wii/ps2_龙珠Z3电光火石_龙珠集齐7颗后有什么用?

作者&投稿:龚咽 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
wii版的龙珠Z电光火石3和PS2版的龙珠Z电光火石3哪里不一样、???~

都能在电脑上完wii版的游戏很大4.4Gps2版的2.XXG,但我觉得wii的画面比较清楚。ps2的画面没wii的好,ps2的还经常闪屏。我现在玩的是ps2的。因为我家的脑残机玩不了wii的了。。。还满意吗?

其实,游戏速度是一样的
如果你是说用模拟器的话哪个更快,那么要看电脑的配置情况。
PS2模拟器对电脑配置要求高一些,如果电脑达不到那么高的要求,游戏速度就会慢。而WII模拟器对电脑配置要求低一些所以相对要快一些,所以你可以根据电脑配置的情况来选择玩哪一种版本。这只是说的用模拟器玩,而不是实体机!
如果你说的是实体机的话,那么,游戏的速度都是一样的不会有什么区别,只是游戏中的按键不同罢了,但是操作方法还是一样的。
注意,无论是哪种版本,游戏的速度都不会有区别,无论是PS2版本的电3还是WII版本的。

随着鸟山明大师的经典动漫-《龙珠》在欧美等地再次焕发了青春,与此相关的游戏这些年来也是络绎不绝。继对战题材的《龙珠Z:武道会》三步曲和动作游戏《龙珠Z:赛亚人传说》之后,备受玩家关注的《龙珠Z:电光火石》(下面简称Sparking)也在10月金秋如期而至。而本作的开发也由原来的DIMPS以及Avalanche Software变为了Spike(代表作PS2的《侍道》系列,NDS的《天堂独太》等),接下来,我们将直接进入这次的评测,具体说一说游戏的体验感受。
以往,由动漫改编的游戏的开场动画要么就直接引用卡通动画中的一些经典片断剪接而成,要么就用游戏引擎预先渲染好的CG。而这次的Sparking则有些一改传统的做法,开场CG动感十足,当手办模型般的角色逐一登场,用他们最拿手的绝招与宿敌进行颠峰对决时,配合熟悉的背景音乐,别样的感受绝对能令FANS心潮澎湃。正式进入到游戏当中,感受也与此前由DIMPS开发的作品有很大的不同。首先是游戏的空间感更足了,舞台含盖了海、陆、空等不同的区域,范围也变得更广阔了。过去,《龙珠Z:武道会》三步曲都属于比较正统的对战类游戏,舞台的边界的限制比较大,对打斗的自由度影响不小,因此,立体感和层次感都有些欠缺。而在Sparking里面,玩家与电脑或者玩友之间的激战首次实现了从天上打到地上,从地上跃到水里,再从水里冲向云霄的可能。用打得天昏地暗来形容是再合适不过了。

  战斗的过程非常地过瘾,舞台中的岩石,建筑等等全都是可以破坏摧毁的,角色受到的伤害也会立即在从建模的表面直接反映出来。我们所熟悉的角色,熟悉的绝招,配合炫目的特写镜头和光影效果的演出,在水中战斗的时候,水流的阻力依然能通过手柄的传感清晰地察觉到,细节的刻画之高令游戏简直就成了一部可与玩家进行互动的卡通动画。卡通渲染的画面和游戏的配色都已经相当纯熟,用在这类游戏中,确实能进一步增强其代入感。不过,游戏的视角和比例设置并不是非常理想。对战时,镜头经常贴得太近,对战双方很容易就出现挡住对方的情形了,影响还是比较明显的。

  在登场角色方面,Sparking可以说是迄今为止,出场角色最多的《龙珠》游戏了(全部收集齐全了竟然高达90名左右的角色),当中甚至包括了一些主要人物在不同年龄阶段和不同形态下的角色。这些角色含盖了几乎所有时期的《龙珠》作品,部分还是只在剧场版中出现过的角色,一些平常在游戏中不太露面的角色,是不是能勾起那些伴随着《龙珠》而成长的玩家心中那童年的美好回忆呢?所有的角色都能在对战模式中供玩家选用,除了初始的角色外,未登场的角色大都是通过故事模式来解锁的。不过呢,还是有一小部分角色需要“合成”出来才能够使用,前提当然是完成故事模式中的所有任务了。

  与以前的作品惯例一样,除故事模式和对战外,Sparking还设有排位挑战赛、天下第一武道会等模式。模式虽然都一样,但内容和设定却给人以旧瓶新酒之感。先来说说故事模式,这是一个由18个独立的篇章共同组成的项目,每一篇章又包含了多寡不一的小关卡,而背景则都是节选自原著的情节,让FANS觉得非常有亲切感。所谓关卡,其实就是一些有限制条件和明确目标的任务。在进行任务的途中,玩家可以收集到龙珠这些特殊的道具,只要集齐七颗,玩家就可以象原著所描述的那样,召唤神龙来许愿了。道具除了通过收集的途径获得外,还可以通过新增的“合成”系统来取得,根绝合成的原材料的不同,得到的结果也大相径庭,合成的结果当然不只是物品而已,除了前面说到的角色可以合成外,攻击和辅助之类的能力也可以通过合成来产生更强的效果。

  Sparking的技能和装备系统与以往的作品相比,也出现了不少变化,角色的绝招不再是籍由胶囊这种特殊物品来获取了,由于登场的角色非常之多,因此,每个角色的技能基本都是其成名绝技,譬如说太阳拳、界王拳等得意技和招式都是属于专属的能力。通过装备不同效果的宝珠,玩家能强化自己不同方面的能力,或者在战斗中得到辅助。通过这个系统,玩家就可以随心所欲地培养出能力比较全面,或者说比较特别的角色了。除了连续技、组合技等基本攻击方式外,角色发动气功波都是需要消耗气力槽的。通过聚气,玩家还能够蓄积到最高3段的Blast气槽以便发动一些终结技。如果在蓄积过程中遭到攻击,并命中的话,已经蓄积好的能量就会慢慢消逝,因此,玩家必须选择一个合适的时机和地点来蓄积能量,以免顾此失彼。另外,由于威力巨大,甚至有扭转乾坤之奇效,所以,元气弹、身体交换等究极的终结技是需要同时消耗气力槽和Blast气槽的。没有到生死关头或者有绝对的把握,玩家切忌轻易发动究极终结技,浪费机会事小,要是在关键时刻被对手抓住机会倒打一钯再后悔的话可就来不及了。   

  画面:4   
  设定:5   
  操作:4   
  声音:4   
  耐玩:4.5   
  创意:4   
  总分:25.5

龙珠许愿用,可以获得新人物,场地,强化道具,人物必须在GT赤神龙下许愿,武道会是单人战,超4合体需要2人,所以不能,但在人物选择里可以直接选用,想用GT悟空和贝吉塔单人是变不了的

剩下的人物是神龙许愿的人物。神龙许愿可以得到的有背景音乐、地图、人物。悟饭(未来),小琪琪,还有一个魔人什么的。,GT的悟空或GT的贝吉塔能不能变身成GT悟空和贝吉塔合体的那只?你说的是贝吉塔4和悟空4的融合吗?红头发的那个?那个打玩GT任务就可以获得。那只贝比的金色大猩猩也一样。

会出现许愿模式~~~~ 有人物 例如未来悟饭 琪琪少年期 也有地图~~~~


ii什么意思
答案:ii通常用来表示数字罗马字母的第二位,即英文字母I的重复。在某些情况下,它也代表特定单词的缩写。例如在某些编程语境中,它可以代表“编号”等词。另外在某些领域如工程或科研文献中也可能有其特殊的指代意义。至于其具体含义需根据具体上下文或语境来确定。解释:1. 基本含义:在数字编码中,ii常...

ii是什么意思
答案:ii通常是一个罗马数字,表示数字“2”。解释:1. 罗马数字概述:罗马数字是一种源自古罗马的数值表示方法,由字母或符号表示不同的整数。它曾经在欧洲的文化、科学和数学中起到重要作用。在现代,罗马数字常在特定场合,如钟表、纪念碑或某些特定文献中出现。2. ii的含义:在罗马数字体系中,ii代...

ii是什么的缩写
1、罗马数字是最古老的数字表示方式,比阿拉伯数字早2000多年,起源于罗马。我们如今最常见的罗马数字就是钟表表盘上的符号:I,II,III,IV,V,VI,VII,VIII,IX,X,XI,XII。2、"2Q"代表英文单词Quantity和Quality,中文意为数量和质量,由英文单词的首字母组成。3、"ii"是指企业有意识地识别...

男女之间ii是什么意思
男女之间的“ii”,通常指的是性行为,也就是男女性器官的互相插入。这是一种非常私密的行为,需要双方的自愿和尊重。虽然现代社会的观念越来越开放,但仍然要强调保护自己和对方,避免伤害和疾病的传播。除了生理上的联系,男女之间的“ii”也可以指的是情感上的交流。在感情的世界里,男女需要通过种种...

ii是什么意思ii的解释
1、ii是罗马数字Ⅱ的意思。2、Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ、Ⅵ、Ⅶ、Ⅷ、Ⅸ、Ⅹ、Ⅺ、Ⅻ是罗马数字,它们分别代表的阿拉伯数字是1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12,其中是没有0的。3、罗马数字是欧洲在阿拉伯数字(实际上是印度数字)传入之前使用的一种数码,现在应用较少。它的产生晚于中国...

2的符号是什么?
以下是表示数字2的各种符号:阿拉伯数字:2;罗马数字:II;中文汉字:二,贰;印度-阿拉伯数字:२;希腊字母:β;二进制:10;八进制:2;十六进制:2;外文:two;笔画数:1;ASC编码:50;拼音:èr;其他符号:Ⅱ,ii,⑵,2),②;英语: two;汉语(简体): 二;汉语(繁体): 两;...

罗马数字Ii是什么意思?
3、Ii:是拉丁字母的第9个字母,源于希腊字母Ι、ι(Iota),与伊特鲁里亚字母一样表示音值\/i\/。在拉丁语(包括当代拉丁语)还表示\/j\/(例如英语Yoke中的Y)。4、它是一个数量词,表示:一个,一种等。I是拉丁字母的第9个字母,源于希腊字母Ι、ι(Iota),与伊特鲁里亚字母一样表示音值\/i\/...

Ⅱ符号是什么意思
就是表示数字的一个符号,读"er",即:二,表示第二的意思。罗马数字1~20的写法如下: I – 1, II – 2, III – 3, IV – 4, V – 5, VI – 6, VII – 7, VIII – 8, IX – 9, X – 10, XI – 11, XII – 12, XIII – 13, XIV – 14, XV – 15, ...

二的数字符号是什么?
二的罗马符号为"II",罗马数字是古罗马所使用的计数系统,其基本符号为I、V、X、L、C、D、M,表示1、5、10、50、100、500、1000等整数。罗马数字的使用可以追溯到古罗马时期,在历史上有着重要的地位。在罗马数字中,每个符号代表一定的整数,符号可以通过组合产生更大的数字。例如,I代表1,III...

II拼音怎么读?
具体来说,Ⅱ的英文发音是“two”,其中第一个字母“t”不发音,第二个字母“u”发短元音“\/ju\/”,第三个字母“w”发半元音“\/w\/”,第四个字母“o”发长元音“\/əʊ\/”。因此,Ⅱ的英文发音是“\/dʒuːwəʊ\/”,中文可以近似为“diu二”,其中“diu...

钟楼区19546978363: PS2龙珠z电光石火3
止寿咪唑: 龙珠z 电光石火3 日版(wii游戏)下载 http://www.chinamyr.com/Soft/200710/136.html 《龙珠Z:电光石火3》PS2 ISO 下载 http://down.800n.cn/ps2iso/2600.shtml

钟楼区19546978363: wii龙珠z电光火石3和PS2电光火石3哪个配置要求高点 -
止寿咪唑: 同等配置下,wii比ps2流畅,我两个都模拟过,wii能到70%,而ps2只有30%,wii模拟设置也比ps2简单

钟楼区19546978363: PS2和WII的日版龙珠Z电光火石3哪个速度或者是画面比较好?推荐玩哪个? -
止寿咪唑: 画面其实都一样 但是用模拟器的话用wii更好 wii模拟器比ps2模拟器 模拟更完全 如果是 真机还是wii吧 还支持体感哦

钟楼区19546978363: 用wii模拟器打开龙珠z电光火石③ -
止寿咪唑: 模拟器的版本低刷下就好了,最好那回你买的地方刷一般不收钱.自己弄容易变砖头-到时候盖房子就能用到WII

钟楼区19546978363: 高分求 WII的龙珠z电光火石3下载地址和WII模拟器! -
止寿咪唑: wii模拟器和NGC模拟器共通,模拟器下载 http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=95720&extra=page%3D1 记得下载安装DirectX和c++支持库 具体这个是什么东西我不清楚但是必须安装!安装地址可以去看 http://tieba.baidu.com/f?kz=795425511 模拟器使用 详细..请分清ps2模拟器还是NGC(wii)的.http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=125431&extra=page%3D1

钟楼区19546978363: wii模拟器龙珠Z电光火石3 -
止寿咪唑: 可以.WII的配置要求比PS2的低很多.

钟楼区19546978363: WII的七龙珠Z电光火石3,和PS2一样吗,画面哪个好 哪个好玩 -
止寿咪唑: 如果从操作上来说,PS2版比较容易上手,WII版有些招式想出的话比较难,画面的话应该差不多,差距不会大

钟楼区19546978363: ps2模拟器龙珠Z电光火石3怎么联机 -
止寿咪唑: ps2不能联机,要wii的才可以,如果想联机的话,需要下一个模拟器,可以去相应的网站上下载.PlayStation 2简介:PlayStation 2,简称PS2,是日本sony(Sony)旗下的索尼电脑娱乐SCEI(Sony Computer Entertainment Inc.),于2000年3月4日...

钟楼区19546978363: ps2模拟器在什么网站上下七龙珠Z电光火石3 -
止寿咪唑: http://hi.baidu.com/%BF%A8%C2%DE%C0%FB%D1%C7/blog/item/2df5874ff65d9f3aaec3ab28.html

钟楼区19546978363: 我的配置能玩龙珠Z:电光火石3吗 -
止寿咪唑: 你好,你的配置还不错,虽然比较难100%速度运行,但是80%是没有问题的,玩w...

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网