪的怪物,烦躁刺耳的音乐共同带给玩家综合性的刺激,那些所谓的血腥画面不是他们的目的,是为了使气氛更加压抑,根本不会是恶心,当年的《僵尸玩过界》和生化危机那种动不动就腐烂的尸体和血肉飞溅的暴力瞬间才是暴力和恶心的经典代表。寂静岭主要通过“现实世界、表世界、里世界”三大平行空间分别映射现实生活、噩梦和黑暗的心灵,如果你真的有不看攻略自己摸索着通关的话,你应该知道什么才是心灵的恐怖,当你走夜路,当你关灯睡觉却睡不着……如果你是个敏感的人,如果你真的感同身受的进入游戏世界,有一段时间出不来是正常的,因为这款游戏的心理暗示过于强烈了,尤其在你联想能力更为丰富的时候。判断一个游戏是不是以暴力为倾向,问你自己,在玩游戏的时候是手里拿着各种各样的武器盼着遇到怪物把他们用各种方式摧毁,还是想赶紧解完谜题离开这个让人不安的地方。4.零系列主攻的是玩家对于“未知的,虚无缥缈的”东西的恐惧,也是心灵恐怖的经典之作,它是通过女主角的探索逐渐返现这个家族的罪恶崇拜所做的行径,让你感觉到世界上最恐怖的其实是“人”。那些怨灵最后不过是受到了残酷对待而集结起来的怨气。它带给你最大的恐惧是你不再相信你背靠着的墙,你不得不去注意那黑洞洞的屋顶,但是,玩到后面我真的渴望遇到那些灵,因为我好想快点升级我的照相机,你不知道吧,那台所谓的封印用照相机可以通过你的升级达到“广角 连拍 快速跟踪”等多种功能……

《灵》系列的特点是:
开始玩的时候叫人恐怖的不得了,玩到后期就感觉不到恐怖了,拍鬼就跟切菜一样
不过我还是很推荐《零の红ぃ蝶》,系列的最经典一作,剧情很感人,它是唯一一部Tecmo大量宣传的《零》,其重要程度可见一斑

恐怖程度总体来看个人感觉:月蚀、真红>zero、红蝶>刺青、濡鸦,但每部风格不同,每人恐惧面不一,会有不同评价。
比如有人怕黑以及形象的扭曲,那肯定zero最恐怖,初代场景非常黑暗,画面对比度较低,清晰度不高,这就给人一种未知的心理恐惧,灵异现象也不少,人物形象丑陋扭曲,表情夸张,造成了视觉与心理双重打击,加上敌人的动作很快,战斗上也会造成压力。到了红蝶,系统、手法和剧情等方面得到加强,敌人动作速度大降,开始出现人物跟随,既丰富了恐怖手法也降低了战斗难度。而心思缜密者会觉得刺青当先,多是探索各个细节上的灵异恐怖,文本信息也充满了诡异感,信息量全系列最多,也比较晦涩,配上凄冷的音效,不由使人全身发凉。月蚀传达的信息非常意识流,恐怖点全系列最多,心理恐怖也很浓厚,而强烈的感官刺激更胜一筹,视觉特写和场景布置从本作开始加强,如开门动作的变慢,视觉上各种表情诡异的面具,扭曲的图画,压抑多样的场景,配合音效上的突然与嘈杂,造就感官恐怖之最。月蚀和刺青的恐怖方式区别较大,刺青画面相对简约利落,色彩对比少,大体是单一的土黄色,音效十分凄冷,而月蚀通篇暗色较重,大体是黑黄、黑蓝色调,音效比较嘈杂,和濡鸦同属较为激烈的刺激。濡鸦画面次世代进步,色彩丰富,场景以及音效恢弘大气,战斗频繁而激烈,但因人物形象太美、户外场景多而恐怖感最低。真红是红蝶的重置版,恐怖手法最成熟全面,光照对比强烈,虽不及zero和红蝶的黑暗、刺青的凄冷、月蚀的感官、濡鸦的战斗来得那么刺激,但更注重心理联想,文本信息与场景很有代入感,互动点非常多,尤其镜头特写非常细腻,总能给人恐怖联想,是全系列心理恐怖之最,音效也很惊悚。但心理恐怖多属初见恐怖,多周目后还是感官恐怖更甚。
战斗难度,刺青、zero、红蝶>真红、月蚀、濡鸦,也可算一种恐怖衬托,零系列难度主要取决于是否有锁定键,无锁定键的需要控制好镜头方向,对操作有一定考验,还有诸多次要因素如抓拍时机、敌方攻击力、行动速度、闪避难度等。PS2三部曲均无锁定键,所以比后作要难不少,新手建议按发售倒序游戏,剧情党按顺序来。
zero无连击机制,相机蓄力时间因胶卷不同,胶卷无装填时间,无闪避、有快速挣脱,需严格把控时机。机能“探”为有消耗按键追踪,二周目机能“追”为无消耗按键追踪,但追踪有时跟不上灵的速度。噩梦敌人攻击很高、部分具秒杀力,XBOX版有致命难度,攻击极高,但非瞬时性伤害,可在掉血途中补血,敌人擅长隐身移动、攻击动作幅度较大、动作很快,不容易找准点,有些会定身、闪光等技能。快门时机很短,但敌人并不耐打,普通拍摄伤害可观(后作普拍伤害很低),只要不强迫蓄满力就很简单(强迫蓄满力加快门是全系列最难),操作不太顺畅。
红蝶和刺青有连击,每一击都需要把控短暂时机和调整方向,闪避也需把控,没有按键追踪功能。红蝶的“追”为临时锁定,胶卷装填时间差别明显、07式是全系列最慢的胶卷,但敌人不好动,攻击频率也慢,相机无蓄力时间,光圈量指示伤害大小,噩梦攻击力整体中等,多快门而少连击时机,战斗节奏慢。
而刺青的“追”对怨灵只是范围内的举机追踪,并不是按键追踪,也无临时锁定。装填时间快到可忽略,蓄力时间依角色和距离而不同。敌人多飘忽不定,好动且动作稍快,有的会佯攻,噩梦攻击力整体中高,抓拍时机极短,不同敌人连击节奏不一导致较难掌握,场景相似度高,补给少,噩梦难度基本成为了生存游戏。刺青数值设定较具挑战性,相机升级难度大,胶卷威力差距大,角色各有特点难度不一,怜的攻击范围最大,蓄力适中;深红范围最小但拥有核能蓄力,不仅脆皮,拍照时还有略微延迟;莹作为男人皮厚些但蓄力很小,好在镜头稍强。由此可见刺青是全系列可玩性最强,操作感好。
真红有锁定,但敌人偶尔有偏移锁定的能力,闪避无需把控,连击需要把控,多快门而少连击,胶卷有装填时间,且相机有蓄力时间,噩梦敌人攻击很高、节奏快,一些具秒杀能力,暗归状态基本都秒,有些擅长蓄力时瞬移,鬼手伤害很高但容易躲避。而困难以下敌人较迟钝,不同难度差距大,故整体中等。
月蚀是敌我攻击都很高,造成双方经常互秒,噩梦敌人攻击与真红相当,其他难度攻击比真红高。行动规律单一,攻击频率稍慢。蓄力装填较快,FF时机规律但很短,连击伤害巨大依次递增,有锁定,闪避及后续连击无需把控,雾岛皮厚些无闪避,鬼手无伤害但被抓失去物品。困难及以下可买补给,为全系列最简单,操作感也好,整体难度较低,噩梦比濡鸦稍难,在于敌人的秒杀能力及连击时机短暂。月蚀虽然设定多样,但数值的不合理造成的高输出和敌人套路单一,导致耐玩性偏低。
濡鸦战斗系统也很丰富,操作感最佳,敌人最耐打,经常两三个一起出现,攻击力较平均,鬼手为持续性伤害较低,但较难躲避,补给多。相机无蓄力时间,胶卷装填时间受种类和难度影响。连击时机规律且适中,有锁定,闪避及后续连击无需把控,可买补给,镜石可叠加,所以难度相对偏低,但数值设定合理,可玩性较高。莲无强化镜头,深羽继承了深红的特性,脆皮,拍摄同样有略微延迟。
噩梦难度满级相机14式胶卷:
敌方平均攻击:zero≥月蚀≈真红>>刺青>濡鸦≈红蝶
我方平均攻击(快门或连击):月蚀2000-3000>>zero180>刺青165怜、345深红、53莹≈濡鸦40-180(上限浮动较大)>红蝶35=真红35
敌方血量:月蚀3000-20000(多在5000)>>濡鸦520-3350(多在1200-2000)>刺青450-1800(多在900)>zero200-500≈红蝶200-500>真红180-400不计暗归
敌方耐打力:濡鸦>红蝶≈刺青≈真红>月蚀>zero
综合排名:
闪避难度:zero>红蝶=刺青>>月蚀≈真红≈濡鸦

FF难度:刺青>红蝶>真红>月蚀≈濡鸦

SC难度:zero>刺青>红蝶>真红>濡鸦>月蚀

数值合理性:刺青≈濡鸦>真红>红蝶>zero≈月蚀

系统多样性:刺青≈濡鸦>月蚀>真红>红蝶>zero
感人度:刺青>月蚀>真红≈红蝶≈濡鸦>zero
形象美:濡鸦>>月蚀>刺青>真红≥红蝶>zero

零系列 最恐怖的, 就是 月蚀假面 ! 绝对不是因为是新主机 , 咱才推荐它, WII的效果跟PS2差不多 没是效果可谈。在没玩月蚀之前 我认为 红碟是最棒的一部(缺点:各种零都是大脑袋小身体,貌似有些Q版?优点:零的种类多 剧情没得说 印象:坠落之女,逆水之女)
刺青之身:个人认为这部应该是很一般的作品,(缺点:剧情很短 ,鬼的种类太少,照来照去 都是那几个鬼,跟2B似的。优点:鬼的身材 不再是Q版,气氛相当的棒 蓝色 黑色 白色 配在一起 压抑没得说!恐怖由心而发。
零:没怎么玩 不做评价 但是大家都说是最困难的一部,(刺青之声:用深红玩过 相信也体验了 。。。。想照死个灵 实在太难了 根本没判定 照相机为什么在 深红的手里 那么不好用呢???
月蚀假面:包括了零所有恐怖现象,红碟中 冯板家 开门遇鬼面 刺青中 鬼影 等等 都包括了 个人觉得 假面很完美!

零系列中《零 ZERO》最恐怖,难度也很高。这款游戏的故事情节和恐怖元素都很丰富,比如初代场景非常黑暗,清晰度不高,灵异现象也不少,加上敌人的动作很快,战斗上也会造成压力。

零~ZERO是系列作当中最恐怖也最难的一款


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保德县13692606542: 零系列游戏 哪个最吓人 -
师狮二羟: 个人感觉是月蚀的假面和刺青之声,濡鸦之巫女的画质太好反而觉得不那么可怕了((⊙﹏⊙)b)

保德县13692606542: 零系列哪个最恐怖 -
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保德县13692606542: 零系列中那一部最恐怖 -
师狮二羟: 红蝶吧!

保德县13692606542: 寂静岭和零系列哪个更恐怖呢? -
师狮二羟: 寂静岭是典型的西方血性恐怖,而零是东方经典恐怖,西方以血腥为主,东方以感官为主,各有优点

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师狮二羟: 公认最恐怖的是 月蚀の假面和初代ZERO,不过我自己认为是ZERO

保德县13692606542: 《零》系列,哪部最恐怖,哪部最不恐怖? -
师狮二羟: 第一部《零ZERO》最恐怖,难度也很高;第三部《刺青之声》最不恐怖,难度相比第二部又有大幅度下降,也比较容易上手.

保德县13692606542: 寂静岭,死亡空间,极度恐慌,零系列.哪个最恐怖? -
师狮二羟: 个人体验觉得零最恐怖【主角没有武器,而且是个小女孩,而敌人都是非常吓人的】,其次就是死亡空间【众所周知,黑漆漆的一片怪物都是突然袭击,形状可怕手段残忍恶心】,再就是寂静岭【整个游戏气氛非常压抑,那种感觉可以把你憋疯】,极度恐慌【最怕的就是遇见那红衣女孩了,她一出现可以吓的你屁股尿流】

保德县13692606542: 零系列哪个比较恐怖? 零红蝶还是零zero,月蚀假面还是刺青之声?
师狮二羟: 最感人的是《零红蝶》,最难的是《零Zero》,最恐怖的是《零月蚀的假面》.

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师狮二羟: 从恐怖程度上来说,第一作最可怕;剧情方面来说,我个人认为我最喜欢的是第二作,零~红蝶;从战斗方面来说,第三作,刺青之声最为成熟.在电脑上用模拟器运行我试过,基本没得想,劝LZ还是老老实实买个PS2吧.楼主如果喜欢零系列的话,可以来这个网站看看: http://www.ff-fans.net/我非常喜欢《零》系列,也欢迎来我的空间看看~ http://user.qzone.qq.com/50490927

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