罗马复兴的指令

作者&投稿:由栋 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
罗马复兴的快捷键都有些什么,详细的说明一下~

建造
BA 兴建箭术靶场 ( Archery Range )
BB 兴建军营 ( Barrack )
BC 兴建政府中心 ( Government Center )
BD 兴建船坞 ( Dock )
BE 兴建房屋 ( House )
BG 兴建粮仓 ( Granary )
BK 兴建围城工厂 ( Siege Workshop )
BL 兴建马厩 ( Stable )
BM 兴建市场 ( Market )
BN 兴建市镇中心 ( Town Center )
BP 兴建寺庙 ( Temple )
BS 兴建仓库转运站 ( Storage Pit )
BT 兴建防卫塔 ( Tower )
BW 兴建城墙 ( Wall )
BY 兴建学院 ( Academy )
Bo 兴建奇观 ( Wonder )

部队选择
CTRL+H 选择城镇中心(Town Center)
CTRL+B 选择兵营(Barracks)
CTRL+D 选择船坞(Dock)
CTRL+A 选择靶场(Archery Range)
CTRL+K 选择兵工厂(Siege Workshop)
CTRL+L 选择马厩(Stable)
CTRL+P 选择庙宇(Temple)
CTRL+Y 选择学院(Academy)
CTRL+1-9 定义部队单元( 要先选择部队单元)
1-9 选择所定义部队单元
ALT+1-9 选择并使所定义部队单元可见
SHIFT+1-9 可以同时选择几个已定义的部队单元


生产单位
B 弹道投射器 ( Ballista )
C 村民 ( Villager )
C 发射机 ( Catapult )
C 骑兵 ( Horse Unit )
E 大象兵 ( Elephant Units )
W 战舰 ( War Galley )
F 渔船 ( Fishing Boat )
R 战车弓箭兵 ( Chariot Archer )
S 斥候 ( Scout )
S 持剑兵 ( Swordsman )
T 木棒兵 ( Clubman )
T 弓箭兵 ( Archer )
T 运输舰 ( Transport )
T 僧侣 ( Priest )
T 重装备步兵 ( Hoplite 系统热键
+ (加) 加快游戏速度
- (减) 减慢游戏速度
DELETE 删除(毁灭)所选中的建筑物或兵马
ESC 取消选择或中止
ENTER 发布信息
↑←↓→箭头键 移动地图
F3,PAUSE 暂停
F4 显示分数
F10 游戏菜单
SHIFT+F1 ?帮助
TAB 看下一个部队的状态(要先定义好部队)
SHIFT+TAB 看上一个部队的状态(要先定义好部队)
CTRL+F12 游戏截图(自动在游戏目录下生成AoE0001.bmp等文件)

罗马复兴快捷键 建造 BA 兴建箭术靶场 ( Archery Range ) BB 兴建军营 ( Barrack ) BC 兴建政府中心 ( Government Center ) BD 兴建船坞 ( Dock ) BE 兴建房屋 ( House ) BG 兴建粮仓 ( Granary ) BK 兴建围城工厂 ( Siege Workshop ) BL 兴建马厩 ( Stable ) BM 兴建市场 ( Market ) BN 兴建市镇中心 ( Town Center ) BP 兴建寺庙 ( Temple ) BS 兴建仓库转运站 ( Storage Pit ) BT 兴建防卫塔 ( Tower ) BW 兴建城墙 ( Wall ) BY 兴建学院 ( Academy ) Bo 兴建奇观 ( Wonder ) 部队选择 CTRL+H 选择城镇中心(Town Center) CTRL+B 选择兵营(Barracks) CTRL+D 选择船坞(Dock) CTRL+A 选择靶场(Archery Range) CTRL+K 选择兵工厂(Siege Workshop) CTRL+L 选择马厩(Stable) CTRL+P 选择庙宇(Temple) CTRL+Y 选择学院(Academy) CTRL+1-9 定义部队单元( 要先选择部队单元) 1-9 选择所定义部队单元 ALT+1-9 选择并使所定义部队单元可见 SHIFT+1-9 可以同时选择几个已定义的部队单元 生产单位 B 弹道投射器 ( Ballista ) C 村民 ( Villager ) C 发射机 ( Catapult ) C 骑兵 ( Horse Unit ) E 大象兵 ( Elephant Units ) W 战舰 ( War Galley ) F 渔船 ( Fishing Boat ) R 战车弓箭兵 ( Chariot Archer ) S 斥候 ( Scout ) S 持剑兵 ( Swordsman ) T 木棒兵 ( Clubman ) T 弓箭兵 ( Archer ) T 运输舰 ( Transport ) T 僧侣 ( Priest ) T 重装备步兵 ( Hoplite 系统热键 + (加) 加快游戏速度 - (减) 减慢游戏速度 DELETE 删除(毁灭)所选中的建筑物或兵马 ESC 取消选择或中止 ENTER 发布信息 ↑←↓→箭头键 移动地图 F3,PAUSE 暂停 F4 显示分数 F10 游戏菜单 SHIFT+F1 ?帮助 TAB 看下一个部队的状态(要先定义好部队) SHIFT+TAB 看上一个部队的状态(要先定义好部队) CTRL+F12 游戏截图(自动在游戏目录下生成AoE0001.bmp等文件)

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一开始:HCCCC,1P2P造房子,3P探路,4P砍树。1P2P造完后探路,3个农民分散方向探路,并编号1.2.3,其中一个找到果子,则按 1.2.3采之,或引象或杀鹿于树丛旁。手法不熟不推荐赶鹿引象,开始3个农民采果,即可满足商朝35食物一个人(6个农民采果,可满足50食物一个人)。其余农民砍树,以最快速度建BS。注意差2 个到最大房子容量人数时造BE。开图不要农民探路,黑图最好2个人朝不同方向探。
理论升级时间:一个农民20秒,如果造26P升工具,则要(26-3)×20=7:40升级。9:40升完,HCC出2个农民,2P造BM, 2P造BA,则10:20开始升铜。12:40升完。升轮1:20,造兵0:40,14:40出兵。考虑资源分布,手法问题,16分一定要出兵。
分配:升铜前保证6个农民砍树,其余全采食物,即是不够120木头,抱食物回基地也不要过多农民砍树。保证500和800食物最重要。升铜过程中,升砍树,造BE,保证3BS18农砍树,保证田8~10块,升完后出4个农民(刚好可造兵),补田至12块。这样刚好可以保证5个BA不断兵。注意造 BE,以后就是不停的HCCC,ctrl+A出兵,一定要BC,BN,不停的扩充基地,每个基地旁都种它几块田。
防守:如果允许造围墙,则升铜过程中升围墙,造围墙,如果不允许则只好造BE能堵多少算多少,兵厂建在高地上。进攻是最好的防守,一层房子不可能堵多久。如果敌人打骆驼,则要升弓兵防御,不打则不要升。如果你要打骆驼则要保证升铜过程中6农采金,种田还是先保证12块。
游戏中尽量多编号1.2.3,特别对采肉的,迅速切换,不要让农民采完后闲太久了。甚至市场也要编,免得升轮时还要去找市场在哪里。
遛马网上很多了,但开始不用刻意去学。毕竟1马打2马,再怎么遛也是输。
注意升铜的2:20内要做很多事情:升伐木;升围墙,造围墙;种田;造BE;如果联盟作战则要1农采金准备升地图;造2个BA,剩下的2个升轮过程中造,看资源也可改变组合。

您好 楼主
很高兴看见了您的问题
虽然我无法正确的回答您的问题
但是我的回答能给您几点提示
1 游戏中遇到了疑问可以先去看看游戏帮助
2 当自己实在无法解决时可以求助资深玩家
其实 很多难题都是完全可以自己解决的!
当您自己解决问题时是不是很有成就感。
同时我也深信楼主的智慧
祝您能早日找到问题答案
希望我的回答也能够帮到您!
祝您好运。谢谢采纳 !

bn 基地 bb步兵房 ba箭马房 bl 马兵房 bk跑车房 bc市政俯 bm市场 bf田地 长用的就着些了 都是造的`


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