红警怎么做中立国到我家,只要能到我家既可以

作者&投稿:系差 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
红警中立国建筑~

大致记得有油井,科技中心,爱国者飞弹(学名忘了),断桥(这个算是吧),普通建筑物(这个对于工程师来说是修理,占领需要小兵),除了普通建筑物外都是工程师直接冲过去的,不管谁占.一些战役和MOD的东西就很多了,有些还占不了.

http://games.52pk.com/shtml/20070723/166527.shtml

“百慕大三角”里面有中立的

分来,谢谢

……
C
左侧:路径点——建立路径点
——————路径点————————
首先建立一个路径点(不能是0-7否则占用玩家出生的位置),比如10
再建立一个路径点 比如 11 【前一个是小队出生的路径点,建议在地图外。后一个是要到达的位置,别在地图外。。】
—————特遣部队—————————
然后打开” 编辑 “里面的 ”特遣部队“
添加一个“特遣部队” 名字任意,比如 HTNK
再添加几个”特遣部队单位“
比如选择 “犀牛坦克” 单位数量为2
—————脚本—————————
打开“编辑”里的“脚本”
新建一个脚本(注意,如果建多个脚本,FA2不会切换新建的脚本!)名字任意,最好配对,比如HTNK
然后再添加一个 行为
行为类型选 AttackWaypoint(攻击路径点)
下面的 Waypoint 选11就是上面的路径点
—————作战小队—————————
打开“编辑”里面的“作战小队”
新建一个 作战小队, 名字最好与特遣部队相同 还是 HTNK
经验等级。。。1级就是普通的,2就是 1星 ,3就是3星。
参战方,这个你都不知道填什么的话,还做什么DT?
脚本 这个就选上面咱做的脚本
特遣部队 还是上面咱们造的

剩下没说的一般是给AI看的或暂时用不到的。。
下面的一堆我就参照AI里的说了

可装载=部队攻击完后撤退,待会再攻击(一般使用在像飞机那样需要补充弹药的部队裏)
完整小队=完整小队 AI(MD)INI裏得设为=no
烦恼效果=烦恼效果(任务地图)AI(MD)INI裏得设为=no
防卫减缓=防卫减缓 NO代表部队在基地中作出还击时不会变慢
补充新兵=AI会动用现有的单位去组成队伍,优於去建造新的单位来组成队伍
自动建造=没有达到触发条件电脑也会生产这支部队,只不过部队将不会去执行任何命令
预建造=电脑在还没需要时预先建造此队伍
解散新兵=当前的部队完成任务后将会被解散,而不会加入另一队中
增援部队=这是增援部队,一般用在防御部队。
空降部队=这是空降部队(任务地图)AI(MD)INI裏得设为=no
哀叫效果=哀叫效果(任务地图)AI(MD)INI裏得设为=no
侵略性的=该部队将按Script=所使用的命令组裏的命令去执行。
自毁单位=这是将进行自杀攻击的部队
只为传送=这是传送部队(任务地图)AI(MD)INI裏得设为=no
消除威胁=部队会忽略任何攻击继续前进. no=在遇到敌人时就会开火,在被攻击时就会停下还火
传送器卸载返回=运输单位在完成卸载后返回基地
可为小队重组成员=可以为该组部队补充队伍中被消灭的成员
基地防御=这是在基地裏防御的部队
值攻击目标敌方=只对付敌对玩家的单位,而不攻击中立的单位
—————触发———————————————
·基本设置 如果你想一直来打你。。。 那么在触发设置里的右边把 “类型(关联所有标记!)”里选 【2--重复】 ,名字比如来个 “Tanks”
·条件,这个就随意了, 比如选择【13 流逝时间...】 参数值为60 (一分钟)
·动作 这里举例 【80 援军(作战小队)[在路径点]...】这个就出现2个参数值选项了。。
参数值: waypoint:10(出生点)
小队类型: HTNK (这里只能选上面建造的作战小队)
到此,进入游戏,过一分钟后会有3辆犀牛坦克从 地图外(10号路径点)开来,攻击到(11号路径点)。

方法是没有的!因为你的是红警1.006 不支持电脑联机 所以想联机得的话就去下红色警戒2尤里的复仇 这是红警2唯一一个可以自由联盟的版本 可以让电脑和你一帮 也是超经典的版本!祝你游戏愉快!

你在外交上的半圆点一下就OK了


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